Totally Accurate Battle Simulator

Totally Accurate Battle Simulator

138 ratings
[RU]Гайд на всех юнитов
By Lumbas and 1 collaborators
Гайд для новичков в тактике, юнитах и прочем.

Цены в игре постоянно меняются для баланса - я не гарантирую, что цены, которые указаны в руководстве являются таковыми и в игре.

Также руководство может быть немного устаревшим.
2
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Юниты каменного века
1. Cluber(70) - самый обыкновенный воин, вооружен дубиной, не сильный. Чаще всего используется, когда остаются лишние деньги, а поставить что-то надо.


2.Protector(80) - самый дешевый из солдат с щитами, но по сути бесполезный.


3.Spear Thrower(120) - вооружен метательным копьем, очень эффективный персонаж, очень эффективен против мамонта, да и сам по себе достаточно много урона наносит.


4.Stoner(160) - вооружен метательным камнем, сбивает с ног, крайне полезен против щитовиков.


5.Bone Mage(300) - ставит многозарядные шипы из земли, так же может биться в ближнем бою, он ставится против толпы за счет своей способности и за частую по несколько штук для полного разгрома армии противника.


6.Chieftain(400) - вооружен двумя топорами, очень сильный дпс(урон в секунду), но маленькое кол-во хп. Эффективен против рыцаря или даже короля.


7.Mammoth(2230) - самый сильный юнит из этой фракции, эффективен против большинства различных юнитов, однако своих денег не стоит.

Крестьяне
1.Halfling(50) - безоружный хоббит, который бросается на противника, по нему сложно попасть, правда в одиночку опасности не представляет.



2.Farmer(70) - неплохой вариант, однако я бы лучше предпочел мечника за 100, вооружен вилами.



3.Hay baler(140) - вооружен палкой с бронёй-сеном, очень полезен против метательного и дальнего оружия, однако можно попасть в уязвимые места - руки, ноги и голову. НО, его не пробивает зевс и баллиста.



4.Potionseller(340) - метает зелья, которые опьяняют противника и наносят небольшой урон, из-за чего он все время падает и сбивается с пути, не может попасть по противнику(зависит от количества попавших зелей).



5.Harvester(520) - вооружен косой, наносит большой урон, однако мало хп. Ставить надо только против толпы без оружия дальнего боя, иначе быстро убьют.



6.Wheelbarrow(1000) - три в одном - один обычный фермер с вилами, один метатель яблок и
один, толкающий все это, при разрушении тележки, они не умирают, а продолжают сражаться.



7.Scarecrow(1200) - пугало, испускающее ворон по 3 штуки, однако с диким перерывом. Лучше использовать, когда битвы будут сильно затяжными.

Юниты средневековья
1.Bard(60) - наиболее полезный из юнитов за 60, т.к. отвлекает внимание, убегая от противника, не вступая в сражение с ним, можно использовать в связках с пугалом, катапультой или балистой.



2.Squire(100) - мечник, с мечом, очень полезен за свои 100.



3.Archer(140) - лучник, очень полезен против противником с маленьким кол-вом хп, может их с 1 выстрела убить, можно использовать в связках с щитовиками - щитовики отвлекают, лучники настреливают.



4.Priest(180) - лечит своего союзника(одного), можно поставить много с королем и будет неубивамый союзник.



5.Knight(650) - эффективно врывается в авангарде, может выступать против лучников. Вооружен фальшионом и щитом. Танчит много урона.



6. Catapult(1050) - самая полезная вещь в игре, достаточно быстро стреляет, точно и очень сильно.



7.The King(1500) - самый сильный на данный момент юнит, вооружен двуручным мечом(цвайхендером), очень много хп, очень большой дамаг, убивает большинство юнитов с 1 удара.

Юниты Древней Греции
1.Sarissa(120) - копейщик, очень полезный и сильный юнит, он нужен для устранения целей,которые не убиваются с одного выстрела лучника на среднем расстоянии. Его копье как стрела,только урон больше а дистанция ближе, можно ставить их за щитами за 100, про которые пойдет речь позже, так, чтобы сами копейщики стояли перед щитами, а их копья - за ними. Ну или так называемая "Фаланга"





2.Shield bearer(100) - самый эффективный щитовик для задержания противника/защиты чего-либо.



