Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
You the real one
Added Chinese Translation. Thank you Juijote!
Now supports Manifest.xml files and will use Manifest.xml before ModSync.xml or Version.xml (the latter two being the fall backs)
One additional feature of using non-Steam mods could be for mod authors to release updates to players willing to beta-test new features or fixes, before comiting them to Steam.
Indeed, Steam has that despicable habit to force mod updates on every user, no matter their preferences, game version or current mod list.
Actually if you have an example custom gitlab uri that should work for me to test against