Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

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Guia Basico de Left 4 Dead 2
By ❣ Chocola ❣
Sejam todos muito bem-vindos!

Guia destinado aos amantes de Left 4 Dead 2. Guia estará em constantantes atualizações, para que possa proporcionar grande conhecimento e divertir a todos.

Agradeço pela compreensão e bom jogo a todos (ツ)
   
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Comuns e Incomuns
Infectado Comum - Encontrado em qualquer campanha oficial da Valve, é o infectado que aparece a todo momento, seja em hordas ou spawnados no mapa.




Zumbi Palhaço - Um zumbi com fantasia de palhaço, ele pode ser derrotado facilmente dando um golpe no seu nariz (Caso não morra instântaneamente, dê um tiro após o golpe no nariz).




Zumbi Policial - São zumbis de "elite" eles tem um colete a prova de balas e um capacete balístico, dificultando que você o mate. O único jeito de matá-lo, é acertando-o atrás da cabeça.




Zumbi CEDA - É um zumbi com um traje da CEDA (Civil Emergency and Defense Agency - Agência de Emergência e Defesa Civil). Ao matá-lo, ele dropa um pote com a gosma do Boomer, que pode ser utilizada para jogar em algum zumbi especial, causando o mesmo efeito que causaria quando o Boomer ou o Splitter vomitasse em você, os zumbis vão atrás do zumbi com a gosma e o atacarão. Assim como aconteceria com um Sobrevivente.




Fallen Survivor - Vestindo trajes de milícia, incluindo uma capa de boonie e três cintos de munição com uma alça que transporta Molotov visível, Pipe bomb, Pílulas e um kit de primeiros socorros. ele tem uma quantidade extremamente alta de saúde, a ponto de ser capaz de suportar múltiplas explosões de espingarda à queima-roupa. As únicas maneiras de matá-lo em um ataque são munição explosiva, armas brancas, o M60 ou headshots. Os tiros na cabeça são muito difíceis de acertar porque você deve bater na cabeça dele ou o capacete dele irá desviar a bala e assustá-lo, sem causar danos e fazendo com que ele corra.




Zumbi Mudmen - Infectado grotesco que fica camuflado no pântano. Com agilidade golpea o jogador que fica com a visão temporariamente comprometida.




Zumbi Construction Worker - Estão utilizando protetores de ouvido, ou seja estão alheios a qualquer tipo de som. Pipes bomb serão ignoradas




Zumbi Jimmy - É um zumbi com um Traje Azul, ele tem uma vida bem alta, e quando ele te bate, solta um veneno/líquido laranja, que dificulta sua visão e também faz você perder vida rápidamente. Ele também é raro e difícilmente você verá um desses.

Especiais
Boomer - Provavelmente você já sabe quem é ele. É um dos zumbis mais chatos de Left 4 Dead 2, ele solta uma gosma ácida que ao você estar coberta por ela ou estar pisando nela, você levará danos, e os zumbis irão focar em você e em quem mais estiver coberto pela gosma. Ele é bem fácil de matar, apenas um tiro na barriga e ele explode, soltando sua gosma para todo lado. Recomendo que o mate de longe.



Splitter - Parecido com o Boomer, (menos em forma física, já que o Boomer é um zumbi mais gordo), o Splitter é um zumbi um pouco maior, e isso torna fácil de reconhecê-lo. ele solta uma gosma parecida com a do Boomer, porém não é possível você ficar coberto pela gosma dele, apenas pisar na gosma dele, que o fará tomar dano.



Jockey - Um zumbi pequeno, o Jockey pula na cabeça de sua vítima, e assim o controlando, ele o afasta do grupo dos Sobreviventes e te ataca enquanto isso.



Hunter - Um zumbi todo vestido de cinza/preto, o Hunter derruba sua vítima e o ataca no chão, o arranhando. Pode ser fatal caso esteja longe do grupo.



