Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
thnx
@Seckyblanket
Ah the vision alarm sensor beacon radio thingys.
@Socite
Thnx m8. I will keep photos for maps like this though, just to add an interesting under the hood map making view. Maybe it will inspire ppl to make maps who knows. (Also because I am too lazy lol)
To get rid of the blue wireframes from stuff like the shield generators there's an option to turn them off along the top, the second one from the right depicting a light bulb in a red square with a blue eye on it.
@Seckyblanket I'm working (very, very slowly) on a 4v4 map. I would give a timeframe but I have no idea when it'll be done, I've gradually worked on it since late november last year but it's getting closer and closer to completion.
- What are these AI guiding beacons you speak of? 😲
- 4v4 map? Maybe if I figure out how.
- I may change the camera angle on this map to a more top down view. Because units can be hard to see. Once I find out how of course.