PAYDAY 2

PAYDAY 2

207 ratings
Death Sentence обновление для Жесткого гайда!
By blinya
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Основные задачи полиции
1)Удалена одна из задач полиции.

Удалению подверглась задача "Усиление". Основной целью этой задачи было усиление определенных мест на карте. Специально для этого вожрождалось определенное количество противников, и затем эти противники перемещались на место, которое нужно было усилить, и обороняли его.


2)Изменено количество противников на карте

Изменено для особых противников ограничение на одновременное пребывание на карте

Нормально
Сложно
Очень Сложно
ОVERКILL
Мayhem+Жажда Смерти
Death Sentence
Медик
0
0
0
3
3
3
Щит
2
4
4
4
4
4
Клокер
0
0
2
2
2
2
Бульдозер
0
0
2
2
2
3
Тейзер
0
2
2
2
3
3


Увеличено для обыкновенных противников ограничение по численности одновременного пребывания на карте

1 игрок
2 игрока
3 игрока
4 игрока
От Нормально до Жажды Смерти
{14, 16, 18}
{28, 32, 36}
{42, 48, 54}
{56, 64, 72}
Death Sentence
{21, 24, 27}
{42, 48, 54}
{63, 72, 81}
{84, 96, 108}

Запись в ячейке состоит из трех чисел. Первое число соответствует значению вариатора сложности равного 0%, второе - 50%, третье - 100%. Команде из 4 человек при 100% значении вариатора сложности на Death Sentence предстоит иметь дело как минимум с 108 штурмовыми юнитами (количество может доходить до 112, случае возрождения группы из 5 членов при 107 штурмовиках на карте), в дополнении к свободным копам отдельно возродившихся по скрипту.

Увеличен резервуар возрождений штурма

1 игрок
2 игрока
3 игрока
4 игрока
От Нормально до Жажды Cмерти
{150, 175, 225}
{300, 350, 450}
{450, 525, 675}
{600, 700, 900}
Death Sentence
{225, 262, 337}
{450, 525, 675}
{675, 787, 1012}
{900, 1050, 1350}

3)Изменена одна из фаз штурма

Изменению подвергся один из критериев завершения фазы "Угасание". Теперь эта фаза завершается, если на карте находится меньше чем 50 живых противников из задачи штурма.

На протяжении этой фазы прекращаются возрождения противников, тем самым давая игрокам возможность в течении 6 минут спокойно выполнять задания. Однако если раньше для поддержания продолжительности этой фазы нужно было держать в живых не менее 7 противников, то после внесения изменений, это число возрасло до 50.

Таким образом по факту продолжительность этой фазы стала очень короткой, так как держать в живых одновременно больше 50 противников задача практически не выполнимая. Вследствии этого сильно усложняется процесс выполнения всех заданий и как итог затрудняется продвижение по контракту.
Навыки
1) Из дерева Призрака удален навык Смертный приговор.

2) В дереве Призрака на место удаленного навыка, из дерева Манипулятора был перемещен навык Приоритетная цель

3) В дереве Манипулятора на место перенесенного навыка Приоритетная цель был поставлен навык Экономия патронов

4) В дереве Манипулятора на место перенесенного навыка Экономия патронов был добавлен новый навык Касание

Касание
  • Базовая версия: при нанесении урона противнику с помощью снайперской винтовки: наносится х урона всем противникам (за исключением противника который был поражен выстрелом) и гражданским в 1 м радиусе вокруг траектории полета пули. х - это урон который получил противник от попадания из снайперки. Далее этот урон умножается на *0.2 при убийстве выстрелом в голову (противники возрожденные Медиком идут в зачет). Или же при попадании в тело, этот урон умножается на *0.2. Если пуля прострелила нескольких противников, то х - это наибольшее значение урона. Противники не могут получить урона больше, чем они имеют здоровья, за исключением случаев возрождения Медиком.
  • Про версия: перезапись: *1.0 при убийстве выстрелом в голову

5) В дереве манипулятора изменению подвергся навык Джокер

Джокер
  • Базовая версия:
    • Вы можете переводить на свою сторону противников. Лимит 1 противник (без про версии навыка "Лидер").
    • Переведенные противники наносят 65% урона.
  • Про версия:
    • Время на перевод: 1.5 с -> 0.525 с
    • Перезапись: переведенные противники наносят 100% урона.

6)В дереве Беглеца изменению подвергся навык Неудержимый стрелок

Неудержимый стрелок
  • Базовая версия: при получении противником урона от пистолетов игрока: создается 2 секундное окно с 2.2 множителем урона. Урон накладываться только 1 раз на протяжении окна. Окна не могут складываться друг с другом или обновляться. Таким образом существует небольшая пауза между двумя соседними окнами. Переключение на не пистолет мгновенно удаляет окно.
  • Про версия перезапись: продолжительность окна 4 с.
Оружие
1)В результате удаления навыка Смертный приговор было произведено повышение урона у пистолет-пулеметов и штурмовых винтовок.

2)В результате добавления навыка Касание было произведено изменение урона и характеристик у большей части снайперских винтовок.


Штурмовые винтовки

Car-4: урон увеличен до 52. Урон ДМР варианта уменьшен до 160
AMR-16: урон увеличен до 94. Урон ДМР варианта уменьшен до 160
AK: урон увеличен до 56. Урон ДМР варианта уменьшен до 160
AK762: урон увеличен до 97. Урон ДМР варианта уменьшен до 160
Gewehr 3: урон увеличен до 99. Урон ДМР варианта уменьшен до 160. Обновлена анимация перезарядки. Время тактической перезарядки: 1.4 c. Время полной перезарядки: 2 c.
AMCAR: урон увеличен до 42
AK5: урон увеличен до 56
UAR: урон увеличен до 55
JP36: урон увеличен до 44
Commando 553: урон увеличен до 42
Eagle Heavy: урон увеличен до 98
Falcon: урон увеличен до 98
Gecko 762: урон увеличен до 57
Clarion: урон увеличен до 41
Queen's Wrath : урон увеличен до 58
Lion’s Roar: урон увеличен до 58
Valkyria: урон увеличен до 41
Bootleg: урон увеличен до 40
AK17: урон увеличен до 99
Union 556: урон увеличен до 58

Пистолет-пулеметы

CR 805B: урон увеличен до 99
MP9 CMP: урон увеличен до 44
Para: урон увеличен до 55
Krinkov: урон увеличен до 99
Kobus 90: урон увеличен до 56
Mark 10: урон увеличен до 58
Swedish K: урон увеличен до 99
SpecOps: урон увеличен до 58
Cobra: урон увеличен до 44
Blaster 9mm: урон увеличен до 44
Uzi: урон увеличен до 44
Patchett L2A1: урон увеличен до 42
Chicago Typewriter: урон увеличен до 58
Jacket’s Piece: урон увеличен до 57
Kross Vertex: урон увеличен до 58
Micro Uzi: урон увеличен до 44
Heather: урон увеличен до 58
Jackal: урон увеличен до 99
Tatonka: урон увеличен до 99
MP40: урон увеличен до 99
Compact-5: урон увеличен до 44

Парное оружие:

Akimbo Krinkov: урон увеличен до 99
Akimbo Heather: урон увеличен до 58
Akimbo Compact-5: урон увеличен до 44

Новое оружие Joy (которое еще не добавили в игру)

Signature Submachine Gun: урон увеличен до 44
Akimbo Signature Submachine Gun: урон увеличен до 44

Снайперские винтовки

Grom: урон уменьшен до 160. Боезапас увеличен до 40. Скорость стрельбы увеличена до 150.
Contractor: точность уменьшена до 60
Lebensauger 308: скорость стрельбы увеличена до 150
Repeater 1874: урон увеличен до 246
Rattlesnake: урон увеличен до 246
Nagant: урон увеличен до 480
Platypus 70: урон увеличен до 480
R93: урон увеличен до 480
Desertfox: урон увеличен до 480

Гранатометы

Compact 40mm: обновлена анимация перезарядки. Время перезарядки: 2.5 c.
Уровни сложности
Mayhem

1)Выстрелы в голову теперь наносят на 33% больше урона противникам.
2)Урон оружий большинства противников приведен к уровню сложности OVERKILL.

