Heroes & Generals

Heroes & Generals

202 ratings
Советы по игре для новичков + сборки с улучшениями!
By pupa
В этом руководстве я расскажу немного о игре для новоприбывших, дам пару советов по поведению в игре, улучшению оружия ,фарму ресурсов и тд.
Надеюсь что, кому-то данное руководство поможет,т.к. нубов в игре более чем достаточно!
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Стоит отметить, что раньше Heroes & Generals была браузерной , играть я начал практически с самого её появления, и хочу сказать, многое за эти годы изменилось, и изменяется\дополняется до сих пор, т.к. разработчики пока не забили болта на эту игрушку!

Руководство будет содержать следующие разделы:
  • Описание игры(Игровые классы, интерфес и тд)
  • Поведение в бою(Как играть\стрелять и что лучше не делать)
  • Снаряжение и ресурсы(Как нафармить и лучше прокачать оружие , стоимость ремонта и тд)
  • Индивидуальные сборки(Различные варианты модификаций оружия)
  • С чего начать?(Как прокачаться , что лучше прокачать и тд)
  • Делаем себя максимально эффективным в бою ->Пехотинец(снаряжение, бойцы, взвод, для тех кто уже научился стрелять)

*Данное руководство подойдет как новичкам, так и некоторым уже опытным игрокам, поэтому, приятного просмотра!
**В руководстве будут орфографические и пунктуационные ошибки,т.к. делал руководство после того как бомбануло, поздно ночью да и опыта в создании руководств у меня мало, поэтому прошу просто , и без стеба, в случае чего указать мне это в комментариях!
***Руководство будет дополняться, пожелания к дополнениям прошу так же оставить в комментариях!
Описание игры
Интерфейс
Начну с небольшого описания интерфейса:

1) Главное меню игры, здесь находятся по большому счету все новости и текущее состояние войны!

2) Герои, в этой вкладке вы сможете управлять вашими персонажами, их снаряжение, техникой и тд. Более подробно на этом я остановлюсь чуть ниже.

3)Генералы, в данной вкладке находится глобальная карта, на которой вы сможете увидеть текущее состояние войны, помочь выбранной стороне в бою, выделив доступные вам отряды(Открыть отряд можно по достижению 12 уровня персонажем. Для каждого класса существуют свои отряды, для пехотинцев -пехота, танкистов - танки, и тд.

4)Магазин, здесь вы можете приобрести золото, ветеранский статус(или же премиум как во многих играх) оружие и технику(которые вы можете приобрести и во вкладке Герои), усиление нашивок и тд!

5)Ваш общий уровень, качатется независимо от того за какую сторону или класс вы играете!От его зависит подбор противников, а так же, за достижениее определенных уровней можно получить плюшки - голда, прем и тд!

6)Лог боя, здесь вы можете узнать, сколько потратили и получили за бой, а так же более детально рассмотреть описание недавних боев(Сколько получили опыта, сделали фрагов и тд).

7)Почта, по большому счету, ей редко пользуются, однако следить за ей стоит, т.к. туда приходят иногда уведомления от админов, в которых можно получить временный халявный код(временный, потому что активировать его можно в определенный срок), который дает разные бонусы, вещи и тд!

8)Настройки, настройки графики , так же, вы можете настроить звук, сменить язык и использовать купон!

Нажав кнопку В БОЙ перед вами окажется следующий интерфейс:

Где, точки синего цвета, это точки которые под контролем ваших союзников, красные -врагов!
Для того что бы появиться выберите точку , а затем нажмите на ромбик с эмблемой(зависит от стороны) , который выделен зеленым ,а затем выберите тип высадки, красным выделен тип высадки на ноги, слева от зеленого квадрата, типы для высадки в транспорте!


Как вы уже заметили, внизу находится информация об отряде(его название, бойцы и доступные дополнительные классы в отряде)

Дополнительные классы(выделенно красным) можно открыть при достижении 6 уровня, их количество зависит от двух нашивок Командир и Участник отряда.
Для того что бы добавить дополнительные классы, вы должны быть лидером взвода, затем вам понадобится нажать на кнопку (выделена зеленым) и в области выделенной красным, выбрать необходимый класс.



Игровые классы
Всего в игре 3 стороны(США,СССР,Германия) каждая из которых имеет 6 идентичных классов(пехотинец, десантник , разведчик, летчик, танкист, генерал).
От класса зависит:
  • Вооружение персонажа
  • Количество ячеек для снаряжения
  • Техника
  • Нашивки
  • Ну и конечно же внешний вид

Теперь подробнее о классах:
Пехотинец

Основной класс в этой игре,сильно влияющий на исход боя, подходит как для защиты, так и для нападения.
Имеет 10 ячеек для снаряжение(больше любого другого класса). Так же ему доступен хороший ассортимент оружия(винтовок, пистолет-пулеметов, гранатометов и тд)
Из навыков, рекомендую использовать -Толстокожий
Имеет 3 типа техники:
  • Вездеходы (от простых джипов, до амфибий, способных пересекать реки)
  • Мотоциклы (необходимы для быстрого достижения точки(однако не вместительны)
  • Машины поддержки пехоты (известны как APC ,для респауна союзников, так же некоторые из них имеют противовоздушные орудия(в игре их называют АА -anti air))
Стоит отметить, что машины поддержки пехоты необходимо оставлять рядом с точками для захвата, для того что бы ваши союзники могли быстрее добраться туда.Однако, стоит маскировать данный вид транспорта( в кустах\между деревьями и тд.) тк. в противном случае, он станет целью противника, который в свою очередь, уничтожит его, или захватит!
Так же не стоит использовать в качестве стандартного средства для передвижения, тк. часто их дают очень мало , а они , как вы поняли, бывают очень полезными!