3.Hoplite(180) - юнит с копьем и щитом, с недавним обновлением хорошо справляются против мечников, да и против кого угодно за свою же стоимость.



4.Snake Archer(300) - очень полезные против противников с дальним боем атаки, т.к. по выпущенным змеям очень сложно попасть, также помогает против катапульты, она начинает пытаться попасть в змею, вследствии чего сама себя и уничтожает. Внедряет страх и ужас в ряды противника, тем самым отвлекает их.



5.Ballista(900) - не особо полезная, однако если поставить против короля/рыцаря или ровно против ровного ряда противника - нажимайте кнопку g и наслаждайтесь.



6.Minotaur(1590) - кулачный воин, который берет в руки живых и мертвых, вполне полезный чтобы забайтить на выстрел баллисту/катапульту по своим, однако много стоит.



7.Zeus(2000) - самый полезный против большого скопления противника с небольшим кол-вом хп, без прикрытия, против лучников, ставить не рекомендуется.

Викинги
1.Headbutter(90) - не особо полезные за свою цену, лучше поставить копейщика Древней Греции. Кидается головой на противника, однако можно ставить против щитов для неразберихи в рядах противника, так же наносит достаточно большой урон.



2.Ice Archer(160) - очень полезен против юнитов с большим кол-вом хп, однако понадобится много арчеров для эффективной заморозки.



3.Brawler(220) - обычный викинг с щитом и топором. Очень быстрый. Можно ставить против лучников.



4.Berserker(250) - кидается на противника с большого расстояния, может перелететь и зайти в спину, вооружен двумя топорами, к которым прилипают люди.



5.Valkyrie(500) - самый имбалансный юнит, в большом кол-ве уничтожает все, что можно, но если подстрелить их раньше, чем они залетят в толпу, то их можно быстро и эффективно убить какими-нибудь мушкетерами.



6.Jarl(850) - викинг с большим двуручным топором, один из сильнейших юнитов.



7.Longship(1000) - корабль, с 3 "матросами" с веслами на борту. Вблизи противника двое несущих корабль его кидают, получается эффект как от попадания катапульты, после этого на берег сходят раннее упомянутые матросы, которые достаточны сильные, за счет длинного весла получают достаточное преимущество.(несущие корабль тоже вступают в бой).

Династия
1. Samurai(140) - улучшенная версия мечника за 100,вооружен каткной имеет большую скорость атаки и может отбивать стрелы и пули, в чем заключается его главная фишка.



2. Firework archer(180) - лучник, стреляющий феерверками, однако феерверки взрываются не сразу, а через некоторое время, что позволяет контрить юнитов с большим кол-вом хп, из-за того, что они просто не могут дойти. Имеет радиус атаки меньше, чем у обычного лучника, однако очень полезно ставить против большого скопления противников в куче.



3.Monk(250) - монах, очень полезный "танк", которого очень сложно пробить. У него много хп, однако дамаг небольшой, вооружен двуручной палкой, что оглушает противников и не дает им ударить себя. Так же палка сама блочит удары и не дает в принципе нанести урон, однако он работает только против слабых юнитов. Против короля, к примеру, он будет бесполезен.



4.Ninja(500) - ниндзя, вооруженный сюрикенами, не самый полезный юнит, хотя против незащищенных юнитов с маленьким кол-вом хп самое то.



5.Dragon(1000) - дракон, стреляющий пламенем, очень полезен против юнитов ближнего боя. Юнитов он сдувает и поджигает, нанося довольно сильный урон, однако против того же короля бесполезен, если противник подходит вплотную - дракон ничего не может сделать. Так же он неповоротливый и при убийстве одного из носчиков дракона, остальные его(дракона) бросают и идут в бой в рукопашную, как носчики корабля. Очень уязвим против лучников, да и любых юнитов дальнего боя.



6. Hwacha(1500) - "Артемис от мира Азии", стреляет залпом стрел, неточным, однако с большим уроном, и в отличии от версии бета теста, может перезаряжаться. Бесполезные против греческих щитовиков.



7. Monkey king(2000) - вооружен такой же палкой, как и монк, однако дамаг у нее побольше, прыгает на противника, практически как берсерк викингов, только медленнее и плавнее, создает свою копию, что обладает такими же свойствами первоисточника, кроме способности клонировать себе подобных, так же они живут некоторое время, потом исчезают. При смерти изначального(настоящего) монкей кинга, остальные существуют несколько секунд, потом исчезают. При должном везении, может убить короля. Так же полезен против многих юнитов ближнего боя, однако против юнитов дальнего боя бесполезен(у которых радиус атаки выше радиуса прыжка монкей кинга).
Чаще всего не окупает себя,не эффективен в целом, зависит от рандома.