В результате внесенных изменений получился практически идеальный промежуточный уровень сложности. Грубо говоря, на уровне сложности Mayhem необходимо убивать как на Жажде Смерти, а жить как на OVERKILL.

Жажда смерти

Добавлен Бульдозер с миниганом у которого в 2 раза больше здоровья чем у обыкновенных Бульдозеров. Однако он медленно ходит и реже чем обычные возрождается.

One Down

1)Уровень сложности One Down переименован в Death Sentence (однако в русскоязычной версии этого не сделано).

2)Концепция игры с одним падением вынесена в отдельный пункт, который можно активировать для любого из уровней сложности перед покупкой контракта.

Таким образом теперь, к примеру, можно поиграть на уровне сложности Mayhem с одним падением (One Down - Mayhem).

Death Sentence (One Down в русскоязычной версии)

1)Здоровье всех противников понижено до уровня сложности Жажда Смерти.

2)Здоровье всех Бульдозеров повышено в 2 раза по сравнению с уровнем Жажда Смерти.

3)Добавлен Бульдозер с миниганом у которого в 2 раза больше здоровья чем у обыкновенных Бульдозеров. Однако он медленно ходит и реже чем обычные возрождается.

4)Добавлен Бульдозер Медик.

5)Для Бульдозеров добавлено 2 новых оружия. Для Черных - дробовик Izhma 12g. Для Скаллдозеров - пулемет KSP.

