Grand Theft Auto V Legacy

Grand Theft Auto V Legacy

154 ratings
SecuroServ и Мотоклуб: Ночной клуб
By J-Empty-R and 1 collaborators
Вышло обновление "Ночная жизнь", а значит пора и "запиливать" руководство по клубам. Учитывая, что обновление будет растянуто на длительный срок, а многие нюансы обновления практически невозможно узнать за один день, то данное руководство будет обновляться несколько раз.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Покупка клуба
Покупка клуба доступна любому игроку. Его можно приобрести на внутриигровом сайте foreclosures.maze-bank.com (открыв телефон, выбираем Интернет → Деньги и услуги → Foreclosures Maze Bank). Всего клубов 10, и все они отличаются только ценой:

  • Ночной клуб в Элизиан-Айленд — 1.080.000$
  • Ночной клуб в МАЛС — 1.135.000$
  • Ночной клуб у каналов Веспуччи — 1.320.000$
  • Ночной клуб в Сайпрес-Флэтс — 1.370.000$
  • Ночной клуб на Мишн-Роу — 1.440.000$
  • Ночной клуб в Ла-Меса — 1.500.000$
  • Ночной клуб в Строберри — 1.525.500$
  • Ночной клуб в Дель-перро — 1.645.000$
  • Ночной клуб в центре Вайнвуда — 1.670.000$
  • Ночной клуб в Западном Вайнвуде — 1.700.000 ​

Примечание: Купив ночной клуб, вы получите новую точку возрождения. Оружейный шкаф и сейф в клубе установлены автоматически. Установлены они в серых панелях вашего офиса.
Улучшение клуба
Стиль — изменяет цвет стен, потолка, пола и многих других элементов. На выбор доступно 3 стиля.
Необязательное приобретение

Освещение — изменяет освещение в клубе, добавляя различные цвета, мелкие лампочки.
Необязательное приобретение

Название — по сравнению с SecuroServ и Мотоклубом, название здесь не будет отображаться при приглашении игрока в клуб. Название меняется лишь в самом клубе.

Склад — позволяет увеличить количество этажей для склада и/или транспорта склада.
Рекомендуется к приобретению

Танцоры — добавляет танцоров в ваш клуб.
Необязательное приобретение

Сухой лёд — тот самый дым на полу.
Примечание: сухой лёд появляется не всегда. Изходя из описания игры, он должен появляться в определённые моменты музыки.
Необязательное приобретение
Техник и популярность
Клуб – новый бизнес, который объединяет все остальные. Здесь вы можете выбрать до 5 разных бизнесов, которые имеете, чтобы получать некий пассивный заработок.

Улучшения клуба немного отличаются от тех, которые все привыкли видеть:
  • Оборудование – 1.425.000$
  • Персонал – 475.000$
  • Безопасность – 695.000$
  • Оборудование уменьшает время, требуемое для производства того или иного товара.
  • Персонал снижает скорость, с которой клуб теряет Популярность.
  • Безопасность уменьшает вероятность нападений на клуб.

Товар
Время (без улучшения): 0%
Время (с улучшением): 50%
Сумма за единицу товара
Груз и поставки
02:40:00
01:10:00
10.000$
Охотничий инвентарь
01:20:00
00:40:00
5.000$
Импорт из Южной Америки
04:00:00
02:00:00
20.000$
Особые лекарства
02:00:00
01:00:00
8.500$
Биопродукция
00:40:00
00:20:00
1.500$
Печатная продукция
00:30:00
00:15:00
1.000$
Реквизитные купюры
01:00:00
00:30:00
3.500$
Во время заданий по продаже или получения Популярности, вся работа в клубе приостанавливается. Данная функция не распространяется на "Дела знакомых" и любые другие задания. Когда вы находитесь не в игре или в Одиночной игре, то вся работа в клубе также приостанавливается.