Десантник

Второй по важности класс в игре, основной его фишкой, является неожиданность. Пригоден как для штурма так и для обороны.
Имеет 6 ячеек для снаряжения и в основном оружие для ближнего боя.Техники не имеет!
Из навыков рекомендую использовать - Свободное падение

Разведчик

Скорее вспомогательный класс в игре, основной его задачей является прикрытие союзников убийством врага с дальней дистанции(для этого, у его имеется весьма обширный вариант для модификаций винтовок)
Имеет 7 ячеек для снаряжения и 2 вида техники:
  • бтр
  • мотоцикл
Из навыков рекомендую - Ловкач, если решили использовать в ближнем бою и Маскировка для дальнего боя.

Танкист

Увы, танки в этой игре, не самый лучший транспорт, виной этому плохой обзор, поэтому танкистам зачастую нужна поддержка пехоты(убийство гранатометчиков, подсветка танков противника) , так же как и пехоте поддержка танкистов(уничтожения техники противника, обстрел захваченых противником точек )
Имеет 6 ячеек для снаряжения и 4 типа техники:
  • Легкие танки
  • Средние танки
  • Тяжелые танки
  • Истребители танков
Стоит отметить что самыми эффективными тут являются легкие танки и истребители.
Из навыков рекомендую - Стрелок

Летчик

Так же как и танкист, нуждается во взаимной поддержке от пехоты (в уничтожении АА и самолетов противника, обнаружении бронетехники противника) в свою очередь, полезен при бомбардировке точек врага!
Имеет 6 ячеек для снаряжения, и 3 типа техники:
  • Самолеты-разведчики
  • Самолеты-истребители
  • Тяжелые самолеты-истребители
Из навыков рекомендую для начала - Свободное падение, для прокачки оружия , т.к. не всегда , после того как вас собьют, вы сможете открыть парашют! И Бомбы сброшены для быстрого востановления бомб!

Генерал

Не может воевать, способен только управлять ресурсами на глобальной карте, технику не имеет! До генерала можно докачать любого персонажа из предыдущих классов! Но не обязательно им становиться!
Стоит отметить, что генерал может управлять абсолютно любыми ресурсами(отряды пехоты, десанта, разведки и тд!) в отличии от солдата 12уровня, который может управлять только своим личным отрядом!
Однако, если вы решите перевести вашего бойца в генералы, тогда все снаряжение которое было на этом бойце, будет перемещено на склад, и в дальнейшем, вы сможете передать это снаряжение другим своим бойцам (только той стороны, где находится ваш генерал)
*Стоит ли переводить бойца в генералы? Я думаю нет, лучше купить на акции! Что может генерал я уже отписал,тратит и зарабатывает он только денежные средства,т.е. нафармить на оружие им не получится!
**Хотя, если у вас к примеру, один персонаж 17 уровня, где куплено все оружие и техника, и вы готовы потратить еще немало времени на игру, тогда можно было бы перевести вашего бойца в генералы , и купить нескольких новых, а между ими, раскидать оружие, одному пулемет, второму автомат, третьему винтовку и тд! Это сделало бы вас более универсальным в бою, однако тогда вам прийдется потратить самый дорогой ресурс, это ваше время!Так же стоит отметить , что такой вариант подходит только пехоте!
Поведение в бою
Стрельба
Большинство оружия в игре, имеет большую отдачу(низкую стабильность), поэтому оптимально вести стрельбу из положения сидя! Целиться желательно в грудь!
Если же у вас пистолет пулемет, то очередями по 3-4 патрона в положении стоя, 5-10 в положении сидя.
С пулемета лучше стрелять очередями до 15 патронов из положения лежа, и очередями до 10 патронов, из положения сидя!
(Для пулеметов лучше использовать навык Узкая рукоять , он снижает отдачу при большой скорострельности)
В случае с винтовкой , лучше делать стрейфы(выстрелил, сделал шаг влево, два вправо, остановился, выстрелил, и наоборот)

Снаряжение
Используйте доступные ячейки для снаряжения по максимуму, однако с умом, не стоит забивать инвентарь ненужным мусором(аля пистолеты и ножи, когда у вас пулетем или пп)!
Оптимальный варианты для пехоты!