6)Клокеры под себя выпускают дымовую завесу в случае успешной атаки с разбега.
Новые брейкпоинты
Mayhem, без Хирургической точности
Представлены брейкпоинты для:
  • Лайт (слабые противники) = City SWAT / Щит
  • Хеви (сильные противники) = FBI Тяжелый SWAT
  • Тэйзер = Тэйзер / Медик
Урон
Лайт
Голова
Лайт
Тело
Хеви
Голова
Хеви
Тело
Тэйзер
Голова
Тэйзер
Тело
Клокер
Голова
Клокер
Тело
Бульдозер
Голова
Бульдозер
Тело
38.26
3
13
5
25
10
47
7
86
33
256
47.63
3
11
4
20
8
37
6
74
27
171
47.82
2
10
4
20
8
37
5
74
27
171
59.54
2
8
4
16
7
31
4
57
22
171
63.76
2
8
3
15
6
27
4
52
21
171
71.72
2
7
3
14
5
25
4
47
19
128
79.69
2
6
3
12
5
23
3
43
17
128
89.3
2
6
3
11
4
20
3
40
15
128
95.63
2
5
2
10
4
19
3
37
14
103
95.82
1
5
2
10
4
19
3
37
14
103
119.07
1
4
2
8
4
16
3
31
12
86
119.54
1
4
2
8
3
15
2
29
12
86
159.38
1
3
2
6
3
12
2
23
9
74
179.3
1
3
2
6
2
10
2
20
8
64
191.26
1
3
2
5
2
10
2
19
7
57
191.63
1
3
1
5
2
10
2
19
7
57
238.13
1
3
1
4
2
8
2
16
6
47
239.07
1
2
1
4
2
8
2
15
6
47
Урон
Лайт
Голова
Лайт
Тело
Хеви
Голова
Хеви
Тело
Тэйзер
Голова
Тэйзер
Тело
Клокер
Голова
Клокер
Тело
Бульдозер
Голова
Бульдозер
Тело
239.54
1
2
1
4
2
8
1
15
6
47
301.88
1
2
1
4
2
6
1
12
5
40
318.76
1
2
1
3
2
6
1
12
5
37
358.6
1
2
1
3
2
5
1
10
5
32
359.3
1
2
1
3
1
5
1
10
5
32
442.51
1
2
1
3
1
5
1
9
4
27
446.49
1
2
1
3
1
4
1
8
4
26
478.13
1
2
1
2
1
4
1
8
4
25
479.07
1
1
1
2
1
4
1
8
4
25
597.66
1
1
1
2
1
3
1
6
4
20
717.19
1
1
1
2
1
3
1
5
4
17
823.13
1
1
1
2
1
3
1
5
3
15
892.97
1
1
1
2
1
3
1
4
3
14
896.49
1
1
1
2
1
2
1
4
3
14
958.13
1
1
1
1
1
2
1
4
3
13
1195.32
1
1
1
1
1
2
1
3
3
10
1792.97
1
1
1
1
1
2
1
2
3
7
1796.49
1
1
1
1
1
1
1
2
3
7
2390.63
1
1
1
1
1
1
1
2
3
5
Урон
Лайт
Голова
Лайт
Тело
Хеви
Голова
Хеви
Тело
Тэйзер
Голова
Тэйзер
Тело
Клокер
Голова
Клокер
Тело
Бульдозер
Голова
Бульдозер
Тело
2976.57
1
1
1
1
1
1
1
2
3
4
3592.97
1
1
1
1
1
1
1
1
3
4
3984.38
1
1
1
1
1
1
1
1
3
3
5976.57
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
11976.57
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Mayhem, с Хирургической точностью базовой версии
Представлены брейкпоинты для:
  • Лайт (слабые противники) = City SWAT / Щит
  • Хеви (сильные противники) = FBI Тяжелый SWAT
  • Тэйзер = Тэйзер / Медик
Урон
Лайт
Голова
Лайт
Тело
Хеви
Голова
Хеви
Тело
Тэйзер
Голова
Тэйзер
Тело
Клокер
Голова
Клокер
Тело
Бульдозер
Голова
Бульдозер
Тело
38.26
3
7
5
14
10
25
7
22
33
256
47.63
3
6
4
11
8
20
6
18
27
171
47.82
2
6
4
11
8
20
5
18
27
171
50.33
2
5
4
10
8
19
5
17
26
171
59.54
2
5
4
9
7
16
4
14
22
171
62.67
2
4
4
8
6
16
4
14
21
171
63.76
2
4
3
8
6
15
4
14
21
171
71.72
2
4
3
8
5
14
4
12
19
128
79.69
2
4
3
7
5
12
3
11
17
128
83.89
2
3
3
6
5
12
3
10
16
128
89.3
2
3
3
6
4
11
3
10
15
128
95.63
2
3
2
6
4
10
3
9
14
103
95.82
1
3
2
6
4
10
3
9
14
103
100.66
1
3
2
5
4
10
3
9
14
103
119.54
1
3
2
5
3
8
2
7
12
86
125.33
1
3
2
4
3
8
2
7
12
86
125.83
1
2
2
4
3
8
2
7
12
86
166.79
1
2
2
4
3
6
2
5
8
64
Урон
Лайт
Голова
Лайт
Тело
Хеви
Голова
Хеви
Тело
Тэйзер
Голова
Тэйзер
Тело
Клокер
Голова
Клокер
Тело
Бульдозер
Голова
Бульдозер
Тело
167.77
1
2
2
3
3
6
2
5
8
64
179.3
1
2
2
3
2
6
2
5
8
64
188.74
1
2
2
3
2
5
2
5
7
57
191.63
1
2
1
3
2
5
2
5
7
57
207.67
1
2
1
3
2
5
2
4
7
57
235.0
1
2
1
3
2
4
2
4
6
47
239.54
1
2
1
3
2
4
1
4
6
47
251.65
1
2
1
2
2
4
1
4
6
47
252.14
1
1
1
2
2
4
1
4
6
47
277.98
1
1
1
2
2
4
1
3
6
43
301.88
1
1
1
2
2
4
1
3
5
40
314.56
1
1
1
2
2
3
1
3
5
37
359.3
1
1
1
2
1
3
1
3
5
32
416.97
1
1
1
2
1
3
1
2
5
29
442.51
1
1
1
2
1
3
1
2
4
27
471.84
1
1
1
2
1
2
1
2
4
25
504.28
1
1
1
1
1
2
1
2
4
24
823.13
1
1
1
1
1
2
1
2
3
15
835.58
1
1
1
1
1
2
1
1
3
15
Урон
Лайт
Голова
Лайт
Тело
Хеви
Голова
Хеви
Тело
Тэйзер
Голова
Тэйзер
Тело
Клокер
Голова
Клокер
Тело
Бульдозер
Голова
Бульдозер
Тело
945.52
1
1
1
1
1
1
1
1
3
13
2390.63
1
1
1
1
1
1
1
1
3
5
2976.57
1
1
1
1
1
1
1
1
3
4
3984.38
1
1
1
1
1
1
1
1
3
3
5976.57
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
11976.57
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Mayhem, с Хирургической точностью про версии
Представлены брейкпоинты для:
  • Лайт (слабые противники) = City SWAT / Щит
  • Хеви (сильные противники) = FBI Тяжелый SWAT
  • Тэйзер = Тэйзер / Медик
Урон
Лайт
Голова
Лайт
Тело
Хеви
Голова
Хеви
Тело
Тэйзер
Голова
Тэйзер
Тело
Клокер
Голова
Клокер
Тело
Бульдозер
Голова
Бульдозер
Тело
32.18
3
4
6
8
12
16
8
11
38
256
38.26
3
4
5
7
10
13
7
9
33
256
43.08
3
3
5
6
9
12
6
8
30
256
47.63
3
3
4
6
8
11
6
7
27
171
47.82
2
3
4
6
8
11
5
7
27
171
51.69
2
3
4
5
7
10
5
7
25
171
59.54
2
3
4
5
7
9
4
6
22
171
63.76
2
3
3
5
6
8
4
6
21
171
64.36
2
3
3
4
6
8
4
6
21
171
64.62
2
2
3
4
6
8
4
6
21
171
65.8
2
2
3
4
6
8
4
5
20
171
71.72
2
2
3
4
5
7
4
5
19
128
79.69
2
2
3
4
5
7
3
5
17
128
81.93
2
2
3
4
5
6
3
4
16
128
86.15
2
2
3
3
5
6
3
4
15
128
89.3
2
2
3
3
4
6
3
4
15
128
95.63
2
2
2
3
4
6
3
4
14
103
95.82
1
2
2
3
4
6
3
4
14
103
Урон
Лайт
Голова
Лайт
Тело
Хеви
Голова
Хеви
Тело
Тэйзер
Голова
Тэйзер
Тело
Клокер
Голова
Клокер
Тело
Бульдозер
Голова
Бульдозер
Тело
96.92
1
2
2
3
4
5
3
4
14
103
109.67
1
2
2
3
4
5
3
3
13
103
119.54
1
2
2
3
3
5
2
3
12
86
120.68
1
2
2
3
3
4
2
3
12
86
129.23
1
2
2
2
3
4
2
3
12
86
129.48
1
1
2
2
3
4
2
3
11
86
161.53
1
1
2
2
3
3
2
3
8
74
164.5
1
1
2
2
3
3
2
2
8
64
179.3
1
1
2
2
2
3
2
2
8
64
191.63
1
1
1
2
2
3
2
2
7
57
239.54
1
1
1
2
2
3
1
2
6
47
242.3
1
1
1
2
2
2
1
2
6
47
258.96
1
1
1
1
2
2
1
2
6
43
301.88
1
1
1
1
2
2
1
2
5
40
329.64
1
1
1
1
2
2
1
1
5
35
359.3
1
1
1
1
1
2
1
1
5
32
442.51
1
1
1
1
1
2
1
1
4
27
485.54
1
1
1
1
1
1
1
1
4
25
823.13
1
1
1
1
1
1
1
1
3
15
Урон
Лайт
Голова
Лайт
Тело
Хеви
Голова
Хеви
Тело
Тэйзер
Голова
Тэйзер
Тело
Клокер
Голова
Клокер
Тело
Бульдозер
Голова
Бульдозер
Тело
2390.63
1
1
1
1
1
1
1
1
3
5
2976.57
1
1
1
1
1
1
1
1
3
4
3984.38
1
1
1
1
1
1
1
1
3
3
5976.57
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
11976.57
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Death Sentence, без Хирургической точности
Представлены брейкпоинты для:
  • Лайт (слабые противники) = City SWAT / Щит
  • Хеви (сильные противники) = FBI Тяжелый SWAT
  • Тэйзер = Тэйзер / Медик
Урон
Лайт
Голова
Лайт
Тело
Хеви
Голова
Хеви
Тело
Тэйзер
Голова
