The Crown of Leaves

The Crown of Leaves

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The Crown of Leaves: 100% Conquistas e Detonado
By Nayuta, a Soulslika
Este guia está completamente atualizado para versão atual do jogo
   
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◆ Introdução


Tabela de Atualizações
12/10/2023
⊰ O guia está atualizado para a versão Remaster e inclui as novas conquistas.
⊰ Agora o Chapter 1: Welcome Home e a Dig Out Route tem um passo a passo explicativo para conseguir as conquistas e para avançar no jogo
⊰ Cut Down Route ∵ Sedative Route e Cut Down Route ∵ Wine Route permanecem apenas com as informações para as conquistas, sem um passo a passo.
⊰ O guia agora inclui o Chapter 2 com todos os seus atos e rotas

Olá! Se você não esta habituado com meus guias deixe-me avisar que eles são spoiller free! Mas não se preocupe, se você seguir o guia direitinho sem bisbilhotar as outras sessões não receberá nenhum spoiller.

Também não se preocupe em perder conquistas, todas as conquistas perdíveis (missable) estão listadas no começo do guia e em suas respectivas sessões! Dito isso, espero que este guia possa ser útil para alguém.

⊰ PLAYTHROUGHS NECESSÁRIOS: Minimo 4

⊰ Este jogo contém uma série de conquistas quem podem ser perdidas, então siga o passo a passo direitinho para evitar perder alguma

◆ Chapter 1: Welcome Home

O Jogo começa dentro da sua oficina, na cabana de Brilla.

⋄ Converse com Serban e lembre de ser gentil com ele.
⋄ Na cozinha, nenhum interação é importante, saia da cabana para conseguir sua primeira conquista:


Faithful fan
I LOVE ANTIQUITY!!!

Observe o mural de avisos, e então observe novamente o cartaz vermelho "PUSH THE RED BUTTON" para receber a conquista.

👁
⧼ Requerimento de conquista: Liar ⧽
Observe a cadeira, pegue a carta que está em cima dela e leia.
Este é um requerimento necessário para conseguir essa conquista adiante.

⋄ Saia do mapa pela esquerda a caminho da praia você receberá a visita de Vander.

CRIE UM SAVE FILE AQUI PARA USAR POSTERIORMENTE
Chapter 1: The Hill Camp

⧼ Requerimento de conquista: Liar ⧽
Ao conversar com Vander não escolha a terceira opção, você precisa mentir para o Vander como se não soubesse da carta.




Stalker
Whoopsie... Seems like they noticed me.

Na praia observe o casal conversando dentro da água do lado esquerdo e escolha a opção Eavesdrop. Repita a ação mais 2 vezes para conseguir a conquista.

⋄ Continue para a colina



⋄ Na cabana, fale com Vader.
Nesse momento suas escolhas não são importantes porque iremos escolher a rota Dig Out primeiro, pois ela além de ser mais curta libera a quest necessária para a DLC.
⋄ Quando disponível escolha:

⊰ Dig out the Veglamb



Liar
It's not good to lie... but you can do it when it's needed.

Se você pegou a carta e leu como descrito acima, você deve estregá-la a Vander e escolher as opções abaixo para conseguir a conquista:

⊰ Of course not!
⊰ I did not read it, I swear.
⟐ Dig Out Route


⋄ Comece esta rota voltando para o acampamento para buscar a pá, ela está encostada próximo a cabana de Brilla.


Meow!
A wonderful choice... for a gardener.

Esta conquista está relacionado a história, assim que pegar a pá no acampamento você irá recebê-la.

⋄ Siga para a rota da direita, para o Goblin Cafe.



⋄ Converse com sua mãe para receber um saquinho com Cookies e então volte para a colina.


Experimenter
I thought it might work!

Para conseguir esta conquista basta tentar combinar o pacote de Cookies com a Pá.



⋄ Use a pá na Veglamb e depois tente pegá-la no chão.
⋄ Volte para praia onde você irá notar a ausência de Alek.
⋄ Siga para a esquerda onde está a cabana do lago.



SALVE O JOGO ANTES DE ENTRAR NA CABANA
Chapter 1: The Boatshed

⋄ Entre na cabana marcada com o símbolo do scribble veve, Alek estará lá dentro e você poderá liberar 2 conquistas aqui.


King of the Beach
I'm the boss here.

⋄ Entre na cabana e roube o apito do lado esquerdo do cenário sem conversar com Alek.
⋄ Vá até a praia e use o apito.

CARREGUE O SAVE FILE:
Chapter 1: The Boatshed
Para conseguir a segunda conquista relacionada ao Alek e fazer a rota da DLC.


Manipulator
Let the others do your work.

⋄ Converse com Alek para convencê-lo a tirar as pessoas da praia.



⋄ Espere até que Alek voltar para a cabana e então vá para a praia e converse com Serban.
⋄ Vá ao acampamento e examine o quadro de avisos na cabana de Rasko (a esquerda) para receber a Side Quest "Who's Grullo?"
⋄ De volta a praia pegue a estatua de Karkadann nos arbustos próximos a árvore e converse com Serban a respeito da estatua e da foto de Grullo.
⋄ No acampamento converse com Brilla a respeito da foto.



