ATOM RPG

ATOM RPG

100 ratings
FAQ для новичков
By morantir and 1 collaborators
Ответы разработчиков на популярные вопросы.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
В качестве вступления
Приветствую всех поклонников ATOMa!

Данный FAQ был составлен из вопросов, собранных с бору по сосенке, как говорится, из различных источников, включая обсуждения аспектов игры в стиме. Собрав пул вопросов, я понял, что не на всё могу дать четкий и исчерпывающий ответ, а самое главное - абсолютно достоверный. А кто знает по игре абсолютно всё? Правильно, только сами разработчики.
Было решено обратиться за помощью к ним, идея была поддержана и по сути получилось своебразное интервью, только вопросы из "зала" были собраны заранее.

Хотелось бы подчеркнуть, что FAQ расчитан в основном на новичков в игре, которые только-только начинают делать свои первые шаги. Хотя, не исключаю, что и более опытные товарищи смогут подчерпнуть для себя что-то новое, ну а прожжёным ветеранам никакие гайды и FAQ не требуются.

Вопросы для простоты ориентирования я разбил на четыре* категории и еще + "Другие вопросы", это вопросы, не совсем вписывающиеся в означенные выше категории, вопросы на упреждение, скажем так. В дальнейшем планируется добавлять новые вопросы (с ответами, разумеется), по мере развития игры, изменения и добавления новых игровых механик. Так же хотелось бы заметить, что в ответах разработчики по возможности избегают конкретных цифр, потому что баланс не стоит на месте, проводятся правки и цифры могут меняться, что довольно быстро сделает FAQ устаревшим и не актуальным.

*ввиду ограничений по объёму, пришлось расширить раздел.

Обновлено 13.01.19.
Добавлено несколько вопросов. От освящения игровых механик пока решено отказаться, ввиду ведущейся работы по перебалансировке игры в том числе и некоторых механик.

Обновлено 14.01.19
Добавлены оставшиеся вопросы. 4-й раздел пришлось разбить на две части, что не меняет тематику.

Обновлено 23.01.19
Добавлена категория "Другие вопросы", которые задаются в комментариях.

Обновлено 26.03.19
Добавлено несколько вопросов, FAQ доведен до актуальной версии игры 1.081. Возвращен изначальный формат FAQ.
1. Различные технические и околотехнические вопросы
1.1 Какая минимальная конфигурация компьютера должна быть, чтобы запустить игру?
- Мы рекомендуем минимальную конфигурацию для комфортной игры на низких настройках: Intel Core 2 Duo + NVIDIA GeForce GTX 260. К сожалению, запустить игру на машинах, обладающими характеристиками ниже рекомендуемых, уже не получится. Это связано с определенными технологическими требованиями.

1.2 На какой конфигурации компьютера я смогу играть с комфортным fps и с отличным качеством картинки?
- Большинство тестовых конфигураций имеют i5 + Nvidia 760, этого должно быть достаточно для комфортной игры на высоких настройках графики. Для максимальных настроек - пределов нет, все конфигурации, что выше рекомендуемых.

1.3 Видеовставки в игре тормозят, что делать?
- Обновить драйвер, убедиться что игра запускается на основной видеокарте, установить последние кодеки, отключить визуальные эффекты, снизить настройки графики.

1.4 Зеленые линии по краям экрана, как с этим бороться?
- Проверить настройки песочницы антивируса.

1.5 Игра после запуска выдает ошибку, что за чёрт?
- В случае если вы столкнулись с ошибкой в игре, то пожалуйста, свяжитесь с нами на Steam или напишите на support@atomrpg.com , мы обязательно попытаемся помочь!

1.6 Сейчас многие игры подразумевают наличие у пользователя SSD-накопителя, а как в случае с ATOMом?
- SSD не требуется, игра прекрасно себя чувствует на любом жестком диске, даже 10-и летней давности выпуска.

1.7 Будет ли озвучка хотя бы ключевых NPC по главной сюжетной линии?
- Пока что мы этого не планируем. Возможно, это изменится в будущем.

