Planetbase

Planetbase

Not enough ratings
Руководство для новичков
By DrSpore
Для тех, кто только начал играть. Если таковые вообще есть.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Старт
Если вы не понимаете английского, советую скачать русификатор. Он находится в руководствах. Сначала вам доступна лишь одна планета - пустынная. Она с плотной атмосферой, с большим количеством света. Следующие планеты таковыми не будут, но обо всём по порядку. Небольшая группа колонистов высаживается на планете. Чем она сложнее, тем меньше колонистов вам дают, имейте в виду. Нужно отстроиться и как можно бытрее обрести самостоятельность. Стройте где вам угодно генератор кислорода, а дальше шлюз к нему. Не забудем также и о солнечной панели с источником воды. Дальше начинаем отстраивать жилые модули для колонистов.
Потребности
Каждый колонист имеет потребность в питании, воде, сне, кислороде, и в развлечениях.

Питание и вода
Для и того и другого нужно построить столовую.
Для начала сойдёт и маленькая столовая. Изготовитель блюд будет делать вам еду из овощей и мяса, за столом колонисты будут её есть, а телевизора будет достаточно для того, чтобы колонисты не скучали. Не забудьте только о том, что нельзя давать колонистам однообразную еду: они могут заработать недоедание. Потребность в воде можно будет утолять с помощью питьевого фонтанчика.

Сон
Всё просто: нужно построить общежитие.
Обычно колонисты ложаться в кровать ночью, даже если почти не хотят спать, поэтому больше всего колонистов будут в кроватях в самом начале ночи. Если все кровати заняты, стройте новые, если осталась пара свободных мест, то всё в порядке. В дальнейшем развитии вы сможете построить жилище, которое значительно меньше, в котором кровати одинарные, а не двухярусные. Зато кровати в два раза быстрее утоляют потребность во сне и немного поднимают колонистам настроение.

Кислород
Тут всё тоже просто: маленький и большой генератор кислорода. Маленький создаёт кислород примерно для двадцати людей, а большой - примерно для тридцати. Стройте на своё усмотрение. Только учтите, что генератор кислорода вместе с электричеством потребляет воду.

Развлечения
Для начала, как я уже говорил, в качестве развлечения сойдёт и телевизор, но лучше построить ещё и растение, а то смотреть телевизор колонистам может наскучить. Если вы заметите, что колонисты ходят несчастными, постройте маленький мульти-купол. С его помощью колонисты смогут посидеть на скамейке, поупражняться на турнике или просто посмотреть на декоративное растение. Когда колонисты снова начнут скучать, постройте средний мульти-купол, а если будет не хватать счастья и после, постройте бар. В нём создаётся алкоголь из овощей.
Производство
Самые главные, и, на самом деле, единственные ресурсы, которые вам нужны -это металл и биопластик. Оба производятся на заводе по переработке.
Опять же, для начала хватит и маленького, потом можно строить средние. Металлообработчик делает металл из руды, которая добывается в шахте. Шахта оперируется несколькими, максимум тремя, рабочими, или, забегая немного вперёд, роботами-бурильщиками. Руда кладётся в металлообработчик и оперируется одним рабочим для создания металла.
Биопластик же делается на изготовителе биопластика и оперируется одним рабочим. Для создания биопластика требуется лишь крахмал. Крахмал делается естественным образом. Грубо говоря, выращивается на грядке.
Овощи и мясо
Овощи выращиваются не без помощи биологов в биокуполе. Маленький, средний, большой, решаете сами, что будете строить вы. Стеллажи с растениями делятся на три типа: овощные, с лечебными растениями и декоративные.

Декоративные
Это дуб и осина. Эти растения производят кислород на двух человек днём, но потребляют кислород на одного ночью. Также персонажи могут полюбоваться на них и поднять себе настроение.

Стеллажи с лечебными растениями
Всего лишь выращивают лечебные травы, нужные для создания медикаментов.

Овощные
В конце концов, самый главный вид стеллажей.
Они разделяются по скорости роста и по содержанию крахмала.

Грубо говоря, две левые иконки в меню выбора - это быстрорастущие растения. Они растут быстро, но требуют большего ухода.
Следующие две - средние. Они не требуют объяснения.
Наконец крайняя правая - медленно растущая. Полная противоположность быстрорастущим.

