Omerta - City of Gangsters

Omerta - City of Gangsters

69 ratings
Wirtschafts- und Charakter Guide
By Hagen67483
Ein grundlegender Guide zum Aufbau des eigenen Imperiums und Vorschlägen zur Spezialisierung der Gangster und des Bosses.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Aufbau des Imperiums
Am Anfang hat man mehrere Möglichkeiten Geld zu machen. Wichtig ist dabei immer schnellstmöglich alle Informanten zu befragen, damit man eine gute Übersicht über die Stadt hat (Benutzt Geld, da man 10 Bier für bis zu 200 Geld verkaufen kann).

Wenn man nur ein sehr geringes Startkapital (<1000) hat, sollte man andere Geschäfte plündern und die Beute über die Jobs (unter der Minimap) oder die unabhängigen Flüsterkneipen (nur Bier, aber sehr guter Preis pro Einheit) verkaufen.
Wichtig, Lagerhäuser bringen zwar viel Plündergut, sind dann aber auch nicht mehr nutzbar.
Wenn man sich mit den Lagerhaus Besitzern gutstellt, kann man das Lagerhaus auch mieten und damit für den Rest der Mission 25 Lagerraum bekommen. Das ist langfristig besser als das einmalige Plündern.
Sobald man sein Startkapital auf über 1000 verbessert hat kann man zum nächsten Schritt übergehen.

Bei einem brauchbaren Startkapital (>1000) aber keinen freien Geschäftsraumen und Läden kann man auch mit "ehrlichem" Handel über die Geschäfte, Jobs (Minimap) und Lagerhäuser starten.

Bei einem brauchbaren Startkapital (>1000) und freien Geschäftsräumen und/oder Läden kann man auch gleich sein Imperium aufbauen.
Ich empfehle zu beginn in die Geschäftsräume nur Brauereien und eine Schnapsbrennerei zu bauen.
Der erste Laden wird zu einer Flüsterkneipe, der zweite zu einem Schutzgelderpresser (Versteck vorher auf Stufe 2 aufrüsten).
Eventuell sollte auch noch ein sicheres Versteck gebaut werden, dieses konnte ich in der Demo nicht Testen.
Wichtig! Keines dieser Geschäfte solltet ihr Upgraden, sie sind nur billige Übergangsräume. Zum Abschluss des Starts verbessert man das Hauptgebäude 2 mal um den 10% Bonus für alle Gebäude zu erhalten.

Nach dem Start kommt der Mittelteil, hier versucht ihr die unabhängigen Läden zu übernehmen.
Geschäftsräume solltet ihr einfach solange Plündern bis sie pleitegehen und dann mieten.
Läden könnt ihr nutzen um sie als Sündenböcke für die Polizei bei Ermittlungen zu opfern und sie dann einfach mieten (geht auch bei Geschäftsräumen).
Wenn euch das ganze nicht schnell genug geht, könnt ihr natürlich auch die Waffen oder das Geld sprechen lassen.
Die Geschäftsräume füllt ihr mit Brauereien und zwei Suppenküchen, die SK könnt ihr auch upgraden.
Das Bier das die eine Flüsterkneipe dann nicht mehr alleine verkaufen kann. könnt ihr an andere Flüsterkneipen verkaufen oder durch Jobs loswerden.
Die kleinen Läden werden zu einer Pizzeria, einem Waffenladen und dann nur noch Pfandleihen (alle diese Läden sollte man auch aufrüsten).
Die Pfandleihen versorgen dann denn Waffenladen mit Waffen und der Waffenladen und die Pizzeria sorgen für ein hohes Gefürchtet level, was die Pfandleihen verbessert.

Der Schlussteil: Nachdem jetzt das schmutzige und saubere Geld fließt und man die Konkurenz ausgedünnt hat, ist es das Ziel die billigen Anfangsläden und Geschäfte durch Bessere zu ersetzten.
Aus dem Schutzgelderpresser, der mangels unabhängiger Läden gegen Ende eh kaum noch Geld bringt, sowie der Flüsterkneipe werden Pfandleihen.
Aus den Brauereien werden Gewerkschaften, die Schnapsbrennerei wird zuletzt zur Gewerkschaft umgewandelt, da sie den Schnaps liefert um die Gewerkschaften aufzurüsten.
Da die Gewerkschaften nur dann extrem gut sind wenn man sowohl geliebt als auch gefürchtet wird, wird jetzt auch klar warum wir vorher die Suppenküchen bauten.
Je nach Geschmack kann man auch noch eine zweite Pizzeria aufbauen für ein maximales Furchtniveau. Der Waffenladen und die erste Pizzeria reichen aber meist.
Zum Schluss sollten die Läden eures Imperiums aus ein oder zwei Pizzarien, einem Waffenladen und einigen Pfandleihen bestehen.
Die Geschäftsräume wiederum sind zwei Suppenküchen und viele Gewerkschaften (+ einem sicherem Versteck, wie gesagt, war nicht Teil der Demo).
Solltet ihr langfristig viel sauberes Geld brauchen kann man auch noch normale Wohnhäuser kaufen und vermieten.
Damit solltet ihr nie wieder Geldprobleme haben, egal ob schmutzig oder sauber.
Charakterspezialisierung
Ich unterscheide hier vier Sorten von Charakteren.
Den Scharfschützen, den Sturmsoldaten, den Schläger und den Psycho.