"Популярность" в клубе – это замена сырью. Популярность можно получить, выполняя задания по рекламированию клуба. По сравнению с другими предприятиями и бункером, в клубе расход и пополнение Популярности отличается:
  • Популярность имеет те же 5 секций, общей сложностью в 100%. Каждая секция равна 20% популярности.
  • Популярность расходуется (без улучшения) через каждые 48 минут по 10%.
  • С улучшением популярность расходуется по 5% через каждые 48 минут.
  • Выполняя задания по повышению популярности клуба, вы получите 10% популярности.
  • Начинать задания по рекламированию клуба вы можете с откатом в 5 минут.
Товар
Основное требование
Второстепенное требование
Груз и поставки
Офис/Ангар
Склад любого размера (если офис)
Охотничий инвентарь
Бункер
Активированный бункер
Импорт из Южной Америки
Клабхаус
Активированный "Склад кокаина"
Особые лекарства
Клабхаус
Активированная "Лаборатория"
Биопродукция
Клабхаус
Активированный "Гидропонный цех"
Печатная продукция
Клабхаус
Активированные "Поддельные документы"
Реквизитные купюры
Клабхаус
Активированная "Печатная мастерская"
Техник – рабочий, который будет собирать тот или иной товар. Никаких различий между техниками нет.
  • Первый техник – бесплатно
  • Второй техник – 141.000$
  • Третий техник – 184.500$
  • Четвёртый техник – 240.500$
  • Пятый техник – 312.000$
​Один техник может заниматься только одним товаром. Назначить двух или более техников на один товар нельзя.

Примечание: Ваш техник будет работать неограниченное количество времени (пока вы в Онлайне), вне зависимости от того, есть сырьё/товар на том или ином предприятии или нет.
Скорость заполнения и стоимость товара, производимого на складе, не зависит от улучшений на предприятиях и в бункере.
Вы можете убрать/переназначить задачу техника в любое время и без отката.
Бизнес-войны
Бизнес-войны – это задания в свободном режиме, которые запускаются каждые 15 минут в открытых сессиях.
Они могут начаться даже при присутствии всего двух игроков на всю сессию.
Само задание длится 20 минут (с момента появления на карте) — за это время вам надо успеть добраться до груза и забрать его.
Помимо этого, задания выдаются также разные:
  • Если грузом является транспорт, то этот транспорт будет один. При доставке груза в клуб, вы получите сразу две единицы товара.
  • Если грузом являются ящики, то этих ящиков будет два. Игрок может взять максимум 1 ящик в руки (то есть вы не сможете взять одновременно два ящика). Задание завершится только после сбора всех ящиков или по истечению таймера задания. Если вы доставили только один ящик, то награду вы также получите, как и сам груз на склад.
  • Если уничтожить транспорт с грузом, то из него выпадет 2 сумки.
Статуэтка "Боец":
  • Учитываются только полностью успешные победы: если вы доставили 1 груз из 2, то прогресс учитываться не будет (транспорт с задания автоматически заносится в прогресс, так как содержит в себе 2 груза).
  • Чтобы получить статуэтку, вам необходимо победить 3, 10 и 20 раз соотвественно, а не доставить в общей сложности 20 грузов.
Terrorbyte
Мобильный Разведцентр. Главная особенность нового мобильного разведцентра – возможность запускать задания по добыче сырья, спецгруза или транспорта из любой точки карты.
Чтобы открыть оптовую цену на Oppressor Mk II, вам необходимо выполнить 5 заданий клиентов (из 6 возможных). Terrorbyte также необходим, если вы хотите улучшить новый Oppressor Mk II.

Плюсы:
  • Отличная прочность
  • Хорошая скорость для транспорта такого размера
  • Имеет управляемую игроком систему ПВО
  • Имеет возможность запускать пилотируемых дронов
  • Можно запускать задания по доставке сырья/транспорта/груза для любого вашего бизнеса
  • Можно вызвать через Меню взаимодействия
  • Дрон очень маленьких размеров

Минусы:
  • Дроны, после уничтожения, имеют "откат" в 1 минуту
  • Дроны легко ломаются
  • У дронов ограниченный радиусом полёта
  • У системы ПВО имеется ограниченный радиус поворота по вертикали
  • Долгий вход в окно управления дроном/ПВО
  • Oppressor Mk II можно улучшить только в Terrorbyte
  • Система ПВО имеет очень плохую точность наведения
  • Вашего дрона видно на мини-карте
  • Дрон может быть уничтожен другим игроком или NPC
  • Клавиши для управления дроном очень нестандартные и неудобные

Водитель или пассажир могут также просканировать другого игрока, узнав о нём некоторую маловажную информацию:
  • Имя (ник) персонажа
  • Уровень
  • Общая прибыль (количество денег на руках)
  • Количество убитых игроков (за всё время)
  • Количество смертей (за всё время)
  • Общая точность
  • Любимое оружие
  • Любимый транспорт
  • Любимая радиостанция
  • Количество приватных танцев
  • Количество оплаченных интим-услуг

У дрона имеется электрошокер, парализующий вашу жертву на несколько секунд. Дистанция, с которой электрошокер может достать вашу жертву, равна около 10 метров.
Вы также можете самоуничтожить дрона, захватив с собой несколько обидчиков. К сожалению, радиус взрыва мал, но урон довольно высок.
Дрона практически невозможно заметить, ведь его размер почти равен размеру глазу вашего персонажа. Пользуйтесь скрытой меткой, чтобы нанести неожиданный удар.

