Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
And assuming you mean "protection" when you said "defense", that doesn't have any soft cap. It actually scales higher the more points you add, essentially being the exact opposite. If you have 10 protection, adding 10 more doesn't do much. If you have 90 protection, adding 10 more is much more valuable.
what is the soft cap for stats and defense?
Sort by age (newest first)
Alphabetical sort (A - Z)
Sort by weight (lighest first)
Sort by blunt protection (highest first)
Sort by cut protection (highest first)