Space Incident

Space Incident

Not enough ratings
Получение всех достижений
By _=|\/|.@.T.|>.().$.|{.|/|.|-|=_
Игра Space Incident представляет собой интерактивное повествование о двух астронавтах и одном неожиданном попутчике. Место действия - космический корабль, затерянный где-то между Землей и Марсом. Ваша задача - помочь экипажу разобраться, что происходит и окончить путешествие с благоприятным исходом. В игре необходимо общаться с членами команды, поддерживать в них боевой дух и узнавать ключевые моменты, которые помогут привести корабль на Землю целым и без людских потерь.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Баг достижений и Установка английской версии.
В русскоязычной версии игры баг - не все достижения активируются.
Если вы хотите получить ВСЕ достижения, установите английскую версию.

Установить английскую версию очень просто.

Находим в списке игр Space Incident
Жмем на него правой кнопкой мыши и выбираем Свойства.



Далее в окошке открываем вкладку Язык
Выбираем Английский
Все... загрузка должна пойти автоматически.
Введение
Игра основывается на диалоге для разработки сюжета, который делится на основной сюжетный диалог и разговор.
Некоторые диалоги сюжета могут повышать и понижать доверие персонажей. Когда доверие падает до критической отметки, персонаж захочет поговорить с вами, а если вы не отреагируете впадает в панику и начнет устраивать беспредел. Выбрав правильный вариант диалога, вы увеличите доверие персонажа. Чтобы выяснить необходимые подробности для изменения сюжета (и получения определенных достижений) вы должны правильно вести диалог успокаивая персонажа.

Различные окончания игры - это чередование нескольких событий ( смерть Данмера, смерть Джеки и потеря космического челнока).
Смерть Данмера - Узнать метод использования лазера у Данмера и отправить его управлять лазером.
Смерть Джеки - Отправить Джеки отремонтировать двигатель и когда Билл спросит : «Что делать дальше», сразу ответьте: «Запустить двигатель.» НО прежде чем убить бедного Джеки узнайте его метод использования лазера. Иначе вам придется сбрасывать весь прогресс игры к началу.
Сохранение космического челнока - Для этого вам нужно выяснить у Билла правильный период времени для разворота. Это можно сделать поговорив с ним перед вторым приступом паники при правильном ведении диалога. После чего выбрать правильный вариант при запросе – 20сек.

Каждое достижение получается после окончания истории (конец игры - прибытие на землю) кроме достижения "Без паники"

Каждый раз, когда вы достигаете финала, вам нужно возвращаться в меню и выбирать НАЧАТЬ ЗАНОВО, чтобы удалить текущий прогресс и начать игру сначала.

!!!ОЧЕНЬ ВАЖНО!!! Независимо от того, к какой концовки вы приходите, необходимо использовать метод Джеки для использования лазера против инопланетян. Не забывайте спросить его план.
Часть 1 "Знакомство"
«Очнувшись» вы наблюдаете как Билл носится по кораблю исправляя неисправности и тушит пожары. В разговоре вы открываете для себя, что вы бортовой компьютер, корабль разгромлен и нуждается в ремонте… Так же находите инженера и незваного гостя-уфолога…

В этой части игры диалоги не влияют на ее окончание, только на доверие персонажей.

Для достижения максимального доверия разговор нужно построить следующим образом:

Б - 1
Б – нет
Дж – 1,1
Б – нет
Да – 2,4
Дж – 3
Б – нет
Б – нет
Дж – нет
Б – 1,2
Да – 2,1
Б – 1

Обозначения:
Б – Билл
Дж – Джеки
Да – Данмер
Нет – нет вариантов для ответа (т.е. вариант только один)
1,2,3,4 – номер ответа

На этом первая часть окончена. Билл установил лазер и просит вас выбрать персонажа для ремонта двигателя. Дальнейшие ваши действия могут повлечь за собой повторные повреждения двигателя, панику и даже смерть персонажей тем самым повлиять на конец истории и получения определенного достижения.
Часть 2 "Влиятельный ИИ"
Здесь я расскажу о том, как правильно отвечать в диалогах перед паникой, что бы повысить доверие и добыть нужную нам информацию.

Перед тем, как бросится в панику и начать беспредельничать на корабле, персонаж попросит аудиенции с вами. Будьте внимательны, просьба будет временной, не прозевайте этот момент, иначе придется ждать, пока доверие опять упадет.

Просьба поговорить перез приступом паники выглядит так:


У каждого персонажа есть два типа пред панического разговора, обозначу их цифрами 1 и 2.
Ответы в диалогах для поднятия доверия:
Б1 – 1,2,1,1,2,2
Дж1 – 2,1,2,3,3,1
Да1 – 2,1,1,2,1,1
Б2 – 1,2,2,1,1,1,1,2,2(тут мы узнаем правильное время для разворота и тем самым сможем сохранить челнок)
Дж2 – 1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1(тут мы сможем узнать о дополнительном кислороде и спасти тем самым жизни всех членов экипажа)
Да2 – 1,1,1

Довести персонажа до предпанического состояния поможет повторные запуски двигателя и использования лазера по методу Билла.
А это уже паника
Никаких следов и Удушье
Долететь до Земли, но потерять шаттл и всю команду.



Ключевые моменты:
  • Использование лазера по методу Джеки
  • Обратите внимание, что кислорода на борту хватает для 2х человек. По этому после уничтожения пришельцев вам нужны все 3 персонажа. Если вы узнали от Джеки про дополнительный кислород, не стоит об этом упоминать при запросе.
  • Ввод не правильного времени для разворота приведет к потери шаттла.

