Garry's Mod

Garry's Mod

44 ratings
TG1︱TFL GAMEMODE︱Справочник по The Fredbear's Location
By Galt and 2 collaborators
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Руководство сделано специально для игрового сообщества The Ga1axy.




Данное руководство является энциклопедией для кастомного локального игрового режима, построенного на базе пиллпаков.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Уровень опасности
    ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

Peaceful
БЕЗОПАСНЫЙ: Самый слабый тип аниматроников. В большинство случаях атакует, если его провоцировать.
Maybe
ОЧЕВИДЕН: Аниматроники данного типа представляют опасность для жертв, столкновение с ними может закончиться вашей смертью. Некоторые аниматроники имеют индивидуальные особенности, по типу прыжков, возможности карабкаться по стенам, лазить по вентиляции и т.п. (А также имеют способности слабого разряда). Тем не менее, имеют ряд слабостей, которые могут помочь жертвам спастись при контакте с аниматроником из этого типажа.
Danger
ОПАСЕН: Аниматроники данного типа являются серьёзными соперниками, они имеют индивидуальные особенности & уникальные способности, которые они могут использовать по ходу игры. Большинство аниматроников данного типа имеют ночное зрение, а также отличный слух, дающий им возможность услышать через комнату или стену. Если вы не знаете, как нужно противодействовать данному типу, лучшим вариантом для вас будет прочесть статью про определённого аниматроника, который в данный момент имеется на локации. Лучше не сталкиваться с ними.
Burnout
БЁРНАУТ: Очень сложный и агрессивный тип аниматроников. Не прощают ошибок и всегда могут застать жертву врасплох. Убедитесь, что вы прочитали статью определённого аниматроника перед игрой, ведь если вы не будете подготовленными, то аниматроник данного типажа запросто вас убьёт.


⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Игровые режимы 1/2


Дожить до 6 AM Классический режим Пять Ночей с Фредди. Ваша задача выжить в пиццерии до 6 утра. Используйте функции локации или понадейтесь на свою смекалку и попытайтесь продержаться своим способом. Доступно 5 раундов - 5 ночей, жизни у жертв ограничено, - всего 2 (Как все жизни кончаются, жертва переносится за команду аниматроников, либо переходит в зрители). Доступно свободное передвижение по локации. Категория аниматроников выбирается хостом. Возможен режим на обыскиваемые объекты (Спрашивается перед началом игры).


Вентиляции В вентиляциях установлены кнопки, которые необходимо удерживать включёнными до тех пор, пока не зарядится генератор. Так же эти кнопки поддерживают состояние разного рода ламп, установленных на локации. Эти лампы могут замедлять аниматроников, в зависимости от их цвета. Цвета ламп указан ниже. В данном режиме играются только те аниматроники, которые могут передвигаться по вентиляции или по затруднённым местам. Аниматроника типа Danger & Burnout могут отключать данные кнопки. У жертв только 1 жизнь, после смерти они переходят в команду зрителей. Нет обыскиваемых объектов.

  • Белый свет: Заставляет аниматроника передвигаться медленней.
  • Зелёный свет: Заставляет аниматроника забыть о вас в течении 3 секунд.
  • Жёлтый свет: Заставляет аниматроника встать на одном месте на 2 секунды.
  • Красный свет: Выводит аниматроника в 0 или 1 фазу, если это возможно.
  • Фиолетовый свет: Может убрать аниматроника или вывести из строя.


Найди и собери (также Записки, Найти записки и т.п.) — В зависимости от количества жертв на локации, устанавливается количество записок. Жертвы должны найти все записки на локации, а после чего дожить до 6 утра. У жертв имеется по 2 жизни. После того, как жертва теряет все жизни, она переходит в команду аниматроников или в зрители. Категория аниматроников выбирается исключительно хостом. На локации прилагаются шкафы, в которых можно прятаться. Нет обыскиваемых объектов.


Побег (также Боязнь голода) — жертвам предстоит поэтапно выбираться из локации. Нужно найти выход , способный вывести жертв из локации. Первой задачей будет найти один из способов, как можно выбраться:

Аварийный выход найден: Дверь или ворота закрыты, для их открытия понадобится завести 4 генератора, установленных в разных местах. Третьей задачей - найти сами генераторы и канистры с бензином, чтобы завести генераторы. Бензин найден, осталось лишь их запитать, данный процесс будет происходить 6 минут - 6 АМ.

Транспорт найден: для него нет ключей, нет топлива, а также ворота закрыты, для их открытия понадобится завести 4 генератора, установленных в разных местах. Третьей задачей - найти сами генераторы и канистры с бензином, чтобы завести генераторы. Бензин найден, осталось лишь их запитать, данный процесс будет происходить 6 минут - 6 АМ. Когда электричество подано, жертвы переходят к четвёртой задачи - поиск ключей и топлива для самой машины. Ключи и топливо необходимо принести к машине.

Когда эти пункты будут выполнены, у выживших есть 2 минуты, чтобы уйти, для этого им необходимо собраться в зоне эвакуации. Жертвы в зоне эвакуации неприкосновенны к аниматроникам. По ходу игры можно обыскивать объекты, в которых есть случайные предметы. Имеются шкафы, в которых можно прятаться. По мере прохождения, аниматроники становятся сильнее и агрессивнее. У жертв по 3 жизни, после их траты, они могут по желанию присоединиться к аниматроникам, либо остаться в зрителях.
Версус предлагает вам взять на себя роль одинокого ночного охранника, которому предстоит в одиночку сражаться с кровожадными аниматрониками до 6 AM. В этом режиме у вас есть целых две жизни — две попытки выжить в этом кошмаре.

Арсенал выживания включает в себя систему камер наблюдения, шкафчик и переделанный генератор под режим версус. Последний работает по особой схеме:
В отличие от других режимов он изначально полностью заряжен, а после успешного выполнения QTE функционирует в течение трёх минут. При этом генератор может быть выведен из строя механическими монстрами, но его работоспособность можно восстановить, повторно пройдя QTE-последовательность.
Главное отличие ВЕРСУС от классического режима «Дожить до 6 AM» заключается в жёстких ограничениях на передвижение. Охраннику категорически запрещено надолго покидать свой офис — стоит ему задержаться вне безопасной зоны, как смертоносные аниматроники тут же настигнут его.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Игровые режимы 2/2


Выживание Жертвам предстоит найти 6 голубых объектов, которые необходимо принести на указанную точку.
После чего, необходимо найти 4 канистры и принести каждую под свой генератор, а после дождаться минуты, чтобы генераторы смогли завестись. Когда генераторы будут заведены, жертвам нужно будет прожить до 6 утра, а после сбежать к точке эвакуации (Перейдя линию, аниматроники не могут убить жертв).
У жертв всего по 2 жизни. После того, как у жертвы все жизни были потрачены, она переходит по желанию в команду аниматроников, либо в зрители. Категория аниматроников выбирается исключительно хостом. На локации прилагаются шкафы, в которых можно прятаться. Нет обыскиваемых объектов.


Прятки У жертв имеется минута, чтобы спрятаться, с истечением минуты, аниматроники активируются и начинают искать тех, кто не спрятался. Жертвам предстоит прожить до 6 утра. У команды жертв имеется по 2 жизни.
Жертвы могут использовать слабости аниматроников, а также главный инструмент пряток - шкафы. Если жертва прячется слишком долго на одном и том же месте и не двигается с него, то появляется Тень Фредди, который наказывает жертву путём её убийства, тем самым забирая её жизнь (Слабость Тени Фредди не работает в этом режиме, так что единственным способом спастись - сменить позицию). Категория аниматроников выбирается исключительно хостом. Нет обыскиваемых объектов.


Истребление Вы появляетесь в случайном месте, у вас имеется минута на подготовку. На локации расстановлены ящики, шкафы, бочки и т.п., которые можно обыскать и с каким-то шансом заполучить случайную вещь (Ветку, фаер, дробовик, пистолет, винтовку и т.д.).

После чего, на локации появляется Мрачный Фокси, чья задача предстоит убить всех жертв. У каждой жертвы имеется по 3 жизни, если они были убиты Мрачным Фокси. Если игрок потеряет все жизни, он переходит в команду аниматроников и становится Дрэдбером.

Если Дрэдбер поймает жертву, то она автоматически теряет все жизни и становится клоном Дрэдбера. Цель всех жертв - убить Мрачного Фокси, пока все не стали Дрэдберами. Режим может играться и наоборот, главный аниматроник - Мимик, а второстепенный - Бёрнтрап, однако, Бёрнтрап в отличии от Дрэдбера, не превращает жертв в своих копий, а также забирает жизни, как это делает Мрачный Фокси (Или же Мимик).

Одержимость По локации расставляются шкафы, ящики и ямы с шарами, которые можно лутать в целях найти вещи. У жертв на подготовку 1 минута. У жертв по 1 жизни. С течением этого времени аниматроники начинают свою игру (так же по условности заряда фаз, когда игра начинается, им предстоит подождать какое-то ещё время, если у них это сказано).

Среди жертв случайным образом выбирается одержимый Уильямом предатель, которому необходимо выжить и убить всех остальных жертв. Задача других жертв же этапная - для начала им необходимо найти затерянные записки (7 штук), после чего найти канистры с бензином и запитать 2 генератора (может быть больше в зависимости от карты), продержать их до 6 минут (6 АМ). Когда 2-й этап будет завершен их задачей будет являться просто выживанием до 6 АМ (15 или больше минут), после чего добраться до выделенной точки эвакуации (Она будет выбрана совершенно случайно, и после когда жертва попадёт в эту зону она становится неприкосновенной ни для кого, по факту - победителем).