Тэйзер
Тело
Клокер
Голова
Клокер
Тело
Бульдозер
Голова
Бульдозер
Тело
42.51
3
12
6
23
12
40
8
74
64
512
51.01
3
10
5
19
10
35
7
64
53
256
63.51
3
8
4
16
8
27
6
52
45
256
63.76
2
8
4
15
8
27
5
52
45
256
79.38
2
7
4
12
7
23
4
43
37
256
85.01
2
6
3
12
6
21
4
40
32
256
95.63
2
5
3
10
5
19
4
37
29
171
106.26
2
5
3
9
5
17
3
32
27
171
119.07
2
4
3
8
4
16
3
31
25
171
127.51
2
4
2
8
4
14
3
27
24
171
127.76
1
4
2
8
4
14
3
27
24
171
159.38
1
3
2
6
3
12
2
23
19
128
191.26
1
3
2
5
3
10
2
19
15
103
238.13
1
3
2
4
3
8
2
16
13
86
239.07
1
2
2
4
2
8
2
15
13
86
255.51
1
2
1
4
2
8
2
14
12
86
318.76
1
2
1
3
2
6
2
12
10
74
319.38
1
2
1
3
2
6
1
12
10
74
Урон
Лайт
Голова
Лайт
Тело
Хеви
Голова
Хеви
Тело
Тэйзер
Голова
Тэйзер
Тело
Клокер
Голова
Клокер
Тело
Бульдозер
Голова
Бульдозер
Тело
358.6
1
2
1
3
2
5
1
10
9
64
446.49
1
2
1
3
2
4
1
8
8
52
478.13
1
2
1
2
2
4
1
8
8
47
479.07
1
1
1
2
1
4
1
8
8
47
597.66
1
1
1
2
1
3
1
6
7
40
717.19
1
1
1
2
1
3
1
5
6
32
795.01
1
1
1
2
1
3
1
5
5
31
892.97
1
1
1
2
1
3
1
4
5
26
896.49
1
1
1
2
1
2
1
4
5
26
958.13
1
1
1
1
1
2
1
4
5
25
1150.01
1
1
1
1
1
2
1
4
4
24
1195.32
1
1
1
1
1
2
1
3
4
20
1792.97
1
1
1
1
1
2
1
2
4
14
1796.49
1
1
1
1
1
1
1
2
4
14
2105.01
1
1
1
1
1
1
1
2
3
12
3592.97
1
1
1
1
1
1
1
1
3
7
4781.26
1
1
1
1
1
1
1
1
3
5
5953.13
1
1
1
1
1
1
1
1
3
4
7968.76
1
1
1
1
1
1
1
1
3
3
Урон
Лайт
Голова
Лайт
Тело
Хеви
Голова
Хеви
Тело
Тэйзер
Голова
Тэйзер
Тело
Клокер
Голова
Клокер
Тело
Бульдозер
Голова
Бульдозер
Тело
11953.13
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
23953.13
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Death Sentence, с Хирургической точностью базовой версии
Представлены брейкпоинты для:
  • Лайт (слабые противники) = City SWAT / Щит
  • Хеви (сильные противники) = FBI Тяжелый SWAT
  • Тэйзер = Тэйзер / Медик
Урон
Лайт
Голова
Лайт
Тело
Хеви
Голова
Хеви
Тело
Тэйзер
Голова
Тэйзер
Тело
Клокер
Голова
Клокер
Тело
Бульдозер
Голова
Бульдозер
Тело
42.51
3
8
6
14
12
26
8
25
64
512
51.01
3
6
5
12
10
22
7
21
53
256
59.77
3
5
5
10
8
18
6
19
48
256
63.51
3
5
4
10
8
18
6
17
45
256
63.76
2
5
4
10
8
18
5
17
45
256
74.42
2
4
4
8
7
16
5
15
40
256
79.38
2
4
4
8
7
14
4
14
37
256
85.01
2
4
3
8
6
14
4
13
32
256
95.63
2
4
3
7
5
12
4
11
29
171
99.61
2
3
3
6
5
12
4
11
29
171
106.26
2
3
3
6
5
11
3
10
27
171
119.07
2
3
3
6
4
10
3
9
25
171
119.54
2
3
3
5
4
10
3
9
25
171
127.51
2
3
2
5
4
9
3
9
24
171
127.76
1
3
2
5
4
9
3
9
24
171
148.83
1
3
2
4
4
8
3
8
21
128
149.42
1
2
2
4
4
8
3
8
21
128
159.38
1
2
2
4
3
8
2
7
19
128
Урон
Лайт
Голова
Лайт
Тело
Хеви
Голова
Хеви
Тело
Тэйзер
Голова
Тэйзер
Тело
Клокер
Голова
Клокер
Тело
Бульдозер
Голова
Бульдозер
Тело
199.22
1
2
2
3
3
6
2
6
15
103
210.94
1
2
2
3
3
6
2
5
14
103
224.13
1
2
2
3
3
5
2
5
14
103
239.07
1
2
2
3
2
5
2
5
13
86
255.51
1
2
1
3
2
5
2
5
12
86
262.64
1
2
1
3
2
5
2
4
12
86
279.06
1
2
1
3
2
4
2
4
11
86
298.83
1
2
1
2
2
4
2
4
11
74
299.42
1
1
1
2
2
4
2
4
11
74
319.38
1
1
1
2
2
4
1
4
10
74
351.57
1
1
1
2
2
4
1
3
9
64
373.54
1
1
1
2
2
3
1
3
9
64
479.07
1
1
1
2
1
3
1
3
8
47
527.35
1
1
1
2
1
3
1
2
7
43
560.31
1
1
1
2
1
2
1
2
7
43
598.83
1
1
1
1
1
2
1
2
7
40
795.01
1
1
1
1
1
2
1
2
5
31
1056.76
1
1
1
1
1
2
1
1
5
23
1122.81
1
1
1
1
1
1
1
1
5
22
Урон
Лайт
Голова
Лайт
Тело
Хеви
Голова
Хеви
Тело
Тэйзер
Голова
Тэйзер
Тело
Клокер
Голова
Клокер
Тело
Бульдозер
Голова
Бульдозер
Тело
1150.01
1
1
1
1
1
1
1
1
4
21
2105.01
1
1
1
1
1
1
1
1
3
12
4781.26
1
1
1
1
1
1
1
1
3
5
5953.13
1
1
1
1
1
1
1
1
3
4
7968.76
1
1
1
1
1
1
1
1
3
3
11953.13
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
23953.13
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Death Sentence, с Хирургической точностью про версии
Представлены брейкпоинты для:
  • Лайт (слабые противники) = City SWAT / Щит
  • Хеви (сильные противники) = FBI Тяжелый SWAT
  • Тэйзер = Тэйзер / Медик
Урон
Лайт
Голова
Лайт
Тело
Хеви
Голова
Хеви
Тело
Тэйзер
Голова
Тэйзер
Тело
Клокер
Голова
Клокер
Тело
Бульдозер
Голова
Бульдозер
Тело
34.16
4
5
8
10
14
19
10
13
82
512
42.51
3
5
6
8
12
16
8
11
64
512
42.53
3
4
6
8
12
16
8
11
64
512
51.01
3
4
5
7
10
13
7
9
53
256
56.92
3
3
5
6
9
12
6
8
48
256
63.51
3
3
4
6
8
11
6
7
45
256
63.76
2
3
4
6
8
11
5
7
45
256
68.31
2
3
4
5
8
10
5
7
42
256
79.38
2
3
4
5
7
8
4
6
37
256
85.01
2
3
3
5
6
8
4
6
32
256
85.05
2
3
3
4
6
8
4
6
32
256
85.38
2
2
3
4
6
8
4
6
32
256
87.47
2
2
3
4
6
8
4
5
32
256
95.63
2
2
3
4
5
7
4
5
29
171
106.26
2
2
3
4
5
7
3
5
27
171
108.9
2
2
3
4
5
6
3
4
27
171
113.84
2
2
3
3
5
6
3
4
26
171
119.07
2
2
3
3
4
6
3
4
25
171
Урон
Лайт
Голова
Лайт
Тело
Хеви
Голова
Хеви
Тело
Тэйзер
Голова
Тэйзер
Тело
Клокер
Голова
Клокер
Тело
Бульдозер
Голова
Бульдозер
Тело
127.51
2
2
2
3
4
6
3
4
24
171
127.76
1
2
2
3
4
6
3
4
24
171
128.07
1
2
2
3
4
5
3
4
24
171
145.77
1
2
2
3
4
5
3
3
21
128
159.38
1
2
2
3
3
5
2
3
19
128
159.46
1
2
2
3
3
4
2
3
19
128
170.76
1
2
2
2
3
4
2
3
17
128
171.1
1
1
2
2
3
4
2
3
17
128
213.45
1
1
2
2
3
3
2
3
14
103
218.66
1
1
2
2
3
3
2
2
14
103
239.07
1
1
2
2
2
3
2
2
13
86
255.51
1
1
1
2
2
3
2
2
12
86
319.38
1
1
1
2
2
3
1
2
10
74
320.18
1
1
1
2
2
2
1
2
10
74
342.19
1
1
1
1
2
2
1
2
10
64
438.17
1
1
1
1
2
2
1
1
8
52
479.07
1
1
1
1
1
2
1
1
8
47
641.61
1
1
1
1
1
1
1
1
6
37
795.01
1
1
1
1
1
1
1
1
5
31
Урон
Лайт
Голова
Лайт
Тело
Хеви
Голова
Хеви
Тело
Тэйзер
Голова
Тэйзер
Тело
Клокер
Голова
Клокер
Тело
Бульдозер
Голова
Бульдозер
Тело
1150.01
1
1
1
1
1
1
1
1
4
21
2105.01
1
1
1
1
1
1
1
1
3
12
4781.26
1
1
1
1
1
1
1
1
3
5
5953.13
1
1
1
1
1
1
1
1
3
4
7968.76
1
1
1
1
1
1
1
1
3
3
11953.13
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
23953.13
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Характеристики противников на Death Sentence
Часть 1
Здоровье противников имеет следующий формат: 40/13.33/3. Первое число (40) означает количество здоровья тела. Второе число (13.33) означает количество здоровья головы. Оно не подразумевает бонус от строки перков т.е. Здоровье головы = Здоровье тела/множитель при попадании в голову. Третье число это множитель при попадании в голову, одновременно являющееся множителем критического урона (для Бульдозеров в скобках будет представлен множитель критического урона).

