PUBG: BATTLEGROUNDS

PUBG: BATTLEGROUNDS

Not enough ratings
Обновление #29-теперь на тестовом сервере!
By SkILLzAr
"Привет всем,

Обновление #29 теперь на тестовых серверах. Мы ожидаем принятия этих изменений для живых серверов в ближайшее время.

Это обновление имеет много интересных дополнений и балансов. Тактические маркеры карты были добавлены для лучшей связи между отрядом и дуэтом команд. Мы добавили дополнительные опции spawn kit в пользовательских матчах и Camp Jackal в качестве играбельной карты в Режиме Войны: Conquest. Наш самый большой фокус в этом патче был перебалансировкой аспектов Vikendi. После обратной связи по нашему первому раунду Vikendi rebalancing, мы скорректировали ставки spawn, чтобы лучше экипировать игроков для дальних боев.

Информация будет доработана.

В дополнение к информации об обновлениях, с Survivor Pass 3: Wild Card сворачивая мы получили подробную информацию о том, как долго вы должны собрать свой XP и награды, так что определенно прыгать там в течение последних нескольких недель и завершить как можно больше миссий, как вы можете.

У нас есть несколько новых улучшений пользовательского интерфейса и общее улучшение качества жизни по всей игре. Вы можете получить подробную информацию об изменениях и дополнениях, внесенных в #Update 29 ниже."

(Ничего не добавлено и не изменено, вся информация взята с официального сайта и переведена для игроков, которые не смотрят и не читают новости. (Информация будет обновлена если разработчики что-нибудь дополнят)

Информация взята с сайта: https://www.pubg.com/2019/05/15/update-29/
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Билет выжившего 3: Дикая карта
Дата окончания прохождения Survivor Pass 3: Wild Card
  • Survivor Pass 3: Wild Card закончится 5 июня, когда живые серверы войдут в обслуживание.
    *Вы должны будете до 26 июня претендовать на заработанные награды и покупать предметы в магазине купонов. Дополнительные сведения см. В разделе льготный период ниже.
    *Билеты Premium Pass и Level Up можно приобрести только до 5 июня.
  • Время, оставшееся для прохождения Survivor Pass, будет отображаться в игре за две недели до даты окончания.
    *При покупке Survivor Pass Premium игрокам будет показана дата окончания прохода, чтобы подтвердить, хотят ли они приобрести проход.
    Сводка Результатов
  • После того, как Survivor Pass 3: Wild Card заканчивается, вы можете просмотреть свои достижения и подробную информацию о полученных наградах, достигнутых уровнях и статусе миссии на странице результатов.
  • Дополнительная информация
    *Вы можете проверить свой процент завершения достижения для каждого типа миссии (ежедневно, еженедельно, Новичок, Премиум) на вкладке миссии.
    *Вы можете просмотреть общую сумму полученных наград на вкладке Награды.
    льготный период
  • С 5 по 26 июня (до тех пор, пока сервер не будет обслуживаться в реальном времени) будет действовать льготный период для получения вознаграждения и XP после того, как закончится прохождение Survivor Pass.
  • Билеты Level Up необходимо использовать до окончания прохождения 5 июня.
  • XP для завершенных миссий может быть востребован с помощью кнопки все претензии до 26 июня (до обслуживания Live Server).
  • Магазин купонов будет открыт до 26 июня (до тех пор, пока не начнется обслуживание сервера).
    *Срок действия оставшихся купонов истекает после закрытия магазина
Игровой процесс.
Vikendi 2nd Rebalance

"у нас были постоянные дискуссии о том, как сделать Vikendi более привлекательным для игроков с первого пункта Vikendi Spawn Rebalance в январе. Мы провели несколько внутренних тестов и проанализировали отзывы игроков, чтобы улучшить игровой опыт на уникальном ландшафте Vikendi. В настоящее время мы реализуем наш 2-й раунд викенди перебалансировки."