1.8 Игра очень сильно греет видеокарту, это нормально?
- Нет. Сначала проверьте актуальность драйвера (и отключите установленные программы для разгона, в случае их использования), если с компьютером все в порядке напишите на support@atomrpg.com

1.9 Как делать скриншоты и где они хранятся?
- Мы для этого используем механику Steam. https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9943-WOLN-6452&l=russian

1.10 Есть ли в игрe быстрое сохранение и загрузка?
- Есть. Нажмите F5 для быстрого сохранения и F9 для быстрой загрузки.

1.11 Можно ли переназначить клавиши управления "под себя"?
- Да, можно с версии 1.06

1.12 Возможно ли удалить сейвы непосредственно в игре и как это сделать?
- Зажмите Левую Клавишу Мыши на иконке с дискетой и перетащите её на иконку с мусорником.

1.13 Есть ли официальная база данных по игре или википедия?
- Есть. На данный момент она находится в процессе разработки и наполнения: http://ru.atom-rpg.wikia.com

1.14 После установки очередного патча, изменения которые он внёс применяются сразу и без необходимости начинать новую игру?
- Новой игры начинать не требуется.

1.15 Стоит ли ожидать в будущем вайп сейвов, при выходе крупного контентного обновления, как было при переходе с версии 0.9 на версию 1.0?
- Нет, вайпов не планируется, можете играть спокойно.
2. Вопросы по созданию персонажа и статам
2.1 Как влияет выбранный портрет персонажа на его внешний вид в игре?
- Влияет на модель в общем плане - прическа, усы, борода.

2.2 На что конкретно влияют базовые параметры и как они могут пригодиться в игре?
- Базовые параметры влияют на ваши навыки, меткость и урон в бою, количество переносимого веса, диалоги и многие другие аспекты игры. Описание каждого параметра доступно в игре, при наведении на него курсора.

2.3 Каков максимум очков навыка?
- 199.

2.4 Есть ли какой-то дополнительный модификатор или бонус, при развитии навыка выше 100 или всё идёт как шло, линейно?
- Очень маленькая часть проверок требует навыка выше 100. После 100 развитие навыка не меняется.

2.5 Можно ли еще повысить базовые параметры в процессе игры?
- Да. Но не при получении нового уровня. Параметры можно повысить в диалогах и от применения предметов.

2.6 Предусмотрен ли сброс всех статов персонажа и возможность их перераспределения?
- Да, в игре есть особый предмет, позволяющий один раз сбросить статы, навыки и умения.

2.7 Цифры навыков красного или зеленого цвета, что это значит?
- Это значит, что на навык влияет выбранная Особенность персонажа и/или те или иные состояния (опьянение, облучение и т.д.). Зелёный цвет подразумевает, что навык повышен благодаря влиянию извне, красный - наоборот, что понижен.

2.8 Влияет ли пол персонажа на игровой процесс и взаимоотношения с NPC?
- Да и иногда очень существенно.

2.9 Возможно ли прокачать в игре все навыки?
- При должном желании возможно. Однако, это не требуется для полного прохождения.

2.10 Какой уровень персонажа является максимальным?
- Максимального уровня в игре нет.

2.11 Какова механика начисления очков умений в дереве умений и как они тратятся? И почему часть изученных умений белого цвета, а часть красного?
- Каждый уровень игрок получает определённое количество очков умений (зависит от выбранной сложности игры). Стоимость умений повышается при покупке. Условно говоря, первое умение вы можете купить за одно очко, второе за два, третье за три и т.д. Белые умения - доступные. Выделенные другим цветом - слишком дорогие для игрока.

2.12 Как в игре работает навык "Воровство"?
- У каждого NPC есть свой собственный параметр противодействия краже или, по иному, бдительности. Этот параметр не случаен и задан изначально.
При попытке кражи сравнивается навык "Воровство" персонажа игрока с бдительностью у NPC. К результату персонажа игрока добавляется бонус параметра "Удача", в виде 1% за каждую единицу. В качестве примера: у персонажа игрока навык "Воровство" равен 120, бдительность у NPC равна 80, итоговый результат будет равен 40% + N от каждой единицы параметра "Удача" персонажа игрока. Расчёт арифметический. Если у персонажа игрока 5 единиц параметра "Удача", то итоговая цифра будет 45%. Это и есть шанс украсть у данного NPC. С учётом данной цифры бросаются "кости" и финальный результат зависит уже от этого броска.


