Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
and that to the battery one as well
a updated video would be nice
I've got some errors but with MonkeyGaming's corrections (thanks to him too), it almost works. I have always a bug, my hydrogen tanks are not detected. No problem with oxygen (with specific Tag), but hydrogen (with or without Tag) does not work. I have specified Tag into script and in tank's name, but with no result. Does anyone can help me ? Thank you
if (tank_X_Typ.Contains(Hydro_ident_String))
The type of the gas tank is a "Hydrogen Tank" or an "Oxygen Tank" while the identification string may be changed freely by the user:
string Hydro_ident_String = "Hydro";
Though these strings are having common section by default, but the first moment a user would give some custom id string!...
So maybe worths for consideration... ;)
--------------------
Why we would go out from quarantine, while we can fly into the space?? ;D
Stay healthy engineers, the blocks will not weld themselves! XD