  • Регулировка синей зоны
  • Чтобы поддержать более широкий спектр игрового процесса вокруг Vikendi, начальная безопасная зона теперь будет размещена в более разнообразных местах и время ожидания между определенными фазами голубой зоны было сокращено.
    * Фаза 1 безопасная зона теперь нерестится в более разнообразных местах.
    * Время ожидания между ранними и поздними фазами голубой зоны немного уменьшилось.
    * Общая продолжительность матча впоследствии уменьшилась на 1 минуту и 30 секунд.
  • Регулировка скорости нереста транспортного средства
    * Скорость нереста автомобиля была изменена, чтобы облегчить новые настройки голубой зоны.
  • Увеличено соотношение полноприводных автомобилей по отношению к снегоходам и снегоходам.
  • Корректировка скорости появления товара
  • Мы скорректировали скорость распространения оружия, чтобы облегчить более средние и дальние бои. Также были внесены корректировки в доступные вложения, чтобы предложить игрокам больше возможностей.
    * Корректировки порождений элементов:
  • AR икра увеличилась на 1,4 x
  • DMR икры увеличено в 2 раза
  • Икра SR увеличилась в 7 раз
    * СМГ, дробовик и пистолет икры были несколько уменьшены.
    * Прикрепление икры было несколько увеличено.
    * Высокоэнергетические икры объема были увеличены немножко.
  • Регулировка баланса пещеры
  • Так как тайная пещера больше не является секретом, мы отрегулировали добычу внутри, чтобы сбалансировать ее более близко к другим областям Викенди, чтобы улучшить игровой опыт, все еще предлагая хорошую добычу.
    * Пакеты по уходу больше не будут появляться в пещере.
  • Высококачественная добыча без ящика все равно будет появляться в этом месте.
    * Увеличено разнообразие предметов, появившихся в пещере.
  • Изменения пула номенклатур
    * Добавлены MK47 мутант, Halfgrip, Thumbgrip и лазерный прицел.
    * Удалены Win94 и R45.
  • Увеличенный процент погодных условий лунного света.

Общий Геймплей

  • Гранаты больше не могут быть брошены через проволочную сетку (в частности, проволочные заборы)

    Тактические Маркеры Карты



  • Добавлены новые тактические маркеры карт с 6 различными типами маркеров для различных ситуаций (атака, опасность, защита, добыча, перегруппировка, транспортное средство).
    *Чтобы использовать маркеры, откройте карту мира и удерживайте правую кнопку мыши, чтобы показать тактическую карту маркер колесо, затем перейти к нужному значку, а затем отпустите.
    *Каждый игрок может разместить только один тактический маркер карты или стандартный маркер за раз.
    *Тактические маркеры карты будут отображаться на карте мира, мини-карте и компасе так же, как и существующие маркеры карты.

    Улучшение Перекрестия Throwables



  • Добавлено новое перекрестие при использовании метательных устройств, чтобы легко идентифицировать использование надрукавной или подмышечной метательной позиции.

    Улучшения Minimap



  • Товарищи по команде за пределами вашей непосредственной области мини-карты теперь будут иметь свой значок и статус, показанный на краю мини-карты. Это поможет легче определить направление и статус ваших товарищей по команде.

    Парашютные улучшения пользовательского интерфейса



  • Парашют UI был улучшен, сделал более заметным и разделен на два датчика, один для текущей скорости, а другой более подробный датчик высоты.
  • Улучшенный пользовательский интерфейс статуса товарища по команде
    *Значок был добавлен, чтобы показать, когда товарищи по команде свободно падают с самолета.
    *Значки состояния товарищей по команде во время прыжков с парашютом, которые ранее были показаны только на карте, теперь также отображаются в левом нижнем углу экрана вместе с другим пользовательским интерфейсом товарища по команде.