2.13 Каково значение параметра "Удача" в игре?
- "Удача" вписана как дополнительный модификатор практически во все действия игрока. При проверках и бросках "костей" очень часто "Удача" может решить исход дела. Для простоты и понимания его использования в процессе игры попробуем перечислить где этот параметр используется в качестве модификатора: азартные игры, шансы при лечении, ремонт, шанс крафта, карманная кража, шанс попадания, шанс заклинивания оружия, шанс критического попадания, уровень критического попадания, ветки и проверки в диалогах, шанс избежать случайные встречи, шанс встретить уникальную встречу. Малое значение параметра дополнительно усложняет игру, делая некоторые события в игровом процессе более редкими или сверхредкими. В большинстве случаев модификатор равен +1% на каждую единицу "Удачи" персонажа игрока к проверке при броске костей.
3. Вопросы по началу игры
3.1 Атаковать прицельно или не прицельно, как лучше?
- Зависит от вашей тактики. Прицельная атака повышает шанс критического попадания, но стоит больше очков действия.

3.2 Почему так мало очков действия/их стало меньше?
- Очки действия зависят от вашей ловкости, а также ряда модификаторов, которые могут их понизить, в их числе и используемая вами броня.

3.3 Как включить скрытность?
- Скрытность является пассивным навыком. От неё зависит, как быстро персонажи могут заметить вашего героя.

3.4 На локации видны не все активные предметы при зажатом ALT, почему?
- Зажатие ALT показывает только активные предметы, которые можно применить и/или взять. Существует определенный радиус обзора, за пределами которого активные предметы не отмечаются.

3.5 Можно ли умереть от голода?
- Да.

3.6 Где брать рецепты для крафта?
- Новые рецепты можно найти в книгах и диалогах. Получение некоторых из них зависит от параметра Интеллект. Кроме того, вы можете изучить новый рецепт путём эксперимента.

3.7 Что из навыков прокачивать в первую очередь?
- Зависит от вашего стиля игры. Есть задокументированный случай прохождения игры человеком, который прокачивал только Азартные игры и Воровство.

3.8 Можно ли накопить очки навыков, а вложить их потом?
- Да. К примеру, если вы не уверены в необходимости прокачки того или иного навыка на данный момент, то это как раз тот случай, когда решение можно принять и через несколько уровней персонажа.

3.9 Как можно увеличить грузоподъемность персонажа?
- Помимо применения средств, которые могут временно повысить силу вашего персонажа, в игре есть разнообразные рюкзаки. При надевании их на персонажа они повышают переносимый вес. Так же в качестве "вьючных животных" можно использовать ваших напарников, передав им в диалоге через бартер лишние вещи.

3.10 Как "промотать" время в игре?
- Зайти в журнал и выбрать вкладку Отдых. Там можно промотать время. Так же за эту функцию отвечает кнопка "Т" в английской раскладке. Однако, будьте внимательны, герой отказывается отдыхать если он голоден, отравлен и т.д.

3.11 Возможно ли как-то включить отображение имён над NPC?
- Пока нет. Возможно, что такая опция будет включена в будущих обновлениях.

3.12 Как пользоваться отмычками, инструментами и прочим инвентарём?
- Их нужно положить в руки героя, как оружие, больше ничего не требуется. Пока эти инструменты в руках у героя, они повышают соответствующий навык.

3.13 Как разговорить Ковалева в Отрадном?
- Попробуйте выполнить задание Кати Радченко в харчевне Отрадного. Она даст вам рекомендацию для председателя Ковалёва.

3.14 Взял новый нож, но постоянно им промахиваюсь, почему?
- Причины могут быть разные. У вашего персонажа понижены необходимые для ближнего боя статистики. У вашего персонажа крайне низкая Удача. Не прокачан навык "Холодное оружие". Ваш персонаж не отвечает требованиям оружия.

