Blueprint Tycoon

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Deutsche Anleitung
By ELDERMANN
Moin,
die Anleitung ist recht "pragmatisch" aufgebaut. Der erste Teil besteht eigentlich nur aus Anweisugen wie Ihr bauen solltet um eine funktionierende Welt zu bekommen. Erst im zweiten Teil gibt es mehr Erklärungen dazu die das Verständnis vermitteln sollen. Es kann also passieren, dass Ihr Euch im ersten Teil fragt "WTF? Wozu?". Das kann zu Situationen führen in denen ich Euch etwas sage was Ihr gar nicht könnt (weil Ihr z.B. ein Material nicht da habt). Dann müsst Ihr von selbst versuchen diesen Umstand zu ändern - oder neu anfangen weil Eure Karte die Möglichkeit einfach nicht bietet. Neu anfangen ist sowieso ein Zauberwort, ich kann nicht mehr zählen wie oft ich neu angefangen habe um die Basics für Euch zusammen zu schreiben. Mögen Sie Euch weiterhelfen.

1. Teil: der pragmatische
Erstmal MÜSST Ihr die Tutorials durchgespielt haben. OK; vielleicht nicht alle, die letzten 2-3 könnt Ihr Euch erstmal sparen denn soweit gehen meine Basics hier nicht. Aber ich schreibe Euch nur "baut Holz und schickt es zur Construction". Ich werde Euch hier nicht erklären, wie man Routen einrichtet und verwaltet. Auch nicht im zweiten Teil. Dafür ist das Tutorial da. Spielt es. IM ERNST!

Toll, Ihr habt ein neues Szenario. Überprüft zuerst die wichtigen Rohstoffe: Holz(Wood), Kohle(Coal), Stein(Stone), Eisenerz(Iron Ore) und Gemüse (Vegetables). Ideal ist, wenn alles auf der Start-Insel liegt, wenn nicht dann ist das eventuell verschmerzbar.
HOLZ: wenn es fehlt dann fangt neu an, alles andere wäre für einen Anfänger zu mühsam und frustrierend
GEMÜSE: wenn Ihr schnell baut, dann wird auch das klappen. Für einen Anfänger würde ich sagen: fangt neu an
KOHLE: ist nervig aber verschmerzbar
STEIN: ist nicht so wichtig, kann auch wo anders liegen
Wenn Euch etwas fehlt, dann sucht eine Insel auf, auf der möglichst alle fehlenden dieser wichtigen Rohstoffe liegen, sonst fangt neu an. Ich gehe jetzt mal davon aus, dass Ihr alles auf der Start-Insel habt, sonst lest im Teil B weiter
   
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Einleitung
Hier steht dann die Einleitung
Teil 1: der pragmatische
Erstmal MÜSST Ihr die Tutorials durchgespielt haben. OK; vielleicht nicht alle, die letzten 2-3 könnt Ihr Euch erstmal sparen denn soweit gehen meine Basics hier nicht. Aber ich schreibe Euch nur "baut Holz und schickt es zur Construction". Ich werde Euch hier nicht erklären, wie man Routen einrichtet und verwaltet. Auch nicht im zweiten Teil. Dafür ist das Tutorial da. Spielt es. IM ERNST!

Toll, Ihr habt ein neues Szenario. Überprüft zuerst die wichtigen Rohstoffe: Holz(Wood), Kohle(Coal), Stein(Stone), Eisenerz(Iron Ore) und Gemüse (Vegetables). Ideal ist, wenn alles auf der Start-Insel liegt, wenn nicht dann ist das eventuell verschmerzbar.
HOLZ: wenn es fehlt dann fangt neu an, alles andere wäre für einen Anfänger zu mühsam und frustrierend
GEMÜSE: wenn Ihr schnell baut, dann wird auch das klappen. Für einen Anfänger würde ich sagen: fangt neu an
KOHLE: ist nervig aber verschmerzbar
STEIN: ist nicht so wichtig, kann auch wo anders liegen
Wenn Euch etwas fehlt, dann sucht eine Insel auf, auf der möglichst alle fehlenden dieser wichtigen Rohstoffe liegen, sonst fangt neu an. Ich gehe jetzt mal davon aus, dass Ihr alles auf der Start-Insel habt, sonst lest im Teil B weiter
Teil 2: der Erklär-Bär