Предатель должен помешать жертвам достичь цели путем их убийства. Его не видят аниматроники и не могут его убить. Оружие он должен найти сам.

Предателя могут вычислить жертвы и убить его самого, в таком случае предатель проигрывает и игра продолжается уже без него. Жертвы в принципе могут свободно убить не того. После смерти предателя гейммастером оповещается о смерти.
(Не запрограмированные аниматроники по типу Спрингтрапа, Марионетки и всех версий золотых Фредди видят одержимого и также могут его убить.)


Ультрафиолетовый режим Выбирается путём голосования! Предоставляет возможность сыграть все режиме выше на очень сложном уровне. Категория аниматроников перемешивается, а это значит, что на локации могут присутствовать аниматроники из разных категорий (FNaF 2 & FNaF 1 и т.д.). У жертв всего по 1 жизни, после смерти они становятся по желанию аниматрониками, либо зрителями.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Способности
В статьях про аниматроников были разделены пассивные способности, от которых не требуется действий от игрока на пилюле и активных способностей. Пассивные способности будут указываться в основной характеристике (типа: имеет НЗ, может проверять шкафы, лазить по вентиляции и т.д.);
  1. Ночное зрение;
  2. Отличный слух;
  3. Проверка шкафов;
  4. Проверка в труднодоступных местах;
  5. Лазить по вентиляции;
  6. Отключение фонарика, если жертва рядом;
  7. Ухудшение зрения (затемнение экрана), если жертва рядом;
  8. Любое взаимодействие с предметами;
  9. Любое взаимодействие с дверьми, кнопками и т.д.
  • Способности, которые чаще всего выделены в описании аниматроника. Для них были сделаны ячейки, в которых они могут быть помещены:
Для наглядности покажем и выделим пассивные способности желтым цветом (), а активные красным ().





Чаще всего у аниматроников есть несколько активных способностей, но больше 5 активных способностей не достигают. Для них есть ячейки, которые могут различаться:
Описание
Ячейка для способностей открыта — значит для данного аниматроника ещё не придумана активная способность и есть свободная ячейка, чтобы добавить её.
Ячейка для способностей занята — значит для данного аниматроника уже придумана активная способность и она обзавелась уникальной иконкой. ВНИМАНИЕ! ДАННАЯ КАРТИНКА НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ОСНОВОЙ, А ЛИШЬ ПРИМЕРОМ КАК ВЫГЛЯДИТ ОДНА ИЗ СПОСОБНОСТЕЙ!
Ячейка для способностей закрыта — значит для данного аниматроника данная ячейка закрыта и добавить активную способность не получится. Это было сделано в угоду баланса.

ВНИМАНИЕ! Некоторые статьи или описания аниматроников могут быть недействительными. В скором времени они будут подвергнуты обработке!
ВНИМАНИЕ! Некоторые статьи или описания аниматроников могут быть недействительными. В скором времени они будут подвергнуты обработке!
ВНИМАНИЕ! Некоторые статьи или описания аниматроников могут быть недействительными. В скором времени они будут подвергнуты обработке!



«Fredbear's Family Diner» (начало 1980-х) — была открыта Уильямом Афтоном и Генри Эмили. Ключевыми аниматрониками были Фредбер и Спринг Бонни (позже, Марионетка). Была закрыта из-за опасности пружинных костюмов и «Укуса 83».

Позже была открыта «Fredbear and Friends» (1983 - 1985) — была открыта Fazbears Entertainment. Ключевыми были классические аниматроники (Freddy, Bonnie, Chica, Foxy), а так же старые аниматроники Фредбер и Спринг Бонни Была закрыта из-за убийства детей.

Статус
Имя аниматроника
1.
Готов
Fredbear
2.
Готов
Spring Bonnie
3.
Готов
Freddy Fazbear
4.
Готов
Bonnie the Bunny
5.
Готов
Chica the Chicken
6.
Готов
Foxy the Pirate
7.
Готов
The Puppet
8.
Готов
Shadow Freddy
・Fredbear

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1983
BURNOUT
FREDBEAR'S FAMILY DINER
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1499147014&searchtext=FNAF+Pill


ОТКЛЮЧЁН: После появлении на локации, аниматроник находиться в отключённом состоянии 2 минуты, после чего переходит в дневной режим.
Рядом с Фредбером у жертв отключается фонарик и теряется рассудок, тем самым затемняя им экран.
ДНЕВНОЙ РЕЖИМ НЕ НАЙДЕН: Находиться в "дневном состоянии" 2 минуты. В 1 фазе аниматроник может свободно передвигаться по локации. Имеет ночное зрение, имеет отличный слух. Может общаться с жертвами (на F ). Не может убивать жертв. Переход в "одержимое" состояние происходит за счёт накопления процентов ярости аниматроника, по завершению которого аниматроник автоматически переход в следующую фазу. Если аниматроник заговорил (Нажать ПКМ и активировать статичную анимацию), то его видят другие аниматроники. Имеет способность:
  • ・1. «ОБМАН» — Фредбер может перевоплотиться в одного из аниматроников из своей категории (Кнопка, на которой установлен бинд +zoom). Убить в ней он никого не может. Различие в глазах.
ОДЕРЖИМЫЙ: Видит всех аниматроников на локации. Очень быстро бегает. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «ФАНТОМИЗАЦИЯ» — Уходит в невидимость, может появиться где угодно и проходить через что угодно (Нажать ПКМ ).
  • ・2. «УКУС 83» — Выбирает жертву, медленно преследуя её до конца в агрессивной фазе издавая дотошные звуки (Зажать CTRL), пока не убьёт её. Может оставить жертву в покое, если она не будет смотреть на него.
  • ・3. «МАТЕРИАЛИЗАЦИЯ» — Может телепортироваться в указанную точку (Нажать F ).
  • ・4. «Я НАЙДУ ТЕБЯ» — Является основной способностью Фредбера. Входит в 2 фазу и начинает искать жертв. Если находит жертву, Фредбер начинает с ней "играться", всячески преследовать её. Если Фредбер замечает, что жертва начинает слабеть (Стамина кончилось, фонарик отрубился, маска не работает), он её добивает.
  • ・5. «ОБМАН» — Фредбер может перевоплотиться в одного из аниматроников из своей категории (Кнопка, на которой установлен бинд +zoom). Убить в ней он никого не может. Различие в глазах.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Стать невидимым
R
Переход между фазами
F
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) Издать звук;
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Телепортироваться
E
Взаимодействовать
Whitespace
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Издать звуки
SHIFT
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Ускориться
CTRL
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) Зажать, чтобы перейти 0 фазу, то есть отключиться;
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Зажать, чтобы издавать искажённые звуки и создать пугающую атмосферу
・Spring Bonnie

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1983
DANGER
FREDBEAR'S FAMILY DINER
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3339149455

ОТКЛЮЧЁН: После появления на локации, аниматроник находиться в отключённом состоянии 2 минуты, после чего переходит в режим охоты.
"ТЫ НЕ СМОЖЕШЬ": Может детально осматривать комнату на наличие жертвы или иных предметов. Издаёт звук опасности, если встречает жертву (ПРОБЕЛ ). Может проверять шкафы, и у него всегда получается найти там жертву, если она спряталась прямо на глазах у аниматроника. Аниматроника легко распознать, поскольку он часто включает свою сломанную музыкальную шкатулку (на F ). Имеет несколько способностей:
  • ・1. «ЗАВЛЕКАТЕЛЬНАЯ ПОГОНЯ» — При встрече с жертвой, издаёт звук обнаружения (ПРОБЕЛ ), а после аниматроник начинает погоню за встреченной жертвой, до тех пор, пока не убьёт. Если жертва так и не была поймана, аниматроник переключается на другую.
  • ・2. «УЧИСЬ НА ОШИБКАХ» — Пружинный Бонни в отличии от обычного Кролика Бонни знает, что маски - это обман, и может видеть жертв сквозь их маски. Убивает жертв моментально, которые одели маску или носят маску.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
-
R
Переход между нулевой и активной фазами
F
Начать проигрывать звук музыкальной шкатулки
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать звук обнаружения (издать короткую и искаженную речь)
SHIFT
Бегать
CTRL
-
・Freddy Fazbear

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1983
DANGER
FREDBEAR'S FAMILY DINER
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1499147014&searchtext=FNAF+Pill


