ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I want you to know that I appreciate the work you've put into making it.
It's whining on a high level... ^^
The music is rather annoying imo and in terms of design it's a lesser eyecatcher compared to other maps of yours. I'd suggest remaking the idea as a side puzzle in a larger map one day, with more reliability :-) ...and leaving the original behind.
Anyway, still looking forward to playing all the SP maps in the workshop :-)
I'm not too happy with how this turned out for that reason, which is a shame because I think the solution itself is pretty neat if it worked reliably
I've been looking for a playthrough video and what happens here https://youtu.be/ia0ecGyWk7g?t=105 is just impossible for us. The panel turns back before the laser even reaches the relay ...
Too bad we can't progress here. Can anybody confirm that it's still possible? Maybe an update or something crashed the mechanic?
We restarted the map and we tried that portal shot for maybe 20 times :-(