Into the Breach

Into the Breach

165 ratings
100% Гайд по всем ачивкам + секретная команда
By Uncle Seifer
Советы по прохождению, и достижениям.
2
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Дисклеймер
Я не стану распинаться над каждой ачивкой, многие из них вполне очевидны. Однако же, я переберу их все, но заострю внимание на тех, которые, на мой взгляд, интересны. Начнём по порядку, сверху вниз и слева направо.


Rift Walkers
Watery Grave
Утопить трёх врагов за одну битву. Очень простая ачивка, элементарно выполняется на первом острове, на картах с приливом. Жуки очень часто сами топятся.

---
Ramming speed
Убить врага дэш панчем с расстояния пять и более клеток. Таких ситуаций очень много, проблемы вряд-ли возникнут. Очень поможет какая-нибудь горка или препятствие добавляющая урон от столкновения. Лишняя единичка урона лишней не бывает.

---
Island secure
Пройти первый остров. Тут комментарии излишни, думаю эта ачивка есть у всех, кто вообще был в состоянии запустить игру. То есть 82,5% игроков.

Zenith Guard
Get over here
Убить врага притянув его к себе. Эта ачивка как правило сама собой делается, чаще всего когда богомол с единичкой ХП прицепится, тут же и отлетает.

---
Glittering c-beam
Задеть четырёх врагов выстрелом лазера. Тут даже не обязательно наносить урон, так что псионик дающий защиту не помешает выполнению. Но вообще это не очень частая ситуация, так что если ты заметил что жуки выстроились в ряд, то обязательно воспользуйся этим шансом.


---
Shield mastery
Предотвратить получение урона с помощью щитов, четыре раза за одну битву. можно даже своих подставлять под удар, и накидывать щит. Очень просто делается.

---
В общем что можно посоветовать при игре за эту команду?
Во-первых, взять пилота Abe Isamu и назначить его на танчик. У этого пилота способность снижать урон по себе на единицу, тем самым нивелируя негативный эффект от родного оружия - тарана.
И во-вторых, меняйте оружие defense mech'a, как только найдётся что-то более-менее подходящее. Потому что родное оружие, attraction pulse, не то чтобы плохое, оно очень специфичное. На один расклад, когда оно действительно необходимо, приходится штук пять ситуаций, когда от этого луча нет никакого толка.

Steel Judoka
Unbreakable
Нейтрализовать пять единиц урона за одну битву. Я эту ачивку называю «Пухлячок, потерпи». Подставляешь Пухлика под удар в любой ситуации. Ничего сложного.

---
Unwitting allies
Сделать так, чтобы жуки убили своих товарищей четыре раза за одну битву. А вот эта уже чуть-чуть посложнее. Здесь нужно знать особенности и способности жуков, и на основе этого знания пытаться предугадать что будет делать жук, и в каком месте. И не забывать про очередность хода. Посмотреть очередность можно клавишей alt.

---
Mass displacement
Одной атакой подвинуть трёх врагов. Ачивка, как правило, сама собой выполняется. Скопление жуков в одном месте очень частая ситуация, так что это милое дело, шарахнуть артиллерией в такое скопище.

Frozen Titans
Здесь очень интересное свойство оружия у третьего меха, Ice mech, замораживается не только цель, но и сам мех. Однако, заморозка не действует на цели защищенные энергетическим щитом. А способность пилота Bethany Jhones (и еще одного пилота, но это секрет какого именно), как раз накладывают на меха щит. Соответственно, ачивка Cryo Expert, четыре раза за битву выстрелить из крио пушки, делается элементарно, главное не потерять щит по пути к успеху.
---
Trick Shot
Убить трёх жуков одним выстрелом из Janus cannon. Довольно сложная ачивка, потому что изначально в команде Frozen titans никто не может передвигать жуков. У меня получилось сделать с помощью пауков, которые раскидывают коконы с паучатами. Бывает что они полкарты заполонят, а у них всего один ХП, значит они умирают от единственного попадания/столкновения. И еще обратите внимание на то, что коконы тоже засчитываются.
---
Pacifist
Убить меньше трёх врагов за битву. Тут такой момент, что замороженный жук считается живым, а на карте не может быть больше шести жуков одновременно. Соответственно чем больше таких консерв на поле боя, тем меньше будет вылезать новых жуков, и не придётся никого убивать.
Randomized squad
Loot boxes!
Открыть пять капсул времени за одно прохождение. Если проходишь на четыре острова, то вероятность найти пять капсул стремится к ста процентам. Into the Breach, пожалуй, единственная игра в которой я искренне радуюсь лутбоксам.

