ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1654041655
1. 这个mod已经完成了主要内容的移植以及新内容的编写
2. 目前还需要一点时间来测试mod的数据和逻辑
3. 封面和文字描述也需要一点时间
因为最近比较忙,剩下的内容估计需要一到两个星期来完成
2.2本身机制我还没摸透,而且帝国唯一建筑能使用的范围大减,开发难度会比之前更大。
估计最后会是这个样子:
1. 可以通过民政和飞升两种方式解锁,民政解锁的需要后续科技才能造奇观,同时和巨型企业一样吃更多的扩张惩罚
2. 搞一些巨构建筑,一些非奇观建筑加产能,否则一局下来奇观都建不了几个
3. 主要的产能由职业提供,会有大量的每xx人口加一xx职业这种效果的应用,会有一些新职业。