Ренессанс
1.Painter(50) - Художник, использующий 2 типа атаки - кисточкой и палитрой. Особой силой не отличается, однако это один из самых дешевых юнитов, а значит можно просто толпой давить. В недавнем(или давнем) обновлении он умеет уворачиваться от стрел и другого метательного оружия, что делает его довольно полезным.



2.Fencer(150) - Фехтовальщик, полезен против юнитов с коротким оружием, т.к. он умеет отпрыгивать в сторону от удара.



3.Balloon archer(200) - Один из самых сильных лучников, а если самому им управлять - то можно практически любую армию уничтожить.



4.Musketeer(250) - Юнит с мушкетом. Очень точный, с большим дамагом, и может проряжать ряды слабых противников насквозь. А если брать контроль в свои руки, то можно уничтожить большинство тактических преимуществ противника. Крайне полезен против валькирий.



5.Halberd(400) - Рыцарь с алебардой, сильно бьёт, имеет среднее хп и медленный. Если ставить, то только против ближнего боя, или для быстрого уничтожения противника вплотную.



6.Jouster(1100) - Рыцарь на коне с копьем. Имеет очень большой урон, правда неуклюж и может свалится в реку, идеален для нанесения паники в строю врага.



7.Da Vinci Tank(4000) - Танк с самым большим кол-вом хп, имеет достаточный урон, чтобы свергать королей, контрится хвачей, если всеми стрелами попасть в танк. И главное: НЕ СТАВЬТЕ С ТАНКОМ МНОГО ЧЕРЛИДЕРОВ, поверьте, это для вашего же блага.

Пираты
1.Flintlock(100) - Пират с одноразовыми мушкетами, что довольно полезны против небронированых юнитов, остальных же пули не пробивают или наносят незначительный урон.



2.Blunderbus(200) - Этот же пират имеет многозарядный дробавик, наносит относительно высокий урон для юнита за 200. Минусом является медлительность и очень маленький радиус действия оружия. Защищён бочками, однако не полностью и в эти щели его можно более чем легко убить.



3.Bomb Thrower(250) - Пират с гранатами, полезен лишь против большого скопления слабых юнитов.



4.Harpooner(400) - Пират с гарпуном, притягивает небольших противников и бьёт их либо ногами, либо мечом, что склеен с его пушкой.



5.Cannon(1000) - Пушка, что может при грамотном употреблении побеждать любых соперников. Стреляет ядрами, что пролетают насквозь через слабых соперников, а против врагов посильнее просто останавливаются, нанося высокий урон.



7.Captain(1500) - Капитан, вооружён саблей и мушкетом. Силён против мечников, гоплитов и т.д., однако против, скажем, короля, он проигрывает. Имеет достаточно много хп.



8.PirateQueen(2500) - Королева всея пиратства, по сути тот же капитан, только не с мушкетом, а со вторым мечом. Главной же особенностью является очень полезная способность. Суть в том, что наш юнит раскручивается, кидает вокруг себя несколько бомб и в последний момент прыгает, что позволяет уничтожить очень большое количество вражин, при этом практически не тратя здоровье своего супер-пирата.

Фракция жутких
1.Skeleton Warrior(100) - Скелет, что разваливается практически от любого урона. Не смотря на своё хп, он очень хорошо ломает строи противника своей способностью, что заставляет убегать противника в противоположную сторону. Однако не стоит ставить против юнитов с быстрыми атаками(берсерки, к примеру) и против юнитов дальнего боя.



2.Skeleton Archer(140) - Тот же лучник, только с большей скоростью перезарядки и меньшей дальности точного выстрела. Стреляет огненными стрелами, что поджигают противника. Эффективнее обычных лучников в убийстве слабых юнитов.



3.Candlehead(200) - Выпускает призраков, что отталкивают противника, нанося незначительный урон. Не сказал бы, что особо полезные, хотя в особых ситуациях могут помочь.