    Улучшение интерфейса Flare Gun



  • Изменили прицел ракетницы на отображение в виде круга при наведении на правильное положение, чтобы успешно вызвать в спецпакет или бронированный УАЗ.
  • Скорректировал статус ракетницы UI, отображаемый после вызова в спецпакет или бронированный УАЗ.
    *Зеленый мигающий свет теперь удаляется, как только капля покидает самолет.
    *Ранее он оставался до тех пор, пока падение не было на земле в течение 30 секунд.
Пользовательские Матч
    Добавлена опция выбора Spawn Kit мы добавили различные варианты Spawn Kit для Пользовательских матчей, чтобы дать игрокам более надежные параметры настройки.
  • Добавлена опция выбора Spawn Kit в режим войны, режим войны: завоевание и нормальный режим в пользовательских матчах.
    *При использовании командного режима взвода для каждого взвода была добавлена возможность играть с помощью другого набора.
  • Варианты выбора Spawn Kit
    *Режим войны, режим войны: завоевание
  • Оригинальные Наборы
  • AR, дробовики, SMG, Western, Overpower, пистолеты
  • Наборы Утилит
  • War Mode Kits: есть 4 комплекта, которые включают в себя каждый элемент, основанный на каждой концепции.
  • Штурм: M416, R1895, LVL 1 Шлем И Жилет, Боеприпасы, Бинты
  • Медик: UMP, отпиленный, шлем Lvl 3 & жилет, боеприпасы, аптечка первой помощи, аптечка, обезболивающее, адреналиновый шприц, набор критической реакции
  • Поддержка: S12K, Скорпион, шлем Lvl 2 & жилет, боеприпасы, граната, бинты, набор инструментов механика
  • Разведчик: Kar98K, P18C, шлем Lvl 1 & жилет, костюм Ghillie, боеприпасы, повязки
    *Королевская Битва
  • стандартный набор
  • Пистолеты, Дробовики
  • Наборы Утилит
  • Боевой Комплект: Арбалет
  • Набор Выживания: Шприц Адреналина, Лоток
  • Комплект Брони: LVL 1 Шлем И Жилет
  • Набор поддержки: набор критической реакции, Toolbox механика
    *Новые пользовательские элементы Spawn Kit набор
    критического ответа и набор инструментов механика добавляются исключительно для использования через наборы Spawn в пользовательских матчах. Эти элементы не могут быть найдены в стандартных матчах.
  • Добавлен набор критического ответа и набор инструментов механика к недавно добавленным наборам. (Только Пользовательские Соответствия)
    *Critical Response Kit-имея этот комплект и возрождая товарищей по команде, как обычно, будет получить их гораздо быстрее, чем традиционный возрождение без комплекта.
    *Mechanic's Toolbox-использование этого toolbox в автомобиле позволит восстановить определенное количество здоровья автомобиля.
    Добавлена карта лагеря Шакала в режим войны: завоевание
  • Теперь игроки могут выбрать Camp Jackal (Training Mode Map) для War Mode: Conquest в пользовательских матчах.
    Улучшения Функций Наблюдателя
  • Улучшения пользовательского интерфейса списка игроков
    *Кнопки Kick и Report теперь имеют значки.
  • X значок удар и значок осторожности отчет.
  • Кнопка "отчет" отображается в списке игроков при просмотре повторов матчей.
  • Улучшение пользовательского интерфейса повреждений