Smoker - Este zumbi puxa sua vítima até ele, o enforcando, caso chegue até o Smoker, ele te enforcará e também te arranhará ao mesmo tempo.



Charger - Podendo ser fatal, o Charger solta uma carga com o ombro, te empurrando até a parede, ele irá te esmurrar no chão até a morte, caso nenhum sobrevivente o matar ou o interromper.




Tank - Provavelmente o zumbi mais fatal, o Tank é o zumbi mais "apelão" do jogo.Ele tem uma vida enorme e 2 ataques muito fortes. Em um deles, ele dá um golpe que tem uma repulsão gigantesca, ou seja, você é lançado para longe, e outro ele taca uma pedra na sua vítima, tirando muita vida ou até mesmo o derrubando.




Witch - Uma zumbi que permanece chorando no chão até ser interrompida, a Witch ao ser provocada, corre até o provocador e o derruba no chão, o batendo sem parar até ser interrompida. (Pode ser fatal).

Melee
Melee - Podem eliminar imediatamente infectados comuns e quase todos especiais.

Axe



Guittar



Crowbar



Frying Pan



Baseball Bat



Cricket Bat



Katana



Machete



Nightstick



Chainsaw



Golf Club



Knife


Pistolas
Glock

Balas no Pente: 15
Total de Munição: Infinita



P220

Balas no Pente: 15
Total de Munição: Infinita



Magnum

Balas no Pente: 8
Total de Munição: Infinita



SMGs
Silenced MAC-10

Balas no Pente: 50
Total de Munição: 650



Uzi

Balas no Pente: 50
Total de Munição: 650

Shotguns
Pump Shotgun

Balas no Pente: 8
Total de Munição: 56



Chrome Shotgun

Balas no Pente: 8
Total de Munição: 56



Tactical Shotgun

Balas no Pente: 10
Total de Munição: 90



Combat Shotgun

Balas no Pente: 10
Total de Munição: 90

Rifles
M-16 Assault Rifle

Balas no Pente: 50
Total de Munição: 360



Combat Rifle

Balas no Pente: 60
Total de balas: 360



AK-47

Balas no Pente: 40
Total de balas: 360


Snipers
Hunting Rifle

Balas no Pente: 15
Total de Munição: 180



Military Sniper

Balas no Pente: 30
Total de Munição: 180

Armas Especiais
Grenade Launcher

Balas no Pente: 1
Total de Munição: 30



M60

Balas no Pente: 150
Total de Munição: 0


Armas Fixas
Heavy Machine Gun

Total de Munição: Infinita



Minigun

Total de Munição: Infinita, mas pode superaquecer.

Counter Strike: Source Weapons
MP5

Balas no Pente: 50
Total de Munição: 650




SIG SG552

Balas no Pente: 50
Total de Munição: 360




Steyr Scout

Balas no Pente: 15
Total de Munição: 180




AWSM

Balas no Pente: 20
Total de Munição: 180

Melhoria de Armas
Melhorias de Armas - Durante as campanhas é possível encontrar artefatos capazes de modificar as armas, tornando as mais efetivas:

Mira Laser - Projeta um ponto luminoso no alvo a ser atingido.



Munição Incendiária - Esse tipo de munição deixará os zumbis em chamas, tanto os normais quanto os especiais.



Munição Explosiva - Capaz de afastar infectados especias com o impacto e eliminar instantaneamente os zumbis comuns.


Recursos
Recursos - Cada sobrevivente é capaz de carregar uma bomba por vez, que podem ser usadas para distrair os infectados ou eliminá-los.

Molotov - Bomba incendiária de fabricação caseira.



Bile Bomb - Frasco de vidro que contém vômito de Boomer.



Pipe Bomb - Aparelho explosivo improvisado caseiro.


Itens de Cura
Itens de Cura - Podem ser encontrados com facilidade ou não nos mapas, portanto, devem ser usados em situações necessárias. São eles:

MedKit - Capaz de restaurar a vida de um sobrevivente quase que por completo.



