SCP: Secret Laboratory

SCP: Secret Laboratory

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SCP:SL Weapon builds
By Brillchen and 1 collaborators
In questa guida parleremo delle diverse build per tutte le armi che si possono personalizzare su SCP:SL
   
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Premessa
mostrerò tutte le build che conosco di quasi tutte le armi nel gioco.

L'arma che non mostrerò è ovviamente il Logicer visto che non si può personalizzare.

Detto questo iniziamo
MTF-E11-SR





Questo fucile è quello standard per il sergente e il capitano della NTF
Lo si può trovare nell'armeria nella stanza di SCP-049 oppure nell'armeria dentro la Nuke
oppure potete crearlo potenziando un p90 e mettendo fine in 914.

Potete osservare che il danno senza attachments è di 18,2 cioè nella media diciamo.
Il rateo di fuoco è di 480 millisecondi. (ricordo che Il rateo di fuoco è l'intervallo minimo di tempo che intercorre tra un colpo ed il successivo) un pò lento se posso dirlo.
Mentre le munizioni massime che possiamo tenere nel caricatore è di 40 colpi.


Per iniziare, vi dò un po di consigli:
-se volete vincere i combattimenti a distanza, mettete sempre il mirino da cecchino e non quello con la visione notturna, la visione notturna è solo un problema che si aggiunge mentre siete in un combattimento.

-cercate di ridurre il recoil dell'arma se non riuscite a controllarlo, in una build che mostrerò che uso io molto spesso ho ridotto al minimo il recoil per non preoccuparmi di controllarlo.

-puntate sempre alla testa, potete causare molti danni se riuscite a beccarli con 1/2 colpi, ovviamente perchè è la testa, un punto vitale.

ora iniziamo con le build:

-La prima che vi mostrerò è quella che uso più spesso, come ho gia detto ho eliminato il recoil per non preoccuparmi di esso, ricordo che con questa build dovete sempre e sottolineo sempre mirare alla testa, perchè togliendo il recoil ho diminuito il danno dell'arma.


questa è l'arma con tutti gli attachments.

Sniper Scope:
recoil mentre si mira: -10%
Mirino telescopico;
Muzzle Brake:
Damage: -10%
Recoil: -60%
Gyroscopic Stabilizer:
Recoil: -25%

come potete vedere ho ridotto il recoil del 95% ma il danno è diminuito del 10%


-Seconda build, questa è per giocatori esperti, bisogna saper mirare e controllare il recoil, Grazie Sans per avermi suggerito questa build.


Sniper Scope:
recoil mentre si mira: -10%
Mirino telescopico;
Canna Lunga
Danno: +25%
Rumore del colpo: +20%
Gyroscopic Stabilizer:
Recoil: -25%

-Eccovi una terza build, questa è per scontri ravvicinati, dove non vi serve mirare perchè siete a distanza ravvicinata tipo 2/3 metri.


Holo sight (oppure red dot sight non cambia molto solo il come è fatto)
Recoil mentre si sta mirando: -10%
Zoom: 1,4
Canna lunga
Danno: +25%
Rumore del colpo: +20%
Laser
Recoil: -15%
Diffusione dei proiettli (senza mirare): -80%

(Aggiunta: Il muzzle Booster è molto buono perchè aumenta il rateo di fuoco e aumenta il danno. ma aumenta il recoil del 15%. usatelo se sapete controllare il recoil)


Alla fine come ho gia detto non vi consiglio il mirino con visione notturna, l'ammo counter, perchè non da nessun bonus ma vi mostra solo quanti colpi sono rimasti (un pò inutile eh), e la flashlight.
USP

Inizio con il dire: ragazzi non usate questa pistola se non sapete usarla, dovete fare molta pratica prima di utilizzarla perchè il recoil su questa arma è pazzesco e ogni colpo è fatale.