Охранник:

Здоровье: 40/13.33/3
Оружия:
  • Chimano

    Размер магазина: 10
    Время перезарядки: 1.1 c
    Близкая дистанция оружия: 20 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    45
    Урон х Размер зажима
    65 х 1
    65 х 1
    65 х 1
    60 х 1
    60 х 1
    Точность в %
    95
    80
    70
    65
    65
    Пауза между зажимами, в с
    0.225
    0.275
    0.45
    0.7
    1.25

  • Compact-5

    Размер магазина: 30
    Время перезарядки: 1.98 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.12 c
    Близкая дистанция оружия: 20 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    45
    Урон х Размер зажима
    67.5 x 2
    67.5 x 2
    67.5 x 2
    67.5 x 1
    67.5 x 1
    Точность в %
    75
    65
    70
    60
    60
    Пауза между зажимами, в с
    0.2
    0.425
    0.425
    1
    1.25

Полицейский:

Здоровье: 40/13.33/3
Оружия:
  • Chimano

    Размер магазина: 10
    Время перезарядки: 1.1 c
    Близкая дистанция оружия: 20 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    45
    Урон х Размер зажима
    65 х 1
    65 х 1
    65 х 1
    60 х 1
    60 х 1
    Точность в %
    95
    80
    70
    65
    65
    Пауза между зажимами, в с
    0.225
    0.275
    0.45
    0.7
    1.25

  • Compact-5

    Размер магазина: 30
    Время перезарядки: 1.98 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.12 c
    Близкая дистанция оружия: 20 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    45
    Урон х Размер зажима
    67.5 x 2
    67.5 x 2
    67.5 x 2
    67.5 x 1
    67.5 x 1
    Точность в %
    75
    65
    70
    60
    60
    Пауза между зажимами, в с
    0.2
    0.425
    0.425
    1
    1.25

  • Reinfeld

    Размер магазина: 6
    Время перезарядки: 1.98 c
    Близкая дистанция оружия: 20 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    525 х 1
    490 х 1
    350 х 1
    210 х 1
    Точность в %
    95
    80
    65
    50
    Пауза между зажимами, в с
    1.125
    1.25
    1.375
    1.625

  • Bronco

    Размер магазина: 6
    Время перезарядки: 2.96 c
    Время концентрации: 10 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    160 х 1
    140 х 1
    120 х 1
    100 х 1
    Точность в %
    85
    75
    65
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.95
    0.95
    1.15
    1.25

  • AK-47 (a-s-s)

    Размер магазина: 30
    Время перезарядки: 1.98 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.175 c
    Близкая дистанция оружия: 20 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    60
    Урон х Размер зажима
    225 x 2
    225 x 2
    225 x 1
    225 x 1
    225 x 1
    Точность в %
    95
    90
    85
    75
    70
    Пауза между зажимами, в с
    0.275
    0.45
    0.55
    0.9
    1.5

Женщина полицейский:

Здоровье: 40/20/2
Оружия:
  • Bronco

    Размер магазина: 6
    Время перезарядки: 2.96 c
    Время концентрации: 10 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    60 х 1
    40 х 1
    30 х 1
    20 х 1
    Точность в %
    85
    55
    45
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.95
    0.95
    1.15
    1.25

GenSec:

Здоровье: 40/20/2
Оружия:
  • Compact-5

    Размер магазина: 30
    Время перезарядки: 3.07 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.12 c
    Время концентрации: 10 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    20 х 3.4
    10 х 2.5
    10 х 2.5
    10 х 2.2
    Точность в %
    90
    80
    45
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.2
    0.35
    0.35
    0.55

  • Chimano

    Размер магазина: 10
    Время перезарядки: 1.7 c
    Время концентрации: 10 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    15 х 1
    10 х 1
    10 х 1
    10 х 1
    Точность в %
    85
    55
    45
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.175
    0.225
    0.5
    0.7

Байкер:

Здоровье: 480/160/3
Оружия:
  • Chimano

    Размер магазина: 10
    Время перезарядки: 1.53 c
    Время концентрации: 2 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    20 х 1
    10 х 1
    10 х 1
    10 х 1
    Точность в %
    90
    55
    45
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.175
    0.225
    0.5
    0.7

  • Reinfeld

    Размер магазина: 6
    Время перезарядки: 2.77 c
    Время концентрации: 5 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    140 х 1
    105 х 1
    70 х 1
    28 х 1
    Точность в %
    95
    75
    25
    35
    Пауза между зажимами, в с
    1.75
    1.75
    1.75
    1.75
Часть 2
Гангстер:

Здоровье: 480/160/3
Оружия:
  • Mark-10

    Размер магазина: 40
    Время перезарядки: 1.9 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.11 c
    Близкая дистанция оружия: 20 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    45
    Урон х Размер зажима
    67.5 x 2
    67.5 x 2
    67.5 x 2
    67.5 x 1
    67.5 x 1
    Точность в %
    75
    65
    70
    60
    60
    Пауза между зажимами, в с
    0.2
    0.425
    0.425
    1
    1.25

  • Chimano

    Размер магазина: 10
    Время перезарядки: 1.1 c
    Близкая дистанция оружия: 20 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    45
    Урон х Размер зажима
    65 х 1
    65 х 1
    65 х 1
    60 х 1
    60 х 1
    Точность в %
    95
    80
    70
    65
    65
    Пауза между зажимами, в с
    0.225
    0.275
    0.45
    0.7
    1.25

Боливийский бандит (снаружи):

Здоровье: 480/160/3
Оружия:
  • Chimano

    Размер магазина: 10
    Время перезарядки: 1.53 c
    Время концентрации: 2 c
    Близкая дистанция оружия: 5 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    20 х 1
    10 х 1
    10 х 1
    10 х 1
    Точность в %
    90
    55
    45
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.175
    0.225
    0.5
    0.7

Боливийский охранник (внутри):

Здоровье: 480/160/3
Оружия:
  • Chimano

    Размер магазина: 10
    Время перезарядки: 1.53 c
    Время концентрации: 2 c
    Близкая дистанция оружия: 5 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    20 х 1
    10 х 1
    10 х 1
    10 х 1
    Точность в %
    90
    55
    45
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.175
    0.225
    0.5
    0.7

Боливийский бандит (внутри):

Здоровье: 480/160/3
Оружия:
  • AK-47 (a-s-s)

    Размер магазина: 30
    Время перезарядки: 2.77 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.175 с
    Время концентрации: 3 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    60 x 3.4
    45 x 2.2
    37.5 x 1.9
    30 x 1.6
    Точность в %
    90
    80
    50
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.625
    0.55
    0.8
    2.25

  • Reinfeld

    Размер магазина: 6
    Время перезарядки: 2.77 c
    Время концентрации: 5 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    140 x 1
    105 x 1
    70 x 1
    28 x 1
    Точность в %
    95
    75
    25
    35
    Пауза между зажимами, в с
    1.75
    1.75
    1.75
    1.75

Русский мафиози:

Здоровье: 80/40/2
Оружия:
  • Bronco

    Размер магазина: 6
    Время перезарядки: 2.96 c
    Время концентрации: 10 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    80 х 1
    60 х 1
    40 х 1
    20 х 1
    Точность в %
    85
    55
    45
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.95
    0.95
    1.15
    1.25

  • AK-47

    Размер магазина: 30
    Время перезарядки: 2.77 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.2 c
    Время концентрации: 3 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    60 x 3.4
    45 х 2.2
    37.5 x 1.9
    30 x 1.6
    Точность в %
    90
    80
    50
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.625
    0.55
    0.8
    2.25

  • Mark-10

    Размер магазина: 40
    Время перезарядки: 2.67 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.11 c
    Время концентрации: 3 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    20 x 3.4
    17.5 x 2.5
    12.5 x 2.5
    10 x 2.2
    Точность в %
    95
    75
    45
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.2
    0.425
    0.475
    0.55

