Diabolic

Diabolic

Not enough ratings
Краткий гайд по получению 100% достижений
By Smectik
Решаете стоит покупать игру и/или пополнить список 100% игр? тогда тебе сюда!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Об игре
Diabolic по сути инди-Diablo.
У героя есть меч, который нельзя поменять, в качестве второго оружия - метательные болты и магия.
За убийство врагов и, как бы странно это не прозвучало, кустов, даются деньги, которые тратятся на прокачку скилов - урон от меча/магии/копий, увеличение хп/манны, отравленные копья и т.д.
Достижения
Всего в игре 12 достижений.

Достижения за проведенное в игре время:

- Играйте в игру 30 минут



- Играйте в игру 60 минут



- Играйте в игру 120 минут


Получение всех трех не составляет никаких проблем.

Достижения за прокачку оружия:

- Прокачайте Урон от меча до конца. Базовый урон - 10, необходимо его увеличить до 40 для получения ачивки.


- Прокачайте Урон от магии до конца. Базовый урон - 10, необходимо его увеличить до 40 для получения ачивки.


- Прокачайте Урон от болтов до конца. Базовый урон - 20, необходимо его увеличить до 80 для получения ачивки (каждый апгрейд в этой ветке дает +2 к урону)

По прокачке всех орудий немного позже.

Достижения за прохождения игры - 1:

- пройти умру умерев менее 10 раз



- Пройдите игру умерев не более 5-ти раз



- Пройдите игру умерев не более одного раза



- Пройдите игру ни разу не умерев (godmode)


Советую не заморачиваться на этих достижениях при первом прохождении. Вы будете умирать, изучая врагов и окружение, пробуя тактики против боссов.
Второе прохождение игры уже можно затачивать под 100%, так как вы будете знать все особенности каждого уровня. Хардкорщики конечно могут и с первого раза получить все ачивки.

Достижения за прохождение игры - 2:

- Без смертей дойдите до первого Босса.



- Победите первого Босса без смертей.
Уровни и прокачка
Всего в игре 10 уровней:
1. Город
2. Поле
3. Пещера
4. Босс
5. Стена
6. Тюрьма
7. Руины
8. Лабиринт
9. Лёд
10. Дракон (мега-босс)

Перки/прокачка (в скобках краткое описание):
Герой:
  • Макс. жизней (базовый - 100 хп, прокачка до 300)
  • Скорость бега (базовый - 2, прокачка до 4)
  • Сферы эффективней (базово дают +10 к мане или хп. имхо бессмысленный апгрейд при правильной тактике)
Меч:
  • Урон от меча
  • Вампиризм от меча (позволяет восстановить от 1 до 12 хп при убийстве врага, не при ударе. полезный навык при ордах)
  • Защита от снарядов (хз что такое, ни разу не качал)
Магия:
  • Урон от способностей
  • Макс. маны
  • Регенерация маны
Дальний бой:
  • Урон от болтов
  • Ядовитые болты (позволяет наносить урон ядом. так себе навык)
  • Шанс не потратить болт (хз что такое, ни разу не качал)
Враги
Врагов в игре не так уж и много, попробую перечислить их всех:
  • Зомби - просто зомби. Ходят медленно, удар мечом останавливает их на время, достаточное для того, чтобы сделать еще один удар. Т.о. до вас они не могут дойти, что делает идеальным восстановление здоровья с помощью навыка Вампиризм.
  • Кошкозавры - мелкие твари, быстро бегают. Как правило, между последовательными ударами меча чуть-чуть приближаются к вам, поэтому очень важно каждый уровень немного повышать урон от него. Если вы их убиваете за 2 удара - то не доставят особых проблем. Если урон от меча слишком низкий и требуется до 3 ударов - тут могут начаться проблемы. Меч дествует на коротком расстоянии, поэтому кошкозавры после второго удара таки могут вас достать.
  • Большие зомби - синтоловая версия обычных зомбарей. Прекрасно останавливаются мечом и кроме больших размеров не создают каких-либо проблем. Встречаются на первых двух уровнях
  • Зомби-Король - Королей нельзя остановить ударом меча (даже на время), поэтому после каждого удара необходимо немного от них убегать. Такая тактика не есть панацея, так как без свиты они не появляются. Прекрасно справляются с ними болты или магия, особенно при полной прокачке.
  • Волки - ничем не отличаются от обычных зомбарей, встречаются на первых двух уровнях
  • Джинны - появляются на уровне Лёд и доставляют много проблем, так как не останавливаются мечом (как и Короли).
  • Фонари - на ряде уровней из-под земли вырастают небольшие фонари, из которых периодически вылезают обычные зомби. Дальнобойное оружие прекрасно их уничтожают.
  • Грибы - синие или красные. Стоят на месте и периодически стреляют в вас сгустками энергии. Дальнобойное оружие вам в помощь.

Также с ба-а-а-альшой натяжкой к врагам можно отнести появляющиеся время от времени непроходимые красные стены. Если такая вдруг появилась - ищите красную же мишель. Уничтожьте её магией или 3-4 стрелами и стена разрушится. Проблема в том, что там где стена - там жди врагов.
Прохождение
1-3 уровни.
Несколько советов по первым 3 уровням - в первую очередь старайтесь прокачать скорость героя до 3 и вампиризм хотя бы до 2 уровня, это позволит несколько расслабиться - вы можете как убежать от врагов, так и восстановить здоровье в случае потери.
Затем качайте хп и урон от меча и магии.

4 уровень - первый босс.
Даже при первом прохождении дойти до первого босса без смертей не составляет проблем. Вы даже можете сделать это и без потери хп :)
Тактика победы над первым боссом - стоять в середине нижней половины экрана и долбить его дальнобойными атаками - магией и стрелами, перемещаясь по горизонтали и убивая мелких тварей мечом - кошкозавров и обычных ходунов. Иногда придется убегать и по вертикали ))
На мой взгляд для босса лучше использовать магию - она быстро восстанавливается в отличие от болтов, которые ограничены и появляются время от времени в малом количестве.

После убийства первого босса крайне рекомендую 50-100 повторить прохождение этого же уровня для выбивания денег. Качайте в первую очередь урон от магии, её регенерацию и максимальное количество.
При полном апгрейде всех веток магии первый босс убивается с полной обоймы маны за 5-7 секунд. Результат --> +600-800 золотых в кармане.
После маны прокачайте здоровье до 200, урон от меча - до 30 и вампириз - до 6-8.
Этого вполне хватит чтобы дойти до уровня 8 - Лабиринт.

8 уровень - Лабиринт.
Если вы дойдете до Лабиринта с полным апгрейдом магии - вы уже можете его пройти без особых проблем. Основная проблема лабиринта - ограничение свободы перемещений и большое количество Королей.
В конце уровня - еще один босс, победа над ним будет такой же легкой как и над первым с фулловой магией.

9 уровень - Лёд.
Пожалуй самый сложный уровень из всех пройденных до него.
Опасен огромным количеством джиннов, появляющихся стаями, иногда вместе со стенами, которые ограничивают ваше передвижение.
Для этого уровня необходима полная прокачка урона от меча (до 40), это позволит убить джина за 2 удара. В противном случае вам понадобится 3 удара и даже при полном Вампиризме стая джиннов может вас убить - пополнение здоровья от смерти врагов не восполнит потерю от контакта с ними.
Лучше изучить этот уровень при первом прохождении, чтобы потом знать где вас могут подловить.
В конце уровня - мини-мега-босс. 4 головы мини-драконов, время от времени на помощь которым приходят зомби, Короли(много) и джины. И снова полная магия вам в помощь.

10 уровень - Дракон.
Около 9к здоровья, помощь в виде Королей, зомби и кошкозавров.
Тактика очень похожа на ту, что использовалась для первого босса. Единственное отличие - из-за Королей придется побегать по всей карте как по горизонтали, так и по вертикали.
Если в какой то момент количество врагов на карте становится слишком большим - Дракон теряет к вам интерес и становится неуязвимым, о чем появляется сообщение внизу экрана. Добиваете его свиту - и продолжаете бой.
Если вы следовали советам по прокачке героя - победа будет не такой сложной.

Удачи!!!
9 Comments
Smectik  [author] 26 Apr, 2022 @ 1:06am 
@Felldrizzle
You are welcome, glad to hear that guide is useful
Felldrizzle 25 Apr, 2022 @ 10:36pm 
Well-written guide (that translates perfectly into English via Google-translate through Chrome), and covers everything in-game and explains it all very well. Thank you for your time and effort, Smectik.
Achrdili 19 Feb, 2021 @ 12:54pm 
sps <3
Smectik  [author] 19 Feb, 2021 @ 12:00pm 
@Achrdili
я проходил именно с нуля, прокачивая героя убийством первого босса
Achrdili 19 Feb, 2021 @ 11:54am 
dlja tog chtob poluchit achivku na 0smertei nuzhno s nulja nachat ili uzhe nakachennim geroem spervogo urovnja tozhe podoidjot?
Smectik  [author] 15 Jan, 2019 @ 4:50am 
@ShyCat - ю а велкам )
h1m4rs 30 Nov, 2018 @ 1:55pm 
[quote]
- пройти умру умерев менее 10 раз
[/quote]
Думаю там про пройти игру.:ChipWink:
Ну а про болты-это шанс не потратить болт на выстрел.Т.е.стреляешь,но в инвентаре будет тоже кол-во болтов.
Спасибо за гайд :D:
Smectik  [author] 3 Jun, 2018 @ 1:35pm 
у меня нет цели пройти их все )
их овер дофига уже есть, и среди них есть те, кторые можно небольшим усилием превратить в 100%.
гайдов по таким играм мало, и я лишь хочу внести свою малую лепту ))
Alwarg 3 Jun, 2018 @ 12:55pm 
мистер смектик , ты же понимаешь , что ты все эти инди-срань не пройдешь. ты не сможешь выполнить во всех таких играх ачивы . они штампуются каждый день по оверх дохера штук. брось это дело и играй в норм игры XDDDDD