Litil Divil

Litil Divil

Not enough ratings
Litil Divil (прохождение боссов и решение сложных задач).
By FESS
Краткое руководство по прохождению боссов этой игры.
Заранее предупреждаю, что тут присутствуют небольшие !!!СПОЙЛЕРЫ!!!

P.S. Это моё первое руководство, так что не судите строго. Сам не понимаю, как ещё никто такое руководство не написал.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Гигантский паук (Босс)
Босс выглядит как гигантский паук, который вам персонально не наносит урона, но выпускает маленьких паучков, которые вам и вредят.
Чтобы его победить, приобретите аэрозольный балончик в магазине.
Подходите в верхний правый угол(поближе к голове паука) и используя клавишу действия( X или Z), травите этого арахнида.
Как пройти через озеро
На первом этапе вы столкнётесь с задачей переправы через озеро по тонущим островкам.
Запомните, что делать этого не стоит без купленного ведра в магазине. Как только купите этот предмет, то прыгайте по островкам, после чего переждите полыхание огня и заливайте его водой, набранной из озера. Для этого нажимать ничего не нужно, просто доберитесь в указанное место и герой сделает всё сам.
Желтобрюхий сумоист? (Босс)
Этот босс выглядит и напоминает мне японских сумоистов, да и выглядит он похоже.
Чтобы его победить, обзаведитесь в магазине булавкой (иголкой?) и после трёх пропущенных ударов, ваш герой сам проколет пузо сумоисту.
Призрак (Босс?)
Этот босс выглядит как призрак.
При вашем появлении он начнёт выпускать на вас трёх скелетов по очереди. Вам нужно успеть один раз ударить самого босса и потом переходить к самому скелету. Убивать скелета не составит особого труда - пинайте его, пока он не развалится, а потом подбегайте к нему и зажимайте спецумение. По секрету скажу, что спецумение, которое нам дали только на эту комнату - это высокий прыжок с втаптыванием врага в пол.
После того, как расправитесь таким образом со всеми скелетами и ударите три раза босса, призрак расстает и путь будет свободен.
Русалка (Босс?)
Во втором этапе вам встретится русалочка или, может быть, Царица Морей, не суть важно.
Она будет говорить символы, которые вы должны показать.
Перед ней находятся три рыбы, прыгая на которых, можно получить разные символы. Вам лишь остаётся запомнить, какой символ выдаёт какая из рыб и повторять те символа, которые показывает вам русалочка. При определённом количестве повторений вы увидите, что случится с русалочкой и продолжите путь.
Головоломка с гусеницей
При прохождении второго этапа вам попадётся комната с большим очагом, тремя кнопками и большой гусеницей, которая постоянно эти кнопки нажимает.
Ваша задача - нажимать кнопки до тех пор, пока пламя не поднимется на максимальную высоту и пользоваться кнопкой удара, для того, чтобы спихивать постоянно мешающую гусеницу.
Загадка несложная, так что у вас не должно возникнуть трудностей.
Освободить девушку
В один прекрасный момент вы столкнётесь с головоломкой по освобождению девушки.
Вы выйдете на круглую платформу, напротив которой находится такая - же платформа, с прикованной к ней девушкой, над которой раскачивается секира. Вот туда нам и нужно попасть, чтобы её освободить.
Над нашей платформой находятся золотые цепи, дёргая за которые, вы будете опускать или поднимать маленькие платформы, ведущие от нашей круглой платформы к платформе напротив. Вам нужно высторить маленькие платформы на одном уровне и пройти по ним.
Платформы с шарами
Во втором акте игры вы попадёте в комнату с тремя каменными платформами, ведущими через пропасть. Осложняют прохождение по ним светящиеся сферы, которые постоянно скачут по платформам и сбивают вас в пропасть. Так ещё и зелёное существо (лягушка?) прыгает по ним и если вы попадётесь на пути, то тоже вас съест и выплюнет в бездну.
Тут уж всё зависит от вашей сноровки. Подсказать могу только то, что на самую верхнюю платформу нет смысла и соваться, добраться вам нужно к выходу в левом верхнем углу, а спрятаться от попрыгунчика можно за самой крайней справа пастью, выплёвывающей эти шары.
Дракон
Вскоре вам попадётся дракон, мирно спящий на своих сокровищах. Пройти дальше вы не сможете из-за огня, который выдувает дракон своими ноздрями. Секрет прост: подходим к куче сокровищ в углу и с помощью кнопки действия, берём драгоценный камень и кидаем в ноздрю лракона. Как только мы закроем ноздри таким образом, можно идти дальше.
Волшебные напёрстки
Мы выходим на мостик, проход через который намзакрывает маг, предлагающий поиграть в напёрстки. Правда не в обычные, а специфические - с черепами вместо напёрстков и чьим - то глазом вместо шарика. Нам всего лишь нужно внимательно следить, куда маг спрячет глаз и три раза это угадать. За это он пропустит нас дальше.
Тролль (Босс)
Второй этап изобилует всякими интересными персонажами и этот - не исключение.
Выглядит босс как лохматый тролль, спустившийся с гор. Сразу предупреждаю - соваться на него, не имея в инвентаре алебарду - смерти подобно. Он просто с одного удара вышибет вас из комнаты. С алебардой всё обстоит намного легче - просто бъём тролля несколько раз - и готово.
Смешивание зелья
В один прекрасный момент вы наткнётесь на комнату с магами, колдовским котлом и подставкой с различными зельями. Вам нужно смешать зелья в таком порядке:красное, зелёное, голубое(делается это клавишей действия по умолчанию). После этого вы будете превращаться в маленькую мышку и после этого на вас будет охотиться кот. Методом проб и ошибок вы два раза пнёте кота и забежите в норку, для мышки предназначенную.
Комната с пузырями
