Dead Cells

Dead Cells

1,029 ratings
Секретные чертежи и их местонахождение
By Merci beaucoup
В данном руководстве записаны местоположения секретных чертежей.
44
2
5
2
2
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Всем привет. В данном руководстве описаны способы получения секретных чертежей. Надеюсь это поможет вам в вашем прохождении.
ВАЖНАЯ ПОМЕТКА. В этом руководстве не указаны чертежи которые выпадают из врагов или находятся в конце локаций (например Бумеранг).
Быстрый лук / Quick Bow

Начнём с простого. Быстрый лук может быть найден только после третьего забега. После респауна в начале вам нужно побежать не вправо, а влево. Там вы увидите 2 деревянные платформы. Поднимаемся по ним, делаем 2 переката влево и вуаля, лук ваш.
Штурмовой щит / Assault Shield

Далее мы переходим к локации Тропа осужденных. В этой локации находится довольно много полезных чертежей. Начнем со штурмового щита. Всё что вам нужно сделать чтобы его получить - успеть забежать в дверь с таймером (02.00). Для этого нужно успеть быстро найти выход с первого уровня.
Мутация "Frenzy"
Данная мутация находится в переходе между Тюрьмой и Ядовитыми стоками за временной дверью. Для получения мутации нужно пройти первую локацию менее чем за 2 минуты.
Кинжал убийцы / Assassin's Dagger

Следующее что мы подберём - кинжал убийцы. Чтобы найти его нужно вернуться к началу локации (Всё еще Тропа осуждённых). Запрыгивайте на первое здание от выхода, а с него на крышу над входом в локацию.

Там, немного левее, вы увидите 2 платформы и заветный чертеж.
Мутация "Потрошитель" / Ripper

Буквально над Кинжалом убийцы вы можете найти данную мутацию. Но для этого вам понадобится Паучья руна (руна позволяющая отталкиваться от стен). Если она у вас есть, то всё что вам требуется сделать, это подняться к месту где вы взяли кинжал убийцы и начать прыгать вверх по стене. Она только кажется бесконечной. Очень скоро вы доберетесь до небольшой комнатки в которой и лежит нужный чертеж.

Чтобы подниматься по стене вы должны держать кнопку движения влево и одновременно делать двойные прыжки. Персонаж будет отталкиваться и сразу же прижиматься к стене, понемногу поднимаясь вверх.
Взрывной Aрбалет / Explosive Crossbow

Самым сложным в получении предметом на Тропе осужденных является Взрывной арбалет. Он находится в закрытом на 3 ключа помещении, которое появляется в случайном месте на карте. Чтобы добыть все 3 ключа вам нужно иметь Руну Паука (прыжки по стенам) и Руну Белиера (проламывание пола). Если у вас их нет, то арбалет получить вы, увы, не сможете.

Как я уже говорил, чтобы добраться до чертежа вам нужно найти 3 ключа-розы. Они появляются в особых сооружениях, каждое из которых случайно раскидано по карте.

Первая роза находится под землёй. Чтобы достать её вам просто нужно проломить пол в нужном месте с помощью руны Белиера.


Вторая роза будет находится в башне. Чтобы подняться туда вам понадобится руна Паука.


И наконец третья роза. Чтобы её найти нужно быть довольно внимательным. Она спаунится в случайном месте на карте.

Чтобы её сорвать вам нужно совершить атаку в прыжке (как будто проламываешь пол) 3 раза. Роза будет весьма недовольна, но после третьего удара выпадет в качестве ключа. После этого возвращаемся к закрытому помещению и открываем наш чертежик.
Светошумовая граната / Flashbang

Итак, переходим в локацию "Тюремные башни". Тут находится всего 2 чертежа. Первый из них это Светошумовая граната. Чтобы получить её идём к самому концу локации. Там мы подходим к живописному краю башни и аккуратненько спрыгиваем вниз, придерживаясь стены.

Вы должны оказаться на маленькой платформе.