Подсветка противников
Оптимальна только против танков, т.к. зачастую они хорошо замаскированны и не передвигаются, а учитывая то, что у танкистов плохой обзор, вашим союзникам будет тяжело обнаружить вражеский танк! Для того , что бы подсветить противника, наведите на его свой прицел, и смотрите на его в течении 5-10 секунд! Подобную операцию можно производить против любого противника, однако она мало эффективна за счет того, что остальные классы более подвижны!

Будьте адекватны
Пожалуй самое главное правило, не стоит выпускать агрессию на союзников, будьте спокойнее, ведь агрессия пораждает агрессию! Вас оскорбили? Случайно или специально сбили машиной?Не стоит сразу же агрессивно отвечать и пытаться мстить, так же, если вас убили случайно, перед вами скорее всего извенятся!
Примеров куча, 1 сбил другого, тот в ответ подорвал его машину, в момент когда в ей сидели другие игроки, те в свою очередь пошли мстить, и пошло-поехало, половина команды собачится , в то время как мы теряем точку за точкой!

Фраги не главное, главное точки
Фраги(убийства) , беспорно являются полезными, для одержания победы, однако в этой игре главное это завхат точек, и поощряется он в разы лучше чем фраги, вы к примеру, можете убить 20 игроков, а ваш друг, захватит 3 точки, и убьет 1-2 противников, и при этом будет по очкам выше вас, и ценнее в целом! Поэтому в первую очередь, не бегайте по краям карты с целью выловить кого-то и тд, лучше помогайте союзникам зачищать точки(Разведчиков это не касается, т.к. это их основная обязанность)

Экономьте
В игре ограниченно количество техники , поэтому подумайте дважды, стоит ли вам использовать машину, когда до точки всего 50-100 метров? Тоже касатся и APC , не используйте их в качестве средства передвижения самого себя, они могут приносить больше пользы, если вы грамотно разместите их!
С самолетами, так и вообще печально, часто наблюдаю картину, когда летчики их используют только ради того чтобы попасть на точку , в то время как вражеские пилоты бомбят союзников из всех орудий!

Не стреляйте в воздух
Очень часто , вижу как игроки, во время поездки на джипе и тд, стреляют из пулеметов просто так, тем самым привлекая внимание противника, зачастую это заканчивается очень плохо для всех!

Мины , гранаты и тд
Не взрывайте мины союзников, их очень легко отличить, т.к. мина союзника будет подсвечена красным значком, а мины противника не подсвечиваются! Те кто ставят мины, должны в свою очередь подумать о своих союзниках, т.к. если вы заминируете проход, через который идут ваши союзники, закончится это очень плохо! Тоже относится и к любителям метать гранаты во все щели! Видите что на точке есть союзники? Тогда будьте уверены, что их нету в том месте, куда вы собираетесь кинуть гранату!

Мало кто знает, но мины можно ставить на саму технику а потом выстрелом в её, подорвать танк и тд, только вот прийдется поставить 2 мины и желательно рядом с двигателем! Очень часто наблюдаю сцену, когда союзники ставят мины рядом с танком, надеясь что тот не повернет и проедет прямо по мине. Следует помнить, что далеко не на каждый танк можно легко запрыгнуть, да и противник не дремлет, вас может заметить пехота противника!

Репорты за огонь по своим
Ходят слухи что они бесполезны, однако, тем не менее баны дают, не стоит репортить всех подряд, за то что вас ранили осколком гранаты , или выстрелом из панзерфауста! Оцените ситуацию, если рядом враги, это не значит что союзник хотел вас ранить! Быть может он и во все вас подлечит после этого!
Тоже самое и про водителей, если вас ударили транспортом, или убили, это не всегда значит что это сделали специально, в этой игре физика не самая лучшая, и часто бывает что водителя может занести, а вы к примеру, идете спиной к ниму, причем прыгая прямо под колеса! Репортом вы только разозлите союзника, и начнется лишняя и бесполезная агрессия!

Игра с друзьями, тимплей
Самый оптимальный вариант, заранее договориться, кто возьмет противотанковое оружие, кто противопехотные гранаты, а кто аптечки! Прикрывайте друг друга, пытайтесь координировать свои действия, и будете топ бойцами, порой, опытный взвод из 3 человек, может смело зачистить точку из 10 противников!
Видите что союзник лечится и рядом где-то ходит враг? Так прикройте товарища , и лишь потом выдвигайтесь!
В узких коридорах передвигайтесь по одному, часто оглядывайтесь, противник может зайти с тыла! Не жалейте аптечек на союзников!

Потеря линий
В первую очередь, при атаке, вы должны понимать, что от того сколько линий под вашим контролем, зависит количество ваших ресурсов, поэтому если видите, что союзники проигрывают другую линию, лучше переместитесь туда и помогите им отбиться!

Если же вы проиграли линию и рядом нет транспорта, то лучше поддайтесь ближайшему врагу, и как можно скорее зареспавнитесь на линии под вашим контролем! Если рядом врага тоже нет, нажмите F11 для самоубийства:(

В случае, когда вы атакуете и захватили линию, не добивайте врага, т.к. тем самым , вы выйграете время для союзников!

