ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
-Elder could be an interesting way to use minefield enemies
-King is original: you have to take cover or the nuke will destroy you
-Major could be a great turret or a dangerous follower where you need to sprint to survive
-I'm not fan of one hit kill enemies like patriarch, but he is easy to esquive, so I
guess it's ok
-Blue is way too aggressive, the only way to survive is to always stay hiden and hope that he don't come near you.
-The green colors had already be take. Put green with big would be a bit confusing. Make the swap-colour more evident or change the colours. Otherwise, it's ok.
-Grey is a great small enemy
-Pink is realy dangerous, but easy to dodge so it's ok
-Rainbow have too much health. 64 cannon balls to kill a one hit kill enemy is almost unusable. He also have almost the same attacke as the patriarch.
-Red is realy easy to dodge. Personally, it fell a bit weird to dodge so easely a enemy who need 10 canon balls to kill.