Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Healing - оверхил не засчитывается
А именно: есть пассифка Heat Engines, гласящая, что, стоя на огненном поле, оно и эффект огня снимаются, давая меху буст.
(Standing on Fire removes Fire and gives the Mech Boost).
На кону стоит финальная битва на последнем острове. Там есть поля с лавой. План заключается в получении доп. урона или ремонта за счёт огня.
Но что будет если встать мехом с этой способностью в лаву? Получит ли он буст или всё обернётся дополнительными повреждениями и бесполезным навыком в бою?
Ведь они не могут пользоваться пилотами и все оружия для них считаются как для другого класса и стоят на одно ядро дороже, есть ли какая-то компенсация этого?
Маяк видно сразу, ещё на этапе расстановки мехов