Достигнув комнаты с пропастью и летающими пузырями, не спешите паниковать. Для начала вам нужно пропрыгать по пузырям примерно до середины комнаты и дождаться пузырика с рычагом, находящимся внутри. Это не сложно, возможно вы даже с первого раза это сделаете. Потом вам нужно будет вернуться в начало комнаты и ваш герой вставит рычаг в паз, таким образом выдвинув платформу в другом конце комнаты, без которой вы бы просто не прошли через пропасть. Теперь пропрыгиваем до конца комнаты и идём дальше.
Мост с троллем (Босс)
Когда вы доберётесь до моста, у вас уже должен быть куплен предмет, напоминающий серп с советских памятников. Дубасьте тролля этим оружием и удача вам улыбнётся, а вот троллю - нет, он просто рассыпется прахом.
Мост загадок, мост рычагов
Попав на мост, вы можете надолго на нём заблудиться, но рано или поздно всё равно его пройдёте. Запомните только две вещи:перед мостом у вас уже должен быть куплен бластер и на самом мосту блуждайте, пока не соберёте три предмета(рычаг, штангу и лейку). Удачи!
После вас помучают ещё и на мосту, на котором нужно будет включать рычаги для последующего прохождения по нему.
Теннисист (Босс)
На одном из прошлых мостов вы найдёте теннисную ракетку, которая теперь вам пригодится. Вас встретят пацан, возомнивший себя Роже Федерером и судья, сидящий на мостике и напоминающий ящерицу по внешнему виду. Поиграйте с пацаном в теннис, удачно отбивая его подачи и после четырёх пропущенных воланов он обидится и свалит, а вы пройдёте далее.
Пропасть с черепами
В этом месте вы должны кидать глазами в три черепа над бездной, а сидящие по бокам горгульи будут в вас стрелять, всячески препятствуя вашему делу. Но когда все черепа будут с глазами(всего нужно попасть 6 раз), то вся эта хлипкая конструкция погрузится в пропасть. Прощай, мы не будем по тебе скучать!
Шахматная доска
На поле, напоминающем шахматную доску, вы будете по очереди с троллем передвигаться от одного края к другому. Тот, кто первым достигнет противоположного края, тот и выиграет. Мой вам совет:ходите чаще по клеткам с разными символами, они рандомно относят вашего врага в разные стороны на несколько клеток. Логично, что встреча с троллем лицом к лицу ничего хорошего вам не сулит. Но когда вы всё таки доберётесь до противоположной стороны доски, то тролль превратится в шахматную фигуру - пешку, которую мы возьмём с собой, авось пригодится.
Спойлер: пригодится обязательно:)
Платформы с кнопками
Мы приходим к пропасти, по которой летают платформы. Идём в правый край комнаты, нажимаем кнопку на полу и видим, что ниша с предметом открылась на треть. Нам нужно добраться до больших островков напротив того места, где мы изначально появились. Прыгаем аккуратненько по летающим платформочкам, стараясь не попасться охране, которая ещё и из луков в вас будет стрелять. Нажимаем кнопки на обоих островах и возвращаемся к нише. Забираем щит, который там лежит и идём дальше.
Магическая шахматная доска
На этой шахматной доске нас будет преследовать маг на круглом шаре(большом глазу), а мы должны быстро передвигаться, избегая его атак и прыжков и ставить мины. Пару раз подорвавшись на них, он улетит к чёртовой бабушке восвояси. Потом будет ещё один такой доброволец, но что с ним делать, вы уже знаете.
Родео скелетов
В этой комнате вас ждёт родео на бычке, в ходе которого нужно нажимать клавишу действия, чтоб бык вас не сбросил и вы позорно не приземлились. Пройдёте испытание - скелеты подарят вам ковбойскую шляпу, ремень и револьвер.
Цветочная поляна
Вот вам и пригодилась лейка, найденная на одном из мостов ранее. Идите налево и ваш герой польёт траву водой. Сразу становитесь на это место и под вами вырастет гигантский цветок. Теперь вам нужно прыгать по небольшим травяным островкам и цветам. Но запомните, что долго стоять на травяном островке нельзя, потому что островок превратится в большую мухоловку и вас съест. Это вам не понравится, уверяю вас. Отдыхать можно только на гигантских цветах(фиолетовых).
Салун
Вы приходите в салун и тут вам пригодится снаряжение, подаренное скелетами с родео. Вам нужно постоянно двигаться, потому что под вами какой-то гад нехороший человек будет пилить пол. В комнате вам нужно пристрелить всех маленьких демонёнков. Сразу убиваем пианиста, благо он не двигается и попасть в него проще простого(не стреляйте в пианиста, он играет, как умеет:). Потом ловим момент, когда бармен, стреляющий в вас из-за стола и постоянно там прячущийся, выскочит к очагу в левой части комнаты, там его и нужно подловить. Потом появится ещё третий получатель люлей, его тоже пристреливаем и подбираем ключик на месте его бесславной гибели.
Медуза Горгона (Босс)
Нас встречает местная Медуза Горгона. Победить её можно, вовремя отражая щитом её снаряды в неё же. Если три раза попадём под её выстрелы, то нас выкинут из комнаты или вообще проиграем. Так что действуйте очень осторожно, обращая внимание и на мелких змей, которых она выпускает. Три попадания в эту мерзкую даму - и дело в шляпе.
Чужой?
В этой комнате нет ничего сложного. У вас есть батут, перед которым нужно пройти по плиткам, выделенным красным цветом, чтобы ваш персонаж разогнался и прыгнул на батут. Батут вас отпружинит прямо в морду твари, напоминающей Чужого, а вам нужно вовремя нажимать кнопку удара. Несколько удачных прыжков - и вы пробьёте себе проход в зубах этого доисторического препятствия.
Демон с мечом (Финальный босс)
Ну вот и последний босс, а это значит - конец ваших мучений. Выглядит он как зелёный рогатый демон с огненным мечом. Да и в бою этот дядька суров - бьёт мечом и дышит огнём, так что будьте с ним предельно осторожны. Три раза получив по харе, этот герой притворится шкурой на полу и позволит вам пройти к финальным титрам.
Заключение
Вот вы и прошли эту сложную и местами раздражающую игру. Если вы сделали это сами, даже с моими подсказками - виртуально жму вам руку! Теперь вам никакие Соулсы нипочём!