Detto questo:

Il danno della USP è molto alto e la rende una delle armi che fanno più danno nel gioco, 25.5.
il rateo di fuoco è di 300, per una pistola è normale.
Nel caricatore si possono inserire al massimo 18 proitelli, molto buono.

allora, questa pistola diventa molto forte quando si mette l'Heavy Barrel, aumento il danno di tantissimo ovvero del 25%, però aumenta il recoil, diminuisce il rateo di fuoco e aumenta il rumore del colpo.

Ovviamente mettetelo se siete player esperti e sapete mirare e controllare il recoil come ho gia detto.


La flashlight è solo un'aggiunta e il mirino dovreste metterlo per ridurre il recoil mentre mirate.

Nota: Con il silenziatore è possibile one headshottare Classe D e scienziati siccome fa 102 di danno.
P90

il P90 è l'arma che odio di più perchè fa pochissimo danno ed è fottutamente inutile a parer mio, la uso solo per potenziarla e farlo diventare un MTF-E11-SR.

il P90 serve solo per uccidere classi senza armi, sprecherai tantissimi colpi ma almeno riesci ad uccidere qualcuno.

Il danno è di 13.2, pochissimo.
Il rateo di fuoco è altissimo, ovvero 600, l'unica cosa buona dell'arma
Può contenere 50 proiettli.

Consiglio di aggiungere un mirino per appunto mirare meglio, aggiungete il silenziatore per un danno maggiore e fregatevene del +10% di recoil e aggiungete il laser che elimina il 15% di recoil e aumenta la precisione dei colpi mentre non si mira del 80%
cosi si potrà arrivare a fare 14.5 di danno.

MP7

Allora l'MP7 è uguale al P90 però cambia le munizioni massime nel caricatore, invece che 50 l'MP7 ne può contenere 35.

Il danno è di 13.2 sempre poco
Il rateo di fuoco è di 600.
Le munizioni massime sono 35 nel caricatore.

Come ho gia detto per il P90, aggiungete un mirino per diminuire il recoil.
Aggiungete il silenziatore per danni maggiori.
E aggiungete l'ammo counter visto che è l'unica cosa che potete aggiungere nella sezione
"altri attachments"


Sans: " l'Mp7 ha meno rinculo del P90 quindi è più utile in close e medium range grazie al rateo di fuoco"
COM-15 SIDEARM

Non c'è molto da dire per la COM-15.
è una pistola normale che fa 21.4 di danno, buono
il rateo di fuoco è di 360, per una pistola è buono
Le munizioni massime nel caricatore sono di 12 proiettili.

la consiglio solo quando siete classe-D / Scienziato per uccidere nella light zone tutti senza pietà.

Aggiungete il silenziatore per danni maggiori e diminuire il recoil.
Aggiungete anche la flashlight per estetica oppure per quando c'è un blackout.


Finale
Ringrazio Sans per aver partecipato alla creazione di questa guida per aiutare tutti i player
esperti / inesperti a crearsi o scegliere una build per tutte le armi presenti nel gioco.
se seguite la guida siamo certi che riuscirete a controllare tutte le armi come un vero giocatore professionista!






Ricordiamo di esercitarvi e non copiare le build degli altri player che ritenete forti, perchè oltre alla build loro hanno esperienza nel gioco e nelle meccaniche di esso, inoltre dovete trovare una build che fa per VOI che quando usate vi fa sentire sicuri di voi stessi, quando tirate fuori l'arma conoscete le sue statistiche e le modifiche e sapete dove e come sparare.


Project Universe
Il primo server italiano creato su SCP: Secret Laboratory!

Server Discord: https://discord.gg/USKkVb2

IP diretto:
Server Project Universe #1: 137.74.182.145
Server Project Universe #2: 91.121.232.245
Server Project Universe #RP: 91.121.232.247 (solo se si ha compilato il modulo apposito nel discord)

Gruppo steam della comunità italiana di SCP:SL
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/groups/SCP_SL_ITA

Buona fortuna!