3.15 С животных перестало падать мясо, почему?
- Мясо и клыки падают только при наличии ножа в инвентаре. Скорее всего, свой нож вы продали.
4. Общие вопросы по игровому процессу
4.1 Стоит ли качать взлом, пригодится ли он в дальнейшем в игре?
- Зависит от вашего стиля игры, но взлом является довольно важным навыком и способен существенно помочь в прохождении игры.

4.2 А можно ли убивать всех подряд, устроив геноцид?
- Да. И не смотря на это сможете даже закончить сюжетную составляющую игры. Хоть весело это и не будет - ведь убьёте всех торговцев и квестодателей.

4.3 Где брать деньги, много денег?
- Зависит от вашего стиля игры. Самые верные источники денег - это выполнение заданий и случайные встречи. Если вам правда нужно ну очень много денег и желательно в разумные сроки, то поможет развитие персонажа с соответствующими навыками и умениями.

4.4 Количество напарников ничем не ограничено?
- Ограничений нет.

4.5 Можно ли как-то воскресить убитого напарника?
- Нет. Напарник потерян навсегда.

4.6 Возможно ли ускорить передвижение персонажа по глобальной карте?
- Да, но для этого вам понадобится раздобыть автомобиль.

4.7 Не могу попасть в свой бункер, люк закрыт, что делать?
- Удостоверьтесь, что вы действительно освободили локацию Красный Боец (где находится бункер игрока). Ещё возможно, что вы заказали ремонтные работы в бункере, тогда люк также закрывается на момент ремонта.

4.8 Как и чем снять негативные эффекты (отравление, ломка, облучение) с персонажа?
- Зависит от эффекта. Отравление снимается противоядиями и обычной водой. Ломка проходит сама, после приёма средства вызывающего наркоманию, кроме того, её можно снять Апоморфином. Облучение снимается Тареном и крепкими алькогольными напитками. Похмелье проходит само, после приёма алкогольного напитка, кроме того, его можно снять Рассолом.

4.9 Возможно ли оставлять на карте отметки с записью, что здесь, мол, что-то интересное для меня?
- Пока нет. Возможно, что такая опция будет включена в будущих обновлениях.

4.10 Можно ли выложить "лишний" лут где-либо, а потом вернуться и его забрать?
- Да, но будьте осторожны с выбором контейнера, так как вас запросто могут обокрасть. Тщательнее выбирайте место для схрона.

4.11 Есть ли в игре "клубничка"?
- Есть, но в сугубо текстовом виде.

4.12 От чего зависит количество наличных денег у торговцев и привязан ли уровень персонажа к количеству налички?
- Это зависит от множества факторов. Местонахождение торговца, цены на его товары, успешность торговца. Уровень героя и показатель параметра "Удача" так же имеют важное значение, в частности при встрече с торговыми караванами.

4.13 Как и когда меняется ассортимент товаров у торговцев?
- Это зависит от торговца, но, зачастую, ассортимент меняется раз в сутки. Самая долгая смена ассортимента, на данный момент, у торговцев Краснознамённого - трое суток.

4.14 Есть ли ограничение времени на прохождение игры (выполнения основной сюжетной линии), как в Fallout 1?
- Нет. Можете бродить по пустошам хоть год, на выполнение основной сюжетной линии это не повлияет. Однако, некоторые квесты имеют вполне конкретный срок выполнения, будьте внимательнее.

4.15 Возможно ли как-то расставить напарников перед боем, заранее выполнить тактическое построение группы?
- Да. Напарнику можно приказать занимать ту или иную позицию в диалоге, а также зажав на нём Левую Клавишу Мыши.

4.16 Имеют ли какое-то значение навыки у напарников, если да, то какое?
- Навыки имеют такое же значение, как и у главного героя. Неважные для напарника навыки выделены другим цветом, а их описание отличается от стандартного. У напарников можно попросить помощи при действиях, требующих активации, например взлома.

4.17 Подвержены ли напарники негативным воздействиям фармакологии, а так же иным воздействиям в виде облучения и отравления?
- Нет. Выдавать им средства РХБЗ не нужно, они ребята крепкие и справятся сами.