Глобальная война
Не советую туда заходить до достижения 12 уровня, да и после тоже, вы должны набраться опыта, в инсценировочных боях, т.к. они сбалансированны, а если вы пойдете на глобальную войну без хорошего снаряжения, то будете бесполезны!
Так же отправляйте свои отряды на глобальную войну, любая помощь ресурсами, будет полезна для генералов!
Снаряжение и ресурсы
Деньги
Денежные средства(серебро) начисляются в зависимости от двух факторов! Первый - жалование солдата(повышается с его уровнем) , второй - очки полученные в ходе боя( за убийства , захваты и тд)!
Жалование солдата, начисляется в зависимости от времени проведенного в бою, причем это не то время , во время которого вы стоите на респауне, а то ,во время которого вы отбиваете точку, или защищаете её! Жалование солдата является основной частью дохода!

Фарм денег
Для того чтобы получать больше денег , вы должны снизить затраты, а именно, перестать использовать гранаты, использовать оружие без модификаций! Старайтесь захватывать и оборонять как можно больше точек! Не устраивает оружие без модификаций? так подбирайте оружие убитых, используйте все, что попадется под руку! И в итоге у вас будет уходить 50-300серебра на ремонт, а за бой вы будете получать 4000-8000!
Самые оптимальные классы для фарма - десантник, летчик, танкист!

Ремонт модификаций
Как вы уже наверное заметили, ремонт модификаций обходится недешево, поэтому лепить все что попало под руку на ваше оружие не стоит!Поэтому, если вас не устраивает стоимость ремонта, рекомендую не ставить авто-починку, а посмотреть, что тянет больше всего, после чего сделать какие-то выводы и изменить модификацию!Стоит отметить что каждая модификация имеет разный коэффициент стоимости!
Лично я, проверял пп и его модификации (полевой прицел, полевая настройка и облегченный затвор), как выяснилось они имеют следующие коэффициенты поломки:
-прицел около 0.004% за выстрел
-спуск около 0.011% за выстрел
-затвор около 0.012% за выстрел
Учитывая характеристики модификаци и то, что прицел стоит 29.000, затвор стоит 29.000 а спуск 15.000, оптимально было бы только оставить прицел и спуск, делая тем самым оружие дешевым в обращении и значительнее эффективнее!
P.S. Проверял на томпсоне и мп40!

УЛУЧШЕНИЕ ОРУЖИЯ
В целом, оружие каждой стороны, имеет схожие модификации, и поэтому я предлагаю вам пару шаблонов, которые лично мне были удобны! Стоит отметить что пистолеты и пулеметы обобщить труднее, в дальнейшем я постараюсь добавить самый оптимальный вариант для каждого пулемета, поэтому изредка следите за руководством!

Пистолет-пулемет
Tompsom, M3 Grease Gun, MP34, MP40, PPD и тд.
Благодаря данной модификации, значительно повышается скорострельность, при этом точность и урон не изменяются, ухудшается лишь стабильность(незначительно)
В некоторых случаях, рекомендую использовать еще патроны, увеличивающие стабильность и точность но понижающие урон, к примеру в мп40, однако выйти в плюс по ресурсам, будет труднее, при этом повысится эффективность на средних дистанциях,не стесняйтесь эксперементировать!

Для того чтобы неплохо зарабатывать при этом, установите только прицел и спуск!

  • прицел

  • спуск

  • затвор

  • ствол

Полуавтоматические винтовки
СВТ, G43, M1G
Лично я , предпочитаю использовать их как снайперское оружие, т.к. только M1G можно сделать относительно пригодным для ближнего боя!
Ниже приведен вариант снайперского варианта:
  • патрон

  • прицел

  • затвор

  • ствол

Ближний бой
  • патрон

  • прицел

  • спуск

  • затвор

Винтовки со скользящим затвором
M1903, K98, Винтовка Мосина
Рекомендую брать эти винтовки только за разведчиков, ниже будет приведено 2 типа модификаций, для разведки(для дальних и ближних дистанций)
Дальний бой(стабильность, влияет на дергание прицела, поэтому её нужно сделать как можно выше, в итоге получится хорошая винтовка, которая убивает с одного попадания всех кто без навыка толстокожий):
  • патрон(максимум точности и дальности, с неплохим уроном)

  • прицел(максимальный зум)

  • затвор(максимальный урон)

  • ствол(стабильность выше чем у разведчика, но ниже дальность, однако, вы не будете стрелять с расстояния выше 300м в этой игре)

Ближний бой(винтовка предназначена для ведения боя на ближней и средней дистанции, убивает даже тех у кого навык толтокожий, хотя с золотым, есть очень малый шанс, выжить, но это уже зависит от того, куда вы попадете):
  • патрон(максимум урона)

  • прицел(2.2 зум, достаточны для средних дистанций, сетка на выбор)

  • спуск(максимум скорострельности, во вред стабильности)

  • затвор(максимальный урон)

  • ствол(максимум урона)

Пулеметы
Данная модификация хорошо подходит к любому пулемету и делает его более эффективным, однако это не значит что она самая лучшая, как я и писал выше, к каждому пулемету есть свой подход. Поэтому мы будем использовать пулемет совместно с навыком ТОЛСТОКОЖИЙ.
Улучшаем только точность и скорострельность, без вреда для стабильности:
  • прицел

  • затвор

  • ствол

....
Индивидуальные сборки
Так, ну а теперь индивидуальные улучшения, постараюсь подобрать самые лучшие сборки, которые я использовал!

