Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Yeah the map looks good and finished but saw and checked spawns on editor that biomechs spawn with 1,5 sec delay and have only 5 sec death delay and there is 4 of those! So in every 6,5 secs you get 4 RED biomechs...
(I would rather take 4 khnums, it is easier) That really ruins the whole map when there is no point of killing bios when new one spawns almost immediately
You did some nice scripting with lightnings and when you pick up weapons so could have used common sense with biomechs. Khnums have total of 80 sec delay (when killing them when there is 2) and bios...6,5 sec
Nice Map