SCP: Secret Laboratory

SCP: Secret Laboratory

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SCP:SL Survival Book: Advanced Edition IT
By Brillchen and 1 collaborators
Questa guida spiegherà come scappare nel minor tempo possibile evitando gli altri player.
Ricordo che questa guida è per persone con esperienza.
   
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Light Containment Zone

Quando spawnate come Classe-D dovete subito cercare una carta per uscire dalla light containment zone, perchè cosi evitate scp-173, tutti gli altri player, e avrete la possibilità di scappare o uccidere la NTF.

Potete trovare le carte necessarie per evadere nelle seguenti stanze:
GR18: SCP-372, potete aprire gli armadietti e trovare la carta del manager della zona per aprire subito il checkpoint, oppure potete trovare la pistola dentro la stanza di scp-372;
PT00: ricordatevi che PT significa Peanut, quindi in quella stanza spawna SCP-173, se salite le scale e aprite la porta alla vostra destra c'è la possibilità di trovare la pistola;
PC15: stanza dei computer, troverete sempre la carta dello scienziato;
#012: vi porterà da SCP-012, troverete sempre la carta dello scienziato maggiore e c'è la probabilità che possa spawnare la pistola.
WC00: il bagno, è molto utile perchè potete trovare la pistola e la carta dello scienziato o quella del inserviente.
##00: l'armeria, non andateci come classe-D o scienziato appena spawnate, perchè è inutile in quel momento.
HS, HC, IX, IT, VT ecc: sono solo corridoi:
HS: corridoio che va tutto dritto;
HC: corridoio ad angolo;
IX: intersezione con 4 porte;
IT: intersezione con 3 porte;
VT: giardino

se spawnate classe-D trovate PC15 oppure GR18, se riuscite a prendere la carta prima che gli altri la prendono, scappate subito, se prendete la carta da PC15 dirigetevi da #012 per prendere la carta dello scienziato maggiore per poi scappare, se trovate la pistola in GR18 o in #012 uccidete gli scienziati per i medkit, non entrate mai da 914, è un suicidio.
Se spawnate come Scienziato, provate a trovare il bagno, ovvero WC00 perchè quando spawnate potete spawnare proprio davanti al bagno, prendete la pistola se c'è e uccidete i classe-D,
se non riuscite fate le stesse cose che ho elencato sopra, ovvero cercare disperatamente #012 e prendere la carta dello scienziato maggiore e scappare, oppure GR18.

(piccolo consiglio, se non siete riusciti a trovare una carta o una pistola, nascondetevi dove ci sono i vetri ai checkpoint e aspettate che un scp/ntf/chaos arrivi, quando apre la porta e se ne va via, correte verso l'ascensore)
Heavy Containment Zone
Questa è una delle zone più importanti perchè deciderà le sorti della partita,
vi consiglio di passare dallo spawn di SCP-096 perchè dietro la porta c'è la carta del capitano, usatela per accedere all'armeria nella stanza di SCP-049, prendete il fucile, il medkit, e se c'è anche la USP (pistola molto forte).
scendete e andate all'armeria principale per le munizioni, prendetele tutte perchè serviranno.









la carta dello scienziato e quella dello scienzato capo possono aprire la stanza di SCP-096, se passate per la stanza dei server (con le scale e appunto molteplici server) e andate nella parte superiore della stanza, dietro i server potete trovare la carta del soldato capo, con essa puoi accedere all'armeria ma non puoi aprire i Gate.

Cercate di evitare gli NTF e altre persone, evitate le tesla perchè visto che fanno casino potrebbero attirare gli scp oppure altre classi, state attenti anche ad SCP-079, perchè può attivare la tesla quando vuole.

Quindi ricapitolando, prendete munizioni, armi e medkit (dall'armeria nella stanza di SCP-049 oppure nell'armeria dentro la WarHead room), e poi attraversate il checkpoint dell'entrance.
Entrance Zone

Ed eccoci arrivati verso la fine di questa guida, l'entrata è una delle zone più difficili da passare, perchè la NTF passerà sempre in questa zona per accedere alle altre, prendete le vostre armi in mano e fate attenzione, per le armi vi consiglio di equipaggiare il mirino da cecchino e diminuire il rinculo con altri accessori.
Se non avete armi con voi, giocatevela con cautela, avete un sacco di tempo, nascondetevi nelle stanze quelle con le luci rosse (esempio, la stanza con dei massi che bloccano il proseguimento della stanza).
quando pensate che siano andati via tutti, scappate, andate al primo gate che trovate ed uscite.
Outside