Далее просто спускаемся вниз по цепи и забираем чертеж.
ВАЖНАЯ ПОМЕТКА. Данная структура (платформа и чертеж) спаунятся не всегда.
Лук "Стальные нервы" / Nerves of Steel

На том же живописном обрыве (а точнее справа от него) находится чертеж данного лука. Если вы достаточно везучий, то прыгнув с обрыва далеко вправо вы окажетесь на невидимой платформе.

С неё прыгаем дальше вправо и подбираем чертеж.

ВАЖНАЯ ПОМЕТКА. Данная структура (платформа и чертеж) спаунятся не всегда.
Большой лук охотника / Hunter's Longbow

А теперь немного отвлечёмся и представим, что мы выбрали другой путь и пошли не в Тюремные башни, а в Крематорий. Там можно найти Большой лук охотника. Опять же, как и в случае со Штурмовым щитом, вам просто нужно успеть добежать до двери с таймером вовремя (08.00).
Самострел алхимика / Alchemic Carbine

А теперь давайте представим что в начале вы решили пойти не в Крематорий, а в Ядовитые сточные канавы. А уже оттуда, с помощью руны Белиера, вы попали в Древние сточные каналы. Именно там и находится чертеж Самострела алхимика. Вам придётся зачистить уровень (ну или не придётся, если вы везучий) чтобы найти секретный лаз. Он появляется в случайном месте на уровне и выглядит следующим образом :

Делаем перекат, и падаем в яму наполненную ядом. Постарайтесь быть на максимуме здоровья, просто на всякий случай. В этой яме вы и найдёте чертеж.
Мутация "Злоба" / Spite

В переходе между начальной локацией и Ядовитыми сточными каналами можно найти данный чертеж. Если в данной локации во время падения в яму держаться левой стены

то можно обнаружить секретный проход, пройдя по которому вы получите свой чертеж.

Выражаю свою благодарность пользователю под ником jesterande.
Мутация "Длительное Исцеление" / Prolonged Healing

Во время прохождения локации Крематорий можно наткнуться на закрытую комнату с идолом телепортации.

Делаем перекат и попадаем к идолу. Далее просто используем его и попадаем в комнату с чертежом.

Выражаю свою благодарность пользователю под ником jesterande.
Плющевая граната / Ivy Grenade

Ну а теперь вернёмся к забегу в котором вы всё таки пошли в Тюремные башни, а оттуда на Чёрный мост. Как только вы победите босса "Привратник" (о котором кстати, как и о других боссах, можно прочесть здесь https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1325189809)
вы пройдете в комнату Коллекционера. Если вы достаточно расторопный, то до 15.00 вы успеете забежать в комнату с таймером. Там и находится чертёж Плющевой гранаты.
Щит парирования / Parry Shield

Далее проходим в локацию Деревня на сваях. Для этого чертежа вам понадобится руна Паука и руна Белиера. Обычно, чтобы пройти эту локацию нужно открыть дверь в середине уровня, и в конце (1 из 2). Но мы с вами не хотим тратить ключ на центральную дверь. Поэтому подходим к этой двери и плюем на неё.

После данной процедуры идем назад, к ближайшему зданию. Оно всегда очень высокое. Там, справа от здания, находим деревянные платформы, висящие в воздухе. Двигаемся по ним в сторону двери. Вы должны увидеть проход с кучей ловушек чуть выше вас.

Прыгаем, стараясь не задевать ловушки (без руны Паука или амулета дающего дополнительные прыжки у вас не получится запрыгнуть на выступ). Вуаля ! Мы внутри и ключ у нас.

Дальше легко и непринуждённо проходим уровень дальше, не забывая по пути взять второй ключ. Как только вы взяли второй ключ, двигаемся вправо до конца локации. Там открываем двери, ведущие к Часовой башне. Станьте на лифт и активируйте его. Как только вы начнете подниматься, вы заметите свободное от шипов пространство. Прыгайте туда.

Далее просто проламывайте пол (руна Белиера) и двигаетесь вправо. Там будет находится небольшое закрытое помещение. Открываем его оставшимся ключом и берем чертеж.
Щит "Наказание" / Punishment

После этого идём в Часовую башню. Там находится комната с чертежом.