⋄ Depois vá ao Goblin Cafe e pergunte a sua mãe:
⊰ Have you seen an old man who is looking for his son?"
⋄ Fale com Cameya a barista (esta ação irá liberar um novo mapa a direita do cafe).



⋄ Neste novo mapa, pegue uma maçã do chão e jogue ela dentro do poço.
⋄ Volte a cabana de Brilla e examine a caixa com uma tesoura pintada nela (ao lado do corvo), depois examine o próprio corvo para pegar a linha. Examine a gaveta do meio da fileira de cima para pegar papel e depois pegue uma caneta no pote com várias canetas. Combine o papel com a caneta que se transformará em uma carta e então combine a carta com a linha.
⋄ Volte ao poço e use a carta nele.
⋄ Vá até a cabine de Alek (do lado de fora) e pegue a tabua que está encostada na cabana.
⋄ Novamente volte ao poço e use a tabua nele para liberar uma nova localização, entre no poço.



⋄ Converse com Grullo e depois vá para a cabana de Brilla e pegue o item pendurado no armário a esquerda (parece um colar com bolinhas vermelhas). Use a pá para abrir o armário trancado na mesa a direita (aquela com as canetas em cima) para receber o Bellrings.
⋄ Volte a "casa" de Grullo e converse sobre os dois itens adquiridos acima com ele.

Novamente teremos a opção de escolher uma rota aqui então crie um Save file.
CRIE UM SAVE FALE ANTES DE ESCOLHER 1 ENTRE AS 3 OPÇÕES
Chapter 1: Hideout


Cold science
I just offered.

⊰ Write a letter to the scientists
Escolha a opção acima para ganhar imediatamente uma conquista.



CARREGUE O SAVE FILE QUE VOCÊ CRIOU LOGO ACIMA
Chapter 1: Hideout

⊰ Suggest Help
Desta vez escolha a opção acima para poder liberar a outra conquista.
⋄ Siga para o acampamento.




Put in a good work
Being good is not so bad.

Para receber esta conquista converse com Brilla sobre o Karkadann e depois escolha
⊰ He sacrifices them for his own purposes

⋄ Entre na cabana de Brilla, vá para a sua oficina e pegue as tintas em cima da mesa.
⋄ Na praia converse com Serban sobre as tintas para que ele saia.


Candy dreams...
...are the cause of diabetes.

⋄ Use a Water Carrot que você recebeu de Grullo na água e converse com Candy para receber a conquista.



⋄ Siga para a colina e pegue a Veglamb.
⋄ Volte para a praia e siga o caminho da esquerda.
⋄ Na cabana pegue o caminho da esquerda novamente.



⋄ Para as primeiras perguntas escolha qualquer coisa, mas quando as cartas para seleção de rota aparecerem crie um save file.

SALVE O JOGO ANTES DE FAZER SUA ESCOLHA ENQUANTO CONVERSA COM VEGLAMB
Chapter 1: Forest




Delicious
Sweet Veglamb meat for dinner.

Para esta conquista escolha:
⊰ Take Meat

CARREGUE SEU SAVE FILE QUE CRIOU ACIMA
Chapter 1: Forest

Este é o modo rápido, mas se você quiser aproveitar a história deixe a segunda opção para depois, assim você pode acompanhar as consequências da sua primeira escolha.


Souvenir
Nice feather.

Para esta conquista escolha:
⊰ Take Feather



⋄ Aqui o caminho é bem linear, apenas converse com os NPC's e siga para o próximo mapa.
⋄ Quando Boo te dar a câmera de presente aceite tirar uma foto para receber a conquista abaixo:


Friends forever
I will never forget it.
⟐ Cut Down Route ∵ Sedative Route
Dentro da Cut Down Route, nós temos outras 2 rotas que dependem das respontas que você dá a Vander, em uma delas você terá que criar um sedativo, e em outro entregar um vinho, vamos começar pela rota do sedativo onde você irá receber a conquista Killer.

CARREGUE O SAVE FILE
Chapter 1: The Hill Camp

⧼ Requerimento de conquista: Killer e Sandman ⧽
Quando encontrar Vander no acampamento:
⊰ Don't worry, Brilla will not do anything

Quando conversar com Vander na Casa da Colina:
⊰ So it's a predator?
⊰ Well, okay... let's say it's..., hm, The Mad Rook

Interaja com Veglamb (a planta), pegue o tubo nela, e entregue para Vander (OPCIONAL)
⊰ It's just someone's joke


⌠ GOBLIN CAFE ⌡

Converse com sua mãe para receber um saquinho com Cookies.


SERBAN SEU QUARTO ⌡

⧼ Requerimento de conquista: Generous spirit ⧽
Vá ao seu quarto e entregue um Cookie para Serban.


⌠ ACAMPAMENTO ⌡

A conquista abaixo faz parte da história, basta pegar o machado para recebê-la.


