PAYDAY 2

PAYDAY 2

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[FR] Build GhostForcer
By Enata
Ce build a pour but de vous aider à mener à bien vos missions loud avec succès, en solo comme en multijoueurs, et ce jusqu'au niveau de difficulté Chaotique.
   
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Introduction
Ce build a pour but de vous aider à mener à bien vos missions loud avec succès, en solo comme en multijoueurs, et ce jusqu'au niveau de difficulté Chaotique.
Ce build n'a pas été conçu spécifiquement pour les niveaux de difficulté Suicidaire et Peine de mort.
Il est donc possible qu'il soit moins efficace dans les difficultés supérieures.

Ce build peut se résumer en quelques atouts-clés:
  • Disposer de 14 médikits pour aider l'équipe (Cerveau)
  • Faire un maximum de dommages grâce aux fusils à pompe (Exécuteur)
  • Régénérer son armure grâce aux headshots (Exécuteur)
  • Bénéficier d'une mobilité maximale et optimisée (Technicien et Fantôme)
  • Pouvoir esquiver les balles en courant (Fantôme)
N.B: Ce build ne remplace en rien l'entraînement ou le talent du joueur.

Prérequis virtuels:

Chaque section vous propose une alternative sans DLC.

Prérequis personnels:
  • Un peu d'entraînement si vous ne connaissez pas bien les missions
  • Un micro si vous souhaitez jouer en équipe
  • Un sens certain de l'anticipation et de la communication
  • Beaucoup de patience et de persévérance
Passons maintenant à l'objet de votre visite; la présentation du build.
Compétences: Cerveau


La colonne de gauche, "Docteur", vous permettra de devenir le medic de l'équipe.
  • "Infirmier" vous permet d'accéder à "Répa' express" et "Remontants".
  • "Répa' express" améliore votre usage des médikits
  • "Remontants" augmente le nombre de médikits disponibles et aide les coéquipiers à se relever.
La colonne de droite, "Tireur d'élite" servira à dépenser vos derniers points.
  • "Visée stable" améliore votre stabilité avec toutes les armes.
Compétences: Exécuteur


La colonne de gauche, "Chasseur", vous spécialise dans l'usage du fusil à pompe.
  • "Opprimé" augmente vos dégâts lorsque vous êtes enclerclé(e) et réduit ceux que vous recevez.
  • "Combat rapproché" améliore le rechargement de votre fusil à pompe.
  • "Point d'impact" augmente sa stabilité et ses dégâts.
  • "Au contact" améliore votre déplacement et la cadence de tir du fusil à pompe.
  • "Overkill" augmente les dégâts infligés avec les fusils à pompe.
La colonne centrale, "Tank", améliorera votre résistance.
  • "Résilience" améliore votre armure et diminue l'effet des grenades aveuglantes.
  • "Irréductible" atténue les dégâts reçus lors d'interactions.
  • "Transporteur" vous permet de lancer vos sacs plus loin.
  • "Force de frappe" améliore la régénération des armures de toute l'équipe.
  • "Dans l'mille" restaure un peu d'armure à chaque headshot.
  • "Homme de fer" améliore votre armure.
La colonne de droite, "Intendant", propose également une amélioration intéressante.
  • "Charognard" vous permet de ramasser plus facilement des munitions.
Compétences: Technicien


La colonne de droite, "Oppresseur", améliore votre mobilité et votre maniement des armes.
  • "Main sûre" augmente la précision et la stabilité de vos armes.
  • "Tir prudent" améliore la précision de vos tirs à la hanche et en mouvement.
  • "Paré à l'action" vous permet de tirer en pleine course.
Compétences: Fantôme


La colonne centrale, "Insaisissable", améliore votre mobilité et votre endurance.
  • "À couvert" vous permet de courir plus vite, plus longtemps, et augmente vos chances d'esquiver les balles.
  • "Parkour" améliore encore votre déplacement et vous permet de recharger en courant.
  • "Crise de panique" permet à vos tirs de renverser vos ennemis dès que vous perdez votre armure.
  • "Enf0iré sournois" est nécessaire pour jouer dodge et vous permet d'esquiver les tirs ennemis.
La colonne de droite, "Assassin silencieux", améliore vos capacités à esquiver et vos dégâts.
  • "Second souffle" vous permet d'accéder à "Illusions d'optique" et "Le professionnel".
  • "Illusions d'optique" diminue vos chances d'être ciblé(e) par les forces de l'ordre.
  • "Coup bas" augmente vos chances de coups critiques.
Compétences: Fugitif

