Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
With the module loaded in Aurora and the CTP files located in Documents > Neverwinter Nights > hak , they should be accessible within the Toolset under Edit > Module Properties > Custom Content tab; then from the drop-down box below the window.
As the instructions indicate by OP, the .hak files need to be Added in the specific order:
ctp_common
ctp_loadscreens
ctp_tileset(whatever Tileset you are planning on using)
When adding a new area to the module, the Tileset should be available as an option in the list on the initial page of the Area Wizard.
It has now been added. :)