STG-44
На мой взгляд, самый лучший из автоматов в игре, подходит для ведения боя на любой дистанции, но я предпочитаю использовать его в бою на ближней и средней, поэтому вот мой любимый билд:
  • прицел
  • спуск

  • затвор

  • ствол

Теперь снайперские билды!
Стоит отметить что использование снайперского прицела на стг обходится очень дорого, и выйти в плюс крайне трудно!
  • прицел

  • спуск (вот тут пожалуй стоит остановиться, если вы плохо контролируете отдачу, попробуйте сразу поиграть без спуска)

  • ствол

И еще один билд, который оптимален только в режиме схватка, т.к. точность на больших дистанциях становится неприемлимой для снайпера!

  • патрон

  • прицел

  • ствол

ABC-36
Если честно, ожидал большего от этой винтовки когда покупал её, большая отдача, 15 патронов в магазине, долгая перезарядка, однако не смотря на все эти минусы, оружие крайне смертоносное , в умелых руках естественно! Ниже представлю пару билдов, для боя на разных дистанциях:
Дальний бой(Патрон брать только в том случае, если вам привычнее стрелять одиночными, а не очередями)
  • патрон

  • прицел

  • ствол
Патрон значительно увеличивает отдачу, поэтому его не рекомендую брать если вы решили стрелять очередями на дальних дистанциях!

Средний
  • патрон

  • прицел

  • ствол

Ближний бой v1
  • патрон

  • прицел

  • спуск

Ближний бой v2
  • патрон

  • прицел

Карабин M1/M2
В целом, оружие великолепное, для ближнего боя, сколько бы снайперских вариантов я не перепробовал, все были отвратительны(на фоне авс и стг) поэтому, я предложу вам 2 варианта для ближнего боя:

Вариант с навыком толстокожий
  • прицел

  • спуск

Вариант с навыком острый глаз (еще можно с узкой рукоятью, эффект примерно такой же)
  • патрон

  • прицел

  • спуск

  • пружина

Второй вариант сделает вас диким нагибатором в ближнем бою,однако вы станете легкой наживой для снайперов!Так же стоит отметить, что в плане профита, карабин не самое выгодное оружие, выйти в хороший плюс крайне трудно!


FG-42
Единственно оружие, которое мне нравится больше чем стг, увы доступно лишь десанту, поэтому предпочитаю сборку для ближнего боя:
  • патрон

  • прицел

  • спуск

  • ствол

Для снайперов рекомендую следующий билд:
  • патрон

  • прицел

  • затвор

  • ствол

Стоит отметить что фг42 имеет гибкую конфигурацию, и подстроить его под себя, вам будет не сложно, поэтому эксперементируйте!

Пулемет Дегтярева ДП-28
Неплохой пулемет, предпочитаю этот билд:
  • патрон

  • прицел

  • затвор

  • ствол
Так же есть еще одна неплохая сборка:
  • прицел

  • спуск
    ]
  • затвор

  • ствол

M1918
Лично мне не зашел, неплохие характеристики, однако неудобный прицел, есть два билда:
  • патрон

  • прицел

  • затвор

  • ствол

И
  • патрон

  • прицел

  • спуск

  • затвор

  • ствол
    ]

Второй вариант на мой взгляд более эффективный, однако будет выходить чуток дороже первого, поэтому рекомендую попробовать оба и определиться с тем что понравилось больше!
С чего начать?
Выбор оружия!
Изначально вы будете играть за пехотинца и вам будет доступна лишь полуавтоматическая винтовка, однако, накопить на первый автомат, не так уж и трудно,учитывая то,что по началу вам будут давать бонусы!
И так, в первую очередь вам стоит решить, что вы хотите использовать?Автоматы или винтовки? В дальнейшем вы откроете и прокачаете это все, но для начала, вам стоит определиться с этим!Мой совет если у вас пинг среднячок(60-90) и фпс ниже 60 берите автоматы! Если же, с пингом и фпс все хорошо, берите то, что душе ближе. Нравится быть снайпером? Бери винтовку! Хочешь освобождать точки разваливая толпы врагов?Бери пистолет-пулемет!
FPS и пинг можно узнать нажав F7 во время боя!

Бой
Рекомедую начинать с режима "Столкновения" , никакой техникии, маленькие карты, быстрые бои, позволят вам привыкнуть к физике игры, и научиться лучше стрелять!