I'm watching you
Problems need to be solved dramatically!


⌠ CASA NA COLINA ⌡

⧼ Requerimento de conquista: Generous spirit ⧽
Assim que voltar a cabana, antes de cortar a planta dê um Cookie para o Vander.


⌠ GOBLIN CAFE ⌡

⧼ Requerimento de conquista: Generous spirit ⧽
Após cortar a planta e voltar a si, vá até o Goblin café e converse com Lazy, após a conversa entregue um Cookie a ela.


Generous spirit
Anything for my friends.

Esta conquista será recebida após entregar os 3 Cookies.


⌠ CASA NA COLINA ⌡


Killer
This plant was too ugly anyway.

Relacionada a história: Por ter escolhido a rota do sedativo em um determinado momento você terá que cortar uma planta de Vander com o Clipper, neste momento você receberá a conquista.


⌠ ACAMPAMENTO ⌡


Sandman
Good sleep - good health.

Relacionada a história: Você receberá a conquista assim que colocar Brilla para dormir.

Muitas pessoas tem dúvidas aqui, então darei uma ajuda explicando como construir o dardo:


⊰ Converse com Femi na porta da casa dela sobre trocar os cupons por penas das flechas.
⊰ Converse com Marestail no cemitério e pegue os cupons.
⊰ Entregue os cupons para Femi para conseguir as penas.
⊰ Converse com Vander sobre como fazer um sedativo.
⊰ Colete cogumelos azuis no cemitério e os entregue para Vander.
⊰ Pegue os Clippers de Vander próximo as plantas e combine eles com o amuleto que Vander te deu para conseguir uma "agulha".
Nota: Você só recebe o amuleto de Vander caso tenha dado Cookies para ele como descrito nesta parte do guia.
⊰ Use os Clippers nas plantas do lado esquerdo dentro da casa na colina para obter o arame.
⊰ Combine os clippers com as penas.
⊰ Use os clippers na planta do lado esquerdo da praia (próximo a saida) para conseguir o bambo.
⊰ Combine a agulha com o arame, e depois combine com as penas para criar o dardo.
⊰ Volte a cabana, pegue o sedativo com o Vander e o combine com o dardo.
⊰ Combine o dardo com o bambo e atire em Brille.



⌠ FLAT ⌡


Cocky boy
I shouldn't have let it go that far.

Para esta conquista, apenas se recuse a acompanhar Flynn.
⟐ Cut Down Route ∵ Wine Route
Vamos começar a rota do vinho agora, para isso comece carregando aquele mesmo save file que foi criado da primeira vez que encontramos Vander mas dessa vez escolha:

⧼ Requerimento de conquista: High voltage e Bottoms up ⧽
Quando encontrar Vander no acampamento:
⊰ Kill you

Quando conversar com Vander na Casa da Colina:
⊰ Get rid of it, what's the problem?
⊰ Grow up and stop believing in fairy tales

Interaja com Veglamb (a planta), pegue o tubo nela, e entregue para Vander (OPCIONAL)
⊰ Tell me, do rooks know how to write?

Desta vez não entregue nenhum Cookie para Vander para que ao invés do amuleto ele te entregue um xarope.


⌠ CASA NA COLINA ⌡


High voltage
Let there be light!

Relacionada a história: para liberar esta conquista você precisa restabelecer a energia da cabana na colina, mas especificamente da cozinha.


Bottoms up
No appetizer needed.

Relacionada a história: entregue o vinho para Brilla para conseguir a conquista.

Se estiver tendo dificuldade para conseguir o vinho, aqui vai uma brava explicação:


⊰ Pegue o xarope com Vander
Nota: você não pode dar Cookies para Vander para receber o xarope.
⊰ Vá até a cabana na colina e pegue a chave.
⊰ Use a chave a porta trancada do lado direito da casa na colina.
⊰ Pegue a garrafa de vinho no chão e combine com o xarope.
⊰ No cemitério pegue o gato morto.
⊰ No acampamento pegue o suéter no varal.
⊰ Na praia pegue a garrafa de Alek.
⊰ Use a garrafa de Alek na torneira de Electroworms (uma caixa com água embaixo de uma casa no apartamento).
⊰ Use a garrafa com Electroworms no último andar da casa na colina para restabelecer a energia.
⊰ Abre o forno e coloque o gato e o suéter la dentro, feche e ligue.
⊰ Combine as cinzas com a garrafa de vinho+xarope e entregue a Brilla.[/spoiller]

E assim você terá liberado todas as conquistas relacionadas ao primeiro capítulo!
◆ Chapter 2 ∵ Ato 1: Fire and Ink
Você pode escolher a opção "Start your story" no menu principal para começar o capítulo 2 em uma rota específica, para este guia iremos começar utilizando as seguintes opções:

⊰ Vander: Roui is friendly to him.
⊰ Serban: Roui considers him a friend.
⊰ Você escolheu lidar com a planta usando: A shovel
⊰ Alek: Roui gets along with him
⊰ Abandoned Well: Roui descended into the well
⊰ Grullo: His help
⊰ Stomach: Meat
⊰ Flynn: Roui could get used to him
⊰ Bo picture: agreed

