Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
thnx
@Seckyblanket
Ah the vision alarm sensor beacon radio thingys.
@Socite
Thnx m8. I will keep photos for maps like this though, just to add an interesting under the hood map making view. Maybe it will inspire ppl to make maps who knows. (Also because I am too lazy lol)
To get rid of the blue wireframes from stuff like the shield generators there's an option to turn them off along the top, the second one from the right depicting a light bulb in a red square with a blue eye on it.
@Seckyblanket I'm working (very, very slowly) on a 4v4 map. I would give a timeframe but I have no idea when it'll be done, I've gradually worked on it since late november last year but it's getting closer and closer to completion.
- What are these AI guiding beacons you speak of? 😲
- 4v4 map? Maybe if I figure out how.
- I may change the camera angle on this map to a more top down view. Because units can be hard to see. Once I find out how of course.