Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
but players keep getting randomly kicked for a missing addon inside one of either of those mods, i think it might have somthing to do with all the keys are the same name for each mod
so i only ever was able to run the server with one KEY loaded but all 3 mods running. am i not supposed to load the SERVER KEY inside the server? mods go on client line and keys are all the same?
how to i prevent players from being kicked? while forcing them to need those mods to join? and avoiding the verrify signatures 2 check?
Maybe in the future m8,I;ve been a lil busy lately.
Thanks for the feedback.:)
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1482600949
The 2020 version of CUP Terrains would have to be a seperate mod.But i havnt tried this mod with the new version terrains so it might work.Give it a try m8.:)