Você irá começar este capítulo dentro de algo que parece uma despensa:

⋄ Pegue o colar que está no telescópio e uma imagem aparecerá no quadro a esquerda, olhe ela
⋄ A porta será tomada por algo obscuro, use o colar nas estrelas que apareceram na porta

Durante este capítulo você irá encontrar vários puzzles como este, neles você precisa girar os círculos até que uma constelação se forme, você saberá que está no caminho certo quando a música ficar mais alta, as estrelas mais brilhosas e o caminho entre as estrelas fique bem visível

Se preferir, aperto espaço para pular o puzzle

⋄ Atravesse a porta que acabou de abrir e vá para o caminho superior direito (onde tem uma placa com alguns símbolos)
⋄ Use o colar nas estrelas em cima da placa quebrada e complete o puzzle
⋄ Volte ao mapa anterior (onde estava acontecendo a festa) e vá para a esquerda
⋄ Selecione a cabana, use o colar nas estrelas, complete o puzzle e entre na cabana

⋄ Dentro da cabana clique na lupa para inspecionar o quadro de instruções
⋄ Pegue a faca que está enfiada na máquina de vendas mais a direita
⋄ Inspecione o projetor em cima da mesa e pegue o frame que está dentro dele
⋄ Saia da cabana e volte para a área da festa

⋄ Inspecione a mesa a esquerda e use a faca no item que está no meio da mesa para receber uma moeda
⋄ Volte a despensa onde você começou o capítulo e inspecione o objeto no canto inferior direito (atrás da vassoura, com alguns livros)
⋄ Use a faca no botão superior do objeto para receber outra moeda

⋄ Volte a cabana e use a moeda (Dog Token) na máquina de vendas mais a direita
⋄ Pegue o filme que a máquina irá soltar
⋄ Volte para a área da festa e inspecione o piano
⋄ (1) Abra o pequeno espaço para filmes na parte superior do piano, coloque o filme nele, e feche
⋄ (2) Use o colar no objeto redondo
⋄ (3) Puxe a alavanca e você receberá um filme revelado
⋄ Volte a cabana
⋄ No seu inventário combine a faca com o filme revelado para receber um slide com uma constelação
⋄ Combine o slide com o frame
⋄ Inspecione o projetor e coloque o item que você acabou de criar dentro dele
⋄ Feche e ligue o projeto
⋄ Pegue a caixa gerada pela projeção e a abra no seu inventário para receber 2 moedas
⋄ Retire o frame de dentro do refletor, você irá precisar dele novamente
⋄ Use a moeda Rook Token na máquina da esquerda para receber metade de uma foto e outra moeda
⋄ Use a moeda (Dog Token) na máquina de vendas mais a direita para receber outro filme

👁
⧼ Requerimento de conquista: The Birdsong ⧽
Use a moeda com um dedo estampado nela na primeira máquina de vendas a direita (a máquina com um personagem desenhado nela) para receber uma carta, leia esta carta para receber a side quest Goblin

Volta até a despensa e use a faca na cabeça de goblin pendurada na parede direita para receber um botão

⋄ Com este novo filme que você pegou na máquina, repita o processo no piano para receber outro filme revelado
⋄ Volte a cabana e repita o processo para utilizar o refletor: combine a faca com o filme revelado para receber um slide com uma constelação, combine o slide com o frame e coloque o item no refletor
⋄ Ligue o refletor para receber a conquista:


The Creator
Everything went wrong

⋄ Volte para o local da festa e então escolha o caminho a direita
⋄ Clique no sino ao lado da fechadura para abrir a porta e entrar na casa
⋄ Inspecione a mesa a direita, inspecione também a fechadura em cima dela e o quadro acima com os itens que iremos precisar
⋄ Inspecione a cama a esquerda e use a faca nas flores em volta dela para receber uma flor

👁
⧼ Requerimento de conquista: The Birdsong ⧽
Saia da casa e repare que na porta, perto da raiz da árvore e abaixo do sino tem um botão, interaja com ele para que se abra um pequeno compartimento e você possa pegar o brinquedo sem cabeça

⋄ Clique na lâmpada no centro da sala
⋄ Use o colar nas estrelas e complete o puzzle para que alçapão seja aberto
⋄ Desça as escadas e pegue o cata-ventos na caixa
⋄ Pegue a chave em cima da mesa

👁
⧼ Requerimento de conquista: The Birdsong ⧽
Pegue a cabeça de Goblin que está em cima da mesa, dentro de um pote de vidro

Combine o botão com a cabeça e a cabeça com o corpo para criar um Goblin

⋄ Retorne ao andar de cima e inspecione a mesa a direita
⋄ Use a chave na fechadura em cima da mesa para receber outra metade de uma foto
⋄ No seu inventário combine as duas metades da foto
⋄ Coloque a flor, o cata-ventos e a foto em cima da mesa assim como mostra o quadro
⋄ Pegue as cartas de dentro do quadro
⋄ Desça as escadas e interaja com o quadro com a cobra para conversar com ela e escolha falar sobre as cartas e você receberá um bracelete
⋄ Volte para o andar de cima e use o bracelete no corpo que está cama para receber a conquista:


Farewell, My Friend
Now I know everything...