Долететь до Земли, сохранить шаттл, но потерять всю команду.



Ключевые моменты:
  • Использование лазера по методу Джеки
  • Обратите внимание, что кислорода на борту хватает для 2х человек. По этому после уничтожения пришельцев вам нужны все 3 персонажа. Если вы узнали от Джеки про дополнительный кислород, не стоит об этом упоминать при запросе.
  • Узнать у Билла правильное время для разворота(смотри Часть 2) и ввести.
Последний живой и Почти поражение
Долететь до Земли, но потерять шаттл, уфолога и инженера.



Ключевые моменты:
  • Узнать метод использования лазера у Данмера и отправить его манипулировать лазером.
  • Узнать метод использования лазера у Джеки, а после отправить его на ремонт двигателя. Сразу после ремонта запустить двигатель.
  • Ввести неправильное время для разворота и потерять шаттл.

Долететь до Земли, сохранить шаттл, но потерять уфолога и инженера.



Ключевые моменты:
  • Узнать метод использования лазера у Данмера и отправить его манипулировать лазером.
  • Узнать метод использования лазера у Джеки, а после отправить его на ремонт двигателя. Сразу после ремонта запустить двигатель.
  • Узнать у Билла правильное время для разворота(смотри Часть 2) и ввести.
Прощай, Джеки и Жесткий ход
Долететь до Земли, сохранить шаттл, но потерять инженера.



Ключевые моменты:
  • Узнать метод использования лазера у Джеки, а после отправить его на ремонт двигателя. Сразу после ремонта запустить двигатель.
  • Узнать у Билла правильное время для разворота(смотри Часть 2) и ввести.

Долететь до Земли, но потерять шаттл и инженера



Ключевые моменты:
  • Узнать метод использования лазера у Джеки, а после отправить его на ремонт двигателя. Сразу после ремонта запустить двигатель.
  • Ввести неправильное время для разворота.
Прощай, Данмер и Сам виноват
Долететь до Земли, сохранить шаттл, но потерять уфолога.



Ключевые моменты:
  • Узнать метод использования лазера у Данмера и отправить его манипулировать лазером.
  • Узнать метод использования лазера у Джеки
  • Узнать у Билла правильное время для разворота(смотри Часть 2) и ввести.

Долететь до Земли, но потерять шаттл и уфолога



Ключевые моменты:
  • Узнать метод использования лазера у Данмера и отправить его манипулировать лазером.
  • Узнать метод использования лазера у Джеки
  • Ввести неправильное время для разворота.
Все живы! и Полная победа
Долететь до Земли и сохранить команду, но потерять шаттл




Ключевые моменты:
  • Узнать от Джеки про дополнительный кислород на корабле(смотри часть 2) применить эту информацию в дальнейшем
  • Использовать лазер по методу Джеки
  • Ввести неправильное время для разворота

Долететь до Земли, сохранить весь экипаж и шаттл




Ключевые моменты:
  • Узнать от Джеки про дополнительный кислород на корабле(смотри часть 2) применить эту информацию в дальнейшем
  • Использовать лазер по методу Джеки
  • Узнать у Билла правильное время для разворота(смотри Часть 2) и ввести.
Без паники
Пройти игру ни разу не позволив члену команды запаниковать



Напомню, что когда доверие персонажа падает до критической отметки, он захочет поговорить с вами и если вы проигнорируете его желание впадет в панику. Собственно надо отреагировать на все просьбы поговорить, успокоить (смотри Часть 2) и достижение у вас "в кармане".
Выполнить можно одновременно с любым другим достижением.
Полное прохождение
Выполнить все варианты концовок.



Из описания достижения становится ясно, что следует окончить игру получив все достижения (кроме Без паники).


Поздравляю вас с получением всех достижений!!!
11 Comments
Smectik 19 Apr, 2020 @ 2:20pm 
Спасибо, можно попробовать )
_=|\/|.@.T.|>.().$.|{.|/|.|-|=_  [author] 19 Apr, 2020 @ 2:20pm 
Привет!
У меня около 10 часов ушло.
Smectik 19 Apr, 2020 @ 1:42pm 
Привет!
Сколько времени занимает прохождение для 100% достижений?
_=|\/|.@.T.|>.().$.|{.|/|.|-|=_  [author] 5 Jun, 2019 @ 5:06am 
Спасибо за пожелания, я учту их при создании следующих руководств. Картинки с достижениями добавлю обязательно.
Crank 5 Jun, 2019 @ 4:02am 
Так же просьба, добавлять картинки и названия достижений, где какое можно будет получить, а то есть люди, которые могли уже играть в игру и им нужно добить только те достижения, что они не смогли сделать своими силами. Все это делается для удобства всех при всех пользователей стима.
Crank 5 Jun, 2019 @ 4:00am 
На будущее, лучше не спешить делать вот такие неполные руководства. Не обязательно его публиковать было в день создания. Можно было доделать всё и потом уже нажать на кнопку "ОПУБЛИКОВАТЬ".

Подожду финальную версию, если всё просто будет, обязательно пройду. Буду сделать за обновай. Удачи.
_=|\/|.@.T.|>.().$.|{.|/|.|-|=_  [author] 5 Jun, 2019 @ 1:42am 
Начал доработку руководства
_=|\/|.@.T.|>.().$.|{.|/|.|-|=_  [author] 4 Jun, 2019 @ 7:43am 
ок
dvck 4 Jun, 2019 @ 7:40am 
давай завтра тада
_=|\/|.@.T.|>.().$.|{.|/|.|-|=_  [author] 4 Jun, 2019 @ 7:35am 
Сейчас не могу в дс, если только позже...примерно в 21:00 по МСК