Система ПВО способна захватывать до 5 целей одновременно. После выстрела происходит перезарядка, длительностью в несколько секунд. Система ПВО управляется изнутри вашего Terrorbyte.

Водитель может зайти внутрь Terrorbyte, зажав левый Ctrl. К сожалению, пассажиру такую возможность ограничили.

Примечание: Terrorbyte можно купить только после приобретения ночного клуба.
Для получения скидки на Oppressor Mk II надо выполнить 5 заданий клиентов (повторные не учитываются).
Terrorbyte хранится на последнем этаже вашего склада (уровень B5).
Для возможности улучшать ваш Oppressor Mk II, вам необходимо купить мастерскую для Terrorbyte.
При уничтожении Terrorbyte вам не потребуется звонить в MMI, — Terrorbyte сразу переместиться на склад.
71 Comments
Буряадууд mafia 24 Aug, 2022 @ 11:41pm 
поймал баг, что не производится товар в ночном клубе. Раньше производились 4 вида товара, сейчас только два, никак не могу починить. Кто-нибудь знает, как это пофиксить ?
Yankee 28 May, 2020 @ 1:27pm 
Я поймал, видимо, какой то баг. Купил предприятие по производству мета, активировал его, выполнил первую миссию по доставке сырья. Потом сразу поехал назначать техника на накапливание этого товара. В итоге мне выскакивает табличка с надписью, что невозможно назначить техника, поскольку нужно для начала купить или активировать предприятие. Что делать, до сих пор не пойму. С кокаином такой фигни не было.
Sergeevuk 13 Mar, 2020 @ 5:04am 
*Выполняя задания по повышению популярности клуба, вы получите 10% популярности.
Здесь есть неточность. После какого-то обновления популярность у меня стала повышаться на 1.25 деление, то есть на 25%. С улучшением этого уже достаточно раз в 5 дней популярность до максимума поднимать.
J-Empty-R  [author] 1 Jan, 2020 @ 11:17am 
Нет, сбросятся
Rico Key I 20 Dec, 2019 @ 3:27am 
А если купить новый ночной клуб, сохранятся ли в нем хотя бы техники и оборудование? Гаражи вроде как идут комплектом судя по меню покупки.
krswe 22 Jan, 2019 @ 5:26am 
Проверь действительно ли назначен техник. Продай весь товар на производстве кокса, останови производство и по новой запусти.
virginity guardian 21 Jan, 2019 @ 11:04am 
кокаин на склад не идет никак. 20 часов уже прошло, заполнилось все кроме него. техник назначен. в чем проблема может быть?
krswe 20 Jan, 2019 @ 3:31am 
А если в клубе смотреть выступление dj, то не будет выкидывать из сессии за бездействие. Забиваем сырьем предприятия, садимся за просмотр и идём в реале по делам. Приходим через несколько часов. На предприятиях сырье израсходованно, произведены товары (на сколько сырья хватило) и инженеры клуба тоже пополнили свои запасы (вне зависимости от сырья на производстве). На ночь ставить не пробовал, а вот четыре часа так афк'шил.
Whiskers of Sheogorath 8 Jan, 2019 @ 2:29am 
В общих чертах, ночной клуб - шикарный источник пассивного дохода, который, впрочем, надо проверять время от времени. Отдельно подчеркну миссии с дроном в terrorbyte, достаточно простые, короткие и 30 тыщ оплаты без учета новогодних бонусов
Whiskers of Sheogorath 8 Jan, 2019 @ 2:29am 
Техника на главном этаже ночного клуба возвращается в гараж где она была до этого, при замене. Доп.фича для тех кому лень выполнять миссии по добыче популярности - вместо миссий вы можете заказать смену диджея, повысив популярность клуба на 0.5 деления за 10к, что с легкостью покрывается прибылью даже просто с сейфа, особенно при улучшенном персонале.