Что, считаете что уже научились? Тогда переходим на следующий тип боя - "Схватка", здесь уже могут повстречаться танки, десантники и разведчики, однако локация не слишком большая! Советую тут посидеть подольше!

Стали совсем матерыми и готовы разваливать кабины врагов в любом бою? Все время в топе команды с большим количеством захватов и фрагов? Тогда вам пора в следующий режим - "Штурм"!От глобальных сражений, он отличается тем, что стороны имеют равное количество ресурсов!

Снаряжение
Что брать помимо основного оружия?На мой взгляд, в первую очередь это должна быть аптечка,лечите себя и союзников,так вы откроете набор аптечек!Далее советую взять вам противотанковые гранаты!Часто случается так,что вы с другими пехотинцами подходите к точке, а там вражеский танк, при этом танки союзников находятся в другом конце карты,и прибудут не скоро!

Техника
Технику рекомедую брать только после того, как полностью прокачаете оружие и купите аптечку! Для начала джип, а затем и мотоцикл можно, главное помнить, что лучше не тратить машины и тд, для того что бы проехать 30-50 метров!

Навыки
Как я уже и писал, оптимальный навык для пехотинца -толстокожий(эффективен начиная с серебряного уровня)! Однако,для того чтобы его открыть вам понадобится определенное время!Поэтому для начала, рекомендую использовать навыки на выносливость - первая кровь и марафонец!

А теперь поговорим про вооружение пехоты каждой стороны чуть подробнее!

Америка
Стартовое оружие M1G , по характеристикам самая лучшая винтовка среди других сторон, однако имеет слабый зум(2.2х) ,занимает 6 ячеек, весьма эффективна при штурмах по сравнению с аналогами, если винтовки вам по душе, рекомендую на ей и остановится, и просто докупать гранаты\аптечки\машины и тд!
Через его вы можете выйти на M1903 и M1\M2 Carabine , их брать не советую, т.к. полностбю прокачанный м1903 всеравно не убивает тех кто с толстокожим (золотым), а карабин эффективен только в ближнем бою и в прямых руках!

Из пп сразу вам будет доступен для покупки M3 Grease Gun , далеко не самый лучший пп в игре, однако играть с ним можно, и довольно таки неплохо (модифицируем по шаблону написанному выше и в бой) , занимает на 1 ячейку больше чем M1G! С помощью его можно открыть M1A1 Tompson , одно из самых лучших оружий у америки,которое я конечно же рекомендую вам взять! Занимает так же, 7 ячеек (с двумя патронашами) благодаря этому, у вас останется место для гранат и аптечки!

Теперь о пулеметах, на первый пулемет (M1918) можно выйти благодаря винтовке M1G, является неплохим оружием, однако с ужасным прицелом! Взять его прийдется что бы как можно скорее выйти на M1919, так же как и томпсон, является одним из самых лучших орудий у американского пехотинца, его я и рекомендую взять(улучшать по шаблону который предоставлен выше) , далее идет M1941 Johnson , но его брать за пехотинца я не рекомендую(только за десант)!

Пистолеты стоит брать, если например вы решили использовать базуку, первым пистолетом который вам будет доступен, является 1903 Pocket Hammerless слабый, как и все начальные пистолеты, поэтому не замарачивайтесь на счет его улучшений! Благодаря ему вы откроете 1911 , он же кольт, является довольно таки неплохим оружием, не смотря на то , что по характиристикам он не сильно то и превосходит 1903, в принципе, на нем можно и остановиться! Следом за кольтом открывается револьвер M1917 от кольта он отличается низкой отдачей, большим уроном,чуть хуже точностью, и магазином на 2 патрона меньше(всего 6) , стоит ли его брать? решать вам, как по мне, они равны и не стоит тратить деньги на револьвер!

СССР
Стартовое оружие СВТ в отличии от М1G имеет хуже(незначительно) скорострельность и отдачу, однако лучше зум(3.5х) , рекомендую использовать как снайперское! Благодаря ему можно выйти на витовку Мосина (не рекомендую брать за пехотинца как и м1903 у америки) и АВС-36, довольно таки неплохая автоматическая винтовка(как лучше модифицировать, написанно выше) ,её я рекомендую брать!

Так же благодаря СВТ вы сможете выйти на единственный у СССР пулемет Дегтярева ДП-28 , в принципе, неплохой пулемет, однако ему не сравниться с MG42 или M19191 ! Если вам лень открывать АВС, рекомендую взять его, т.к. в целом, он не хуже её в большинстве случаев!

С начальным пп тут вообще все плохо, речь идет о ППД-40 , самый ужасный пп в игре, скорострельность 450 выстрелов в минуту и ужасная точность делают из этого автомата, водяной пистолет, если вы готовы к мучениям и страданиям ради последующих пп, тогда вам прийдется купить его! Однако я советую вам забить на это, и качать нашивку "Штурм с ПП" поднимая нормальные пп(все остальные пп в игре) с противников и союзников!