ОТКЛЮЧЁН: После появления на локации, аниматроник находиться в отключённом состоянии 2 минуты, после чего переходит в дневной режим.
ДНЕВНОЙ РЕЖИМ: Находиться в дневном состоянии 2 минуты. В 1 фазе аниматроник может свободно передвигаться по локации. Имеет ночное зрение, имеет отличный слух. Может общаться с жертвами (на F ). Не может убивать жертв. Переход в "одержимое" состояние происходит за счёт накопления процентов ярости аниматроника, по завершению которого аниматроник автоматически переход в следующую фазу. Если аниматроник заговорил (Нажать ПКМ и активировать статичную анимацию), то его видят другие аниматроники.
ОДЕРЖИМЫЙ: Всегда пытается находиться во тьме, медленно преследуя жертв. Может передвигаться по вентиляции. Быстро бегает. Свет фонарика жертвы отключается, если подойти к Фредди слишком близко. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «ВРЕМЯ ВНИМАНИЯ» — Фредди начинает беситься, если жертва рядом не уделяет аниматронику нужного внимания и начинает с ней общаться (Нажать F или ПКМ для запуска фраз). На пузе Фредди имеется кнопка в виде пуговицы, если жертва нажмёт на кнопку, то начнётся проигрываться музыка (Для Фредди нажать ПРОБЕЛ ), которая начнёт его успокаивать (Спокойствие Фредди длиться 30 секунд). ВНИМАНИЕ! ЗАПРЕЩЕНО НАЖИМАТЬ НА КНОПКУ СЛИШКОМ ЧАСТО, ИНАЧЕ ВАМ ГРОЗИТ СМЕРТЬ! Если кнопка на Фредди не была нажата вовремя, то он начинает преследовать жертв, пойманных на своём пути, пока не убьёт. После убийства, музыкальная коробка у Фредди автоматически проигрывается (Нажать ПРОБЕЛ ) и тот уходит в КД на 30 секунд, после чего Фредди опять начнёт беситься.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) Воспроизвести дневную анимацию;
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Запустить искажённый диалог
R
Переход между фазами
F
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) Запустить диалог;
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Запустить искажённый диалог
E
Взаимодействовать
Whitespace
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Запустить пугающую музыкальную шкатулку
SHIFT
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Ускориться
CTRL
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) Зажать, чтобы перейти 0 фазу, то есть отключиться;
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Зажать, чтобы передвигаться лёжа
・Bonnie the Bunny

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1983
MAYBE
FREDBEAR'S FAMILY DINER
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1499147014&searchtext=FNAF+Pill

ОТКЛЮЧЁН: После появления на локации, аниматроник находиться в отключённом состоянии 2 минуты, после чего переходит в дневной режим.
ДНЕВНОЙ РЕЖИМ: Находиться в дневном состоянии 1 минуту. В 1 фазе аниматроник может свободно передвигаться по локации. Не имеет ночное зрение, имеет отличный слух. Может общаться с жертвами (на F ). Не может убивать жертв. Переход в "одержимое" состояние происходит за счёт накопления процентов ярости аниматроника, по завершению которого аниматроник автоматически переход в следующую фазу. Если аниматроник заговорил (Нажать ПКМ и активировать статичную анимацию), то его видят другие аниматроники.
ОДЕРЖИМЫЙ: Может взаимодействовать с предметами. Может проверять шкафы (Зажать CTRL перед проверкой (Имеет большой шанс обнаружить там жертву, если на ней нет маски)). Если встречает жертву, то издаёт звук обнаружения (Нажать ПРОБЕЛ ). Свободно передвигается по локации. Быстро бегает. Имеет способность:
  • ・1. «ПРОВЕРКА» — Если Бонни встретит жертву, он отправляется к ней, подойдя вплотную к жертве, он загибается (Зажать CTRL ) и начинает смотреть в душу жертве. Если в течении 4 секунд жертва не наденет маску, Бонни убивает её. Если жертва начнёт убегать от Бонни, когда тот её замечает, то Бонни начинает погоню за жертвой, чтобы убить сразу.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) Воспроизвести дневную анимацию;
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Запустить искажённый диалог
R
Переход между фазами
F
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) Запустить диалог;
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Запустить искажённый диалог
E
Взаимодействовать
Whitespace
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Издать звук обнаружения
SHIFT
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Ускориться
CTRL
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) Зажать, чтобы перейти 0 фазу, то есть отключиться;
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Зажать, чтобы нагнуться (Можно передвигаться)
・Chica the Chicken

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1983
MAYBE
FREDBEAR'S FAMILY DINER
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1499147014&searchtext=FNAF+Pill


ОТКЛЮЧЁН: После появления на локации, аниматроник находиться в отключённом состоянии 2 минуты, после чего переходит в дневной режим.
ДНЕВНОЙ РЕЖИМ: Находиться в дневном состоянии 2 минуты. В 1 фазе аниматроник может свободно передвигаться по локации. Имеет ночное зрение, имеет отличный слух. Может общаться с жертвами (на F ). Не может убивать жертв. Переход в "одержимое" состояние происходит за счёт накопления процентов ярости аниматроника, по завершению которого аниматроник автоматически переход в следующую фазу. Если аниматроник заговорил (Нажать ПКМ и активировать статичную анимацию), то его видят другие аниматроники.
ОДЕРЖИМЫЙ: Отсутствует слух и ночное зрение. Любит находиться в длинных коридорах и чаще останавливаться в проходах. Быстро бегает. Может проверять шкафы. Издаёт звук обнаружения, если встречает жертву (Нажать ПРОБЕЛ ). Если жертва слишком близко находиться у Чики, то она теряет жертву из вида. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «ПОГОНЯ» — При встрече с жертвой, Чика начинает гнаться за жертвой, пока не потеряет из виду или не убьёт.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) Воспроизвести дневную анимацию;
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Запустить искажённый диалог
R
Переход между фазами
F
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) Запустить диалог;
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Запустить искажённый диалог
E
Взаимодействовать
Whitespace
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Издать звук обнаружения
SHIFT
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Ускориться
CTRL
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) Зажать, чтобы перейти 0 фазу, то есть отключиться;
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Зажать, чтобы раскрыть челюсть (Можно передвигаться)
・Foxy the Pirate

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1983
DANGER
FREDBEAR'S FAMILY DINER
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1499147014&searchtext=FNAF+Pill

ОТКЛЮЧЁН: После появления на локации, аниматроник находиться в отключённом состоянии 3 минуты, после чего переходит в дневной режим.
ДНЕВНОЙ РЕЖИМ: Находиться в дневном состоянии 3 минуты. В 1 фазе аниматроник может свободно передвигаться по локации. Имеет ночное зрение, имеет отличный слух. Может общаться с жертвами (на F ). Не может убивать жертв. Переход в "одержимое" состояние происходит за счёт накопления процентов ярости аниматроника, по завершению которого аниматроник автоматически переход в следующую фазу. Если аниматроник заговорил (Нажать ПКМ и активировать статичную анимацию), то его видят другие аниматроники.
ОДЕРЖИМЫЙ: Имеет ночное зрение, слух отсутствует. Может передвигаться по вентиляции. Всегда держится в длинных коридорах, чтобы поймать жертв. Очень быстро бегает. Имеет способность:
  • «1000 ЧЕРТЕЙ» — При встрече с жертвой, Фокси издаёт звук и начинает рывок (Нажать на ПРОБЕЛ для рывка. Повторное нажатие на ПРОБЕЛ отменяет рывок).

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) Воспроизвести дневную анимацию;
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Запустить искажённый диалог
R
Переход между фазами
F
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) Запустить диалог;
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Сделать рывок
E
Взаимодействовать
Whitespace
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Издать искажённый диалог
SHIFT
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Ускориться
CTRL
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) Зажать, чтобы перейти 0 фазу, то есть отключиться;
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Зажать, чтобы передвигаться лёжа
・The Puppet

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1983
BURNOUT
FREDBEAR'S FAMILY DINER
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1178932853&searchtext=FNAF+Pill

МУЗЫКАЛЬНАЯ КОРОБКА: Находиться в состоянии покоя в течении 30 секунд в коробке. Если рядом с нею никого нет, то после того как проходят 30 секунд, Марионетка переходит во 2 фазу. Если рядом с нею стоит жертва, то музыкальная коробка восстанавливает потерянные секунды (Нажатием на R каждую секунду).
ОХОТА: Имеет две уникальных способности:
  • ・1. «ПОСЛЕДНИЕ МИНУТЫ» — Выходит из музыкальной коробки (На F ) и начинает гнаться за жертвой, которую встретит перед собой. После её убийства, Марионетка возвращается на свою исходную позицию и возвращается в музыкальную коробку (ПКМ ) и проходит условия 1 фазы
  • 2. «ПРЯТКИ» — После того, как она выходит из шкатулки, она начинает бродить по локации, как только она замечает жертву, она снимает с себя маску (CTRL ) перед нею, тем самым начиная отсчёт в 15 секунд стоя на одном месте в таком положении, жертва же должна как можно скорее спрятаться. После 15 секунд, Марионетка выдвигается искать эту жертву. Если встречает других жертв, то игнорирует их. После убийства возвращается в шкатулку, тем самым проходя все условия 1 фазы заново.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Нажать, чтобы вернуться в музыкальную коробку
R
(МУЗЫКАЛЬНАЯ ШКАТУЛКА) Нажать, чтобы издать звук заведения коробки;
(МАРИОНЕТКА) Издать искажённые звуки
F
(МУЗЫКАЛЬНАЯ ШКАТУЛКА) Вылезти из шкатулки;
(МАРИОНЕТКА) Издать звук опасности
E
Взаимодействовать
Whitespace
Прыгнуть
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы страшно передвигаться сидя
・Endo Puppet

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1983
BURNOUT
FREDBEAR'S FAMILY DINER
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1178932853&searchtext=FNAF+Pill

АКТИВЕН: Имеет ночное зрение, отсутствует слух. Умеет лазить по стенкам. Имеет способность:
  • ・1. «ЭСТАФЕТА» — Как только замечает жертву, запускается таймер и эндоскелет Марионетки и начинает следовать за ней. На протяжении 30 секунд эндоскелет преследует жертву, тем самым устрашая жертву. Как пройдут 30 секунд, и если жертва не передаст эту «эстафету» другой жертве, эндоскелет убивает её. Если во время «эстафету», жертва пересечётся с другой жертвой, то таймер эндоскелета сбрасывается и она начинает преследовать другую жертву. Если во время «эстафеты» жертва пересечётся с другим аниматроником, то эндоскелет прекращает погоню.
  • ・2. «СКАЛОЛАЗ» — Может лазить по стенам (ПКМ ), тем самым создавая ловушки на потолках. Если жертва проходит под эндоскелетом Марионетки, она спрыгивает и застаёт жертву врасплох.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Ползти по стенам
R
-
F
Издать звуки опасности (ВКЛ/ВЫКЛ)
E
Взаимодействовать
Whitespace
-
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы нагнуться (Можно передвигаться)
・Shadow Freddy

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
BURNOUT
FREDBEAR'S FAMILY DINER
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1145716636&searchtext=FNAF+Pill


ПРЯЧЬСЯ И НЕ СМОТРИ: n̴̛̹͔̳̩̗̱̖͙̝͓͖͎̅̎̃̍̓̃̒̏͒̂͆͘ọ̵̡͙͉̱̦͉̖̦̭̬̮̍̿͛̌̑̾̌͊̊̎̓̚ ̶̛̮̮̣͚͓̮̩̻̘͇̬̙̹̇̐̓̾̃͋̉̇͐͛o̶̢̨̨̗͎̮̙̥̻̮̟͊̏̎͂̈́͒͆͗͗͝n̸̥̹̽̀͗͆͆̾͌̽̅͋͊̚͝͠͝ē̷̛̜̏̆̑̎̀̒̄̌̉̂̆̎͠͝ ̷̛̲̺̤̟̬͔͋̾̃̊͑̀̅̏̈́͘w̷̢͖̠͔͉̹̙̽̽̅̐i̸̤̥̹͙͈͒͒̄͊́͑́͆͠͠l̸̯̫̋̃̀̈́̂̈́̈͘͝͝͝͝l̸̩̗͓̙̬͎̭̿̔̄̎̅͒̒̄͊̏͆̂͠ ̶̪͓̫̯͉̼͓̙͕̹̫̖̫̦̥͊̎̾̄̀̅̄̀͗̈͆̆̽͋̎͠ͅͅs̶̨̛̩͕̘͔̩͔̦̤̯͈̗̓͒̏̀͆̽̈́̒̾̃̔̚͘͝͝͝a̷̛͕̭̭̞̖͌͋͐̀̌̑̐́̃̄̕̕͘͝͝v̶̧͔̠̯̼͔̞͉̚͜ͅȩ̸̥͉̣̘̯̥̜̙̝̘͇̲͉̞͇̇̎̆̂̽̅͝ ̷̡̢̠̜̖̮͔̹͉̺͕̦̮̖̲̺̽̚͠ỳ̵̨̦̮̓͒͜͝ò̵̡̧̭̙͈͚͊́̕ͅų̵̩͓͔̠͇̺̤̩͙̦̝̞̃̒̀̌͗̈͆

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Стать нематериальным и передвигаться сквозь объекты
R
-
F
Издать страшные звуки
E
Взаимодействовать
Whitespace
Страшно усмехнуться
SHIFT
Ускориться
CTRL
Сесть



«Freddy Fazbear's Pizza» (1988 - 1993) — это переделанная первая пиццерия (которая «Fredbears and Friends»). В ней вновь выступали классические аниматроники. Была бюджетной. Причины закрытия неизвестны.

Статус
Имя аниматроника
1.
Готов
Freddy Fazbear
2.
Готов
Bonnie
3.
Готов
Chica
4.
Готов
Cupcake
5.
Готов
Foxy the Pirate
6.
Готов
Golden Freddy
7.
Готов
Endoskeleton 01
8.
Готов
Purple Freddy
・Freddy Fazbear

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1993
BURNOUT
FNAF 1
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=872114763&searchtext=FNAF+Pill


ОТКЛЮЧЁН: Находится не в рабочем состоянии. С течением 3-х минут переходит в 1 фазу.
НОЧНОЙ РЕЖИМ: Ночное зрение отсутствует. Слух в норме. Находится в самых тёмных участках локации в ожидании жертвы. Патрулирует тёмные коридоры. Переходит во вторую фазу с течением 5 минут. Не может открывать двери, если за кем-то идёт;
ЗАКАЛЁННЫЙ: Основная фаза Фредди. Появляется способность: «Погоня». Появляется ночное зрение. Может отключать генераторы и ломать установленные камеры людей. Не может открывать двери, если за кем-то идёт.
  • «ПОГОНЯ» — Как только видит цель, издает смех и начинает гнаться за ней. Если теряет цель из виду на 5 секунд, то прекращает погоню и отключается в 0 фазу.
КРИТИЧНЫЙ: Переход в 3 фазу возможен только благодаря способности Золотого Фредди. Появляется возможность лазить по вентиляции. Может проверять шкафы. Способность с 2 фазы блокируется во время нахождения в 3 фазы. Если убьёт жертву, то сразу переходит в 0 фазу на 1 минуту и после начинает по новой. Аниматроника можно вывести из строя, если по нему стрельнуть с дробовика 1 раз или несколько раз с пистолета; если ударить его по спине, пока тот не видит рукой или топором; если нанести несколько ударов в ближнем бою (3 раза по нему).

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
(В ЗАКАЛЁННОМ СОСТОЯНИИ) Начать смеяться;
(В КРИТИЧНОМ СОСТОЯНИИ) Удерживать, чтобы держаться за стену
R
Переход между фазами
F
(В НОЧНОМ РЕЖИМЕ) Воспроизвести музыку;
(В ЗАКАЛЁННОМ СОСТОЯНИИ) Воспроизвести предсмертную музыку;
(В КРИТИЧНОМ СОСТОЯНИИ) Воспроизвести искажённую музыку
E
Взаимодействовать
Whitespace
(В НОЧНОМ РЕЖИМЕ) Воспроизвести музыку;
(В ЗАКАЛЁННОМ СОСТОЯНИИ) Издать искажённые звуки;
(В КРИТИЧНОМ СОСТОЯНИИ) Издать искажённый смех
SHIFT
Ускориться
CTRL
(В НОЧНОМ РЕЖИМЕ) Зажать, чтобы вернуться в исходное состоянии;
(В ЗАКАЛЁННОМ СОСТОЯНИИ) Зажать, чтобы поднять руки вверх в конвульсиях;
(В КРИТИЧНОМ СОСТОЯНИИ) Зажать, чтобы передвигаться лежа
・Bonnie

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1993
DANGER
FNAF 1
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=872114763&searchtext=FNAF+Pill

ОТКЛЮЧЁН: Находится не в рабочем состоянии. С течением 3-х минут переходит в 1 фазу.
НОЧНОЙ РЕЖИМ: Имеет отличный слух, но не имеет ночного зрения. Патрулирует всю локацию. Издаёт страшный звук (на F ), если замечает цель. Может проверять шкафы и смотреть под столы. Может отключать установленные камеры людей. Переходит во вторую фазу с течением 5 минут;
ЗАКАЛЁННЫЙ: Получает уникальную способность:
  • «ЗАЯЦ ПОБЕГАЕЦ» — Свободно перемещается по карте. Способен без условий бегать и использовать предметы. При встрече с жертвой гонится за ней и убивает.
КРИТИЧНЫЙ: Переход в 3 фазу возможен только благодаря способности Золотого Фредди. Появляется возможность лазить по вентиляции. Может проверять шкафы. Способности с 2 фазы блокируются во время нахождения в 3 фазы. Если убьёт жертву, то сразу переходит в 0 фазу на 1 минуту и после начинает по новой. Издаёт искажённый страшный звук (на F ), если замечает цель. Аниматроника можно вывести из строя, если по нему стрельнуть с дробовика 1 раз или несколько раз с пистолета; если ударить его по спине, пока тот не видит рукой или топором; если нанести несколько ударов в ближнем бою (3 раза по нему).