4.Vampire(200) - Вампир, что умеет превращаться в летучую мышь. Подлетает к жертве и вцепляется клыками в неё на секунд 5, после чего ищет другую цель. По ним сложно попасть, когда они в виде летучей мыши, к тому же они довольно быстрые, что даже в обычной форме по ним сложно попасть. Полезны против юнитов с длинными оружиями и юнитов дальнего боя.



5.Pumpkin Catapult(1000) - Катапульта, стреляющая тыквой, что отскакивает от пола как баскетбольный мяч. Если правильно поставить, то одним снарядом можно лишить противника половину армии, если не всю.



6.Swordcaster(1000) - Маг, выпускающий летающие мечи. Совсем не оправдывает свою цену, хоть и выглядит красиво. Эти самые мечи контрятся любым щитом, да и если попадут, то нанесут маленький урон. За эти деньги можно поставить гораздо более выгодных юнитов. После смерти происходит анимация - в него втыкаются все эти мечи.



7.Reaper(2500) - Жнец, самый сильный юнит обновления. Выпускает щупальца, на которые насаживает вражин. Подойдя вплотную он использует косу, что может выглядеть обманчиво - настоящий радиус её действия в 2 раза больше самого размера. Сносит большинство юнитов с 1 удара. Победить можно лишь юнитами дальнего боя и некоторыми сильными юнитами ближнего. После смерти превращается в маленькую чёрную дыру, что присасывает всех на 1-2 секунды.

Секретные юниты
1.Ballooner(90) - Юнит, который подходит вплотную, хватает врага и на своём парашюте взлетает, по большенству бесполезен, уж лучше купить лучников с шариками, хотя главная фича этого юнита - он никогда не отпустит свою жертву(исключение: убийство балунера)



2.Bomb On A Stick(180) - Юнит-самоубийца, что вооружён палкой с бомбой. Доходит до противника, касается его своим оружием и начинается взрыв. Сам взрыв не наносит много урона, однако может сломать ряды противника.



3.Fan bearer(200) - Юниты, не позволяющие за счет веера дойти до себя большинству юнитов ближнего боя(кроме сильных). Сдувая противника, они его сбивают с ног на некоторое время(работает только на негабаритных целях).



4.Rapror(200) - Динозавр, что сильно рандомный(может как и победить 5 мечников, так и умереть от двух). Достаточно быстрый и по нему сложно попасть, но хп очень мало.



5.The teacher(200) - Очень эффективен в дуэлях против некоторых ближнебойных юнитов и дает зрелищные сражения. Однако при хоть сколько нибудь массовом бою бесполезен, может быть чуть чуть окупаем при сведении всех звезд. 1. Это должны быть Клабберы или Мечники. 2. Они должны стоять в 10 метрах друг от друга. 3. У них не должно быть поддержки.



6.Shouter(250) - Всем известный мужик из скайрима, что кричит на своих врагов, может сломать за раз всю тактику противника, что использует ровный строй.



7.Jester(300) - Атакующий бард - ждет удара, а когда таковой летит, он уклоняется и бьёт врага, идеален для отвлечения юнита с коротким оружием, а для убийства больше подойдет фехтовальщик.



8.Chu Ko Nu(350) - Юнит с многозарядным арбалетом, стреляет по 5 болтов, затем перезаряжается достаточно долго. Еще одним плюсом является то, что он отходит без помощи управления от 1 лица. Имеет большой дамаг, можно ставить их на добивание врагов, они справятся.



9.Executioner(350) - Палач с большим топором, по росту практически с короля, эффективно пробивают щитовиков и "фалангу".



10.Taekwondo(400) - Не имею понятия в тактическом применении, зато очень забавно пинает врагов, а в моём случае и труп(или лежачего).



11.Raptor Rider(480) - Тот же раптор, только с наездником, точно такой же рандомный.



12.Mace spinner(500) - Рыцарь с 2 булавами, быстро крутится и бьет ими же. Достаточно сложно по нему попасть, долго отвлекает противников, так же может эффективно справляться с щитовиками.



13.CLAMS(500) - Юнит, что кидает устрицы. Эффект от устриц такой же, как от змей, только тут за раз их выпускается больше.



14.Cheerleader(1000) - Самый имбалансный юнит в игре. Достаточно поставить двух Чирлидеров около Катапульты/Баллисты и армия противника разлетится в прах. Почти бесполезен и неокупаем в связке с юнитами ближнего боя. В комбинации с Мейс Спиннером создает смерч,далее смотрите сами.