Lucky Start
Пройти игру не тратя очки репутации. Сложно, но можно. Тут действительно как повезет, если в капсулах попадаются нужные вещи, то можно обойтись без магазина. А если нет, то пытаться выкрутиться.

Change the odds
Повысить защиту энергосистемы до 30% или выше. Здесь очень помогут пилоты со способностью увеличения защиты на 3%, это тоже засчитывается.

Что еще можно сказать об этой команде… Перевыбор состава ничем не ограничен, так что это вопрос времени — когда выпадет более-менее нужный расклад.

Rusting Hulks
Overpowered
Повысить защиту энергосистемы сверх нормы два раза. Сами понимаете тут всё очевидно, я даже не заметил как её сделал.

---
Stormy weather
Нанести двенадцать урона с помощью наэлектризованной дымовой завесы, или пылевых облаков. Здесь просто прокачиваешь пассивный навык оружия "Storm Generator", и ачивка также делается сама собой. Еще проще её сделать на втором острове — R.S.T. corporation.

---
Perfect battle
Закончить миссию, и не получить урона ни по зданиям, ни по мехам. Здесь надо обратить внимание на то, что заблокированный урон по зданиям не считается за урон, а отремонтированный мех считается получившим урон.

---
В этой команде очень хорошо себя проявляет пилот Camila Vera, со своей способностью игнорировать паутину и дымовые завесы. Потому что играя за эту команду нередки случаи когда половина карты в дыму, и ходить просто некуда.

Blitzkrieg
Chain attack
Оружием Electric whip ударить так, чтобы ток прошел через 10 клеток. Это возможно только в том случае, если взята первая прокачка, т. е. здания тоже включаются в цепочку. Не очень полезная способность на мой взгляд, потому что очень легко зацепить своих, так что я её брал только для ачивки.

---
Lightning War
Пройти два острова менее чем за 30 минут. Эта ачивка для меня вторая по сложности. Хотя алгоритм выполнения довольно простой — не думай, просто ходи. Не обдумывай ходы вообще — первое что пришло в голову, тут же выполняй. Облегчить выполнение помогут настройки, ползунок скорости игры, и включение таймера. Если ты играешь также как и я — одной рукой мышкой возюкаешь, а второй рукой бороду подпираешь, то стоит сделать над собой усилие, и вторую руку положить на горячие клавиши 1,2, и R-repair. Казалось бы мелочь, экономятся секунды, но за битву такой экономии набегает на полминуты, а то и минуту, это лишним не будет. И последний совет по поводу этой ачивки — потери будут огромные, но бояться этого не стоит, главное держать энергосистему в порядке. После первого острова всю репутацию вливаешь в энергию, а на втором лишь бы дотянуть.

---
Hold the line
За один ход заблокировать появление четырёх жуков. Здесь нужно понимать, что одновременно больше шести жуков на карте находиться не может (не считая призванных пауков), соответственно чтобы появилось 4 точки спавна нужно убить всех, или почти всех. И во время последнего хода ВЕК не появляются вообще.

---
В эту команду полезно брать пилота Abe Isamu за счет его брони и назначить его на Boulder mech. Потому что если Boulder mech попадает под раздачу электрического хлыста, то гарантированно разваливается, имейте ввиду.
Flame Behemoths
Моя любимая команда. Здесь мехи слегка бешеные, поджигают всё кругом.

Quantum entanglement
Телепортироваться на расстояние в четыре клетки. Здесь достаточно прокачать оружие и дождаться удобного момента.

---
Scorched earth
Сделать так, чтобы одновременно горели двенадцать клеток. Проще всего выполнить на втором и третьем островах, Archive inc. и Pinnacle robotics соответственно, потому что там есть леса, которые горят сами по себе.

