JUMP FORCE

JUMP FORCE

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『键盘福音』PVP简单对策
By Silver_01☆NOOB
首先,我还是建议有条件的玩家尽量使用手柄进行游戏。

由于《Jump Force》具有快速反击、高速逃脱、快速躲避等反连段系统,而手柄更好的连点性使得这类玩家在这些抢招操作上占据优势地位,因此在立回阶段时更稳定的小套路和更清晰的思路才是键盘玩家取胜的关键。


正像我在评测里说的那样,《Jump Force》算不上是一款多么平衡的游戏。较为简单的出招方式、很难被针对的防御和天差地别的技能效果使得游戏中存在一些可以被加以利用的独特机制。


虽说本指南的内容主要针对键盘玩家,但手速较慢的玩家和对战思路不算清晰的玩家应该同样能从本文中获取部分有效的实战经验。


接下来,我将在指南中介绍一些我自己常用的小技巧,并佐以视频和图片进行讲解,希望各位能够理性客观地进行评论——尽管我已经做好了被人说“脏”的准备。还是那句话,在格斗游戏中的“龟”和“波升”等等都是真实存在的打法,尽管这些做法也许会恶心到对方玩家,可它们并没有破坏游戏平衡,更不是无法破解的。在官方削弱前,各位且行且珍惜吧。


   
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序言


就我目前的联机对战体验来看,键盘玩家起手第一次轻击的发动速度相较手柄玩家处于明显的劣势状态,所以在回合开局时,我建议键盘玩家优先采取守势或是直接拉开距离——尽管投技的优先级很高,但在抢招劣势带来的风险和这招的回报不成正比,我也不建议大家使用。


《jump Force》中连段的成功率与对方的行动槽息息相关:只要对方有行动槽,伤害较高的连段几乎毫无用武之地——所以在立回阶段占据优势意味着你能更快地耗空对方的行动槽,也能够在后续的对战中更加随心所欲地打出自己练习过的连段。

通过挨揍、逃脱还是其他任意方式渡过回合开始阶段后,我们就可以开始使用这套效果优秀的立回技能组合拳了。在开始之前,请先容许我介绍几个接下来将会用到的技能,并详细阐述使用他们的理由。
立回阶段的实用技能
1.龟派气功




只消耗一格能量的最强技能之一 ,贝吉塔吉力克炮的效果和这个一模一样

  • 选α队开局白送;

  • 攻击距离极远,自动锁定,能横跨整个地图;

  • 判定不弱,非觉醒技的冲刺基本都能打断,甚至能卡距离打断部分觉醒技的突进;

  • 蓄力时带有小霸体,可以硬抗对手1-2下轻攻击;

  • 虽然用一个换人就能绕过这个技能突脸,但大部分人都不知道该怎么针对,只会傻防。

选择这类气功的玩家在中远距离上能占据不少优势,因为成功防御气功同样会被磨掉相当于几下轻攻击的血量。



2.天马回旋碎击拳





消耗2格气的指令投,同样具备能抵抗1下轻攻击的小霸体,伤害相当可观,是我个人立回阶段的核心技能之一。美中不足的是,这个技能的前摇较长,因此需要我们以援护技能进行辅助攻击。


这时候就要引出我心目中最强的援护技能之一了:朽木露琪亚的次舞·白涟



长按换人键召唤出朽木露琪亚后,她会出现在角色身侧,经过短暂的释放出一整条直线的巨大冰墙。

比较有意思的是,朽木露琪亚发动这个技能会自带一点延迟,而且作为一名淑女,她释放这个技能的时候不会喊得很大声,也往往不会引起敌人的重视……


之前我曾提到过,游戏中的防御可以抵御投技和长时间蓄力重击以外的任何技能,也就意味着在近身时玩家只能用投择压制对手。很可惜,虽然连续轻攻击的破绽不大,但在其中的任何阶段插入普通投都无法直接命中对手。这也造就了一个现象:90%的玩家会选择按住防御来抵挡效果未知的远程技能。

请看下面这段视频:



由于白涟的技能范围并不算短,所以这个巨大的冰墙能很轻松地卡住对方的视线,让对方难以预测你下一步的行动。面对那些喜欢拉远距离的玩家时,他们一定不会在面对白涟时先手抢攻,所以此时你可以放心大胆地使用突进直接冲到敌人身旁发动刚才的投技:天马回旋碎击拳。