4.18 Влияет ли время суток и погодные условия на боевые качества персонажа?
- На всех персонажей влияет "затемнённость" и "освещённость" локации. Ночью и в тёмных помещениях у всех персонажей (включая главного героя) понижается меткость, касается не только огнестрельного оружия, но и холодного. Погодные условия на боевые качества персонажей не влияют.

4.19 Можно ли как-то включить подсветку дружественных и враждебных целей в бою?
- Пока нет. Возможно, что такая опция будет включена в будущих обновлениях.

4.20 Напарники не лечатся в лагере у костра как персонаж, съедая мясо/консервы, как их лечить?
- Напарников можно лечить через диалог с ними, а также выдавая им через "Бартер" медикаменты. Кроме того, напарники лечатся во время отдыха - на карте и в гостиницах. Возможно, что в будущем мы добавим и другие способы.

4.21 Новые локации на глобальной карте открываются только рысканьем по местности?
- Нет, не только. Местоположение многих локаций вам могут указать NPC.

4.22 Как решить, стоит ли ввязываться в бой на глобальной карте?
- Зависит от множества факторов - уровня и состояния вашего персонажа, наличия у вас напарников, оружия и т.д. Однозначного ответа нет, к тому же, если что, у вас есть возможность загрузить игру до момента неприятной встречи.

4.23 Где и как найти и "приручить" Собаку?
- Вам необходимо иметь, как минимум, 35 очков в навыке Выживание, чтобы встретить собаку на глобальной карте. При получении встречи - пса и его хозяина атакуют бандиты. В случае если хозяин погибает, то у вас есть возможность приручить его пса. Особых требований к статистикам и навыкам там нет. Не забудьте взять с трупа хозяина ошейник, перед тем как подойти к собаке. ВАЖНО: если вы прошли мимо, или покинули локацию в которой происходит встреча с псом, то эта случайная встреча вам больше не попадётся.

4.24 Возможно ли запороть квест и как этого не допустить, если таковое возможно?
- Возможно. Не стоит убивать персонажа, который выдал вам задание, а также выкидывать/продавать квестовые предметы.

4.25 Как управлять напарниками в бою?
- Нужно зажать на напарнике Левую Клавишу Мыши. Это вызовет меню команд, в котором вы сможете отдать команду соответствующую текущей обстановке.

4.26 Как эффективнее качать персонажа - на квестах или ввязываясь во все схватки, т.е. на мобах?
- Зависит от вашего стиля игры. Игру проходили люди, которые придерживались обоих методов.

4.27 Насколько сложно играть вообще без напарников?
- При определённых билдах, это вполне достижимо. Точного ответа дать невозможно, так как это очень сильно зависит от уникального стиля игры каждого человека.

4.28 Если на автомобиле остаться без бензина в пустошах и продолжить путь пешком, автомобиль будет утерян?
- Нет, автомобиль будет терпеливо дожидаться вас, а его расположение будет видно на карте.

4.29 А можно обойтись без бункера?
- Можно. Мир АТОМа вообще мало к чему обязывает.

4.30 Перемещаться по пустошам в ночное время опаснее, чем днём?
- Пустоши представляют угрозу в любое время суток, однако некоторые хищники наиболее опасны именно ночью.

4.31 Иногда у бункера бывает караван, как часто он там появляется?
- Караванщики регулярно посещают базу игрока. У них есть своё чёткое расписание визитов, а вот определить его мы оставим самим игрокам.

4.32 Как зарядить бронебойные патроны в оружие?
- Откройте инвентарь, убедитесь, что ваше оружие не заряжено и перетащите нужный тип боеприпаса из инвентаря в секцию с вашим оружием, заряжание произойдет автоматически.
5. Дополнительные вопросы по игровому процессу
5.1 Отдал ресурсы для крафта патронов тому мужику в бункере, а патронов у него нет, что делать, где искать?
- После заказа на крафт патронов нужно подождать час, а после проверить ящики, что стоят рядом, справа от NPC. Каждый ящик наполняется определенными типами патронов, и, в зависимости от заказа, в одном из них будут искомые боеприпасы.

