Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
If you plonk one down on a Low Res plot 3 or 4 squares wide at one end of it, the next plopped one will drop a house width (1 square) away beside it and then the third will happily plop neatly between them. I don't think I can explain it better than that, but make a long strip of Low Res and you will be able to plop a decently sized W2W terrace with them.
Looks good in game. Great for plonking down near the larger and posher High Res Georgian houses on the workshop for a terrace for not quite do well off but still comfortable Cims.