La colonne centrale, "Revenant", augmente vos chances de survie.
  • "Neuf vies" améliore votre survie au sol et vous permet de tomber une fois supplémentaire.
La colonne de droite, "Bagarreur", propose un bonus toujours appréciable.
  • "Arts martiaux" vous rend plus résistant aux attaques de mêlée.
Pioche d'atout
Bandit:
  • Chances d'esquive augmentées de 45%
  • Dégâts des headshots augmentés de 25%
  • 25% de chance de transpercer les gilets pare-balles ennemis
  • Changement d'arme 80% plus rapide
Gilet pare-balles


Costume deux-pièces
Équipement


Kit de premiers soins (x14)
Armes primaires
Fusil à pompe Breaker 12G (DLC Biker Character Pack)
Coût: 76 000$, débloqué au niveau 3, dissimulation: 20 à 24 maximum.
Munitions: Chevrotine 000
Canon: Canon court
Ext. canon: Compensateur royal (DLC Gage Mod Courier) ou rien
Bonus: Dissimulation
Gadget: Module laser compact (DLC Gage Mod Courier)
Boîte de culasse inf.: Rien
Crosse: Rien


Fusil à pompe IZHMA 12G
Coût: 581 000$, débloqué au niveau 26, dissimulation: 13 à 26 maximum.
Munitions: Chevrotine 000
Canon: Canon court (DLC Gage Spec Ops Pack)
Ext. canon: Compensateur royal (DLC Gage Mod Courier) ou rien
Bonus: Dissimulation ou Précision
Extra: Rien
Poignée av.: Garde-main creux (DLC Gage Spec Ops Pack)
Gadget: Module laser compact (DLC Gage Mod Courier)
Poignée: Poignée en caoutchouc AK (DLC Gage Mod Courier)
Chargeur: Rien
Viseur: Rien
Crosse: Crosse ouverte


Fusil à pompe M1014 (DLC Gage Shotgun Pack)
Coût: 327 000$, débloqué au niveau 15, dissimulation: 12 à 25 maximum.
Munitions: Chevrotine 000
Canon: Canon court
Ext. canon: Compensateur royal (DLC Gage Mod Courier) ou rien
Bonus: Dissimulation
Gadget: Module laser compact (DLC Gage Mod Courier)
Viseur: Rien
Crosse: Crosse effacée


Fusil à pompe Raven (DLC Gage Shotgun Pack)
Coût: 487 000$, débloqué au niveau 22, dissimulation: 22 à 29 maximum.
Munitions: Chevrotine 000
Canon: Canon court
Ext. canon: Compensateur royal (DLC Gage Mod Courier) ou rien
Bonus: Dissimulation
Gadget: Module laser compact (DLC Gage Mod Courier)
Viseur: Mire pliable


Fusil de chasse Mosconi 12G
Coût: 896 000$, débloqué au niveau 39, dissimulation: 7 à 27 maximum.
Munitions: Chevrotine 000
Canon: Canon Routard endurci
Bonus: Dissimulation
Crosse: Crosse façon gangster


Lance-grenades GL40 (DLC Gage Assault Pack)
Coût: 921 000$, débloqué au niveau 46, dissimulation: 18 à 27 maximum.
Munitions: Rien
Canon: Canon pirate
Bonus: Dissimulation
Crosse: Crosse sciée
Armes secondaires
Fusil à pompe GSPS 12G (DLC The Goat Simulator Heist)
Coût: 510 000$, débloqué au niveau 23, dissimulation: 22 à 27 maximum.
Munitions: Chevrotine 000
Canon: Canon antiémeute
Ext. canon: Compensateur royal (DLC Gage Mod Courier) ou rien
Bonus: Dissimulation
Gadget: Module laser compact (DLC Gage Mod Courier)
Crosse: Crosse filature


Baby Deagle (DLC The Point Break Heists)
Coût: 305 000$, débloqué au niveau 14, dissimulation: 29 à 31 maximum.
Canon: Canon fileté
Ext. canon: Cache-flamme
Bonus: Dissimulation
Gadget: Micro-laser
Poignée: Poignée Spiegel
Boîte de culasse inf.: Kit Spiegel
Viseur: Viseur point rouge (DLC Gage Mod Courier)


Pistolet Parabellum
Coût: 557 000$, débloqué au niveau 25, dissimulation: 29 à 32 maximum.
Canon: Canon court
Bonus: Dissimulation
(Poignée: Poignée gravée)
Viseur: Viseur point rouge (DLC Gage Mod Courier)