  • Reinfeld

    Размер магазина: 6
    Время перезарядки: 2.77 c
    Время концентрации: 5 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    140 x 1
    105 x 1
    70 x 1
    28 x 1
    Точность в %
    95
    75
    25
    35
    Пауза между зажимами, в с
    1.75
    1.75
    1.75
    1.75

SWAT:

Здоровье: 480/160/3
Оружия:
  • Compact-5

    Размер магазина: 30
    Время перезарядки: 1.98 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.12 c
    Близкая дистанция оружия: 20 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    45
    Урон х Размер зажима
    67.5 x 2
    67.5 x 2
    67.5 x 2
    67.5 x 1
    67.5 x 1
    Точность в %
    75
    65
    70
    60
    60
    Пауза между зажимами, в с
    0.2
    0.425
    0.425
    1
    1.25

  • AK-47 (a-s-s)

    Размер магазина: 30
    Время перезарядки: 1.98 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.175 c
    Близкая дистанция оружия: 20 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    60
    Урон х Размер зажима
    225 x 2
    225 x 2
    225 x 1
    225 x 1
    225 x 1
    Точность в %
    95
    90
    85
    75
    70
    Пауза между зажимами, в с
    0.275
    0.45
    0.55
    0.9
    1.5

  • Reinfeld

    Размер магазина: 6
    Время перезарядки: 1.98 c
    Близкая дистанция оружия: 20 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    525 x 1
    490 x 1
    350 x 1
    210 x 1
    Точность в %
    95
    80
    65
    50
    Пауза между зажимами, в с
    1.125
    1.25
    1.375
    1.625
Часть 3
Heavy SWAT:

Здоровье: 960/320/3
Оружия:
  • CAR-4 / AK-47 (a-s-s)

    У противников с CAR-4 может быть нательная броня.

    Размер магазина: 30
    Время перезарядки: 1.98 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.175 c
    Близкая дистанция оружия: 20 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    60
    Урон х Размер зажима
    225 x 2
    225 x 2
    225 x 1
    225 x 1
    225 x 1
    Точность в %
    95
    90
    85
    75
    70
    Пауза между зажимами, в с
    0.275
    0.45
    0.55
    0.9
    1.5

  • Reinfeld

    Размер магазина: 6
    Время перезарядки: 1.98 c
    Близкая дистанция оружия: 20 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    525 x 1
    490 x 1
    350 x 1
    210 x 1
    Точность в %
    95
    80
    65
    50
    Пауза между зажимами, в с
    1.125
    1.25
    1.375
    1.625

FBI:

Здоровье: 480/160/3
Оружия:
  • Chimano

    Размер магазина: 10
    Время перезарядки: 1.1 c
    Близкая дистанция оружия: 20 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    45
    Урон х Размер зажима
    65 х 1
    65 х 1
    65 х 1
    60 х 1
    60 х 1
    Точность в %
    95
    80
    70
    65
    65
    Пауза между зажимами, в с
    0.225
    0.275
    0.45
    0.7
    1.25

  • CAR-4

    Размер магазина: 30
    Время перезарядки: 1.98 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.175 c
    Близкая дистанция оружия: 20 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    60
    Урон х Размер зажима
    225 x 2
    225 x 2
    225 x 1
    225 x 1
    225 x 1
    Точность в %
    95
    90
    85
    75
    70
    Пауза между зажимами, в с
    0.275
    0.45
    0.55
    0.9
    1.5

FBI SWAT:

Здоровье: 480/160/3
Оружия:
  • CAR-4 / AK-47 (a-s-s)

    Размер магазина: 30
    Время перезарядки: 2.77 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.175 c
    Время концентрации: 3 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    60 x 3.4
    45 x 2.2
    37.5 x 1.9
    30 x 1.6
    Точность в %
    90
    80
    50
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.625
    0.55
    0.8
    2.25

  • Reinfeld

    Размер магазина: 6
    Время перезарядки: 2.77 c
    Время концентрации: 5 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    140 x 1
    105 x 1
    70 x 1
    28 x 1
    Точность в %
    95
    75
    25
    35
    Пауза между зажимами, в с
    1.75
    1.75
    1.75
    1.75

FBI Heavy SWAT:

Здоровье: 960/320/3
Имеют нательную броню.
Имеют 10% сопротивление к урону от взрывов.
Оружия:
  • CAR-4 / AK-47 (a-s-s)

    Размер магазина: 30
    Время перезарядки: 2.77 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.175 c
    Время концентрации: 3 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    60 x 3.4
    45 x 2.2
    37.5 x 1.9
    30 x 1.6
    Точность в %
    90
    80
    50
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.625
    0.55
    0.8
    2.25

  • JP 36

    Размер магазина: 30
    Время перезарядки: 2.77 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.15 c
    Время концентрации: 3 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    100 x 3.4
    75 x 2.2
    62.5 x 1.9
    50 x 1.6
    Точность в %
    90
    80
    50
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.625
    0.55
    0.8
    2.25

  • Reinfeld

    Размер магазина: 6
    Время перезарядки: 2.77 c
    Время концентрации: 5 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    140 x 1
    105 x 1
    70 x 1
    28 x 1
    Точность в %
    95
    75
    25
    35
    Пауза между зажимами, в с
    1.75
    1.75
    1.75
    1.75
Часть 4
City SWAT (бывшие GenSec Elites и Murkywaters):

Здоровье: 480/160/3
Иммунны к увечьям от пуль и рукопашки.
Оружия:
  • AK-47 (a-s-s)

    Размер магазина: 30
    Время перезарядки: 2.77 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.175 c
    Время концентрации: 3 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    60 x 3.4
    45 x 2.2
    37.5 x 1.9
    30 x 1.6
    Точность в %
    90
    80
    50
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.625
    0.55
    0.8
    2.25

  • JP 36

    Размер магазина: 30
    Время перезарядки: 2.77 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.15 c
    Время концентрации: 3 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    100 x 3.4
    75 x 2.2
    62.5 x 1.9
    50 x 1.6
    Точность в %
    90
    80
    50
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.625
    0.55
    0.8
    2.25

  • Reinfeld

    Размер магазина: 6
    Время перезарядки: 2.77 c
    Время концентрации: 5 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    140 x 1
    105 x 1
    70 x 1
    28 x 1
    Точность в %
    95
    75
    25
    35
    Пауза между зажимами, в с
    1.75
    1.75
    1.75
    1.75

  • Jackal

    Размер магазина: 30
    Время перезарядки: 2.77 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.12 c
    Время концентрации: 3 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    20 x 3.4
    17.5 x 2.5
    12.5 x 2.5
    10 x 2.2
    Точность в %
    95
    75
    45
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.2
    0.425
    0.475
    0.55

  • Eagle Heavy

    Размер магазина: 20
    Время перезарядки: 2.77 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.15 c
    Время концентрации: 3 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    40 x 3.4
    30 x 2.2
    25 x 1.9
    20 x 1.6
    Точность в %
    90
    80
    50
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.625
    0.55
    0.8
    2.25

  • M1014

    Размер магазина: 6
    Время перезарядки: 2.77 c
    Время концентрации: 5 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    100 x 1
    75 x 1
    50 x 1
    20 x 1
    Точность в %
    95
    75
    25
    35
    Пауза между зажимами, в с
    1.75
    1.75
    1.75
    1.75

Снайпер

Здоровье: 240/80/3
Оружия:
  • M308 / Grom

    Размер магазина: 6
    Время перезарядки: 2.21 c
    Время концентрации: 7 c
    Близкая дистанция оружия: 150 м

    Дистанция в м
    5
    45
    100
    Урон х Размер зажима
    240 x 1
    240 x 1
    240 x 1
    Точность в %
    100
    95
    80
    Пауза между зажимами, в с
    4
    4
    4

Щит

Здоровье: 480/160/3
Иммунны к увечьям от пуль, рукопашки, огня и яда.
Имеют 20% сопротивление к урону от взрывов.

