ENSLAVED™: Odyssey to the West™ Premium Edition

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[Fix] Resolução, Graficos e AA. Consertando Problemas do Jogo.
By Derfel Cadarn
Esse guia visa ajudar o pessoal a consertar certos problemas do jogo, como colocar a resolução certa no jogo, aumentar os gráficos e aplicar AA.
   
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Introdução

Enslaved é um ótimo jogo que sofreu dos males do Port ruim e mal feito. Coisa que ainda hoje vemos com bastante frequência. Ao procurar soluções de um problema que estava tendo da tela inferior piscar, que alias, era um bug do driver de vídeo da Nvidia 384.76, me deparei com uma postagem do fórum datada em 26/out/2013, feito pelo cryohellinc.

Lá ele ensina como consertar várias coisas, como deixar na resolução que queira, mesmo que você mude nas opções do jogo para 1920x1080, ele simplesmente não muda, ainda fica na resolução 1280x720, se você ligar o Vsync, ele não será ligado, se você colocar os gráficos no High, ele não será colocado. Várias pessoas podem jogá-lo sem nem saber disso, achando que o gráfico é assim mesmo pelo jogo ser antigo. Aqui eu vou explicar como consertar esses problemas do jogo pelo arquivo Ini. É claro, os créditos vão para cryohellinc por ter feito a postagem original e também para o MarurabaATX, que fez um guia bem bacana, bem similar ao do fórum.

Resolução
Primeiramente a resolução, no jogo, como disse, mesmo mudando a resolução dentro do jogo, ele não é mudado, ninguém sabe o motivo. Para começar, vamos para a pasta raiz do jogo, ele fica na pasta Steam:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Enslaved

Um jeito muito mais fácil de chegar à pasta raiz é indo pela própria Steam. Dê um click com o botão direito do mouse em cima do jogo na biblioteca Steam e escolha Propriedades.
Logo depois vá para a aba Arquivos Locais e selecione Navegar Pelos Arquivos Locais…


Vai abrir a pasta raiz do jogo, como mostra na imagem acima [a direita].

Se o arquivo BaseEngine não estiver abrindo com o Bloco de Notas por padrão, você vai clickar com o botão direito do mouse em cima do arquivo BaseEngine, e escolher a opção propriedades, depois escolher a opção alterar, e depois escolher o programa Bloco de Notas. Se já estiver configurado, ignore essa dica.

Agora você vai entrar na pasta Engine e depois na pasta Config.
Na pasta Config vai ter vários arquivos.Ini, você vai abrir com o Bloco de Notas o arquivo BaseEngine.ini ou pode estar apenas como BaseEngine.

Antes de abrir o arquivo BaseEngine, clicke com o botão direito do mouse e escolha propriedades, desmarque a caixa escrito Apenas Leitura, isso facilitara na hora de salvar o arquivo no final.
Agora abra o arquivo. Aperte Ctrl+F para abrir o localizador de palavras, lá você vai colar isso: ResX e depois clickar em Localizar próximo, o programa vai te levar diretamente ao local.


Não esqueça de deixar na caixa Direção marcada em Abaixo, como está na imagem a direita, se você tentar encontrar alguma palavra especifico e não achar, marque Acima, assim ele vai procurar tal palavra no arquivo pelo lado de cima.

Provavelmente estará assim:
ResX=1280
ResY=720


Esses dois comandos quer dizer a resolução que o jogo rodara. Se você quer deixar em 1080p, coloque:
ResX=1920
ResY=1080


Se quiser deixar em 4k por exemplo, você deixara assim:
ResX=3840
ResY=2160


Gráficos
Além de não ter praticamente nada para mudarmos nas opções gráficas no jogo, ela não muda de fato, vamos melhorar também toda essa parte pelo arquivo BaseEngine.
Se precisar, use o Ctrl+F para te ajudar a achar os comandos.

DetailMode= Coloque 5. Se colocar mais do que 5, pode travar o jogo.



MaxAnisotropy= Ele está logo acima do ResX= e ResY=.
Coloque 16 Ele deixara as texturas mais bem definidas e não pesa nada.



ShadowFilterRadius= Coloque em 5. Esse ele melhora as bordas das sombras.



LightEnvironmentShadows= Aqui coloque False. No jogo, as sombras de Monkey e da Trip são meio bugados, isso vai melhorar um pouco.



MinShadowResolution= Melhora a resolução das sombras. Deixe 64 ou 128.
MaxShadowResolution= Melhora a resolução das sombras. Aqui deixe 2048 ou 4096.
V-Sync e Fps
bSmoothFrameRate= Coloque True.
http://i.imgur.com/6MYWHw6.png

MaxSmoothedFrameRate= Aqui você vai colocar o Refresh Rate do seu monitor, se for 60hz, coloque 60, se for 120hz, coloque 120.


UseVsync= Aqui é a configuração do V-Sync, para diminuir um pouco o stuttering. Deixe em True para ligar, ou False para deixar desligado.
Antialiasing
MaxMultisamples= Aqui você deixa em 4, 8 ou 16.


Para melhorar mais ainda, force o AA também pelo driver da placa de vídeo.
Finalizando
Depois de fazer todas as alterações, Salve o arquivo e o feche. Ultima coisa muito importante, lembra que você desmarcou a caixa Somente Leitura lá no começo? Pois então, tem que marcá-lo novamente. Em cima do arquivo BaseEngine, clicke com o botão direito do mouse e vá em propriedades, marque a caixa somente Leitura.


Então é isso, talvez esse guia em português tenha te ajudado em algo, mas os links originais, que foi a base para esse Guia, estarão logo abaixo, tem umas coisas a mais lá como deixar liberado as roupas extras, configuração de SweetFX etc.

Topico do Forum feito pelo cryohellinc

Guia feito pelo MarurabaATX



7 Comments
Derfel Cadarn  [author] 4 Jul, 2024 @ 2:57pm 
:praisesun:
PEDRO_HBA 2 Jul, 2024 @ 5:38pm 
Obrigado pelo guia.
Derfel Cadarn  [author] 23 Jul, 2023 @ 9:13am 
:praisesun:
ByBiell 23 Jul, 2023 @ 12:30am 
Obrigado amigo, vc é um amigo S2
Derfel Cadarn  [author] 1 Mar, 2023 @ 1:58pm 
De nada. :praisesun:
Não precisa mandar pix kkk
Marco 18 Nov, 2022 @ 10:55pm 
Obrigado, meu velho.
Manda a chave pix aí, te mando 1$
Exprokis 26 Jul, 2022 @ 9:05am 
Valeu Man