Благодаря ппд-40 вы можете открыть ППШ-41, в принципе, оружие довольно таки неплохое, особенно радует большой магазин на 71 патрон, поэтому взять его я рекомендую, как и ППС-43 (по характеристикам он чуть хуже мп-40, однако имеет магазин на 35 патронов)

Пистолеты, так же рекомендую брать только в том случае, если берете базуку или ПТРД (открывать его лучше через базуку, с нужным навыком, является крайне опасным и эффективным на любом сражении где есть техника) ! Первым пистолетом является пистолет Коровина, ужасен как и любой начальный пистолет, однако благодаря ему можно выйти на Пистолет Токарева образца 1933 года который значительно точнее, и скорострельнее чем кольт, однако имеет чуть хуже урон! Рекомендую его взять, является хорошим оружием, а в опытных руках, запросто убивает в голову даже на средних дистанциях! Следом за пистолетом Токарева, открывается наган образца 1895 года по характеристикам, похож на американский револьвер м1917, однако более скорострельный, менее точный и имеет чуть ниже урон!

Германия
Стартовое оружие, G43 оптимально использовать как снайперское, благодаря доступному прицелу с зумом 4х ,в отличии от СВТ, имеет скорострельность еще ниже, однако, обладает неплохой точностью! Благодаря ему можно выйти на K98 (который я не рекомендую брать за пехоту) и STG-44, топовая штурмовая винтовка , несмотря на то, что пережила кучу нерфов, остается лучшей и до сих пор! Естественно её я и рекомендую брать, если же вам лень её открывать, тогда переходим к пп!

MP-34 является первым пп, который вы можете приобрести, самый точный\скорострельный пп из начальных среди всех сторон, однако имеет магазин на 20 патронов!Благодаря ему , вы сможете открыть MP-40 у которого самый большой урон из всех пп доступных в игре,неплохая кучность,и средняя скорострельность,его я рекомендую брать!

Переходим к самому сладкому, пулеметы, неплохая точность и урон у MG-34 ,высокая скорострельность и урон у MG-42,так же имеют удобный прицел ,рекомендую оба!

Пистолеты, начнете вы с model 1934,далее я рекомендую брать только P38 самый лучший пистолет в игре!Остальные схожи по с кольтом 1911 по характеристикам!
Делаем себя максимально эффективным в бою ->Пехотинец
Введение
Как вы уже заметили,одним классом победу в бою трудно одержать, поэтому приходится ставить в настройках взвода дополнительные классы, если кто-то не понял о чем я(выделенно красным):

Но не все так просто, как казалось бы, максимальное количество очков для приобретения дополнительных классов -12, и получается что вы можете либо взять 3 десантника\разведчика , либо 2 летчика\танкиста!
Однако если вы играете за пехотинца, и у вас их несколько, то вы можете выбирать любого прямо во время боя, независимо от того, сколько у вас очков для классов!
Мой выбор - летчик\танкист(иногда снайпер с 8х зумом), все остальное компенсирую пехотинцами, а подробнее, как создать уникальных пехотинцев, отпишу ниже!

Типы бойцов
Снайпер
Наверняка с вами уже случалось такое, что вы выбрали автомат и гранаты, начали бой, а против вас одни снайперы, и по факту вы даже их отследить не можете, что уже говорить о том, если начнете перестрелку с пп против винтовки на большом растоянии!
Поэтому первый дополнительный боец, которого я рекомендую вам сделать , это снайпер!
Тут есть 2 варианта:
  • ПА-винтовки(гевер, свт, м1г)
  • винтовки со скользящим затвором(спрингфилд, к98 , мосинка)
На мой взгляд, более эффективный вариант это ПА-винтовки, объясню это тем, что у пехотинца, спрингфилд(самая мощная среди таких винтовок как к98 и мосина) , полностью вкачаная на урон, не убивает бойцов с золотым толстокожим!
(Выше я писал, что не рекомендую винтовки со скользящим затвором для пехоты, однако это относится к тому случаю, когда у вас только 1 пехотинец)
*У разведчика благодаря дополнительным модификациям можно сделать еще больше урон, тем самым увеличив шанс убийства с одной пули, однако это зависит от того , в какую часть тела вы попадете!

**Что касается ПА-винтовок, они убивают в основном с 2х, иногда с 3х попаданий, однако имеют значительно лучшую скорострельность и больше магазин, что позволит без проблем добить противника(+ меньше гемора на их прокачку, в отличии от винтовок со скользящим затвором)

Перейдем к комплектации:
  • Собственно винтовка (зависит от стороны)
  • Гранаты(противопехотные\противотанковые)
  • Набор аптечек
Навыки - толстокожий или маскировка (зависит от того, на какой дистанции вы будете вести бой)

Подрывник
Второй важный тип, это противотанковый, основное снаряжение -базука\панзершрек\птрд!
Вспомогательное -пистолет и гранаты(с птрд только пистолет)! Не всегда(особенно к легким танкам удается подобраться близко, поэтому гранатами и минами не отделаешься, базука и птрд самый оптимальный вариант, однако, если с гранатами вы уже могли быть уверенны в том что уничтожите танк, то в этом случае, вам прийдется целиться в уязвимые места танков( а тяжелых танках таких мест очень мало), поэтому, для расправы с тяжами, рекомендую взять еще гранаты(желательно - Hafthohlladung H3) , если вы играете с птрд, то взять их не получится, из-за отсутствия свободных слотов(жертвовать пистолетом не советую) не смотря на свои размеры, у птрд есть свои плюсы, например им намного проще сбивать самолеты противника, поэтому забивать на это оружие не советую!