  • Улучшен шрифт индикаторов повреждений при наблюдении.
UI/UX
    Улучшение пользовательского интерфейса для предварительного просмотра элементов магазина
  • При предварительном просмотре набора элементов, который содержит несколько элементов, предварительный просмотр разделен на три категории для лучшего просмотра элементов: персонаж, оружие и парашют.
    *Выберите определенный элемент из набора для предварительного просмотра изолированной увеличенной версии изображения.
  • Все установленные детали можно оборудовать и unequipped пока просматривающ.
    Улучшение пользовательского интерфейса, чтобы предотвратить потенциальное несправедливое преимущество во время просмотра
  • Если дома и другие объекты карты не полностью загружены при наблюдении за товарищами по команде, дополнительный пользовательский интерфейс теперь будет покрывать экран, чтобы не видеть игроков, которые в противном случае не были бы замечены.
    После завершения загрузки дополнительный пользовательский интерфейс будет удален.
    Улучшение пользовательского интерфейса лобби
  • Улучшен внешний вид значков, которые выглядели размытыми в разрешении 4K.
  • Удалена кнопка привязки стороннего аккаунта в правом верхнем углу лобби.
В мире
  • Удалены все знаки и баннеры FACEIT Global Summit от Vikendi и Sanhok.
Система Воспроизведения
  • Обновлена версия системы воспроизведения. Существующие повторы, записанные до этого обновления, больше не воспроизводятся.
Устранение ошибок
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получить чрезмерный урон или умереть при приземлении в определенных местах.
  • Гранаты больше не могут быть брошены через проволочную сетку (в частности, проволочные заборы)
  • Исправлена ошибка, при которой экран дрожал при рекламе и прислонялся к стене или углу объектов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой режим игры иногда менялся при создании команды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пули могли проходить сквозь стену при стрельбе в определенных условиях
  • Исправлена ошибка, из-за которой список игроков будет отображаться неправильно при выборе пользовательского матча в списке повторов.
  • Исправлена проблема с автомобилем, который поскользнулся больше, чем предполагалось во время вождения.
  • Исправлена проблема, при которой пользовательский интерфейс безопасной зоны circle не будет отображаться правильно при определенных обстоятельствах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой заметки с исправлениями закрывались при щелчке пустой области заметок.
  • Исправлена проблема, которая не позволяла использовать целебные предметы при держании оружия и выполнении эмота.
  • Исправлена ошибка, которая позволила использовать некоторые непреднамеренные типы оружия с заднего сиденья аквариума.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при оснащении/оснащении пистолетов звук воспроизводился дважды.
  • Исправлена проблема, вызывающая анимацию при приготовлении гранаты от сброса при открытии инвентаря.
  • Исправлена визуальная проблема с парашютной кожей ChocoTaco для женских персонажей, которая не позволяла некоторым элементам появляться на рюкзаке.
Информация.
Вся информация взята с официального сайта.
Сайт[www.pubg.com]
twitter
steam новости.
Обзор обновления #29
5 Comments
tired 21 May, 2019 @ 1:09am 
:steamsad::steamsalty::steamsad::steammocking::steamsad::steamhappy::steamsad::steamfacepalm::steamsad::steambored::steamsad:

FRЕЕ SК!NS 1О$ ореn саse (NО DЕРОS!Т)
http://csgofiesta.fun
СОDЕ: FERMER

:steamsad::steamsalty::steamsad::steammocking::steamsad::steamhappy::steamsad::steamfacepalm::steamsad::steambored::steamsad:

FRЕЕ SК!NS 1О$ ореn саse (NО DЕРОS!Т)
http://csgofiesta.fun
СОDЕ: FERMER

:steamsad::steamsalty::steamsad::steammocking::steamsad::steamhappy::steamsad::steamfacepalm::steamsad::steambored::steamsad:
YourMaximum 20 May, 2019 @ 7:47pm 
delete all asians!!!!
phestus 20 May, 2019 @ 8:30am 
and the problem of cheaters so no one will solve.Fine because we do their job .We catch them in the game.We throw this report on their anti-cheat is over .And the root cause of cheating or who will not be eliminated .In General, I want my money back for the game .In the guide of fiction written that I have come across. With a huge army of cheaters from the Asian region who exploit honest players as meat .I do not need your updates return the money(for low-quality goods) or solve the problem with cheaters (globally )
snickers 20 May, 2019 @ 1:35am 
+1
Stakes 16 May, 2019 @ 11:38am 
:steamhappy:Hi. I'm make animations for the steam profile to the order. Read more in my profile.:steamhappy:
:steamhappy:Привет. Я делаю анимации для профиля на заказ. Подробнее в моем профиле:steamhappy: