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https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1654041655
1. 这个mod已经完成了主要内容的移植以及新内容的编写
2. 目前还需要一点时间来测试mod的数据和逻辑
3. 封面和文字描述也需要一点时间
因为最近比较忙,剩下的内容估计需要一到两个星期来完成
2.2本身机制我还没摸透,而且帝国唯一建筑能使用的范围大减,开发难度会比之前更大。
估计最后会是这个样子:
1. 可以通过民政和飞升两种方式解锁,民政解锁的需要后续科技才能造奇观,同时和巨型企业一样吃更多的扩张惩罚
2. 搞一些巨构建筑,一些非奇观建筑加产能,否则一局下来奇观都建不了几个
3. 主要的产能由职业提供,会有大量的每xx人口加一xx职业这种效果的应用,会有一些新职业。