Der Scharfschütze hat hohe Werte in Gewandtheit, List und Cleverness. Man bewaffent ihn am besten mit Langsteckenwaffen wie Gewehren oder Pistolen).
Er bleibt hinten in Deckung und teilt ordentlich aus. Daher sollte er mit Fähigkeiten die den Schaden mit Schusswaffen erhöhen verbessert werden.

Der Sturmsoldat ist ein Range Tank, er zeichnet sich durch eine hohe Gewandtheit, Tapferkeit und Zähigkeit aus. Seine bevorzugten Waffen sind die Schrottflinte und die Revolver.
Er stürmt vor, fängt die gegnerischen Kugeln. Er kann viel einstecken und die Scharfschützen bleiben länger am leben. Der Sturmsoldat sollte vor allem schützende Fähigkeiten erlernen.

Der Schläger ist die Nahkampfversion des Sturmsoldaten. Er hat also hohe Werte in Muskeln, Tapferkeit und Zähigkeit. Seine Waffen sind Schlagringe, und Baseballschläger.
Man spielt und skillt ihn dann auch wie den Sturmsoldaten.

Der Psycho ist die einzige Kombination, die ich nicht verwende, aber trotzdem hier aufzählen möchte. Der Psycho hat hohe Werte in Muskeln, List und Cleverness und benutzt Messer oder den Baseballschläger.
Dummerweise ist er damit eine Nahkampf Glasskanone die zwar sehr gut austeilt aber auch schnell zu Boden geht.
Da er vorstürmen muss um Schaden auszuteilen ist er für die Gegner ein leichtes Ziel und für mich einfach zu riskant. Wenn man ihn trotzdem spielen möchte sollte man Fähigkeiten wählen die den Nahkampfschaden und die Geschwindigkeit erhöhen.

Euren Boss macht ihr meiner Meinung nach am besten zum Sturmsoldaten oder Schläger, da seine Fähigkeit "zweiter Frühling" ihn extrem schwer zu töten macht. Einfach fast tote Gegner vom Boss erledigen lassen und ihn immer und immer wieder heilen.
Ich benutze zb. einen Sturmsoldaten (Boss), einen Schläger und zwei Scharfschützen.

Noch drei wichtige Hinweise zum Schluss:

Waffen für eure Gangmitglieder bekommt man in Gebäuden mit Gangsterbossen oder Polizisten (immer nur eine pro Haus), kauft daher erst deren Waffen bevor ihr sie anderweitig nutzt und sie dann vielleicht verschwinden.

Alle Eigenschaften sind nützlich außer Gewandtheit für Nahkämpfer und Muskeln für Fernkämpfer, daher versuche ich bei der Charaktererstellung des Bosses nicht unbedingt den höchsten guten Wert zu ereichen sondern möglichst wenige Punkte an den unbrauchbaren zu verschwenden.

Positioniert eure Gangster im Kampf so, dass sie nie im Schussfeld eurer Scharfschützen stehen.

Ich hoffe das hat euch ein wenig geholfen, viel Spaß mit Omerta,
Hagen
13 Comments
Duaine Rock Johannes 19 Aug, 2016 @ 1:46pm 
wenn der Guide mehr übersicht hätte wär ich vieleicht gewollter ihn zu Lesen ;)
Stinger82 26 Feb, 2015 @ 12:32am 
Das mit den Waffen war mit neu! bin anfänger! aber das hab ich noch nirgends gefunden!
76561197972040659 26 Aug, 2014 @ 1:22am 
Ich Stimme diablo zu, der guide ist scheisse!
†Diablo† 25 Aug, 2014 @ 5:41pm 
Echt ein toller Guide der auf eine Demo basiert -.- *Ironie off* Außerdem stimmt das meiste darin gar nicht, zb braucht man keine Suppenküche, man bekommt den beliebtheits Wert locker auch anders hoch, und dann noch der Mist mit den mehreren Pfandleihen anstatt Flüsterkneipen zu bauen, das ist totaler Blödsinn, ein Pfandleihhaus bringt ca 480 dollar rein wärend eine Flüsterkneipe ca 1800 dollar rein bringt und dann noch der Blödsinn das man die Flüsterkneipe nicht Upgraden soll, klar +50% mehr Gewinn durch Bier verkauf und +10 mehr Lagerplatz ist ja auch total überflüssig und braucht man vor allem am Anfang gar nicht -.- aber wie schon gesagt ein Guide der auf eine Demo basiert kann man sowieso nicht ernst nehmen, ist totaler Blödsinn.
Пох 13 Oct, 2013 @ 10:54am 
ogo!
Vita 4 Aug, 2013 @ 2:01am 
:)
Zaphodus54 18 Apr, 2013 @ 5:42am 
den.joeri; your German may be rusty, but mine is non-existant. Good thing I don't own the game, and don't need the guide. lol
Le Généalogiste 13 Apr, 2013 @ 7:37am 
Bonjour, je suis du Quebec Canada, je cherche comment sortir de la prison au tableau 1 capot.
Pouvez-vous m'aider
Cinex920 10 Feb, 2013 @ 8:55am 
hi sagmal welche möglichkeiten habe ich wenn meine leute im knast sind ?

ich habe 4 leute und 2 davon sind im knast, ich kann zwar eine mission machen aber die beiden schaffen das nicht
Arnfinn 6 Feb, 2013 @ 12:43pm 
my german is very rusty & i am really curious to your guide
is there any possibility to get this guide in english? (or dutch, but that wont help others i guess)
cause using google translate is weird, its translates literally, what makes it a big mess.
grtz