⋄ Volte para a cabana

👁
⧼ Requerimento de conquista: The Birdsong ⧽
Use o Goblin na parte da inferior primeira máquina de vendas, a mesma máquina em que você usou a moeda para pegar a side quest

Use o colar nas estrelas, complete o puzzle e entre na máquina

⋄ Volte para o local da festa e vá para o caminho superior direito
⋄ Fale com a cobra e escolha a opção: Fire?


Burning It Down
I've had enough!

⋄ Use o colar nas estrelas da direita e complete o puzzle


Greatest Folly
What do you take me for?

⋄ Use o colar nas estrelas da esquerda e complete o puzzle para receber um bracelete quebrado
⋄ Siga pelo único caminho disponível a frente para terminar o ato 1
⟐ Chapter 2 ∵ Ato 2: Anoosh Route

A partir do ato 2 você poderá seguir várias rotas que dependem das escolhas que você fez durante o capítulo 1.

Se você seguiu o guia do capítulo 2 ato 1 certinho você será enviado para esta rota, mas caso não tenha seguido e queira saber quais são as predefinições para chegar nessa rota aqui estão elas:

⊰ Vander: Roui is friendly to him.
⊰ Serban: Roui considers him a friend.
⊰ Você escolheu lidar com a planta usando: A shovel
⊰ Alek: Roui gets along with him
⊰ Abandoned Well: Roui descended into the well
⊰ Grullo: His help
⊰ Stomach: Meat
⊰ Flynn: Roui could get used to him
⊰ Bo picture: agreed

⋄ Vá para esquerda para sair da cabana abandonada
⋄ Agora que você já deve estar situado, volte para a sua casa (a carroça verde mais a direita do pátio)
⋄ Pegue a carta em cima da mesa para receber a conquista:


The Birdsong
I didn't get the hint

⋄ Saia da sua casa e pegue o caminho a esquerda
⋄ Na praia, siga novamente a esquerda, depois para cima e por fim a esquerda novamente para chegar ao cemitério

⋄ Converse com Serban
⋄ Pegue o pingente na lápide


The Grave-Robber
The first and last time

⋄ Saia do cemitério pelo caminho inferior e retorne para a cabana de Junyver (aquela na qual você começou este ato
⋄ Dentro da cabana vá para a direita e converse com Junyver
⋄ Escolha a opção: What is a gridgi? para receber um presente dela e uma conquista:


The Prudence
Good thing I asked!

⋄ Volte ao cemitério e siga pelo caminho da esquerda
⋄ Converse com Anoosh
⋄ Volte ao cemitério pegando o caminho da direita e converse com Roban, o personagem em destaque com a mochila laranja nas costas

⋄ Vá até a praia e jogue o Keychan na água para falar com Candy
⋄ Volte ao cemitério, converse com Roban e concorde em ajudá-lo
⋄ Volte para o local onde fica a sua casa e converse com uma garota sentada em uma das carroças para receber uma manta
⋄ Volte ao cemitério e cubra com a manta a lápide a direita da outra lápide em que você pegou o pingente
⋄ Converse com Roban para receber uma xícara

⋄ Pegue o caminho inferior e converse com o homem sujo no centro do mapa
⋄ Encha a caneca com lama
⋄ Volte ao cemitério e coloque a caneca cheia de lama na mesma lápide em que você colocou a manta
⋄ Fale com Roban e aceite ajudá-lo mais uma vez
⋄ Interaja com a lápide e cante para ela para receber a conquista:


Obtrusive Advertising
It won't let go

⋄ Converse com Roban
⋄ Pegue o caminho da esquerda e converse com Anoosh
⋄ Vá para a praia e converse com Roban
⋄ Após a cerimônia converse com Anoosh para receber as seguintes conquistas:


El-Balyamian Shine
Dazzling splendor


Perfect Timing
The clock's ticking

⋄ Volte ao cemitério e siga pelo caminho da direita
⋄ Bata na porta da carroça para conversar com Igrid
⋄ Vá a cabana de Junyver para falar com ela
⋄ Volte ao cemitério novamente, mas desta vez pegue o caminho superior direito em direção a uma carroça distante para receber a conquista:


Let The Show Begin!
I had no intention of participating in this!


⊰ Prontinho, você completou o ato 2! Recomendo que você crie um save point aqui para continuar a partir dessa rota mais tarde, pois abaixo irei listar os outros caminhos disponíveis no capítulo 2.
⟐ Chapter 2 ∵ Ato 2: Fel Route

Agora as coisas podem ficar um pouco trabalhosas, para fazer as demais rotas você irá precisar jogar o ato 1 do capítulo dois com predefinições diferentes, ou seja, no menu escolha a opção "Start your story" e "Generate a new path".

Para esta rota as opções importantes são:

⊰ Vander: Roui is friendly to him.
⊰ Serban: Roui considers him a friend.
⊰ Você escolheu lidar com a planta usando: A shovel
⊰ Alek: Roui hurt his feelings
⊰ Stomach: Meat
⊰ Flynn: Roui could get used to him
⊰ Bo picture: agreed


Jogue o ato 1 normalmente até chegar a parte em que você está na cabana de Junyver, você irá notar que o começo sempre será igual para todas as rotas, divergindo apenas no cemitério após você pegar o pingente

⋄ Vá para esquerda para sair da cabana abandonada
⋄ Vá para a sua casa
⋄ Pegue a carta em cima da mesa
⋄ Saia da sua casa e pegue o caminho a esquerda
⋄ Na praia, siga novamente a esquerda, depois para cima e por fim a esquerda novamente para chegar ao cemitério

⋄ Converse com Serban
⋄ Pegue o pingente na lápide
⋄ Siga pelo caminho da esquerda e converse com Fel
⋄ Vá até o Goblin Cafe (o caminho a direita da sua casa)

⋄ Converse com o Bartender
⋄ Converse com Vander sobre o veve (o item)
⋄ Converse com Alek sobre o veve e isso irá liberar o caminho da direita
⋄ Vá para a direita
⋄ Use o livro que recebeu de Vander nos símbolos desenhados no poste a direita para liberar um novo caminho a cima
⋄ Enquanto estiver aqui, pegue o maçã do chão

⋄ Vá para cima e pegue os papéis no altar
⋄ Leia os papéis e volte para Fel (a esquerda do cemitério)
⋄ Fale com Fel a respeito dos papéis e escolha entregar apenas 1 página para ela
⋄ Você irá receber a conquista:


Nourian Swallow
What a pleasant meeting

⋄ Vá a cabana de Junyver para falar ela
⋄ Escolha a opção: What's is a gridgi? para receber um presente
⋄ Volte ao cemitério novamente, pegue o caminho da direita e bata na porta pra falar com Ingrid
⋄ Vá a cabana de Junyver para falar ela novamente
⋄ Volte ao cemitério novamente, mas desta vez pegue o caminho superior direito

Crie um Save Point aqui, você vai precisar utilizar essa rota para pegar algumas conquistas
⟐ Chapter 2 ∵ Ato 2: Raakel Route

A predefinições para essa rota são:

⊰ Vander: Roui is friendly to him.
⊰ Serban: Roui considers him a friend.
⊰ Você escolheu lidar com a planta usando: A shovel
⊰ Alek: Roui gets along with him
⊰ Abandoned Well: Roui descended into the well
⊰ Grullo: To write a letter to singlit
⊰ Stomach: Feather
⊰ Flynn: Roui could get used to him
⊰ Bo picture: agreed


Jogue novamente o ato 1 normalmente até chegar a parte em que você está na cabana de Junyver

⋄ Vá para esquerda para sair da cabana abandonada
⋄ Vá até a sua casa
⋄ Pegue a carta em cima da mesa
⋄ Saia da sua casa e pegue o caminho a esquerda
⋄ Na praia, siga novamente a esquerda, depois para cima e por fim a esquerda novamente para chegar ao cemitério

⋄ Converse com Serban
⋄ Pegue o pingente na lápide
⋄ Siga pelo caminho da esquerda e converse com Raakel


⋄ Vá até a cabana de Alek para falar com ele (o caminho é direita, baixo, baixo)
⋄ Fale com ele a respeito do peixe
⋄ Entre na cabana dele e use a pé 3 vezes no peixe pendurado
⋄ Pegue o pequeno navio na prateleira ao fundo próximo aos patos
⋄ Volte a Raakel e fale com ela a respeito do barco para receber a conquista:


Survival Training
It wasn't that bad

⋄ Volte para o cemitério e pegue o caminho da direita
⋄ Bata na porta da carroça para conversar com Igrid
⋄ Vá a cabana de Junyver para falar ela
⋄ Volte ao cemitério novamente, pegue o caminho superior direito em direção a uma carroça distante para terminar essa rota



⊰ Aqui você pode criar novamente um save point para continuar a partir dessa rota mais tarde
⟐ Chapter 2 ∵ Ato 2: Kudret Route
As predefinições para essa rota são:

⊰ Vander: Roui is friendly to him.
⊰ Serban: Roui considers him a friend.
⊰ Você escolheu lidar com a planta usando: An axe
⊰ Roui se dá bem com todos os personagens a seguir
⊰ Bo picture: agreed



Jogue novamente o ato 1 normalmente até chegar a parte em que você está na cabana de Junyver

⋄ Vá para esquerda para sair da cabana abandonada
⋄ Vá até a sua casa
⋄ Pegue a carta em cima da mesa
⋄ Saia da sua casa e pegue o caminho a esquerda
⋄ Na praia, siga novamente a esquerda, depois para cima e por fim a esquerda novamente para chegar ao cemitério