Чтобы получить ключ от этой комнаты вы должны найти 4 колокола. Они разбросаны по всему уровню.

Вам нужно позвонить в колокола (ударить любым оружием) от самого глухого колокола к самому звонкому. Из последнего выпадет ключ. Для комфортного получения ключа рекомендую выключить музыку и сделать звук погромче.
Товарная Категория / Merchandice Category

В самом конце локации Кладбище можно найти закрытую дверь.

Итак, чтобы открыть её нужно будет постараться и найти в одном из тайников в стене ключ Архитектора. После этого идем к двери и открываем её. Там будет лежать чертеж улучшения Товарная категория.
Мутация "Прощальный Подарок" / Parting Gift

В этой же комнате, где мы подобрали Товарную Категорию можно найти нажимную плиту, закрытую разрушаемой платформой. Чтобы открыть путь к мутации вы должны проломить пол руной Белиера, нажать на плиту и вернуться ко входу в комнату. Сверху можно увидеть скрытый проход. Поднимаемся туда и забираем свой чертеж.
Мутация "Мазохист" / Masochist

По ходу прохождения локации Дремлющий храм вы наткнётесь на глубокую яму с шипами на дне.

Чтобы получить чертеж вы должны держаться правой или левой стены (зависит от спауна локации) при падении. В этом случае вы зацепитесь за скрытый выступ и сможете спокойно забрать чертеж.
Мутация "Принятие" / Acceptance

Чтобы получить данную мутацию вам нужно иметь доступ к Третьему уровню сложности.

Итак начнём. Для начала вам нужно пойти на локацию Тропа осуждённых и собрать 3 ключа розы. Подробное описание их сбора ищите в главе Взрывной арбалет.
После того как вы собрали все 3 ключа идите в локацию Башни тюрьмы. Там на уровне нужно найти закрытую комнату с лунным цветком..
После этого нужно найти дверь, которая открывается только при третьем уровне сложности.



В одной из таких дверей на уровне заспаунится выход в локацию Отвратительный склеп. Там вам предстоит сразиться с Конъюктивиусом. После победы над ним двигаемся дальше в локацию Кладбище. На кладбище находим такую же комнату с цветком и обмениваем еще одну розу. На следующей локации (Заброшенный склеп) точно также находим комнату с цветком.

Теперь у вас 3 лунных цветка. Дальше просто проходим до Королевского замка.

В королевском замке, практически в конце локации находим скрытый проход.



Там будет 3 закрытые двери, но у вас уже есть ключи, так что открываем двери и берем чертеж. Вуаля! Вы восхитительны.
Мутация "Передышка" / Disengagement

В самом начале игры под потолком есть скрытая комнатка с данным чертежом. Попасть в неё можно только после убийства Десницы Короля, самого Короля и получения способности "Покинуть тело". Необходимо покинуть тело и играя за слизня проползти по стене через скрытый проход в самом начале игры.

Подбираем чертеж и возвращаемся в тело.
Запас золота 5 / Dead man's Purse 5

В локации "Старые сточные канавы" можно найти странное отверстие.



Просто спрыгните вниз, как с платформы. Внутри вы найдете огромный лабиринт размером в 1 блок. Пройти его нужно в форме гомункула.



Найдя нужный путь, просто прицепитесь к чертежу и вернитесь в тело.
Фронтовой щит / Front Line Shield

В той же локации "Старые сточные канавы" можно найти яму наполненную желчью.



Если сделать рывок вниз, то вы пролетите сквозь пол и попадёте прямо к чертежу.
Боевой Дротик / War Javelin

В новой локации "Пещеры", в самом конце локации можно найти узкую дыру.



Если в неё спрыгнуть, вам придется пройти небольшую головоломку с помощью гомункула. Открыв двери, поднимайтесь наверх, проходя ловушки. Там вы и найдете чертеж.
Звуковой арбалет / Sonic crossbow

Находится в локации "Астрономическая лаборатория". Для того чтобы получить данный чертеж вам придется :
1. Пройти до этой локации на сложности 5 клеток.
2. Найти на локации постройку с шипами на стенах (в ней хранится ключ необходимый для получения чертежа), и пройти множество ловушек чтобы получить сам ключ.