Оружия:
  • CMP / Heather

    Размер магазина: 30
    Время перезарядки: 2.77 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.125 c
    Близкая дистанция оружия: 5 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    70 x 1.8
    70 x 1.8
    70 x 1
    70 x 1
    Точность в %
    80
    65
    70
    50
    Пауза между зажимами, в с
    0.45
    0.45
    0.675
    0.85

  • Chimano

    Размер магазина: 10
    Время перезарядки: 1.53 c
    Близкая дистанция оружия: 5 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    50 x 1
    50 x 1
    40 x 1
    40 x 1
    Точность в %
    75
    65
    60
    60
    Пауза между зажимами, в с
    0.2
    0.425
    0.425
    1

Клокер

Здоровье: 3600/400/9
Иммунны к увечьям от пуль, рукопашки, взрывов, петли ЕСМ. Иммунитет к увечью от огня - частичный (анимацию не воспроизводят, но атаки останавливаются).
Оружия:
  • Compact-5 / Valkyria

    Размер магазина: 30
    Время перезарядки: 2.77 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.12 c
    Время концентрации: 3 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    20 x 3.4
    17.5 x 2.5
    12.5 x 2.5
    10 x 2.2
    Точность в %
    95
    75
    45
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.2
    0.425
    0.475
    0.55

Тейзер

Здоровье: 1800/600/3
Оружия:
  • Car-4 / AK-47 (a-s-s)

    Размер магазина: 30
    Время перезарядки: 4.19 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.175 c
    Время концентрации: 4 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    195 x 2
    195 x 2
    165 x 1
    165 x 1
    Точность в %
    95
    90
    85
    75
    Пауза между зажимами, в с
    0.275
    0.45
    0.55
    0.9

Медик

Здоровье: 1800/600/3
Иммунны к увечьям от пуль, рукопашки, огня , взрывов, яда.
Оружия:
  • Car-4

    Размер магазина: 30
    Время перезарядки: 3.07 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.175 c
    Время концентрации: 10 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    60 x 3.4
    30 x 2.2
    30 x 1.9
    30 x 1.6
    Точность в %
    90
    80
    50
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.625
    0.55
    0.8
    2.25

  • Reinfeld

    Размер магазина: 6
    Время перезарядки: 3.07 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    140 x 1
    35 x 1
    35 x 1
    14 x 1
    Точность в %
    90
    75
    25
    35
    Пауза между зажимами, в с
    1.75
    1.75
    1.75
    1.75
Часть 5
Винтерс

Здоровье: 8000/1066.67/7.5
Иммунен к увечьям от пуль, рукопашки, огня , взрывов, яда, контузии, нокдауна от навыков "Паническая атака" и "Нокаутирующий выстрел", электрошока.
Имеет ограничение получаемого урона за одиночное попадание в 800 единиц для пуль и взрывов.
При получении урона от взрывов ему наносится 600% урона (накладывается после ограничения).
Оружия:
  • CMP

    Размер магазина: 30
    Время перезарядки: 3.07 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.125 c
    Время концентрации: 10 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    20 x 3.4
    10 x 2.5
    10 x 2.5
    10 x 2.2
    Точность в %
    90
    80
    45
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.2
    0.35
    0.35
    0.55

Миньен винтерса

Здоровье: 4000/533.33/7.5
Иммунен к увечьям от пуль, рукопашки, огня , взрывов, яда, контузии, нокдауна от навыков "Паническая атака" и "Нокаутирующий выстрел".
Имеет ограничение получаемого урона за одиночное попадание в 400 единиц для пуль и взрывов.
При получении урона от взрывов ему наносится 600% урона (накладывается после ограничения).
Оружия:
  • CMP

    Размер магазина: 30
    Время перезарядки: 3.07 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.125 c
    Время концентрации: 10 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    20 x 3.4
    10 x 2.5
    10 x 2.5
    10 x 2.2
    Точность в %
    90
    80
    45
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.2
    0.35
    0.35
    0.55

Бульдозер

Здоровье: 24000/3200/7.5 (5)
Иммунен к увечьям от пуль, рукопашки, огня , взрывов, яда, контузии, нокдауна от навыков "Паническая атака" и "Нокаутирующий выстрел", электрошока.
При получении урона от взрывов ему наносится 110% урона.
Оружия:
  • Reinfeld

    Размер магазина: 6
    Время перезарядки: 2.67 c
    Время концентрации: 5 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    560 x 1
    490 x 1
    70 x 1
    28 x 1
    Точность в %
    95
    75
    25
    35
    Пауза между зажимами, в с
    1.75
    1.75
    1.75
    1.75

  • IZHMA

    Размер магазина: 7
    Время перезарядки: 5.53 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.14 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    255 x 2
    240 x 1
    150 x 1
    105 x 1
    Точность в %
    90
    85
    65
    50
    Пауза между зажимами, в с
    0.55
    0.625
    0.625
    1.1

  • RPK / KSP

    Размер магазина: 200
    Время перезарядки: 6.73 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.08 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    120 x 30
    120 x 3
    120 x 3
    120 x 3
    Точность в %
    75
    60
    55
    50
    Пауза между зажимами, в с
    0.65
    1
    1
    1.5

Бульдозер без головы

Здоровье: 12000/12000/1 (5)
Имеет нательную броню (на спине щит - Suck it!).
Иммунен к увечьям от пуль, рукопашки, огня, взрывов, яда, контузии, нокдауна от навыков "Паническая атака" и "Нокаутирующий выстрел", электрошока.
Для Бульдозера без головы, входящий урон от пуль имеет ограничение в 2350 единиц урона за попадание (это ограничение накладывается перед наложением множителя урона в голову и критического урона, таким образом навыки "Overkill" и "Берсеркер" не имеют эффекта на Thanatos, но криты и бонусы подсвечивания - эффект имеют).
Оружия:
  • KSP

    Размер магазина: 200
    Время перезарядки: 5.53 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.08 c
    Время концентрации: 4 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    80 x 22.5
    70 x 12.8
    60 x 6.8
    60 x 1.6
    Точность в %
    70
    60
    50
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.55
    0.625
    0.625
    1.1

Бульдозер без головы, с дробовиком

Здоровье: 12000/12000/1 (5)
Иммунен к увечьям от пуль, рукопашки, огня , взрывов, яда, контузии, нокдауна от навыков "Паническая атака" и "Нокаутирующий выстрел", электрошока.
Для Бульдозера без головы, входящий урон от пуль имеет ограничение в 2350 единиц урона за попадание (это ограничение накладывается перед наложением множителя урона в голову и критического урона, таким образом навыки "Overkill" и "Берсеркер" не имеют эффекта на Thanatos, но криты и бонусы подсвечивания - эффект имеют).
Оружия:
  • Reinfeld

    Размер магазина: 6
    Время перезарядки: 2.77 c
    Время концентрации: 5 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    315 x 1
    140 x 1
    70 x 1
    28 x 1
    Точность в %
    95
    75
    25
    35
    Пауза между зажимами, в с
    1.75
    1.75
    1.75
    1.75

Комиссар

Здоровье: 9000/4500/2
Иммунен к увечьям от яда, контузии, электрошока.

Оружия:
  • KSP

    Размер магазина: 200
    Время перезарядки: 2.77 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.08 c
    Время концентрации: 4 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    80 x 18.9
    70 x 10.9
    60 x 6
    60 x 1.6
    Точность в %
    70
    60
    50
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.55
    0.625
    0.625
    1.1
Часть 6
Гектор без брони

Здоровье: 80/40/2
Иммунен к увечьям от яда, контузии, электрошока.