⋄ Converse com Serban
⋄ Pegue o pingente na lápide
⋄ Desta vez após pegar o amuleto Esmeral irá falar com você, volte então para a sua casa:

👁
⧼ The Way of Gourmand ⧽
Na sua casa, tome o café e coma o kizh rolls que estão próximos a panela do lado esquerdo da bancada

⋄ Volte ao cemitério, pegue o caminho da esquerda e fale com Kudret
⋄ Vá para a direita e empurre a câmera para a direitra, haverá um desenho com um gato em cima da pedra, pegue ele

⋄ Pegue o caminho de baixo, então baixo novamente, baixo e cima para chegar a cabana
⋄ Pegue o desenho da porta da cabana
⋄ Vá até o Goblin Cafe e pegue o desenho em cima da mesa
⋄ Volte até Kudret e fale com ele a respeito dos 3 desenhos
⋄ Vá até a área das carroças (onde fica sua casa) e converse com Serban para receber a conquista:


Noble Patron
How awkward...

⋄ Volte para o cemitério e pegue o caminho da direita
⋄ Bata na porta da carroça para conversar com Marestail
⋄ Vá a cabana de Junyver para falar ela
⋄ Volte ao cemitério novamente, pegue o caminho superior direito em direção a uma carroça distante para terminar essa rota

⊰ Crie um Save Point aqui, você vai precisar utilizar essa rota para pegar uma conquista
◆ Chapter 2: The Escape ∵ Boat Route
⊰ Continue a partir da rota de Kudret ou carregue o save file que você criou a partir da rota dele

⋄ Entre na sua casa e vá para o seu quarto para conversar com Rasko
⋄ Na praia olhe o barco para liberá-lo e então entre no barco

👁
⧼ The Way of Gourmand ⧽
No barco abra a caixa e coma o sanduiche

⋄ Ainda no barco, se enrole no cobertor para receber a conquista:


Stars shine over the lake
And the waves rocking you pleasantly

⋄ Interaja com o remo para sair do barco, você sairá na frente da cabana de Alek
⋄ Pegue o caminho inferior e na praia o superior para entrar na cabana de Junyver
⋄ Após a conversa saia da cabana e vá em direção a praia, na praia pegue o caminho da esquerda e então vá para cima
⋄ Vá em direção ao cemitério e nele tente pegar o caminho da direita (você não vai conseguir e ele vai ficar bloqueado)

⋄ Pegue o caminho inferior e fale com Alain
⋄ Volte para o cemitério e pegue o caminho superior direito e converse com Alain novamente para receber um item
⋄ Tente usar o item que acabou de receber no SAC a direita
⋄ Após a conversa com Lazy vá para baixo e então para baixo novamente
⋄ Após a conversa desça até a praia
⋄ Converse com Lazy na praia e o seu cursos mudará, aponte ele para umas das plantas a direita para recebê-la
⋄ Volte para Alain e converse com ele a respeito doa itens que coletou

⋄ Completle o puzzle



Neste puzzle você precisa colocar as pedras em seus respectivos símbolos e os itens a direita nos locais correspondentes, você saberá que está no caminho certo quando as linhas douradas começarem a mudar de cor

⋄ Converse com Lazy para receber a conquista:


Yet another crime
This time it's on fire!

⋄ Pegue o caminho da direita e bata na porta da carroça
⋄ Converse com Marestail e escolha as seguintes opções:
You have no idea what i'm capable of
I don't think you deserve to meet the Rook

⋄ Leve Marestail até a cabana de Junyver para receber a conquista:


Violence is not the answer
But Junyver has a different opinion...

⋄ Após a cutscene você também receberá a conquista:


Folk medicine
Are you really a doctor?

⋄ Siga pela praia e então pela direita
⋄ Vá para cima, depois para esquerda e então para direita para chegar a carroça de Marestail
⋄ Siga o caminho de volta até o pátio em que fica a sua casa e interaja com a carroça mais a esquerda
⋄ Leia as cartas embaixo da mesa
⋄ Saia da carroça e após a cena converse com Karion
⋄ Siga pelo caminho superior esquerdo, Junyver aparecerá e você irá receber a conquista:


Saleswoman's Assistant
But I won’t sell vacuum cleaners

⋄ Volte para a sua casa e entre no seu quarto para conversar com Emeral
⋄ Inspecione o armário a esquerda, pegue a foto em cima dele e mochila em cima da cadeira a direita
⋄ Vá até o cemitério e siga para direita
⋄ Fale com Junyver e escolha: I'ts time to go para terminar o capítulo 2 e receber a conquista:


Farewell, Hill Camp
Hello new life

⊰ Agora iremos fazer a outra rota e pegar as conquistas restantes.
◆ Chapter 2: The Escape ∵ Femi Route
⊰ Carregue o save file que você criou a partir da rota de Fel

⋄ Entre na sua casa e vá para o seu quarto para conversar com Rasko
⋄ Na praia pegue o caminho a direita e converse com Femi para receber a conquista:


