Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
I'd rate your maps, on a scale of 1 to 10, a -5. Sloppy, unaligned and improperly chosen textures, and you can't even do a Minecraft-type map right; import the textures and get the scaling right. You clearly have not abided by the aesthetic rule, in that if the aesthetics are not pleasing to the refined eye, don't release it.
Don't release ANYTHING until it's near bug-free and has pleasing aesthetics. Otherwise the disapproval of many professional mappers will be upon your work.
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Level_Design_Introduction_(Portal_2)/Getting_Started