15.Vlad(1000) - Типичный русский гражданин, а если без шуток, то он своим бревном сносит толпы слабых противников, полезен против них же, однако против сильных проигрывает. Так же контр колеснице.



16.Wheelbarrow dragon(1400) - Полезен, если надо быстро через вражескую армию пройти к лучникам. Дракон Династии на колесах, действует практически так же(кроме того, что несет его тот, что несет тележку в фракции фермеров), однако при поворотах практически с шансом 100% переворачивается и уничтожается



17.Bomb Cannon(1500) - Та же пушка, что и у пиратов, но стреляет бомбами. Эти снаряды взрывают гораздо сильнее, чем обычный кидальщик бомб -> имеет больше тактических применений.



18.Cavalry(1800) - Улучшенная версия обычной кавалерии, хотя я в ней смысла не вижу. Единственные отличия: вроде больший урон и способность "врыва".



19.Lady Red Jade(2000) - Это улучшенный берсеркер, быстро врывается в ряды противника, кроме того, убивая много народа. Хоть и не всегда полезный юнит, но зато каждая битва с его участием выглядит захватывающей.



20.Blackbeard(2500) - Врывается с прыжка в толпу противника, разрывая всех своими якорями.



21.Shogun(2800) - Гораздо более улучшенная версия обычного самурая, у него больше урон и урон, так же рывком подходит к противникам, в бою 1 на 1 побеждает короля. Так же большое кол-во хп.



22.Samurai giant(3000) - Увеличенная в размерах, в здоровье и в уроне обычный самурай. Отличие в том, что делает сальто и бьет мечом, действующие как удар катапульты о землю. В основном его сложно убить и очень полезен против маленьких юнитов ближнего боя, что не смогут ему нанести урон.



23.Sensei(3000) - Улучшенная версия ниндзя Династии, стреляет более часто сюрекенами, так же при атаке не падает, как иногда бывает у ниндзя. Абсолютно неубиваем при отсутствии стрелковых юнитов и гигантов. В дуэли 1 лучника (140) и сенсея (3000) побеждает лучник.



24.Ullr(3000) - Замораживает топорами, причём тут действует аое эффект, эффективен против большинства юнитов(кроме дальнего боя)



25.Tree giant(4000) - Великан, вооруженных деревом, очень полезен против маленьких юнитов(что меньше великанов). Быстро бьет деревом, так же последствия от удара такие же, как и от удара катапульты, контрит самурая-гиганта.



26.Ice Giant(6000) - Самый сильный юнит, как и у всех юнитов, у него атака производит такое же действие, как и катапульта. Уязвим против тактик отвлечения. Сильный Дамаг, самое большое кол-во хп в игре. Однако неповортолив и толст,что делает его легкой мишенью.



27.Artemis(6500) - Юнит с 2 луками, стреляет по 8-10 стрел одновременно из каждого лука. Однако легко контрится большим кол-вом греческих щитовиков.

Фича с маленьким шансом выпадения/A secret with a small chance of falling out
Вам может повести и ваш юнит может быть выше в 2 раза или меньше(головы, конечности или телосложение тоже могут меняться): //You can lead and your unit can be higher in 2 times or less(heads, limbs or physique, too, can change):











148 Comments
.kov 16 Sep, 2024 @ 12:31am 
привет
izgoida 17 Jan, 2022 @ 1:24am 
также ниндзя может законтрить греческого щитовика, но не сразу (проверено лично)
Самса Galaxy 24 Aug, 2021 @ 12:53pm 
Спасибо за объяснения я хз чо делал с гитарой и многие
kotoloh 26 May, 2021 @ 10:51am 
если поставить много Potionseller то можно получить миниган из зелий:Burn:
⇧⇨⇩⇩⇩ 16 Apr, 2021 @ 7:54am 
Про эффективность некоторых я бы поспорил, но руководству лайк
jason032980 11 Dec, 2020 @ 10:07am 
ZOMBIE
jason032980 10 Dec, 2020 @ 2:01pm 
SIREN HEAD
AyBlek 4 Nov, 2020 @ 4:49am 
Хаха очень полезный если бы было онлайн но его нет (
Jovis 10 Oct, 2020 @ 2:25am 
у меня это было
скуфозаврик 20 Sep, 2020 @ 7:38am 
Благодарен вам!