Финальный ролик спойлерить не буду, чтобы был интерес его достичь. Но он того стоит и порадует вас неожиданным поворотом. Оставлю вам картинку как затравку.

Скорее всего, разработчики планировали делать продолжение, но что-то не срослось и игра осталась пылиться на антресолях и в бездонных пространствах библиотек Стим.

Благодарю всех за внимание и буду рад, если это руководство кому-нибудь поможет или уже помогло! Приятно, что я был первым, кто сделал такое руководство и странно, что подобного не было на просторах Стима и рунета.

Удачи вам в игре, она очень пригодится!

P.S. В своём руководстве я пользовался своим прохождением и вот этим видео, кому лень читать, можно посмотреть тот или иной момент.
3 Comments
FESS  [author] 25 Jun, 2019 @ 8:04am 
Sour Cream , руководство дописал, можете пользоваться:)
FESS  [author] 1 Jan, 2019 @ 11:47am 
Sour Cream, спасибо, старался. Жаль, что не хватает времени и руки не доходят пройти до конца эту игру и дописать руководство, но обещаю это в ближайшее время исправить.
Самым удивительным для меня было то, что в русскоязычном сегменте не было никаких прохождений и разборов этой интересной игрушки. И я решил это исправить:)
Sour Cream 1 Jan, 2019 @ 9:39am 
Определённо класс, спасибо за проделанную работу.