3. Найти и убить элитного моба который хранит ключ от башни.
4. Пройти в башню.
5. Покинуть башню через одну из множества боковых дверей и пропрыгать до самой вершины снаружи башни (с помощью паучьей руны). Тут стоит отметить, что с правой стороны башни есть непроницаемый барьер, так что вам надо прыгать по стене с левой стороны.
6. Откройте дверь на вершине с помощью ключа, нажмите на напольную пластину.



7. Спуститесь вниз и подберите заветный чертеж.
Примечание
После того как вы подберёте любой из приведённых выше чертежей, на его месте в дальнейших забегах будут появляться драгоценные камни или предметы.
Спасибо за прочтение
Это руководство прошло свой путь от версии игры 0.2 и помогло великому множеству игроков. Надеюсь оно помогло и вам тоже.

Если руководство вам помогло и вы желаете поддержать автора вы можете сделать это с помощью системы наград.

Также вы можете поддержать меня, подарив мне что угодно из списка желаемого, было бы очень приятно :3



Вы также можете ознакомиться с другими руководствами за моим авторством по ссылке ниже:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/id/merci_beacoup/myworkshopfiles/?section=guides
Уверен каждый найдёт для себя что-нибудь интересное.
83 Comments
DY1[m]ONE 20 Jul @ 3:28am 
Ох бля, передышка...
Как достать без пап, мам и амулетов:
1. Поднимаемся от плахи на уровень колб
2. Прыгаем с уровня колб обратно в сторону плахи, на максимальной высоте второго прыжка запускаем слизняка в сторону левого секретного лаза. Наша задача приземлить героя (тело) у факела таким образом, чтобы для слизняка хватило расстояния для залета на уступ к левому секретному лазу
3. Пытаемся снова и снова, и снова, снова...
4. Находим оптимальное расстояние и забираем модификатор
Helexo 4 Feb @ 7:51am 
Пробежал заброшенный склеп дважды, но так и не смог увидеть комнату с лунным цветком. Всё собрал, но комната то ли не появилась, то ли что... Встречал ли кто-то? Есть ли советы?
egor 19 May, 2024 @ 7:31pm 
RUS: Напишите что нибудь в моем профиле стим и я отвечу вам тем же:dcrandom:
ENG: Write something in my Steam profile and I will answer you in kind:dcrandom:
дарт вейпер 1 Jun, 2023 @ 10:46am 
можно более подробный гайд по секретке в пещере? запорол себе забег из за нее
Я ТуТТыТрУп0_0 228 4 Apr, 2023 @ 7:47am 
спасибо за очень подробный гайд,мне помогло:dcangry:
Мятник 22 Dec, 2022 @ 3:46am 
Если вы не дотягиваете до чертежа с мутацией передышка, то попробуйте так:
В начале забега берёте случайное ожерелье
Вам нужно ожерелье с дополнительными прыжками
Если оно вам не выпало, перезапускаете забег
Встав на верхнюю платформу у левой стены, делаете три прыжка и цепляетесь за стену
Делаете кувырок, вися на стене, чтобы попасть в саму дыру (в которую надо по идее попасть гомункулом)
Поздравляю! Вы в нише в стене. Спокойно используйте гомункула и доставайте чертёж, теперь уж длины точно хватит
yo 12 Dec, 2022 @ 12:16am 
Хорошее руководство, но нужно уже обновить
Locust 5 Sep, 2022 @ 3:39am 
клетки говно
SomeOne [RB] 27 Jan, 2022 @ 11:45am 
@name-less на стену слева от чертежа (на скрине там начинается красная стрелочка) можно запрыгнуть, там есть скрытая платформа, после чего спокойно можно забрать "передышку"
name-less 23 Jan, 2022 @ 6:10am 
Добрый день. Мутацию "Передышка" / Disengagement не получается взять. При попытке добраться до свитка слизень возвращается в тело. Может есть секрет где стоять надо, либо откуда лучше запускать свою "голову"?