Оружия:
  • Chimano

    Размер магазина: 10
    Время перезарядки: 1.7 c
    Время концентрации: 10 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    15 x 1
    10 x 1
    10 x 1
    10 x 1
    Точность в %
    85
    55
    45
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.175
    0.225
    0.5
    0.7

Гектор в броне

Здоровье: 9000/4500/2
Иммунен к увечьям от яда, контузии, электрошока.
Имеет ограничение получаемого урона за одиночное попадание в 3200 единиц для пуль и 5500 единиц для взрывов.
Оружия:
  • IZHMA

    Размер магазина: 7
    Время перезарядки: 3.07 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.14
    Время концентрации: 4 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    75 x 2
    63 x 1
    54 x 1
    42 x 1
    Точность в %
    90
    80
    55
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.55
    0.625
    0.625
    1.1

Чавес

Здоровье: 9000/4500/2
Иммунен к увечьям от петли ЕСМ, яда, контузии, нокдауна от навыков "Паническая атака" и "Нокаутирующий выстрел", электрошока. Иммунитет к увечью от огня - частичный (анимацию не воспроизводят, но атаки останавливаются).
Имеет ограничение получаемого урона за одиночное попадание в 800 единиц для пуль и взрывов.
Оружия:
  • Парные Chimano

    Размер магазина: 20
    Время перезарядки: 1.3 c
    Время концентрации: 4 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    30 x 1
    15 x 1
    10 x 1
    10 x 1
    Точность в %
    70
    60
    50
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.55
    0.625
    0.625
    1.1

Байкер босс

Здоровье: 30000/15000/2
Иммунен к увечьям от пуль, петли ЕСМ, рукопашки, огня, взрывов, яда, контузии, нокдауна от навыков "Паническая атака" и "Нокаутирующий выстрел", электрошока.
Имеет ограничение получаемого урона за одиночное попадание в 800 единиц для пуль и взрывов.
Оружия:
  • KSP

    Размер магазина: 200
    Время перезарядки: 2.77 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.08 c
    Время концентрации: 4 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    60 x 18.9
    30 x 10.9
    20 x 6
    20 x 1.6
    Точность в %
    70
    60
    50
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.55
    0.625
    0.625
    1.1

Соса без брони

Здоровье: 3000/1500/2
Иммунен к увечьям от светошумовой гранаты, петли ЕСМ, нокдауна от навыков "Паническая атака" и "Нокаутирующий выстрел", электрошока. Иммунитет к увечью от огня - частичный (анимацию не воспроизводят, но атаки останавливаются).
Имеет ограничение получаемого урона за одиночное попадание в 800 единиц для пуль и взрывов.
Оружия:
  • Bronco

    Размер магазина: 6
    Время перезарядки: 2.96 с
    Время концентрации: 10 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    80 x 1
    60 x 1
    40 x 1
    20 x 1
    Точность в %
    85
    55
    45
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.95
    0.95
    1.15
    1.25

Соса в броне

Здоровье: 21000/7000/3
Иммунен к увечьям от светошумовой гранаты, петли ЕСМ, нокдауна от навыков "Паническая атака" и "Нокаутирующий выстрел", электрошока. Иммунитет к увечью от огня - частичный (анимацию не воспроизводят, но атаки останавливаются).
Имеет ограничение получаемого урона за одиночное попадание в 800 единиц для пуль и взрывов.
Оружия:
  • Little Friend 7.62

    Размер магазина: 20
    Время перезарядки: 2.77 с
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.15 c
    Время концентрации: 4 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    60 x 18.9
    30 x 10.9
    20 x 6
    20 x 1.6
    Точность в %
    70
    60
    50
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.55
    0.625
    0.625
    1.1

Бульдозер с миниганом

Здоровье: 48000/6400/7.5 (5)
Иммунен к увечьям от пуль, рукопашки, огня , взрывов, яда, контузии, нокдауна от навыков "Паническая атака" и "Нокаутирующий выстрел", электрошока.
При получении урона от взрывов ему наносится 110% урона.
Оружия:
  • Миниган

    Размер магазина: 1000
    Время перезарядки: 3.37 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.02 c
    Время концентрации: 4 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    80 x 500
    70 x 400
    60 x 200
    260 x 70
    Точность в %
    10
    7.5
    5
    2.5
    Пауза между зажимами, в с
    1.625
    1.35
    0.85
    0.6

Бульдозер-медик

Здоровье: 24000/3200/7.5 (5)
Иммунен к увечьям от пуль, рукопашки, огня , взрывов, яда, контузии, нокдауна от навыков "Паническая атака" и "Нокаутирующий выстрел", электрошока.
При получении урона от взрывов ему наносится 110% урона.
Оружия:
  • Compact-5

    Размер магазина: 30
    Время перезарядки: 2.77 c
    Задержка между выстрелами в зажиме: 0.12 c
    Время концентрации: 3 c
    Близкая дистанция оружия: 10 м

    Дистанция в м
    5
    10
    20
    30
    Урон х Размер зажима
    20 x 3.4
    17.5 x 2.5
    12.5 x 2.5
    10 x 2.2
    Точность в %
    95
    75
    45
    35
    Пауза между зажимами, в с
    0.2
    0.425
    0.475
    0.55

Heavy SWAT снайпер

Здоровье: 160/80/2
Имеют нательную броню.
Оружия:
  • M308 / Grom

    Размер магазина: 6
    Время перезарядки: 2.21 c
    Время концентрации: 7 c
    Близкая дистанция оружия: 150 м

    Дистанция в м
    5
    45
    100
    Урон х Размер зажима
    240 x 1
    240 x 1
    240 x 1
    Точность в %
    100
    95
    80
    Пауза между зажимами, в с
    4
    4
    4
Билд для Death Sentence
Навыки:











Строка перков:

Оружейник

Броня:

УКТЖ

Снаряжение:

Медицинская сумка.


Оружие. Основной слот

Пулемет KSP:
  • Ствол: №1"Удлиненный ствол"
  • Насадка: №6"Чем больше, тем лучше"
  • Сошки: -
  • Бонус: №3"Точность"
  • Цевье: -
  • Гаджет: №5"Светодиодное комбо"
  • Приклад: №6"Приклад из двух частей"

Оружие. Вторичный слот

Гранатомет China Puff 40mm

Оружие. Слот оружия ближнего боя

Шокер/электрокастеты

Оружие. Метательное оружие

Светошумовая граната
26 Comments
Fox 26 Dec, 2024 @ 3:11am 
Может быть вам стоит старого знакомы посмотреть у него крутые билды и секретный?
Вы только посмотрите на эту безумную СЕКРЕТНУЮ СБОРКУ. Вы убьете безголовых титанозеров за 1 секунду https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3391515774
batist65 Z✔ 14 Oct, 2024 @ 11:06am 
актуален?
syllables of your name 18 Aug, 2020 @ 7:40am 
Единственное рук-во, где я нашел вменяемую информацию о врагах. Спасибо!
blinya  [author] 16 Jan, 2019 @ 4:44am 
4f2f24fm2f2mf2 15 Jan, 2019 @ 6:54pm 
Билд актуален для DS ?
blinya  [author] 28 Dec, 2018 @ 8:00am 
16 начинают стоить с бонусом от маски за взятие инфейма.
Вот тут билд для новичков: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1111647784
Паладильник 27 Dec, 2018 @ 12:49pm 
Теперь для открытия навыков 3-его уровня в каждой из веток навыков штурмовика нужно вложить 18 очков , а не 16 , потому взять УКТЖ без ещё пары вложенных очков не получится
blinya  [author] 25 May, 2018 @ 6:18am 
Compact 40mm
baby капа 25 May, 2018 @ 5:40am 
Что можно взять вместо china puff?
blinya  [author] 20 Mar, 2018 @ 8:44am 
шоб точность бустануть