视频中的最高级电脑并没有防御住白涟,也许大家并不能很好地理解我这么做的原因,我会在指南的最后放出几个我个人排位赛实战的视频来向各位演示这些技能的实战应用。


回到刚才的话题上来。白涟→拉近距离→接投技,相持阶段这招的命中率几乎是100%,因为挡下白涟以后并没有很好的对策可以应付接下来的这个投技,结局就是被破防掉血。就我目前的个人经验来看,这个择在举例恰当的情况下几乎是必中的,只需要玩家在使用时准备好相应的资源——一点点行动槽和2格气。


如果你能点开刚才的视频,那么你也不难看出白涟这个技能的恐怖之处:命中后被冻结的敌人是无法进行任何操作的,这个硬控的时间很长,长到足以让你突进过去开始一套连段。


我应该在什么时候使用白涟?

很简单,集气的时候按住援护就行了。大部分玩家看到对手在集气的时候只会有两个想法:第一,和对手同时开始蓄气积攒能量;第二,使用远程技能或是近身攻击抢攻。

由于集气的过程中随时可以切换为防御姿态,所以玩家并不需要太担心自己在上述过程中被对方的技能命中——唯一需要注意的就是对方的大范围技能是否会波及到被召唤出来的朽木露琪亚,因为此时的她处于无防御状态,受到伤害的波及会导致主机一同损血。


70%玩家在看到你集气时都会开始抢攻——得益于许多突进技能不包含对远程攻击霸体的特性,白涟可以轻松地命中正在向你冲来、正在发波、甚至是已经打到你的对手。中了白涟以后的冻结效果让你足以悠闲地从地上爬起,再根据实际情况选择接投技、发波或是连段。故意卖破绽保证白涟命中对手同样是对策的一种。


稍微总结一下这套组合拳的优点吧:

  • 投技伤害高带小霸体,甚至还能带入连段,请看这段视频:


  • 白涟能卡视线,中了以后能稳定打出伤害,即使不中也能近身投择,属于比较赖的技能;

  • 由于我会在集气时找机会放白涟,所以实战中我从来不缺少资源;

  • 面对这套素质2连现阶段可用的对策很少,除非对方也使用了延迟发动的援护技能来阻隔你的后续压制,否则这么择个两次以后必然是你占据心理上的优势。


占据心理上的优势有什么用呢?别急,让我们看看第三个自选技能:盛怒冲击




这是一个消耗整整2格气的架招技能,也就是所谓的当身技——能抵挡的攻击判定不少,持续时间很长,应该只有觉醒技、飞行道具和投技可以不触发当身的判定。

可供玩家选用的当身技能还有两个,分别是卡卡西的雷遁影分身和黑崎一护的架招 ,我忘了名字……,为什么我要向各位推荐这个技能呢?

答案如下:

  • 获取方式简单:

    Easy难度的悟空自由任务中即可获取,不必花钱买;

  • 架招的动作小:

    和另外两个可选的当身进行动作比对,我们很容易就能发现这个技能的动作优势。在进入架招状态后,我们的人物只有一个手向后拉,浑身带电的小动作,很容易被对方忽视。另一边,卡卡西的架招是掏出一本书,这个勉强还算可以被接受——一护的架招直接横了两把闪闪发光的气刃在胸前,生怕对面看不出来这是个当身……在长时间的当身被发现后,玩家的结局自然只剩下了一个:吃投。



抢招极具优势的手柄玩家常常会用持续不断的攻击来压制键盘玩家,当你发现对方很喜欢以打击类攻击抢攻时,你的机会就来了。不过需要注意的是,尽管冲刺后立马接当身是一种有点赌命却很好玩的打法,但这一套操作对键盘玩家的手速有着相当的要求——否则你就只是单纯地冲过去挨揍而已……




最后,让我解释一下这个技能和上面的立回投择关联吧。


思路清晰且反应较快的玩家极有可能会在熟悉白涟的节奏后用后跳躲避技能范围和后续的投。当他意识到你飞过去会投他的时候,他就极有可能在后跳躲避后抢攻,此时如果你出的是当身的话……

另一种情况比较极端,那就是你在白涟的攻击范围以外释放了援护。当对手非常确定你的白涟吴发明中以后,他们同样有很大概率立刻抢攻。你只需要冲刺把自己的脸送上去,然后当身……