Также растения разделяются на крахмалистые и некрахмалистые.
Всё просто: некрахмалистые дают три единицы еды, а крахмалистые дают две, но зато дают единицу крахмала.

Также упомяну, что можно делать особые составные блюда, которые утоляют голод в два раза лучше, а так же немного поднимают настроение. Подробнее прочитайте в описании к изготовителю еды в игре.

А мясо, с ним всё проще: Синтезаторы ткани в лаборатории просто дают немного мяса. Кстати, можно создавать несколько видов мяса просто для избежания недоедания.

Не забудьте о том, что и стеллажи, и синтезаторы ткани расходуют немного воды.
Специализации и роботы
Специализации
Колонисты не на все руки мастера, у них есть конкретные специализации. А именно:

Рабочие, которые добывают руду в шахтах и работают на заводе по переработке. Также работают с консолью радиоантенны.

Биологи, которые следят за растениями и синтезаторами ткани.

Инженеры, они строят сооружения, ремонтируют компоненты базы, чинят роботов и работают на заводе и в центре робототехники.

Медики лечат раненых или заболевших колонистов а также производят медикаменты в лаборатории.

Солдаты в начале игры не нужны, но позднее по игре будут защищать вас от нарушителей.


Роботы
Роботов тоже несколько видов. Роботы, в отличие от людей, могут выполнять только самые простые задачи.

Роботы-перевозчики.
Они просто перевозят ресурсы с большой скоростью. Больше ничего не делают.

Роботы-строители.
Они выполняют более сложную работу. Они также могут таскать ресурсы, правда, медленнее; но ещё могут строить и ремонтировать сооружения с компонентами базы.

Роботы-бурильщики.
Они работают в шахтах, как и рабочие, но с двойной эффективностью.
Электричество и вода
Электричество
Электричество добывается только двумя источниками: солнечными панелями и ветрогенераторами.

Солнечные панели
Они представляют из себя стабильный источник энергии. Очевидно, вырабатывают много энергии днём и полностью перестают работать ночью.

Ветрогенераторы
Это нестабильный источник энергии, который работает от силы ветра. Естественно, если на планете нет атмосферы, вырабатывать энергию он не будет. Работает одинаково как днём так и ночью, однако его эффективность зависит от постоянно меняющейся силы ветра.

На разных планетах источники энергии работают по-разному. Так как на первой планете оба работают хорошо, рекомендую отдать приоритет солнечным панелям, а ветрогенераторы строить меньше, ведь они вырабатывают не так много энергии.
Бедствия
Финальный раздел рассказывает о самых главных отличительных чертах планет: стихийных бедствиях.

Да, да, планеты отнюдь не безопасны, и опасность самых тяжёлых планет как раз и заключается в бедствиях. Так что это такое?

Песчаная буря.
Появляется только на пустынной планете и несет угрозу для космонавтов, находящихся вне помещений, постепенно отнимая их здоровье. Во время песчаной бури ветрогенераторы работают на полную мощность, однако все солнечные панели отключаются.

Метеориты
Метеориты падают на пустынной планете и на луне. Они приземляются в случайное место планеты и иногда могут попасть в ваше сооружение. Все, кто находился внутри последнего, погибнут. Можно защититься с помощью противометеоритного лазера.

Снежная буря.
Полностью аналогична песчаной буре, но появляется на снежной планете.

Солнечая вспышка
Одно из самых страшных бедствий. Вспышка разгорается на звезде, облучая всех, кто оказался вне помещений. Если вы не вылечите колонистов вовремя, они погибнут. Появляется только на луне.

Грозовой шторм
Это явление возникает только на штормовой планете при уровне облачности выше 50%. Молния бьёт в случайное место и может попасть по вашей базе. Можно защититься с помощью громоотвода.
3 Comments
Задоджил алимент 15 Jul, 2024 @ 8:19am 
Искал как правильно заводить мотоцикл планета 5 нашёл это
DrSpore  [author] 10 Aug, 2021 @ 1:50am 
Ну, прошло три с половиной года, я уже особо не помню. Я просто набирал тех, кого не хватало. Только припоминаю, что нужен один биолог на каждые три стеллажа с растениями.
Vhodnoylogin 9 Aug, 2021 @ 4:38pm 
Не сказано важное: как распределить колонистов? Какой процент отдать рабочим, какой - инженерам, какой - биологам?