Non c'è molto da dire, questa è l'ultima zona che dovete oltrepassare per scappare e diventare un Chaos/NTF.
ricordo che la NTF oppure i Chaos potrebbero spawnare da un momento all'altro e uccidervi istantaneamente, anche se siete quasi arrivati siate sempre cauteli e tenete gli occhi sempre aperti.
Il metodo "SCART"
Questo è il metodo che usa SCART (una persona molto importante) per scappare:

Scart:

"Allora, evitate tutto e tutti e dirigetevi verso un checkpoint, nascondetevi tra le colonne e aspettate che qualcuno (indipendentemente se scp, mtf, guardie,ecc)apra il checkpoint e passatelo senza farvi vedere. Una volta nella HCZ saccheggiate i corpi in cerca di armi e keycards. Dopo aver ottenuto in qualche modo una keycard dirigetevi verso la EZ, se potete uscite dai gate altrimenti aspettate il cadavere di qualche Tenente e rubategli la carta. Poi uscite.

il tutto senza sparare un colpo."

Extra, come scappare da un SCP/Player










Allora, immaginate che mentre siete nella Light Containment Zone/ Heavy Containment Zone/ Entrance Zone vi imbattete in un SCP, cosa fate?

Innanzitutto, dovete identificare l'SCP, ci sono molti modi per scappare dagli SCP:
SCP-096: non guardatelo negli occhi, evitate il contatto visivo, se non lo guardate non può farvi niente, se per sbaglio lo guardate, trovate un angolo dove non può vedervi e nascondetevi, se continuate a correre è la fine per voi, se vi nascondete c'è una probabilità più alta di sopravvivere;
SCP-049: scappate e basta, non provate ad evitarlo saltando di qua e di là, basta che vi tocca e siete morti, vi consiglio di correre e seminarlo in qualche modo;
SCP-106: anche qui dovete scappare, non potete nascondervi in nessuna stanza perchè può oltrepassare qualsiasi porta, se avete delle granate vi consiglio di tirarle per fermarlo e farlo indietreggiare (questo vale anche per SCP-049 e gli altri SCP a parte SCP-079);
SCP-939: state fermi, immobili, SCP-939 non può vedervi se state immobili, non nascondetevi negli angoli perchè saranno i primi posti che controllerà, se vi mettete ai lati della stanza c'è una probabilità che non vi trovi.
SCP-079: non potete scappare e basta, può farvi del male con la tesla e basta, mentre scappate da qualcuno potrebbe ostacolarvi chiudendo le porte davanti a voi quindi state attenti.


Per i player? sparate qualche colpo e probabilmente scapperanno.
per le classi armate sarete obbligati ad aprire il fuoco, se non avete un'arma, trovate un ascensore oppure saltate, saltate come non avete mai fatto prima.
Server dove giocare ad SCP:SL
Vi consiglio Project Universe, uno dei primi server italiani creati su SCP: Secret Laboratory!

Server Discord: https://discord.gg/USKkVb2

IP diretto:
Server Project Universe #1: 137.74.182.145
Server Project Universe #2: 91.121.232.245
Server Project Universe #RP: 91.121.232.247 (solo se si ha compilato il modulo apposito nel discord)


Buona fortuna!
Gruppo Steam della comunità SCP:SL italiana
9 Comments
Trenitalia 20 Nov, 2020 @ 9:10am 
come si fa a entrare
Buffhungstud69 26 May, 2019 @ 7:14pm 
i don't know
Brillchen  [author] 26 May, 2019 @ 2:17am 
because it look cool

and why it appears on your list?
Buffhungstud69 25 May, 2019 @ 9:23pm 
WHY IS THE TITLE ENGLISH but guide in italian
ANGELINDISGUISE333 25 May, 2019 @ 11:55am 
oui
Brillchen  [author] 25 May, 2019 @ 3:42am 
It’s Italian you foolish man
Aspen 25 May, 2019 @ 2:53am 
Excuse me, why the hell did this come up for me when it's in Spanish?
Brillchen  [author] 22 May, 2019 @ 5:46am 
si
SCART  [author] 22 May, 2019 @ 5:39am 
La tecnica scart rimane la migliore