Time Rifters

Time Rifters

Not enough ratings
Все о игре Time rifters [RUS]
By Claudio Hull
В этом руководстве содержится вся полезная информация об игре Time rifters, а также информация о достижения и способы их получения.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Системые требования
МИНИМАЛЬНЫЕ:
ОС: Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8
Процессор: 2.0 GHz or higher
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: DirectX 9 or OpenGL 3 compatible video card
DirectX: Версии 9.0
Место на диске: 1 GB
Меню
Меню игры представленно ввиде побегушек по карте, в котором вы можете бегать и наживать кнопки меню ( они всегда на одном и том же месте). На этой карте также есть стена с вашими достижениями.
Оружие
В игре есть 6 видов оружия, которые сильно отличаются друг от друга, как по урону, так и по типу атаки и т.д.
1.Scatter Pistol
Описание:
Оружие имеющее среднюю скорострельность, малый урон в начале. Особенностью этого оружия является Scatter или разброс, при попадание в цель из нее вылетают шары, который наносят урон, а также могу отравлять если есть апгрейд яд. При прокачке оружие становится одним из лучших варинтом оружия для прохождения карт. Может подойти для 100% прохождения эпизодов, если приноровиться к нему
2.Flak Cannon
Описание:
Треш оружие, которое имеет высокую скорострельность, большой разброс (можно уменьшать прокачкой), малый урон. Оружие не имеет каких-то выделяющих особенностей, только если не считать, что стрельба из него с большого расстояния бесполнезна. Можно прокачать рикошет патронов, что может чутка помочь в прохождение карт со статичными блоками. Для 100% ни в коем случае не рекомендую брать.
3.Plasma Beam
Описание:
Оружие имеющее непрерывный лазерный луч, которым можно наносить урон на любом расстояние от блока, но урон очень маленький. Особенность, при прокачке может пробивать блоки насквозь, без урезания урона. Не подходит для 100%, из-за слабого урона, которого даже с ядом, а также из-за точечности ведения огня.


4.Particle Ball
Описание:
Оружие близкого контакта, имеет самый большой урон из предоставленого оружия. Особенность этого оружия, как и у лазерного, это непрерывный огонь. Подходит для прохождения эпизодов 2 и 3 на 100% .


5.Rocket launcher
Описание:
Самое худшее оружие в игре, связано это с его медлительностью (стрельбы и полета ракет). Особенность это сплэш урон при взрыве снаряда. Ракетная установка только для фана.




6.Spread Rifle
Описание:
Самое имбовое оружие в игре, оно имеет сразу несколько снарядов, который летять в 3-х направлениях. При прокачне можно сдлеать снарядов больше, а также они будут пробивать блоки (при соответствующем апгрейде). С этим оружием проще всего проходить любые карты на 100%, поэтому рекомендую для получения достижений, по прохождению 3-х эпизодов на 100 или более процентов. Да, такое может быть.
Достижения (Накопительные)
Достижения связанные с уничтожением блоков и выполненых Daily Challenge. Счетчик уничтоженных блоков будет расти в любых режимах: в кампании, в тесте карты, в испытаниях и т.д.

1.Scatter Pistole
Scatter Pistol 1
- уничтожить 500 блоков из Scatter Pistole



Scatter Pistol 2
- уничтожить 5000 блоков из Scatter Pistole.



Scatter Pistol 3
- уничтожить 50000 блоков из Scatter Pistole.



2. Flak Cannon
Flak Cannon 1
- уничтожить 500 блоков из Flak Cannon.



Flak Cannon 2
- уничтожить 5000 блоков из Flak Cannon.



Flak Cannon 3
- уничтожить 50000 блоков из Flak Cannon, самое редкое достижение в игре.



3.Plasma Beam
Plasma Beam 1
- уничтожить 500 блоков из Plasma Beam.



Plasma Beam 2
- уничтожить 5000 блоков из Plasma Beam.



Plasma Beam 3
- уничтожить 50000 блоков из Plasma Beam.