5.2 Как определяется очередь хода в бою?
- За очередность хода отвечает параметр Последовательность. По-умолчанию она равна 10, но может изменяться в зависимости от взятых перков при создании персонажа, от количества очков вложенных в Ловкость и Внимание, а так же действующих на персонажа эффектов. Чем этот параметр выше, тем больше вероятность того, что очередь первого хода будет отдана персонажу, тут есть прямая зависимость от величины этого параметра у противников.

5.3 Возможно ли создать персонажа, который пройдет все проверки на статы и сможет получить таким образом доступность абсолютно всех квестов в игре?
- Нет, создать такого универсального персонажа пока не получится. К тому же, развитие некоторых квестов зависит от действий игрока в прошлом.

5.4 Можно ли заказать у NPC в моём бункере БП боеприпасы?
- Нет, они могут достаться игроку только в качестве трофеев или быть куплены у торговцев.

5.5 Влияет ли уровень персонажа на награду за квесты, если, к примеру, сделать квест начального уровня персонажем значительно его переросшим?
- Нет, уровень не влияет, награда за квесты фикисирована, однако некоторые навыки могут на нее влиять, в частности навыки "Бартер" и "Общение", позволяющие уговорить выдать премиальные при сдаче квеста.

5.6 Будет ли возможность загрузить другой портрет при создании персонажа? Или хотя бы увеличится ли их количество?
- Да, но посредством модов.

5.7 Где взять патроны калибра 9.2мм?
- Пока только у торговцев в караванах, позднее мы добавим возможность их крафтить в бункере игрока у соответствующего NPC.
74 Comments
Lana Hellflower 11 Oct, 2021 @ 11:42am 
Гайд писал явно какой то дилетант.
"1.8 Игра очень сильно греет видеокарту, это нормально?
- Нет. Сначала проверьте актуальность драйвера (и отключите установленные программы для разгона, в случае их использования), если с компьютером все в порядке напишите на support@atomrpg.com"
Вообще, это нормально, если у вас мощная видеокарта и монитор с высокой герцовкой. С вертикальной синхронизацией у вас может быть вплоть до 400 FPS.
Wildman 11 Jul, 2021 @ 2:42pm 
что делать с сильно высоким FPS такие частоты приводят к перегреву видеокарты, видеокарта Nvidia GeForce GTX 1080. Как ограничить fps в игре, вертикальная синхронизация не помогает?
Hilred 24 Sep, 2020 @ 12:02am 
Подскажите пожалуйста. Можно ли объеденить игру на пк на телефон и как это сделать.
QUACKEN 15 May, 2020 @ 6:48pm 
Играю со Steam контроллера или с DualShock4, не работает отображение информации о предмете в инвентаре. Как поправить?
Discord Джейсон los3472 27 Apr, 2020 @ 4:16am 
как модить игру
Foloi 25 Aug, 2019 @ 5:06am 
Вчера нашёл полезную особенность: (Мало ли, кто не знает)
У торговцев можно разряжать их продаваемое оружие и покупать полученные патроны, а оружие оставлять, если оно не нужно.
Palmer 11 Aug, 2019 @ 2:03am 
morantir, всё равно спасибо)
Regil 6 Aug, 2019 @ 12:33am 
У меня с проблемой 1.5. Я проходил игру пришел до первой деревни и решил украсть вещей у торговцев. Ну и у меня не получилось и он МЕНЯ УБИЛ торговец и пошла заставка моей смерти. И я попытался скипнуть эту заставку но не получалось и я воспользовался "диспетчир задач" и закрыл игру.И я включил игру но в этот раз у меня черный экран и все, и главное то что музыка играет на заднем плане. Пожалуйста помогите.
morantir  [author] 25 Jul, 2019 @ 2:01pm 
Palmer
Возможно баг, возможно даже уже и исправленный. У меня крайне мало времени сейчас, да и с разработчиками контакт, похоже, утерян.
Palmer 4 Jul, 2019 @ 10:17am 
Доброго дня. Подскажите почему Иван Иванович не хочет меня отблагодарить за Караван- Сарай? Задание выполнил. Вернулся, а он на тему работы разговаривать не хочет.