Pistolet perce-armure 5/7
Coût: 581 000$, débloqué au niveau 26, dissimulation: 29 à 30 maximum.
Canon: Canon traité au nitrure de titane
Ext. canon: Compensateur IPSC
Bonus: Dissimulation
Gadget: Mini-laser
Chargeur: Chargeur à grande capacité
Viseur: Viseur point rouge (DLC Gage Mod Courier)
Armes secondaires - Alternative sans DLC
Fusil à pompe Locomotive 12G
Coût: 283 000$, débloqué au niveau 13, dissimulation: 23 à 29 maximum.
Munitions: Chevrotine 000
Ext. canon: Compensateur royal (DLC Gage Mod Courier) ou rien
Bonus: Dissimulation
Gadget: Module laser compact (DLC Gage Mod Courier)
Poignée: Poignée droite (DLC Gage Weapon Pack #01)
Chargeur: Chargeur à grande capacité
Viseur: Rien
Crosse: Crosse courte tactique
Boîte de culasse sup.: Rien


Pistolet Deagle
Coût: 822 000$, débloqué au niveau 36, dissimulation: 28 à 31 maximum.
Ext. canon: Cache-flamme (DLC Gage Mod Courier)
Bonus: Dissimulation
Extra: Rail lunette Deagle
Gadget: Mini-laser
Poignée: Poignée plaquée
Chargeur: Rien
Viseur: Mire de tireur d'élite
Culasse: Rien
Armes de mêlée

Piolet (DLC The Point Break Heists)
Débloqué dès le niveau 16



Le coup de foudre (DLC The Golden Grin Casino Heist)
Débloqué dès le niveau 34
Permet de paralyser les adversaires
Armes de mêlée - Alternative sans DLC

Cutter
Débloqué dès le niveau 12



Poings électriques
Débloqués dès le niveau 16
Permettent de paralyser les adversaires
Arme de jet

Grenade incendiaire (x6)
Débloquée dès le niveau 1
Conclusion
Ainsi se clôture ce guide; j'espère qu'il vous aura été utile et qu'il vous aidera dans vos prochaines missions. Si vous avez des questions après votre lecture, n'hésitez pas à m'en faire part dans les commentaires ci-dessous, j'essaierai d'y répondre rapidement.

Veuillez noter qu'il ne s'agit probablement pas du guide ultime, que d'autres guides proposent une construction différente des arbres de compétences, ou un choix d'armes différent, qui permet d'arriver malgré tout à des fins similaires. Chacun pioche ce qu'il veut où il veut.

Libre à vous d'adapter ce guide en vidéo, ou d'en reprendre le contenu; je vous demande simplement de proposer un lien permettant d'accéder à ce guide-ci dans la description de votre vidéo ou à la suite de votre citation. Merci.

Les images illustrant ce guide proviennent de mon inventaire et du Fandom de Payday 2.[payday.fandom.com]

Ce guide est également disponible en Anglais ci-dessous:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1382503731
Vous pouvez retrouver mes autres guides sur Payday 2 ici:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=887851693
Changelog
16/02/2019: Prérequis virtuels: mise à jour des URL
4 Comments
Enata  [author] 12 May, 2018 @ 3:29pm 
J'approuve, et c'est bien la raison pour laquelle je l'ai clairement explicité dans la conclusion! ;)
Ram9462 12 May, 2018 @ 3:25pm 
C'est un fait que j'approuve car même si j'ai le OD mask je joue quasiment uniquement en OVK ou Mayhem, les tasers ne sont pas un très gros problême. Mais bon après ton guide n'est pas à suivre au pied de la lettre et je pense même qu'il est préférable de le modifier à ses préférences que ce soit armes ou compétences ^^
Enata  [author] 12 May, 2018 @ 1:47pm 
@rom9462:
Shockproof peut être un atout crucial pour économiser des munitions, c'est un fait.

Je pars d'un constat simple; en Mayhem, il est plus facile d'esquiver les tasers qu'en DW/OD, où ils spawnent par grappes de 4. Du coup, en Mayhem, tu bénéficies d'une plus grande liberté de mouvements et d'une plus grande facilité générale qu'en DW/OD. Du coup, tu es plus prompt à tenter des choses que tu ne tenterais pas forcément de la même manière en DW/OD; tu peux te permettre de prendre davantage de risques. De ce fait, l'armure se brise probablement plus régulièrement qu'en DW/OD, où tu restes globalement plus prudent.

C'est pourquoi je suis parti sur Dire need plutôt que sur Shockproof. Mais les armes les plus efficaces en dodge comptant parmi les plus gourmandes en munitions, je conçois tout à fait que tu optes pour Shockproof. Ce build n'est pas inscrit dans le marbre et je t'encourage à te l'approprier! ;)
Ram9462 12 May, 2018 @ 12:36pm 
Est-ce que "Shockproof" ne serait pas mieux que "Dire need" dans Ghost ?