Moonshiners
Under the protection of the Deceased Moon

⋄ Entre na casa e vá para a esquerda para entrar na cozinha
⋄ Saia da casa e interaja com a caixa cheia de jarros
⋄ Vá para a cozinha e converse com o casal
⋄ Interaja com a cama e durma
⋄ Ao acordar, beba a limonada ao lado da cama e depois vá para a cozinha
⋄ Na cozinha, interaja com a torta duas vezes para receber a conquista:


The Way of Gourmand
You need to try everything in this life

⋄ Saia da casa e vá até a cabana de Junyver
⋄ Após conversar com Junyver vá até o Goblin Cafe e pegue o caminho da direita
⋄ No poço, pegue o caminho acima para chegar no altar
⋄ Abra o inventário e coloque o presente Junyver no altar para receber a conquista:


I'm a goblin!
Well, definitely not a human

⋄ Vá em direção ao cemitério e nele tente pegar o caminho da direita (você não vai conseguir e ele vai ficar bloqueado)

⋄ Pegue o caminho inferior e fale com Alain
⋄ Volte para o cemitério e pegue o caminho superior direito e converse com Alain novamente para receber um item
⋄ Tente usar o item que acabou de receber no SAC a direita
⋄ Após a conversa com Lazy vá para o pátio onde está sua casa e converse com Lazy novamente
⋄ O seu cursor mudará, interaja com a pequena poça ao lado da placa para receber um galho
⋄ Converse com Lazy na praia e o seu cursor mudará novamente, aponte ele para umas das plantas a direita para recebê-la
⋄ Volte para Alain e converse com ele a respeito dos itens que coletou

⋄ Completle o puzzle e converse com Lazy
⋄ Pegue o caminho da direita e bata na porta da carroça
⋄ Converse com Marestail e escolha as seguintes opções:
What deception?
He won't, if i don't want him to

⋄ Volte para cabana de Junyver e entregue a presa para ela
⋄ Siga pela praia e então pela direita
⋄ Vá para cima, depois para esquerda e então para direita para chegar a carroça de Marestail
⋄ Siga o caminho de volta até o pátio em que fica a sua casa e interaja com a carroça mais a esquerda
⋄ Leia as cartas embaixo da mesa, o guarda-roupas irá se abrir pegue o amuleto de dentro dele
⋄ Saia da cabana, após a conversa você poderá fazer uma escolha, selecione Great idea para receber uma conquista:


The Melalo's Apprentice
But not sure

⋄ Fale com Karion e depois siga pelo caminho superior esquerdo, Junyver aparecerá e você irá receber a conquista
⋄ Volte para a sua casa e entre no seu quarto para conversar com Emeral
⋄ Inspecione o armário a esquerda, pegue a foto em cima dele e mochila em cima da cadeira a direita
⋄ Vá até o cemitério, siga para direita e entre na carroça
⋄ Fale com Marestail e escolha: I'ts time to go para terminar o capítulo 2
⟐ Considerações Finais
Quando o próximo capítulo for lançado eu provavelmente farei um novo guia ou uma continuação para este se novas conquistas forem liberadas, até lá espero que este guia possa ter sido útil para alguém.

Obrigada!

👁
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15 Comments
Fehnari 20 Jan, 2024 @ 12:16pm 
Muito obrigado, tem ajudado bastante :PolygonHeart:
Nayuta, a Soulslika  [author] 20 Oct, 2023 @ 9:29pm 
@Mithmel
Que bom! Fico feliz :dsheart:
Mithmel 20 Oct, 2023 @ 6:46pm 
Muito obrigado pelo guia. Me ajudou muito! :winter2019happysnowman:
Nayuta, a Soulslika  [author] 21 Sep, 2023 @ 4:22am 
@PauMOlv que coincidência, abri o jogo ontem pra ver o novo capítulo kkkk

Então, eu não comprei o novo capítulo ainda e pelo que vi esse guia não funciona mais pra algumas conquistas, tentei refazer alguns passos e eles não funcionaram :/

Eu precisava confirmar se esse guia ainda serve pras conquistas do primeiro capítulo, se tiverem funcionando eu animo de comprar o segundo e fazer um passo a passo.
paumolv 20 Sep, 2023 @ 3:52pm 
Vai continuar nesse mesmo guia ou vai fazer outro em relação do segundo capitulo?
Mithmel 20 Sep, 2023 @ 3:16pm 
Só avisando: Novo capítulo foi lançado! E com ele mais 10 conquistas. :winter2019happysnowman:
paumolv 4 Apr, 2021 @ 9:11pm 
Nem sabia que tinha guia br pra isso, sofri atoa
Nayuta, a Soulslika  [author] 30 Mar, 2021 @ 5:07am 
Caramba, MUITO obrigado por avisar, vou dar uma olhada depois <3
Mithmel 29 Mar, 2021 @ 7:59pm 
Só avisando: Novo capítulo foi lançado HOJE! E com ele mais conquistas! :winter2019happysnowman:
Nayuta, a Soulslika  [author] 4 Jun, 2020 @ 4:18am 
Fico feliz que tenha ajudado vocês gente :optikastar: