Garry's Mod

Garry's Mod

Not enough ratings
[Hammer Editor]Helped in everyone
By Griol
Hammer Help
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Hammer Support(RUS после ENG)
I was asked to write another guide, I will help you a little - everything I'll tell you, remember, write down there, etc., I'll tell you features that not everyone knows - due to what they do, or do not make curves or do not do it at all.
1. Let's start with the first:
We go in the hammer editor select the map that we made or just make a new one, we make a normal box with normal textures - so that everything that happens in it, we could see. Further - from above there is a "map" section next to "File, Edit, View, Tools etc "Click on it and see the new panel
In the panel is a valid list that suits us.Snap to Gird and Show Grinds

Snap to Gird - allows normal revision of objects, for example, if there is a checkmark - then you build only large cubes and you can not less, which of course interferes with normal work in the program (Therefore, remove the checkmark)

Show Grinds - gives us the ability to view the screen in 3 screens in the form of cells, without cells there are also problems, and it is not convenient without them to work there, so I advise you to put a check there.

Everything, now we have learned to build a little and get serious. If you take a ready-made card, then you will have many problems, do not think that you will take it - change the textures and everything, the map is ready and everything will be successful - it does not work that way. it is normal to make a card, then it is necessary to correct errors, this is due to the fact that the map is not compiled, etc., an example is "The game starts and everything, the map does not start."

Therefore now the "map" section will help us again
The current list is necessary for us: Entity Report and Load Pointfile

Entity Report - gives us the ability to view all active errors, etc., if you see from the list even the objects that are 100% indignant and do not allow you not to compile the card, you do not need to take them with such confidence, on the list - see if there are red stripes, because the red stripes are the originators of the same problems with which you are suffering.

Load Pointfile - loads points, makes it possible to search for errors on the entire map (shows the errors in red bands, from where they occur and where they are - completely) your task is only to move to this object and fix the problem)
 It works due to the file (.lin)

That's all, I think I'll write some more secrets to help you. But a little later)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Меня просили написать еще руководство,немного буду вам помогать - все что расскажу запоминайте,записывайте там и т.д,расскажу фичи которые не все знают - за счет чего делают или кривые карты или вообще не делают.
1.Начнем с первого:
Заходим в hammer editor выбираем карту которую делали или же просто делаем новую,делаем обычную коробку с нормальными текстурами - чтобы все что в ней происходит,нам было видно.Далее - сверху есть раздел "map"рядом с "File,Edit,View,Tools и т.д"Нажимаем на него и наблюдаем новую панель
В панели действующий список,который нам подходит.Snap to Gird и Show Grinds

Snap to Gird - дает возможность нормальной редакции объектов,к примеру если там присутствует галочка - то вы строите только кубами большими и меньше не можете,что конечно же мешает нормальной работе в программе(Поэтому убираем галочку)

Show Grinds - дает нам возможность просмотра катры в 3-х экраннах в виде клеточек,без клеточек возникают так же проблемы,да и не удобно без них там работать,поэтому советую поставить там галочку.

Все,теперь мы немного научились строить и перейдем к серьезному.Если вы возьмете уже готовую карту то у вас возникнет много проблем,не думайте что вы возьмете - поменяете ей текстуры и все,карта готова и все будет успешно - это не так работает.Чтобы нормально сделать карту,то необходимо исправить ошибки,это связано и с тем что не компилируется карта и т.д,примером служит "Запускается игра и все,карта не запускается".

Поэтому теперь нам поможет опять раздел "map"
Действующий список необходимый нам:Entity Report и Load Pointfile

Entity Report - предоставляет нам возможность просмотра всех действующих ошибок и т.д,если вы видите из списка даже объекты которые 100% не возмущаются и не дают вам не скомпилировать карту,то не обязательно брать и с такой уверенностью их удалять,нам необходимо лишь пройтись по списку - посмотреть,есть ли красные полосы,ибо красные полосы это и возникновители тех самых проблем с которыми вы мучиетесь.

Load Pointfile - загружает поинты,дает возможность поиска ошибок по всей карте(показывает ошибки красными полосами,от куда возникают и куда проходят - полностью)ваша задача лишь переместиться к этому объекту и устранить проблему)
Работает за счет файла (.lin)

Вот и все,думаю напишу еще секреты всякие,чтобы вам помочь.Но чуть позже)