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
(В КРИТИЧНОМ СОСТОЯНИИ) Бить по стене/двери
R
Переход между фазами
F
(В НОЧНОМ РЕЖИМЕ) Издать звук обнаружения;
(В ЗАКАЛЁННОМ СОСТОЯНИИ) Издать звук обнаружения;
(В КРИТИЧНОМ СОСТОЯНИИ) Издать звук обнаружения
Whitespace
(В НОЧНОМ РЕЖИМЕ) Издать звук искажения;
(В ЗАКАЛЁННОМ СОСТОЯНИИ) Издать страшные стоны;
(В КРИТИЧНОМ СОСТОЯНИИ) Издать устрашающие стоны
SHIFT
Ускориться
CTRL
(В НОЧНОМ РЕЖИМЕ) Зажать, чтобы вернуться в исходное состоянии;
(В ЗАКАЛЁННОМ СОСТОЯНИИ) Зажать, чтобы издавать искажённые звуки в конвульсиях;
(В КРИТИЧНОМ СОСТОЯНИИ) Зажать, чтобы передвигаться лежа
・Chica

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1993
DANGER
FNAF 1
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=872114763&searchtext=FNAF+Pill

ОТКЛЮЧЁН: Находится не в рабочем состоянии. С течением 3-х минут переходит в 1 фазу.
НОЧНОЙ РЕЖИМ: Не имеет ночного зрения, имеется слух. Патрулирует коридоры. Долго засиживается в одной комнате. Издаёт страшный звук (на F ), если замечает цель. Переходит во вторую фазу с течением 5 минут;
ЗАКАЛЁННЫЙ: Основная фаза Чики. Издаёт страшный звук (на F ), если замечает цель. Появляется две способности:
  • ・1. «СДОБНЫЙ ДРУГ» — ЕСЛИ НЕТ БОННИ. Чика призывает кекс (игрока), который указывает ей жертву. Сама Чика теряет ночное зрение и слух, не может бегать, пока кекс не обнаружит цель.
  • ・2. «ЛЮБИМЫЙ ЗАЙЧИК» — ЕСЛИ ЕСТЬ БОННИ. Призывает Бонни к жертве, которую найдет. Получает ночное зрение, если есть Бонни на локации.
КРИТИЧНЫЙ: Переход в 3 фазу возможен только благодаря способности Золотого Фредди. Появляется возможность лазить по вентиляции. Может проверять шкафы. Способности с 2 фазы блокируются во время нахождения в 3 фазы. Если убьёт жертву, то сразу переходит в 0 фазу на 1 минуту и после начинает по новой. Издаёт искажённый страшный звук (на F ), если замечает цель. Может фальшиво издавать искажённый страшный звук, находясь вне поле зрения людей. Аниматроника можно вывести из строя, если по нему стрельнуть с дробовика 1 раз или несколько раз с пистолета; если ударить его по спине, пока тот не видит рукой или топором; если нанести несколько ударов в ближнем бою (3 раза по нему).

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
(В КРИТИЧНОМ СОСТОЯНИИ) Биться об стену или дверь
R
Переход между фазами
F
(В ЗАКАЛЁННОМ СОСТОЯНИИ) Издать страшные стоны;
(В КРИТИЧНОМ СОСТОЯНИИ) Издать устрашающие стоны
Whitespace
(В НОЧНОМ РЕЖИМЕ) Издать звук обнаружения;
(В ЗАКАЛЁННОМ СОСТОЯНИИ) Издать звук обнаружения;
(В КРИТИЧНОМ СОСТОЯНИИ) Издать звук обнаружения
SHIFT
Ускориться
CTRL
(В НОЧНОМ РЕЖИМЕ) Зажать, чтобы вернуться в исходное состоянии;
(В ЗАКАЛЁННОМ СОСТОЯНИИ) Зажать, чтобы издавать искажённые звуки в конвульсиях;
(В КРИТИЧНОМ СОСТОЯНИИ) Зажать, чтобы передвигаться лежа
・Cupcake

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1993
PEACEFUL
FNAF 1
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=872114763&searchtext=FNAF+Pill

НОЧНОЙ РЕЖИМ: Обычно Мистер Кекс появляется вместе с Курицей Чикой, но может также действовать автономно. Кекс представляет из себя её главного помощника и аксессуар, который она держит в левой руке на чёрной тарелке. Может как живым (игроком), если использует: Чика | Первой версии , так и не живым (энтити), если использует: Игрушечная Чика и Сломанная Игрушечная Чика . Имеет разные способности, взависимости от его носителя:
  • ・1. «СДОБНЫЙ ДРУГ» — ЕСЛИ ПРИЗВАЛА ЧИКА | Первая Версия. Чика призывает кекс (игрока), который указывает ей жертву. Сама Чика теряет ночное зрение и слух, не может бегать, пока кекс не обнаружит цель.

https://youtu.be/NK7ftrnf3S0

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
-
R
-
F
-
E
Взаимодействовать
Whitespace
-
SHIFT
Ускориться
CTRL
-
・Foxy the pirate

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1993
DANGER
FNAF 1
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=872114763&searchtext=FNAF+Pill


ОТКЛЮЧЁН: Находится не в рабочем состоянии. С течением 3 минут переходит в 1 фазу.
ЗАКАЛЁННЫЙ: Появляется способность: «Настоящий Пират». Оглушается на 3 секунды, когда на него светят в течении пол секунды. После убийства отключается в 0 фазу на 1,5 минут. Может проверять шкафы. Имеет способность:
  • «НАСТОЯЩИЙ ПИРАТ» — Быстро бегает, атакует первого встречного.
КРИТИЧНЫЙ: Переход во 2 фазу возможен только благодаря способности Золотого Фредди. Появляется возможность лазить по вентиляции. Может проверять шкафы. Способности с 2 фазы блокируются во время нахождения в 3 фазы. Если убьёт жертву, то сразу переходит в 0 фазу на 1 минуту и после начинает по новой. Издаёт искажённый страшный звук (на F ), если замечает цель. Аниматроника можно вывести из строя, если по нему стрельнуть с дробовика 1 раз или несколько раз с пистолета; если ударить его по спине, пока тот не видит рукой или топором; если нанести несколько ударов в ближнем бою (3 раза по нему).

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
(В КРИТИЧНОМ СОСТОЯНИИ) Точить крюк об стену/дверь
R
Переход между фазами
F
(В ЗАКАЛЁННОМ СОСТОЯНИИ) Издать искажённые звуки;
(В КРИТИЧНОМ СОСТОЯНИИ) Издать звук обнаружения
Whitespace
(В ОТКЛЮЧЁННОМ СОСТОЯНИИ) Начать петь тему Фокси;
(В ЗАКАЛЁННОМ СОСТОЯНИИ) Начать петь тему Фокси;
(В КРИТИЧНОМ СОСТОЯНИИ) Начать петь искажённую тему Фокси
SHIFT
Ускориться
CTRL
(В ЗАКАЛЁННОМ СОСТОЯНИИ) Зажать, чтобы встать в статичную позу, подняв крюк;
(В КРИТИЧНОМ СОСТОЯНИИ) Зажать, чтобы передвигаться лежа
・Golden Freddy

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1993
BURNOUT
FNAF 1
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=872114763&searchtext=FNAF+Pill

"СТАЛКЕР": Не может передвигаться в материальном состоянии. В нематериальном состоянии свободно передвигается. В материальном виде наблюдает за жертвами. Если на Золотого Фредди суммарно смотреть 20 сек, то тратит накопившую шкалу на переход в фазу «ЭТО Я» или на вторую способность — «ЭТО МЫ». Давая переход в 3 фазу аниматронику, он начинает следовать за ним в материальной форме.
  • «ЭТО МЫ» — дает ближайшим аниматроникам (или аниматронику) переход в 3 фазу до первого убийства.
"ЭТО Я": Появляется уникальная способность:
  • «ЭТО Я» — Тратит накопившиеся 20 секунд на агрессивную фазу, позволяющая ему следовать за целями и убивать всех. После 20 секунд пропадает и переходит в фазу накопления.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Стать невидимым на время (Есть КД)
R
Переход между фазами
F
Телепортироваться
E
Взаимодействовать
Whitespace
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) Начать смеяться;
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Начать издавать искажённые звуки
SHIFT
Ускориться
CTRL
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) Удерживать, чтобы сесть;
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Удерживать, чтобы в полёте сесть (Можно передвигаться)
・Endoskeleton 01

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1993
BURNOUT
FNAF 1
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=872114763&searchtext=FNAF+Pill

ОТКЛЮЧЁН: Переход в 1 фазу возможен, если Эндо01 услышит звуки в его или соседней комнате;
ЗАКАЛЁННЫЙ: Может переходить обратно в нулевую фазу с помощью нажатия ALT+R, если в течении минуты ничего не происходит в его взоре. Имеет способность:
  • «БИБЛИОТЕКАРЬ» — Агрессивен к звуку. Переходит в 2 фазу. Если жертва издает звук, в комнате, в который находиться Эндо01, то он мгновенно включается и убивает жертву. Если слышит звук в другой комнате, то включается и идет проверять комнату, из который шел звук. Если издать звук рядом с Эндо01, пока он включен, то он мгновенно убивает. Если во время проверки не услышит звуков, отключается и остается в последней комнате.
КРИТИЧНЫЙ: Переход возможен, если был обнаружен источник звука. Может лазить по вентиляции, а также взбираться по стенам.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
(В КРИТИЧНОМ СОСТОЯНИИ) Лазить по стене
R
Переход между фазами
F
(В НОЧНОМ РЕЖИМЕ) Издать звук обнаружения;
(В ЗАКАЛЁННОМ СОСТОЯНИИ) Издать звук обнаружения;
(В КРИТИЧНОМ СОСТОЯНИИ) Издать звук обнаружения
Whitespace
(В ЗАКАЛЁННОМ СОСТОЯНИИ) Издать звук обнаружения;
(В КРИТИЧНОМ СОСТОЯНИИ) Издать искажённый звук обнаружения
SHIFT
Ускориться
CTRL
(В ЗАКАЛЁННОМ СОСТОЯНИИ) Зажать, чтобы встать в статичное положение и поднять руки вверх;
(В КРИТИЧНОМ СОСТОЯНИИ) Зажать, чтобы передвигаться лежа
・Purple Freddy


ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
BURNOUT
FNAF 1
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=872114763&searchtext=FNAF+Pill

ПРЕСЛЕДОВАНИЕ: Имеет несколько уникальных способностей:
  • ・1. «Обман» — Может маскироваться под аниматроников из своей категории. Преследует жертв, но убивать их в маскировке он не может.
  • ・2. «Сделка-на жизнь» — привлекает внимание жертвы (ПРОБЕЛ ), чтобы предложить ей сделку. Предлагает убрать одного из аниматроников из игры в обмен на чую-то жизнь. Если жертва отказывается от сделки или вовсе уходит от него, то начинает преследовать её с намерением убить.
  • ・3. «Сделка-обмен» —привлекает внимание жертвы (ПРОБЕЛ ), чтобы предложить ей сделку. Находит или дает жертве какой-то предмет (например квестовый - канистра), который нужен жертве в обмен на что-то (можно опять на жизнь игрока). Если жертва отказывается от сделки или вовсе уходит от него, то начинает преследовать её с намерением убить.
  • ・4. «Сделка-обман» — способность становится активной, если кто-то уже из людей воспользовался «Сделка-на жизнь» и «Сделка-обмен». Привлекает внимание жертвы (ПРОБЕЛ ), которая уже воспользовалась сделкой чтобы заманить и убить её. Если жертва отказывается от сделки или вовсе уходит от него, то начинает преследовать её с намерением убить. ЗАПОМНИ: ВТОРОЙ РАЗ ЛУЧШЕ С НИМ НЕ ТОРГОВАТЬСЯ (КОНЦЕПТ).

