ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
and that to the battery one as well
a updated video would be nice
I've got some errors but with MonkeyGaming's corrections (thanks to him too), it almost works. I have always a bug, my hydrogen tanks are not detected. No problem with oxygen (with specific Tag), but hydrogen (with or without Tag) does not work. I have specified Tag into script and in tank's name, but with no result. Does anyone can help me ? Thank you
if (tank_X_Typ.Contains(Hydro_ident_String))
The type of the gas tank is a "Hydrogen Tank" or an "Oxygen Tank" while the identification string may be changed freely by the user:
string Hydro_ident_String = "Hydro";
Though these strings are having common section by default, but the first moment a user would give some custom id string!...
So maybe worths for consideration... ;)
--------------------
Why we would go out from quarantine, while we can fly into the space?? ;D
Stay healthy engineers, the blocks will not weld themselves! XD