Pills - Restaura uma pequena parte da vida.



Adrenalina - Caso o sobrevivente use a adrenalina, ganhará uma pequena porcentagem de vida e ficará mais rápido para atirar ou andar.



Desfibrilador - Pode ser usado para reviver um sobrevivente.




Objetos
Objetos - São excelentes para criar estratégias de defesa, podendo queimar ou explodir os infectados.

Botijão de Gás



Fogos de Artifício



Tanque de Oxigênio



Galão de Gasolina



Barril Explosivo

Objetos Especiais
Objetos Especiais - Alguns objetos existem apenas em determinados pontos para se cumprir tarefas específicas.

Gnomo - Existe somente na campanha Dark Carnival. Carregue o gnomo até completar a campanha para que seja liberado a conquista: Guardin’ Gnome



Cola - Encontrada somente na campanha Dead Center. Será exigida como moeda de troca para que o caminho seja liberado para os sobreviventes.



Galão de Gasolina - Estarão espalhadas pelo mapa, e o objetivo será recolher todos os galões para serem usados como forma de abastecimento.

Curiosidades
- Na campanha The Passing aparece um ônibus dos Midnight Riders fugindo da cidade.

- O jogo foi um dos primeiros a utilizar a tecnologia AI Director, uma melhoria da inteligência artificial tanto dos aliados quanto dos infectados. Posteriormente foi implementada em outros jogos coop.

- No primeiro capítulo de The Passing pode-se encontrar uma juke box em que você pode ouvir algumas músicas: uma delas é Still Alive, canção de portal.

- Embora seja uma tática comum desligar a lanterna quando uma Witch está por perto, isso geralmente é desnecessário, já que a bruxa só é perturbada pela luz quando essa é apontada diretamente para ela.

- Na campanha The Passing em um banheiro aparece a frase "centenas de armas mas nenhum rolo de papel".



                       
8 Comments
𝐴𝑖𝑠𝑎𝑘𝑖_𝟷𝟸 29 Aug, 2022 @ 2:09pm 
:e3big: 𝚁𝚊𝚝𝚎𝚍 & 𝙵𝚊𝚟𝚎𝚍 𝙰𝚖𝚊𝚣𝚒𝚗𝚐 𝚓𝚘𝚋! :e3big:

𝙿𝚕𝚎𝚊𝚜𝚎 𝚁𝚊𝚝𝚎 𝚝𝚘𝚘 ♥
ʕ•́ᴥ•̀ʔっ🕋 𝚁𝚊𝚝𝚎 & 𝙵𝚊𝚟𝚎 🕋
(◔◡◔)っ🍷 𝚁𝚊𝚝𝚎 & 𝙵𝚊𝚟𝚎 🍷
(♡ω♡)っ 🥃 𝚁𝚊𝚝𝚎 & 𝙵𝚊𝚟𝚎 🥃
(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧ 𝚁𝚊𝚝𝚎 & 𝙵𝚊𝚟𝚎
𝑭𝒐𝒍𝒍𝒐𝒘 𝒎𝒆
🖤 𝑻𝒉𝒂𝒏𝒌 𝒚𝒐𝒖 ~ :HealthSD:
Zeteelii 5 Feb, 2020 @ 3:57pm 
Toop!
Malinka 5 Dec, 2019 @ 4:57am 
:HentaiGirlLinda_like:
✞.ĐΔŇŘŁŞ ツ™ 3 Jun, 2019 @ 8:15pm 
guia muito bom
danixuz_ 2 Jun, 2019 @ 5:53am 
Boa Chocola
microwave 16 May, 2019 @ 5:52am 
Guia
O Uma Beleza
Alex 15 May, 2019 @ 3:37pm 
parabéns pela iniciativa.
Flydisco 7 Apr, 2019 @ 12:13pm 
guia top :)