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Начать смеяться
R
-
F
Издать искажённый звук
E
Взаимодействовать
Whitespace
Привлечь внимание жертвы
SHIFT
Ускориться
CTRL
Встать в деловую позу (Можно передвигаться)



«Freddy Fazbear's Pizza Toys» (1987) — Открыта Fazbear Entertainment. Оставшиеся пять аниматроников из старой пиццерии «Fredbear and Friends» изначально планировалось использовать повторно, модернизировав их с помощью новых технологий, но вместо этого cтарые аниматроники хранились в запасной комнате и их неизбежно использовали на запчасти, а новые аниматроники (игрушечные) стали ключевыми. Была закрыта из-за неисправности новых аниматроников и (возможно) убийства детей.

Новые игрушечные аниматроники были списаны в утиль и забыты. Старые аниматроники были сохранены для повторного открытия в будущем.

Статус
Имя аниматроника
1.
Готов
Toy Freddy
2.
Готов
Toy Bonnie
3.
Готов
Toy Chica
4.
Готов
Toy Foxy
5.
Готов
The Puppet
7.
Готов
Endo Puppet
8.
Готов
Balloon Boy
9.
Готов
Balloon Girl
10.
Готов
RWQFSFASXC
11.
Готов
SWRFXFCCQ
12.
Готов
Withered Freddy
12.
Готов
Withered Bonnie
13.
Готов
Withered Chica
14.
Готов
Withered Foxy
15.
Готов
Mangle
16.
Готов
Withered Golden Freddy
17.
Готов
Endoskeleton 02
18.
Готов
Shadow Freddy
・Toy Freddy

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1987
MAYBE
FNAF 2
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1178932853&searchtext=FNAF+Pill

ДНЕВНАЯ ФОРМА: Когда не представляет опасности, то работает в штатном - праздничном режиме около минуты. Когда предстоит фаза агрессии, то находиться в отключённом режиме (Зажать CTRL ) около минуты, после чего переходит в 2 фазу.
НОЧНАЯ ФОРМА: Отсутствует ночное зрение, имеется слух. Если на локации есть хотя бы ещё 2 аниматроника, то бездействие в 2 минуты заставляет Игрушечного Фредди перейти в 1 фазу, тем самым заставляя его переходить все этапы 1 фазы, чтобы вновь войти во 2 фазу. Чаще всего находится в тёмных местах. При встрече с жертвой издаёт звук опасности (На F ). Имеет способность:
  • «ПРОВЕРКА НА ЛЖИВОСТЬ» — При встрече с жертвой, Фредди нагибается перед ней (Зажать CTRL), если маска не была надета в течении 5 секунд, когда Фредди стоит в такой позе, то он убивает её. Если маска была надета до того, как Фредди стал нагибаться, то он убивает жертву без разборов

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) Начать дневную анимацию;
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Атаковать жертву
MOUSE2
-
R
Переход между фазами
F
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) Воспроизвести музыку;
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Издать звуки опасности (ВКЛ/ВЫКЛ)
E
Взаимодействовать
Whitespace
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Издать шум
SHIFT
Ускориться
CTRL
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) Зажать, чтобы отключиться;
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Зажать, чтобы нагнуться (Можно передвигаться)
・Toy Bonnie

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1987
DANGER
FNAF 2
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1178932853&searchtext=FNAF+Pill

ДНЕВНАЯ ФОРМА: Когда не представляет опасности, то работает в штатном - праздничном режиме около минуты. Когда предстоит фаза агрессии, то находиться в отключённом режиме (Зажать CTRL) около минуты, после чего переходит в 2 фазу.
НОЧНАЯ ФОРМА: Отсутствует ночное зрение, имеется слух. Если на локации есть хотя бы ещё 2 аниматроника, то бездействие в 2 минуты заставляет Игрушечного Бонни перейти в 1 фазу, тем самым заставляя его переходить все этапы 1 фазы, чтобы вновь войти во 2 фазу. При встрече с жертвой издаёт звук опасности (На F ). Может прыгать (ПРОБЕЛ ), а также лазить по вентиляции (CTRL ). Имеет способность:
  • «ГЛЯДЕЛКИ» — Когда жертва надевает маску перед ним, то аниматроник начинает в течении 10 секунд глядеть на жертву. Если жертва в это время двинется с места и не станет смотреть на Бонни, то он убивает жертву. После того, как жертва успешно проходит проверку, Бонни теряет интерес к жертве и начинает поиск другой

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) Начать дневную анимацию;
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Атаковать жертву
MOUSE2
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Издать шум
R
Переход между фазами
F
-
E
Взаимодействовать
Whitespace
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Прыгнуть
SHIFT
Ускориться
CTRL
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) Зажать, чтобы отключиться;
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Зажать, чтобы передвигаться лёжа
・Toy Chica

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1987
DANGER
FNAF 2
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1178932853&searchtext=FNAF+Pill

ДНЕВНАЯ ФОРМА: Когда не представляет опасности, то работает в штатном - праздничном режиме около минуты. Когда предстоит фаза агрессии, то находиться в отключённом режиме (Зажать CTRL) около минуты, после чего переходит в 2 фазу.
НОЧНАЯ ФОРМА: Имеет ночное зрение, имеется слух. Если на локации есть хотя бы ещё 2 аниматроника, то бездействие в 2 минуты заставляет Игрушечную Чику перейти в 1 фазу, тем самым заставляя его переходить все этапы 1 фазы, чтобы вновь войти во 2 фазу. Может прыгать (ПРОБЕЛ ), а также лазить по вентиляции (CTRL ). При встрече с жертвой издаёт звук опасности (На F ). Имеет способность:
  • «ТРАНСЛОКАЦИОННЫЙ КАРЛ» — Устанавливает игрушечного кекса "Карла" на пол (ПКМ ), после чего может к нему телепортироваться (Повторно нажать ПКМ ), тем самым застать жертву врасплох. Кекс подсвечивает людей рядом с ним. Кекс исчезает, если он бездействует минуту.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) Начать дневную анимацию;
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Атаковать жертву
MOUSE2
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Поставить кекс. При повторном нажатии - Телепортироваться к кексу.
R
Переход между фазами
F
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Издать звуки опасности (ВКЛ/ВЫКЛ)
E
Взаимодействовать
Whitespace
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Прыгнуть
SHIFT
Ускориться
CTRL
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) Зажать, чтобы отключиться;
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Зажать, чтобы передвигаться лёжа
・Toy Foxy

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1987
DANGER
FNAF 2
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1178932853&searchtext=FNAF+Pill

ДНЕВНАЯ ФОРМА: Когда не представляет опасности, то работает в штатном - праздничном режиме около минуты. Когда предстоит фаза агрессии, то находиться в отключённом режиме (Зажать CTRL ) около минуты, после чего переходит в 2 фазу.
НОЧНАЯ ФОРМА: Отсутствует ночное зрение, имеется слух. При встрече с жертвой издаёт звук опасности (На F ). Может прыгать (ПРОБЕЛ ), а также лазить по вентиляции (CTRL ). Если на локации есть хотя бы ещё 2 аниматроника, то бездействие в 2 минуты заставляет Игрушечного перейти в 1 фазу, тем самым заставляя его переходить все этапы 1 фазы, чтобы вновь войти во 2 фазу. Имеет способность:
  • «НЕНАВИСТЬ К СВЕТУ» — При встрече с жертвой, у которой включён фонарик (лампа и т.д.), Игрушечная Фокси убивает её. Не любит находиться в освещённых местах.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) Начать дневную анимацию;
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Атаковать жертву
MOUSE2
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Издать шум
R
Переход между фазами
F
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Издать звуки опасности (ВКЛ/ВЫКЛ)
E
Взаимодействовать
Whitespace
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Прыгнуть
SHIFT
Ускориться
CTRL
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) Зажать, чтобы отключиться;
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Зажать, чтобы передвигаться лёжа
・The Puppet

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1983
BURNOUT
FNAF 2
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1178932853&searchtext=FNAF+Pill