觉醒技的选择与爆气状态下的思路

如果你一直在立回阶段无脑2连,而对手又不知道如何应对的话,其实是很难触发觉醒条件的。当然了,拳脚速度上的劣势和裸凹超杀的对手总能有机会给你补充觉醒槽。


在立回优势的情况下,这样的打法并不依赖觉醒槽和觉醒技,我建议各位进入完全觉醒状态后继续打投择,伤害更高,找机会凹。

可选的觉醒技我就随便推荐一下好了:

黑色陨星:


很多人比较推荐的一个技能,因为技能效果能封住对方的招式条,我目前也在使用。


实际上这个技能的稳定性并没有我们想象中那么好,残局阶段这个技能摸中了能封住对面大概二三十秒,如果真的技不如人可能还是没法完成斩杀,而我个人的习惯是把这种高伤害技能用来斩杀……

最关键的问题是,连段中衔接黑色陨星的冲刺是有概率断连的,它的命中抓取判定很奇怪……

其次,保持在觉醒状态下的我们随时能找机会凹对面一个出其不意,有时候对面在平A你抓住机会直接凹会发现自己的角色直接冲过了对面的角色——对面平A过程中自带的位移居然能躲大。

另外,在极限距离下,黑色陨星是可以被1气的波给打断的……


所以说,比起支线冲刺的黑色陨星,用气功类的觉醒技带入连段会显得更加稳定,比如α队送的激烈光弹:



当然了,贝吉塔的终极闪光也可以。

这些技能攻击范围不小,又是瞬发,可以和对手正面对波不落下风,找机会凹就完事了。

连段举例:

角色与技能简析
这部分的图我没截全,稍后慢慢补吧,简单说几个比较有特色的。


首先是蓝染




蓝染的平A带有多次位移,但同时也面临着断连的风险。

在昨天以前,我一直用的排位组合都是自定角色、朽木露琪亚+蓝染。


会选上蓝染主要是因为他有一套如果事前不做了解就必然会上套的技能组合:断空+黑棺。





断空的技能效果是在自己身前几米远的地方竖起一面无法穿过的墙,持续十秒左右。这面墙除了能弹开朝你冲刺或是换人接近你的敌人外,还能挡住非觉醒的气功和冲刺类技能。原本他只是一道能让你安心蓄气的屏障,但蓝染偏偏还有另一个被称作“黑棺”的全屏AOE:



蓄力10秒后破防的全屏高伤害技能,唯一的缺点就是它极长的咏唱时间 可这不应该是一个瞬发技能吗?我觉得把它和元气弹的技能效果换一换会更好

下面是将蓝染加入队伍时的连段示范和断空黑棺的伤害演示。



你还别说,排位赛还真有人不知道这个上套了的……
断空后即使不接黑棺也是有利的,对面会想办法绕过断空,只能靠走路,这时候你的机会就来了。


如果想更稳一些的话,我建议各位把蓝染换成贝吉塔,因为后者的援护技能更加稳定,全图追踪,这样在控制露琪亚的时候不必因为蓝染雷吼炮的距离问题而烦恼。另外,贝吉塔的四项技能都可以带入连段,还能无缝换人,实战中的效果会比蓝染好很多。




然后就是西索,他的援护技能虽然不是全图,但也比较好用,最关键的是,他的这个架招可以架波……



我在同一场对局中远距离被这个当身当了两次波,整个人都懵逼了,甚至一度怀疑这是BUG……





犽羽獠的火箭炮援护也很讨厌,延迟命中类,我曾经在实战中被这个技能多次打断追击,但是效果没有白涟那么变态。



另外,近距离手枪射击的速度应该也比波快。




圣斗士紫龙

主要就是提一下这个圣剑,出手速度很快,没什么别的了,感觉他们拳脚的硬直很明显……







索隆

狮子歌歌破防,自定义角色无法学习,看到这个角色的时候要小心近身被凹。







弗利萨必杀光线的出手也很快,可惜距离和圣剑差不多长。








民工连
《jump Force》的连段思路非常简单,一顿乱A以后接个1气必杀基本都连得上,像气功这种接完了还能换人继续A的实属赖皮……



当然了,采取我之前说的立回打法,一场打下来能连的次数屈指可数——毕竟对面是可以快反的。这部分内容还有待开发,我就先随便放几个视频啊让大家看看贝吉塔这个角色的追击性能吧。










另外,在对方有行动槽的情况下,我建议各位尽量用投技确反,不容易被快反之类的打断……
PVP实况


可能我没有多么厉害,套路也就那么几个,不过好歹一路打上C4轻轻松松没怎么输过,大家就将就看看我的天梯实况吧。
话说好友对战对面掉线了算我输什么鬼啦……







这一局是我在练习了朽木露琪亚和蓝染之后打的对局之一,打法和我早期的牵制思路已经不太一样了,满脑子都是连段连段的,抢得特别凶。

因为对方可以用高速逃脱逃避连段,所以我们可以在平A时的任意一段中直接预读对方的躲避接个波,视频里也确实这么打到了敌人……





有时候你们可能会觉得我在觉醒后挂机,其实那只是我键盘按错了键或者突然失灵出现的问题……





对方的觉醒技都是可以确反的。





这个视频是要体现螺旋丸和千鸟什么的真的很垃圾……






早期对局,那时候操作还很僵硬,用的龟派气功,但是当身凹中了。

写在最后
可用的打法肯定不止我说的这几种,我也没有那么多精力去开发这个游戏中的所有角色。


也许有一天这个套路会被针对,也许官方会削弱某些技能,也许有玩家能想出破解的对策……

但是不要紧。


在我心目中,执行简单且确实有效的战略战术,必定能让一个普通玩家从同水平的其他玩家中脱颖而出。在这个努力决定下限,天赋决定上限的时代,我们完全有理由相信,一个清晰而正确的对局思路能为玩家在所有对抗竞技项目中取得相当的优势,而这也是许多游戏中新老玩家的差距所在。


我不是一个非常强的玩家,只是单纯地希望自己的一些心得能为大家带来些许启发。饱含心血酝酿的长文没什么人看,这些事怎么样都无所谓。重要的是,我相信自己文章中的干货一定有它的价值,也一定能帮到那些有耐心的读者。

如今,相对硬核的FTG游戏已经很难吸引玩家花费大量的时间进行练习了。有交流才有进步,这种理论同样适用于任何技术领域。如果每一位先行者都能为后来者节约那些从头钻研的时间,那么这个圈子的未来一定是积极进取的。




但愿我此刻抛出的“砖”能引来真正的“玉”吧。



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20 Comments
水无常行 4 Feb, 2022 @ 2:47am 
能不能推荐下新手练级做任务的时候的主角配招和人物推荐啊,目前我就看好了一个悟空的两个气的长距离抓,以至于做任务的时候基本俩悟空……其他的人的技能太多了一头雾水,刚玩没多久也都是花钱乱买技能乱用。技能要钱的,想找到最顺手的代价有点大……求个方便学习的推荐。
不说话装高手 12 Jan, 2022 @ 2:11am 
手柄怎么改键位啊?麻了:steamthumbsdown:
零义、 31 Dec, 2021 @ 6:45am 
为什么我安装完打不开游戏啊,安装easy,怎么弄啊
863194875 25 Nov, 2021 @ 5:44pm 
讨论区也有其他人反应,现在还是没有解决这个BUG... 但是有人可以解锁,老哥可以试着给万代写封邮件看看
蜜桃大魔王 4 Apr, 2021 @ 5:59am 
我最后一个成就不跳奖杯怎么办?其它49个成就都跳了,就剩下最后一个“获得全部成就”不跳杯
L‘amour--Bl 14 Nov, 2020 @ 6:55pm 
怎么连接手柄
Silver_01☆NOOB  [author] 24 Oct, 2020 @ 11:49am 
不清楚欸,挂VPN试试?:cinnamon2:
真是个人才 23 Oct, 2020 @ 5:08am 
我怎么登不进去联机模式啊,开加速器都不行,有没有大佬给科普一下
Silver_01☆NOOB  [author] 19 Aug, 2020 @ 6:02am 
虽然我根本就没有手柄……:ODWC:
但我还是建议你现在steam设置里面找一下控制器设置看看接上手柄以后能不能识别出来,然后再去游戏里看看能不能用~
伟子 19 Aug, 2020 @ 5:53am 
想问一下,怎么用北通的手柄玩啊,我的手柄插在电脑上反应都没有QAQ