Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Simple test once you realize that the light bridge projects onto a portal surface. I wasn’t quite sure what to do before I realized that fact. The indentation and placement of said surface doesn’t particularly help the visibility of that, not many people just go to the exit door for no reason when there’s stuff to do further back in the chamber.
Still, this is a nice beginner test to ease someone into the cube sacrifice mechanic with.
Difficulty: 2.75/10
Enjoyed: 7.5/10
Step 1. Drop and obtain the only cube.
2. Lower fizzler #1 so you can take Cube to lower fizzler #2.
3. Go lower fizzler #1 and past a portal from the mid section to the elevated back.
4. Get hold of that LB, and go to where the Cube Dropper is by elevated LB.
5. Put the child portal right below dropper and respawn.
6. Reuse the child portal and get hold of laser, go through with the Cube waiting for you on the LB source and you have beeline to the Solve.