Перейдем к комплектации:
  • Гранатомет(на выбор)
  • Гранаты(противотанковые)
  • Пистолет(желательно второго уровня - кольт, тт, или с96)

Навыки - толстокожий либо гранатометчик (с птрд можно взять стальной кулак)

Пулеметчик
Основная обязанность этого бойца, удержание закрытой от снайперов точки! От пулеметчика требуется мощный огонь и максимум живучести, поэтому из пулеметов берем те, в которых магазин больше чем на 20 патронов (их в игре не много, мг34, мг42, м1919, ДП-28) и набор аптечек! Почему закрытой от снайперов точки? с пулеметом вы становитесь медленным+ на вас будет сконцентрированно больше внимания!

Перейдем к комплектации:
  • Пулемет(на выбор)
  • Набор аптечек

Из навыков я бы советовал толтокожего, т.к. главная ваша задача это держаться как можно дольше, или узкая рукоять для тех , кто модифицировал пулемет на максимальную скорострельность(особенно касается мг42)

Боец с пп
Основной задачей этого бойца, является штурм,а большинство пистолет-пулеметов, компактные и смертоносные машины для ближнего боя! Однако, вы уже наверняка сталкивались с тем, что противник мог засесть на чердаке, и достать его можно только с помощью гранат!Поэтому, вторичным оружием у нас будут противопехотные гранаты, или противотанковые(не магнитные) а такие как РПГ43, panzerwurfmine lang, S.T. grenade N74!
Ну и естественно аптечки, 1 или набор, зависит от того, сколько патронашей к пп вы берете, а это уже зависит от самого пп, обычно, 1 патронаша хватает для зачистки 1 точки!

Перейдем к комплектации:
  • Пистолет-пулемет(на выбор)
  • Гранаты(осколочные или противотанковые метательные)
  • Набор аптечек

Из навыков - толстокожий!

Поддержка
Данный вид бойца, не является основным, вся его суть выраженна в названии, поэтому из основного вооружения берем пп, затем гаечный ключ и набор аптечек!Ваша основная задача, это помощь союзникам, подлечить кого, танк починить, рожалку, или еще чего( за это дают немало опыта, и в минус по деньгам вы не выйдете!) Особенно важна поддержка для танкистов, в тех танках где 2 члена экипажа, к примеру, пока один стреляется с другим, вы можете чинить вашего союзника, тем самым, предоставляя ему дополнительное время ,и увеличивая шанс на победу, однако такой класс лучше заходит при игре со своим взводом, когда вы заранее договорились о ролях!

Перейдем к комплектации:
  • Пистолет-пулемет(на выбор)
  • Гаечный ключ
  • Набор аптечек

Из навыков - механик или первая помощь (хорошо заходит вместе с навыком санинструктор)! Почему первая помощь а не санинструктор? В большинстве случаев, ваша помощь как врача, нужна непосредственно во время перестрелки, и чем быстрее вы подлечите союзника, тем больше шанс что вы оба останитесь живы и победите противника!
....
45 Comments
зВеРь 19 Mar @ 11:50pm 
А теперь ты фурри после неё
Анна фон Манн 15 Mar @ 9:51am 
Rubufguіd да... Помню, как играла с друзьями на школьных компьютерах :aersad:
***Kuvalda*** 22 Jan @ 2:24pm 
Такую игру убили гады!!!:steambored:
Rubufguіd 5 Aug, 2024 @ 7:11am 
Как же я скучаю по тому времени...:winter2019sadyul:
Jou25 20 Sep, 2021 @ 5:40am 
Пукнуть бы
No. 4 Jan, 2021 @ 7:12am 
дА
voroncer 19 Oct, 2020 @ 10:04am 
Гайд классный, НО:
Накой снапу гранаты? Нужен скорострельный пест, для стрельбы "в упор";
Набор аптек зайдет только "кустовику" и макросику, обычный атакер и прочие может раз и пролечится.
pupa  [author] 8 Oct, 2020 @ 11:00am 
Dark[M]onk , привет, это время высадки твоего героя в бой, у каждого класса оно разное на сколько знаю и зависит от количества снаряжения которое ты берешь в бой, а так же используешь ли машину при высадке и тд
Dark[M]onk 8 Oct, 2020 @ 2:38am 
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, что за понятие "Нагрузка от полевого технического обслуживания"? И еще какое то время ( в моем случае 39 секунд )
MeaTyaI 8 May, 2020 @ 11:43pm 
Я хоть и не новичок, но интересно почитать дайгидики, и хотелось бы чтобы побольше людей узнали про этот гайд