Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Часы часто встречаются в нацистских бункерах. Персонаж с шестым чувством может открыть сейф после боя .
Получается во втором сценарии. Убиваем двух человек в команде, чтобы остался только один. Присоединяется собака. Идем до места найма. Рекрутируем еще одного смертника. Убиваем собаку. Потом убиваем нового рекрута.
Це там де один німец у гробниці, коли заходиш вглиб то якщо в тебе є Georgette, то можна буде використати її скіл Sixth Sense та зрозуміти, що цей німец не один.
A Sly Fox
пограти в карти на зустрічі із кочівниками біля оазису. Потрібен скіл trickster який є у Фантома.