---
Вышесказанное касается и третьей ачивки: This is fine
Поджечь пятерых врагов одновременно.

---
Что можно посоветовать насчёт этой команды в целом? Старайтесь не выбирать миссии на защиту юнитов — танчиков, артиллерии, на замораживание и защиту роботов на острове Pinnacle robotics. Потому что на вспомогательные юниты пасивка, защищающая от огня, не распространяется. Однако поезда имеют свою собственную защиту от огня, так что с ними всё в порядке.
И еще, всегда поджигайте точки спавна, если есть такая возможность. Хороший жук — горящий жук.

Hazardous Mech
Healing
Восстановить десять ХП за одну битву. Здесь обязательно нужен прокачанный пассивный навык, оружия третьего меха — Viscera nanobot. Плюс ко всему мне так показалось, что оверхил засчитывается, правда я не уверен. И еще такой момент, если в результате атаки разрушится мех И умирает ВЕК, то мех восстановится за счёт пассивки, и пилот будет жив. Но, обратите внимание, что мех не развалится в том случае, если отхил покрывает урон. Приведу два примера: в случае, если пассивка восстанавливает 1 хп, и у танчика тоже один хп, и от выстрела умирает жук, а за спиной танчика пустота, он откатывается и всё в порядке, танчик жив. Если же в этой ситуации позади танчика будет препятствие, он получит от него еще единичку урона, всего будет 2, восстановится 1 и всё, йок. Танчик развалится. Однако, если позади будет другой жук который умрёт от столкновения, восстановится 2 ХП, и всё будет в порядке. Короче вспоминаем математику за первый класс.

---
Immortal
Пройти четыре острова так, чтобы не умер ни один пилот. Я пилотов всегда берегу, так что у меня проблем не возникло.

---
Overkill
Нанести одним ударом восемь урона. Танчик, Unstable mech, не зря нарисован на иконке ачивки, только у него суммарный дамаг может достигнуть четырёх, соответственно если он выстрелит по жуку покрытому кислотой, то нанесёт как раз восемь урона.

---
Играть за эту команду надо очень агрессивно, стараться убивать, иначе мехи разваливаются сами собой.
Хорошо подойдет пилот Harold Shmidt, за счёт того, что ремонт у него еще и расталкивает всех кругом.
Как и с предыдущей командой лучше не брать задания на защиту. Очень легко задеть своих.

Custom squad
Здесь всё очевидно
Mech specialist. Пройти одинаковыми мехами.
Class specialist. Пройти мехами одной специализации.
Flight specialist. Пройти летающими мехами. И хоть там и нарисованы самолёты, но пройти ими игру, мне показалось чрезвычайно сложно. Я прошел другими летающими юнитами.

Victories
*Здесь и далее ачивки не связанные с конкретной командой.

Victory - победа на любой сложности.
Hard victory - победа на высокой сложности.
Adaptable victory - пройти на разной длительности (2,3 и 4 острова защищены).
Squads victory - победить четырьмя разными командами.
Complete victory - победить десятьсю основными командами.
Победы в различных ситуациях. Думаю и так всё всем понятно.

Metagame
Ачивки, которые накапливаются за время всех прохождений.
Emerging technologies — открыть команду.
Friend in high places — потратить 50 репутации.
Immovable objects — заблокировать появление ВЕК сто раз.
Humanity’s savior — спасти сто тысяч гражданских.
Perfect strategy — десять раз идеально закрыть острова.

Короче само собой делается.

Island challenges
Вот это уже интересней

Perfect island
Пройти остров, не завалив ни одного задания. Обратите внимание, что защита капсулы времени тоже считается как задание.

---
The Defenders
Пройти остров не позволив разрушить ни одного здания. Здесь надо помнить, что побитый мех починить можно, а вот здание уже нет.

---
Untouchable
Пройти остров не получив урона по меху. Здесь ситуация обратная, потому что отремонтированный мех всё еще считается получившим урон.

---
Backup batteries
Заработать или купить десять энергии на одном острове. Я эту ачивку сделал тогда же, когда и lightning war, потому что скупал энергию.