4.Particle Ball
Particle Ball 1
- уничтожить 500 блоков из Particle Ball.



Particle Ball 2
- уничтожить 5000 блоков из Particle Ball.



Particle Ball 3
- уничтожить 50000 блоков из Particle Ball.


5.Rocket Launcher
Rocket Launcher 1
- уничтожить 500 блоков из Rocket launcher.



Rocket Launcher 2
- уничтожить 5000 блоков из Rocket launcher.



Rocket Launcher 3
- уничтожить 50000 блоков из Rocket launcher.



6.Spread Rifle
Spread Rifle 1
- уничтожить 500 блоков из Spread Rifle.



Spread Rifle 2
- уничтожить 5000 блоков из Spread Rifle.



Spread Rifle 3
- уничтожить 50000 блоков из Spread Rifle.

Достижения с Daily Challenge.
Daily Challenge 1
- завершить 1 Daily Challenge.



Daily Challenge 2
- завершить 10 Daily Challenge.



Daily Challenge 3
- завершить 50 Daily Challenge.



Для получения этих достижений не обязательно заходить в игру 50 дней и играть 50 испытаний, достаточно повторять одно и тоже испытание, сколько угодно, в данном случае 50 раз. Но нужно отыграть его полность, то есть 4-мя непесями.
Достижения (Прохождение)
Группа достижений по прохождению 3-х эпизодов.
1. Experiment 1
- пройти 1-й эпизод, на любой результат.



2. Experiment 2
- пройти 2-й эпизод, на любой результат.



3. Experiment 3
- пройти 3-й эпизод, на любой результат.



4. Diamond Club 1
- пройти 1-й эпизод, на 100 процентый результат.

5. Diamond Club 2
- пройти 2-й эпизод, на 100 процентый результат.

6. Diamond Club 3
- пройти 3-й эпизод, на 100 процентый результат.

Все видео взяты с youtube - канала kleniiii
Прочие достижения
1.Arena Player
- сыграть в кастомную карту, созданную пользователями. Карты загрузаются в самой игре, поэтому не обязательно на них подписываться в клиенте стима.


2.Room Creator
- создать испытание и загрузить его в steam workshop. На карте может быть любое количество блоков.


3.Time Traveller
- посмотретите реплей созданный кем-то, в нем вы может наблюдать за прохождением карт кампании с комментариями. Помимо всего этого вы может также в реплее выбирать оружие, прокачивать его и уничтожать блоки.

4.Capture Time
- создайте реплей для сообщества, для этого нужно зайдти в кампанию и нажать на соответствующую кнопку, далее вам потребуется отыграть всю кампанию, за двух персонажей. По завершению последней карты получаете достижение.

5.Arena Creator
- создайте кастомную арену и загрузите в steam workshop. Так же как и с созданием испытание, карта может быть любой.
Достижение (Escape every arena)
Данная группа достижений связана с вылетом за пределы карты, либо с прохождением препятсвий.
Достижение будет выполняться даже при тесте арен.

Testing Reality's Limits 1
- вылететь за пределы всех карт 1-го эпизода.



ЭПИЗОД 1
1я Арена.
Прыгаем как указано стрелочками. После попадания на раму окна снизу видим стартовую комнату, прыгаем правее или левее ее, так чтобы провалиться в пустоту. В последующих аренах надо будет делать так, за исключением карт с радужным шаром.

2я Арена.
Как заходим на арену, чуть правее будет каменная колонна, она как раз нам и нужна. Прыгаем по уступам, который есть на ней и на самом верху колонны будет радужный шар, как на картинке с достижением.


3я Арена.
Выходим на арену, затем бежим к двери, уничтожаем ее, после прыгаем на трубы, по ним добирается до стены, которая разделяется арену на две части, после идем на трубы первой комнаты, а с них сигаем в окно.


4я Арена.
Заходим на арену и видим кубы, как раз они нам и нужны, по ним прыгаем до самого верха, где ждет нас радужный шар.