---
Good samaritan
Заработать девять репутации в миссиях на одном острове. Обратите внимание на то, что именно в миссиях, т. е. продажа пилотов и оружия не засчитается.
Зафейлил на боссе :)

Pilot challenges
Field promotion — Прокачать пилота.
Best of the best — Прокачать трёх пилотов.
Здесь ничего особо сложного. Как правило к четвёртому острову все уже прокачаны.

---
Come together
Собирайтесь вместе! Открыть шесть пилотов. Пилоты открываются двумя способами, либо находятся в капсулах, либо приходят в качестве награды за прохождение острова идеально.

--
I’m getting too old for this
Я становлюсь слишком стар для этого. Одним пилотом поучаствовать в трёх финальных битвах. Здесь действует правило «главное не победа, главное участие».

---
Distant friends
Встретить знакомое лицо. Тут всё очень хитро устроено, лучше один раз увидеть, чем сто раз прочесть. Вот видос:

Дополнение.
В видео маяк находился в воде, но также он может быть внутри горы. В этом случае гора изначально будет "треснутая", и сквозь трещины можно увидеть блестящую штуковину.
Секретных пилота всего 3 — Золтанец, Мантис и Рокмен, собственно как и предполагалось.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1318139727

За информацию спасибо Kerensky https://steamhost.cn/steamcommunity_com/id/AFFS и его гайду https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1318159933
За наводку, спасибо Yurick https://steamhost.cn/steamcommunity_com/id/yurick_p
Challenge runs
Наиболее сложные ачивки.

Sustainable energy
Пройти три острова так, чтобы уровень энергосистемы не опустился ниже четырёх. Мне она показалась довольно простой, потому что я привык играть довольно аккуратно.

---
Engineering Dropout
Пройти три острова не улучшая оружие. На высокой сложности было довольно тяжело, во многом потому, что на третьем острове всегда появляются альфа жуки, и с ними непрокачанным оружием справиться довольно тяжело. Многое зависит от удачи, если повезет найти хорошее оружие. Крио-пушка команды Frozen Titans может помочь, ограничивая количество жуков на карте.

---
Chronophobia
Пройти три острова, уничтожая все капсулы времени. Я пока делал эту ачивку, думал жаба меня задушит. Очень сложная ачивка, мало того, что не получаешь бонуса от капсул, еще и невозможно идеально пройти остров, как я уже говорил защита капсулы считается заданием. Для выполнения могу посоветовать взять команду Hazardous mech. Оружие Hydraulic legs уничтожает капсулу если на неё приземлиться, и если приземлиться рядом с капсулой.

---
There is no try
Идеально закрыть три острова. На самом деле не очень сложно выполнить, всё-таки успех в этой игре накапливается, также как и неудачи. Если получилось закрыть первый остров идеально, то уже получаешь ощутимый бонус, в виде дополнительного пилота или оружия. Так что к третьему острову вполне реально прийти во всеоружии.

---
Trusted equipment
Проверенное снаряжение. Пройти три острова, не экипируя нового оружия и пилотов.
Важный момент, ачивка засчитывается тогда, когда ты покидаешь третий остров. У меня дико полыхнуло когда я убил босса на третьем острове, и со спокойной душой пошел закупаться в магазин. Я был свято уверен, что всё в порядке, остров то я защитил. Но нет, поставил новую пушку до того как ушел с острова, и ачивка провалилась. Очень обидно было. Однако, закупаться никто не мешает, и держать в запасе пилотов и оружие можно. Т.е. буквально вышел с острова, посмотрел на иконку ачивки, и установил всё что хотел.
Менять местами пилотов и оружие, кстати, тоже можно.

Общие советы
Ставьте артиллерию так, чтобы у неё была максимальная манёвренность, тогда она сможет стрелять вообще по любой клетке.
---
Деталь, о которой всегда стоить помнить, все действия происходят как бы одновременно. Для примера, псионик который заставляет жуков взрываться после смерти. Если от одного удара, или огня, умирает и псионик, и жук, то жук не взорвётся.
Справедливо и другое, например псионик который даёт защиту. Все кто получил урон одновременно с ним, снижают его на единицу, даже несмотря на то, что псионик от этого удара умирает.
---
Не забывайте также о том, что ход всегда можно потратить на ремонт, если уж совсем делать нечего. Лично я иногда забываю это делать.
---
И такая, казалось бы очевидная мысль — учитывайте рельеф местности. Здесь у меня сложилась очень интересная ситуация, обратите внимание как я подпёр выползающего меха — слева гора, справа гора. Появился он в пылевом облаке, соответственно ни атаковать, ни отбежать, ничего сделать не мог, и просто стоял.

Секретная команда
Итак, все ачивки выполнены. Тяжким трудом собраны 55 монеток. Какая награда за всё это? Встречайте — команда киборгов! В последней попытке противостоять вторжению ВЕК, лучшие умы человечества создали точные копии наших злейших врагов. Техно-жук, техно-шершень, и техно-скарабей. Не стану на пальцах объяснять чем она хороша, лучше посмотреть.

Заключение
Не перестаю восхищаться разработчиками из Subset Games, Джастин Ма и Мэтью Дэвис использовали систему ачивок наиболее разумным и правильным образом. Ачивки получились не слишком лёгкими, как это бывает, когда их начисляют за то, что ты хорошо покушал и сладко поспал, как в детском саду. В то же время, ачивки не слишком сложные, и не превращаются в рутину, как бывает, когда надо пройти всю игру без смертей, или убить миллион врагов, что тоже довольно часто встречается. Чуваки сумели найти золотую середину.
Хорошая игра, хорошие ачивки, приятно проведенное время. Побольше бы таких игр.

Всем удачи!
= Поблагодарить автора руководства =
19 Comments
PAWUK 24 Jan @ 10:53pm 
"Я прошел другими", а в видео вообще "Догадайтесь сами" так а зачем мы вообще твое руководство читаем - чтобы самим гадать? Я и полез в гайды чтобы прочитать а не додумывать.
star 13 Nov, 2024 @ 3:12pm 
Hazardous Mech
Healing - оверхил не засчитывается
Survivor 13 Aug, 2024 @ 1:33am 
ачивку Trick Shot можно выполнить сломав плотину Янусом
stolen_golem 20 Mar, 2024 @ 3:56am 
Ребзя-коммандеры, нужна помощь в прояснении одного тактического вопроса.
А именно: есть пассифка Heat Engines, гласящая, что, стоя на огненном поле, оно и эффект огня снимаются, давая меху буст.
(Standing on Fire removes Fire and gives the Mech Boost).
На кону стоит финальная битва на последнем острове. Там есть поля с лавой. План заключается в получении доп. урона или ремонта за счёт огня.
Но что будет если встать мехом с этой способностью в лаву? Получит ли он буст или всё обернётся дополнительными повреждениями и бесполезным навыком в бою?
knyarey 27 Aug, 2023 @ 8:52am 
возможно ли уничтожить платину огненными мехами?( 1 стр)
Smd 25 Aug, 2023 @ 3:35am 
Бесит, что некоторые ачивки можно делать только с определенными отрядами, а с другими это не катит. Например, я раза 3 подряд прошел 2 острова раньше чем за 30 минут с самостоятельно собранным отрядом, но ачивку все равно не давали. Уже думал, что это баг. Потом полез по гайдам и понял, что ее можно сделать только с отрядом под названием Blitzkrieg. И таких примеров куча. Это всё подпортило впечатления от игры. Да и многие ачивки крайне тупые и упоротые, например уничтожить 20 гор за игру. Под какими "солями" разрабы это придумали?
DeFroze 12 Dec, 2021 @ 2:34am 
Есть ли у секретной команды новые оружия, кроме их базовых?
Ведь они не могут пользоваться пилотами и все оружия для них считаются как для другого класса и стоят на одно ядро дороже, есть ли какая-то компенсация этого?
вопрос, если взять 2 летающих меха и не летающий мех с пилотом с навыком полет (ну и разумеется пройти игру), дадут ачивку на 3 летающих меха?
Madar 7 Apr, 2020 @ 3:45pm 
спасибо за подсказку с секретными персонажами! :ftlmantis:
Yurick 6 Apr, 2019 @ 10:58pm 
Во, ещё нашёл: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/id/yurick_p/screenshot/961990399456983210
Маяк видно сразу, ещё на этапе расстановки мехов