5я Арена.
Выходим на арену, слева будут черный прямоугольники ( как показано на пикче 1), запрыгиваем на край этого прямоугольника, а с него на платформу. После того как вы оказались на платформе нужно стать так, чтобы вы смотрели на правую часть карты (правая часть при входе на арену). Сверху вы увидите темно-красное свечение, там будет еще одна комната, в которой есть дверь, что нужно открыть по аналогии с дверью из 3й арены. За ней как раз нужная нам пустота.



Testing Reality's Limits 2
- вылететь за пределы всех карт 2-го эпизода.



ЭПИЗОД 2
1я Арена.
На этой карте нужно уничтожить червя и в самой последней комнате запрыгнуть на сталагмит и с него в дыру, откуда влетаю летучии мыши блоки.

2я Арена.
Выбегаем из стартовой комнаты, добегаем до противоположной стороны карты, там будет большой прямоугольный проход, прыгаем в него, разворачиваемся на 180 градусов и видим радужный шар.


3я Арена.
Выходим и идем вправую часть арены, та которая под углом и с нее прыгаем на платформу (рекомендую прыгать с зажатым шифтом), которая свисает с потолка и по этой платформе идем к окну.

4я Арена.
Просто прыгем по кубам до самого верха, где висит радужный шар


5я Арена.
Заходим на арену и прыгаем по веткам дерева, которое стоит в центре карты. На самом верху есть тонкая ветка, с которой как раз и нужно прыгать на текстуры.



Testing Reality's Limits 3
- вылететь за пределы всех карт 3-го эпизода.



ЭПИЗОД 3
1я Арена.
Выходим на арену, слева будет черный куб, из которого будут вылетать блоки, прыгаем на него после прыгаем на выступающий белый блок и так далее прыгаем по таким выступающим, до момента попадания на белые перекладины, с них мы и попадаем в окно.

2я Арена.
Попадая на арену бежим к стене, из которой вылетают блоки, забираемся на нее и после просто прыгаем по красным кубам. Окно находится справо, если вы вохиде из стартовой комнаты.


3я Арена.
Опять просто прыгаем по кубам до самого верха, где висит радужный шар.

4я Арена.
Выходим из стартовой комнаты, поворачиваем налево, нужно запрыгнуть на самый первый прямоугольник с черным центром и с него прыгаем в окно, неоязательно попадать прямо в него, т.к у рамы нет коллизии.

5я Арена.
Выходим из стартовой комнаты, сразу слева и справа будут черные балки, по которым и нужно прыгать, чтобы добраться до окна.
Музыка из игры
1.ArtIss - Time To Reflect
2.ArtIss - Before Time
3.Kloud - Bright Waves
4.Kloud - Arachnid
5.Kloud - Hollow Core
6.Kloud - Deja Vu
7.Kloud - Printer
8.Kloud - Jungle
9.Kloud - Into Darkness
10.Kloud - Dragonfly
11.Kloud - Castle Rush
12.Matthew L. Fisher - Blitz
13.Matthew L. Fisher - Showdown
14.Matthew L. Fisher - Cave Dweller
15.Matthew L. Fisher - Illuminate
16.Matthew L. Fisher - Rising
17.Matthew L. Fisher - Surrounded
18.Matthew L. Fisher - Vortex
3 Comments
MsVita 3 Jun, 2019 @ 12:15pm 
Здравствуйте, подскажите, а можно ли как-нибудь сбросить свой прогресс?
Hans 27 Feb, 2018 @ 6:22am 
Оценка гарантирована!
Hans 27 Feb, 2018 @ 6:21am 
Хорошее руководство, но acid Переводится как кислота, а не яд. В первом эпизоде я пробовал винтовку (Spread Rifle), лазер (Plasma Beam), что то похожее на огнемёт (Partical Ball) и пистолет (Pulse Pistol).При этом я пользовался кислотой, а в первой арене можно было насквозь пробивать кубы сначала и так до конца. Я прошёл на 130% и пытаюсь ещё, но выше этого значения не получается. Ладно, немного о своём, но желаю успехов в ваших начинаниях!