МУЗЫКАЛЬНАЯ КОРОБКА: Находиться в состоянии покоя в течении 30 секунд в коробке. Если рядом с нею никого нет, то после того как проходят 30 секунд, Марионетка переходит во 2 фазу. Если рядом с нею стоит жертва, то музыкальная коробка восстанавливает потерянные секунды (Нажатием на R каждую секунду).
ОХОТА: Имеет две уникальных способности:
  • ・1. «ПОСЛЕДНИЕ МИНУТЫ» — Выходит из музыкальной коробки (На F ) и начинает гнаться за жертвой, которую встретит перед собой. После её убийства, Марионетка возвращается на свою исходную позицию и возвращается в музыкальную коробку (ПКМ ) и проходит условия 1 фазы
  • 2. «ПРЯТКИ» — После того, как она выходит из шкатулки, она начинает бродить по локации, как только она замечает жертву, она снимает с себя маску (CTRL ) перед нею, тем самым начиная отсчёт в 15 секунд стоя на одном месте в таком положении, жертва же должна как можно скорее спрятаться. После 15 секунд, Марионетка выдвигается искать эту жертву. Если встречает других жертв, то игнорирует их. После убийства возвращается в шкатулку, тем самым проходя все условия 1 фазы заново.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Нажать, чтобы вернуться в музыкальную коробку
R
(МУЗЫКАЛЬНАЯ ШКАТУЛКА) Нажать, чтобы издать звук заведения коробки;
(МАРИОНЕТКА) Издать искажённые звуки
F
(МУЗЫКАЛЬНАЯ ШКАТУЛКА) Вылезти из шкатулки;
(МАРИОНЕТКА) Издать звук опасности
E
Взаимодействовать
Whitespace
Прыгнуть
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы страшно передвигаться сидя
・Endo Puppet

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1983
BURNOUT
FNAF 2
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1178932853&searchtext=FNAF+Pill

АКТИВЕН: Имеет ночное зрение, отсутствует слух. Умеет лазить по стенкам. Имеет способность:
  • ・1. «ЭСТАФЕТА» — Как только замечает жертву, запускается таймер и эндоскелет Марионетки и начинает следовать за ней. На протяжении 30 секунд эндоскелет преследует жертву, тем самым устрашая жертву. Как пройдут 30 секунд, и если жертва не передаст эту «эстафету» другой жертве, эндоскелет убивает её. Если во время «эстафету», жертва пересечётся с другой жертвой, то таймер эндоскелета сбрасывается и она начинает преследовать другую жертву. Если во время «эстафеты» жертва пересечётся с другим аниматроником, то эндоскелет прекращает погоню.
  • ・2. «СКАЛОЛАЗ» — Может лазить по стенам (ПКМ ), тем самым создавая ловушки на потолках. Если жертва проходит под эндоскелетом Марионетки, она спрыгивает и застаёт жертву врасплох.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Ползти по стенам
R
-
F
Издать звуки опасности (ВКЛ/ВЫКЛ)
E
Взаимодействовать
Whitespace
-
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы нагнуться (Можно передвигаться)
・Balloon Boy (BB)
ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1987
DANGER
FNAF 2
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1178932853&searchtext=FNAF+Pill

ДНЕВНАЯ ФОРМА: Отсутствует слух, не имеет ночного зрения. Как появляется на локации, то находиться в неактивном режиме (Зажать CTRL ) минуту, после того как проходит минута, может свободно передвигаться в 1 фазе по локации. Не может убивать жертв. Отключает фонарики жертвам на небольшом расстоянии, которые будут находиться рядом с мальчиком с шариками. Имеет способность:
  • ・«ЗОВ» — При виде жертвы, мальчик с шариками начинает смеяться (ЛКМ ) стоя на месте до тех пор, пока не на его сигнал не придёт Сломанный Фокси. После того, как к мальчику с шариками подходит какой-либо аниматроник, он вновь может передвигаться
НОЧНАЯ ФОРМА: Имеет ночное зрение. Может передвигаться по вентиляции. Способности на 1 фазе исчезают, однако компенсируются тем, что теперь при виде с жертвой, мальчик с шариками может наброситься на жертву, тем самым имея возможность её убить. Если жертва наденет маску, то он начинает преследовать жертву в течении 10 секунд, а после теряет к ней интерес.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
(BB 1 ФАЗА) Усмехнуться;
(BB 2 ФАЗА) Атаковать жертву;
(JJ) Усмехнуться
MOUSE2
-
R
(BB) Переход между фазами
F
(BB 1 ФАЗА) Издать звук;
(BB 2 ФАЗА) Издать звуки опасности (ВКЛ/ВЫКЛ);
(JJ) Издать звук
E
Взаимодействовать
Whitespace
(BB 1 ФАЗА) Сказать "Привет";
(BB 2 ФАЗА) Издать искажённый звук;
(JJ) Сказать "Привет"
SHIFT
Ускориться
CTRL
(ВВ 1 ФАЗА) Зажать, чтобы отключиться;
(ВВ 2 ФАЗА) Зажать, чтобы передвигаться по вентиляции;
(JJ) Зажать, чтобы сесть
・Balloon Girl (JJ)

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1987
DANGER
FNAF 2
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1178932853&searchtext=FNAF+Pill

НОЧНАЯ ФОРМА: Имеет ночное зрение, отсутствует слух. Может лазить по вентиляции. Не может убивать жертв. Имеет способность:
  • «ПРОВОКАЦИЯ» — Может призывать ближайших аниматроников из своей категории своим смехом, если встретит жертву. Если жертва теряется из виду, Джей-Джей прекращает смеяться.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
(BB 1 ФАЗА) Усмехнуться;
(BB 2 ФАЗА) Атаковать жертву;
(JJ) Усмехнуться
MOUSE2
-
R
(BB) Переход между фазами
F
(BB 1 ФАЗА) Издать звук;
(BB 2 ФАЗА) Издать звуки опасности (ВКЛ/ВЫКЛ);
(JJ) Издать звук
E
Взаимодействовать
Whitespace
(BB 1 ФАЗА) Сказать "Привет";
(BB 2 ФАЗА) Издать искажённый звук;
(JJ) Сказать "Привет"
SHIFT
Ускориться
CTRL
(ВВ 1 ФАЗА) Зажать, чтобы отключиться;
(ВВ 2 ФАЗА) Зажать, чтобы передвигаться по вентиляции;
(JJ) Зажать, чтобы сесть
・RWQFSFASXC

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
BURNOUT
FNAF 2
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1178932853&searchtext=FNAF+Pill

RWQFSFASXC: Имеет ночное зрение, слух отсутствует. Может проходить сквозь стены и появляться где угодно (ПКМ). Имеет способность:
  • ・1. «ФАНТОМИЗАЦИЯ» — Уходит в невидимость, может появиться где угодно и проходить через что угодно (Нажать ПКМ ).
  • ・2. «МАТЕРИАЛИЗАЦИЯ» — Может телепортироваться в указанную точку (Нажать F ).
  • ・3. «НУЛЛИФИЦИРУЮЩЕЕ ПОЛЕ» — Вокруг Тени Бонни появляется зона, которое вырубает фонари и затемняет экран жертве. Тень Бонни медленно приближается к цели. Если жертва не возьмёт электроприбор (Детектор движения или монитор) и не уйдёт из его зоны, то Тень Бонни убивает её. Если жертва убегает из зоны, то Тень Бронни пропадает на 2 минуты и появляется в случайном месте.


Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Стать нематериальным с возможностью передвигаться через объекты
R
Телепортироваться
F
Издать страшный звук
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать звук послания
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы собраться
・SWRFXFCCQ

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
PEACEFUL
FNAF 2
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2723160670

SWRFXFCCQ: Тень Чики видят все аниматроники. Преследует одиночные цели на протяжении 30 секунд. Если жертва не убежит в осветлённую зону или не найдёт другую жертву, то Тень Чики убивает её. Имеет ночное зрение, слух отсутствует. Может проходить сквозь стены и появляться где угодно (ПКМ). Имеет способность:
  • ・1. «ФАНТОМИЗАЦИЯ» — Уходит в невидимость, может появиться где угодно и проходить через что угодно (Нажать ПКМ ).
  • ・2. «МАТЕРИАЛИЗАЦИЯ» — Может телепортироваться в указанную точку (Нажать F ).
  • ・3. «НУЛЛИФИЦИРУЮЩЕЕ ПОЛЕ» — Вокруг Тени Чики появляется зона, которое вырубает фонари и затемняет экран жертве. Если жертва убегает из зоны, то Тень Чики пропадает и появляется в случайном месте.


Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Стать призраком
R
Телепортироваться
F
Издать речь
E
Взаимодействовать
Whitespace
-
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы присесть
・Withered Freddy

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1983
DANGER
FNAF 2
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1145716636&searchtext=FNAF+Pill

ОТКЛЮЧЁН: Во 1 фазу активируется с окончанием 5 минут.
ВКЛЮЧЁН: Имеет ночное зрение, слух отсутствует. Может открывать двери. Умеет открывать двери. Может отключать генератор. Любит находиться в тёмных участках локации. Аниматроника можно вывести из строя, если по нему стрельнуть с дробовика 1 раз или несколько раз с пистолета; если ударить его по спине, пока тот не видит рукой или топором; если нанести несколько ударов в ближнем бою (3 раза по нему). (Для возвращения в строй необходимо ему 3 минуты). Имеет способность:
  • «Повреждённая погоня» — Как только видит цель, издает смех (ПКМ ) и начинает гнаться за ней. Издаёт звуки опасности (На F вкл/выкл), когда обнаруживает цель. Если потерял жертву, а при повторном обнаружении видит на ней маску, то теряет к ней интерес. Примечание: Если в его поле зрения попадут несколько цели, то он погонится за ближайшей, игнорируя всех остальных.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Начать грустно смеяться
R
Переход между фазами
F
Издать звук опасности (ВКЛ/ВЫКЛ)
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать искажённый шум
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы нагнуться и вытянуть руку (Можно передвигаться)
・Withered Bonnie

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1983
DANGER
FNAF 2
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1145716636&searchtext=FNAF+Pill

ОТКЛЮЧЁН: Во 1 фазу активируется с окончанием 5 минут.
ВКЛЮЧЁН: Не видит людей, на которых надета маска Фредди, но если жертвы издают звуки, то сразу передвигается к источнику звука. Ночное зрение отсутствует, слух отличный. Может лазить по вентиляции. Издаёт звуки опасности (На F вкл/выкл), когда обнаруживает цель. Аниматроника можно вывести из строя, если по нему стрельнуть с дробовика 1 раз или несколько раз с пистолета; если ударить его по спине, пока тот не видит рукой или топором; если нанести несколько ударов в ближнем бою (3 раза по нему). (Для возвращения в строй необходимо ему 3 минуты). Имеет способность:
  • «Повреждённый Заяц побегаец» — Свободно перемещается по карте. Способен без условий бегать и использовать предметы. При встрече с жертвой гонится за ней и убивает.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Быстро вытянуть руку и издать искажённый звук
R
Переход между фазами
F
Издать звук опасности (ВКЛ/ВЫКЛ)
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать долгий искажённый шум
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы передвигаться лёжа
・Withered Chica

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1983
DANGER
FNAF 2
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1145716636&searchtext=FNAF+Pill

ОТКЛЮЧЁН: Во 1 фазу активируется с окончанием 3 минут.
ВКЛЮЧЁН: Не имеет ночного зрения, слух присутствует. Может лазить по вентиляции. Издаёт звуки опасности (На F вкл/выкл), когда обнаруживает цель. Аниматроника можно вывести из строя, если по нему стрельнуть с дробовика 1 раз или несколько раз с пистолета; если ударить его по спине, пока тот не видит рукой или топором; если нанести несколько ударов в ближнем бою (3 раза по нему). (Для возвращения в строй необходимо ему 1.5 минуты). Имеет способность:
  • «Куриная слепота» — При обнаружении, подбегает к жертве и выполняет одно из действий: Если орёт на жертву (ПКМ ), то необходимо надеть маску. Если загибается перед жертвой (ПРОБЕЛ ), то необходимо взять лампу и посветить на Чику (Для выполнения действия имеется 3 секунды, иначе смерть).

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Резко вытянуться вперёд и напугать
R
Переход между фазами
F
Издать звук опасности (ВКЛ/ВЫКЛ)
E
Взаимодействовать
Whitespace
Изогнуться и издать крик
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы передвигаться лёжа
・Withered Foxy

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1983
DANGER
FNAF 2
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1145716636&searchtext=FNAF+Pill

ОТКЛЮЧЁН: Во 1 фазу активируется с окончанием 5 минут.
ВКЛЮЧЁН: Не имеет ночного зрения, есть слух. Если на локации есть Мальчик с шарами, то Поломанный Фокси получает ночное зрение. Аниматроника можно вывести из строя, если по нему стрельнуть с дробовика 1 раз или несколько раз с пистолета; если ударить его по спине, пока тот не видит рукой или топором; если нанести несколько ударов в ближнем бою (3 раза по нему) (Для возвращения в строй необходимо ему 3 минуты). Имеет 2 способности:
  • «1000 чертей» — Быстро бегает, атакует первого встречного. Яркая вспышка света фонарика или камеры ослепляет Сломанного Фокси. Возможно ослепить 3 раза (Для Фокси: 2 раз ПКМ , затем 1 раз ПРОБЕЛ ) Фокси, 4-я вспышка не поможет обойти смерть
  • «РЫВОК» — Сломанный Фокси делает рывок (на F ), перед этим издавая звук опасности. КД способности 15 секунд. Рывок можно прервать.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Закрыться от света
R
Переход между фазами
F
Издать звук обнаружения и начать рывок. Последующее нажатие заставляет отменить рывок
E
Взаимодействовать
Whitespace
Закрыться от света, а после крикнуть
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы встать в устрашающую позу (Можно передвигаться)
・Mangle

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1987
DANGER
FNAF 2
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1178932853&searchtext=FNAF+Pill

ОТКЛЮЧЁН: Находится в отключённом состоянии на протяжении минуты, после того как появляется на локации. Когда минута ближется к окончанию, Мангл начинает придавать признаки перехода на 2 фазу путём искажённых звуков (Нажать ПРОБЕЛ ), после этого переходит во 2 фазу.
ВКЛЮЧЁН: Отсутствует слух, имеет ночное зрение. Издаёт звуки опасности, когда замечает жертву (На F ). Может лазить по вентиляции. Мангл теряет из виду жертву, если та спрячется в шкафу или наденет маску не перед ней. Имеет способность:
  • «Скалолаз» — Может лазить по стенам (ПКМ ), тем самым создавая ловушки на потолках. Если жертва проходит под Мангл, она спрыгивает и застаёт жертву врасплох.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Лазить по стенам
R
Переход между фазами
F
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Издать звуки опасности (ВКЛ/ВЫКЛ)
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать долгий искажённый шум
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы передвигаться лёжа)
・Withered Golden Freddy

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1983
BURNOUT
FNAF 2
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1145716636&searchtext=FNAF+Pill

ПОЛНЫЙ: Имеет ночное зрение. Имеет три уникальных способности:
  • ・1. «Обман» — Может маскироваться под аниматроников из своей категории. Преследует жертв, но убивать их в маскировке он не может. В такой форме свободно может передвигаться.
  • ・2. «Скромник» — Находится постоянно в сидячем положении. Не может передвигаться, пока не найдёт цель, нарушившуюся его покой: Если жертва будет глядеть на Золотого Фредди в течении 4 секунд, то Золотой Фредди начинает преследовать цель, до тех пор пока не убьёт его. После убийства жертвы остаётся на месте в сидячем положении, пока не пройдёт 2 минуты. С течением 2-х минут Золотой Фредди продолжает странствование по локации также 2 минуты.
  • ・3. «Туз» — С течением 5 минут может перейти во 2 фазу.
ГОЛОВА: В форме головы занимает коридорное место, а если встречает жертву, то движется по прямой и сносит всё, что встречается перед ним. Свободно передвигается в невидимости, но в форме головы свободное передвижение заменяется рывком (на F )

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
(В ПОЛНОЙ ФОРМЕ) Уйти в невидимость;
(В ФОРМЕ ГОЛОВЫ) Стать нематериальным, имеет возможность проходить сквозь объекты.
R
Переход между фазами
F
(В ПОЛНОЙ ФОРМЕ) Телепортироваться;
(В ФОРМЕ ГОЛОВЫ) Нажать, чтобы сделать рывок. Повторное нажатие прекращает рывок.
E
Взаимодействовать
Whitespace
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) Издать искажённый смех;
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Издать искажённый звук
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы сесть
・Endoskeleton 02

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1983
DANGER
FNAF 2
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1145716636&searchtext=FNAF+Pill

ВКЛЮЧЁН: Имеет ночное зрение, слух имеется. Издаёт звуки опасности (На F вкл/выкл), когда обнаруживает цель. Быстро передвигается по вентиляции. Имеет способность:
  • «Испуг» — Если встречает жертву, то начинает погоню за ней. Если приближается к цели, то пугает её (нажать ПКМ ), если жертва не наденет маску в течении 4 секунд, то Эндо02 убивает её. Если маска была вовремя надета, Эндо02 теряет жертву из видимости.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Резко напугать жертву
R
-
F
Издать звук опасности (ВКЛ/ВЫКЛ)
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать искажённый шум
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы передвигаться лёжа
・Shadow Freddy

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
BURNOUT
FREDBEAR'S FAMILY DINER
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1145716636&searchtext=FNAF+Pill


ПРЯЧЬСЯ И НЕ СМОТРИ: n̴̛̹͔̳̩̗̱̖͙̝͓͖͎̅̎̃̍̓̃̒̏͒̂͆͘ọ̵̡͙͉̱̦͉̖̦̭̬̮̍̿͛̌̑̾̌͊̊̎̓̚ ̶̛̮̮̣͚͓̮̩̻̘͇̬̙̹̇̐̓̾̃͋̉̇͐͛o̶̢̨̨̗͎̮̙̥̻̮̟͊̏̎͂̈́͒͆͗͗͝n̸̥̹̽̀͗͆͆̾͌̽̅͋͊̚͝͠͝ē̷̛̜̏̆̑̎̀̒̄̌̉̂̆̎͠͝ ̷̛̲̺̤̟̬͔͋̾̃̊͑̀̅̏̈́͘w̷̢͖̠͔͉̹̙̽̽̅̐i̸̤̥̹͙͈͒͒̄͊́͑́͆͠͠l̸̯̫̋̃̀̈́̂̈́̈͘͝͝͝͝l̸̩̗͓̙̬͎̭̿̔̄̎̅͒̒̄͊̏͆̂͠ ̶̪͓̫̯͉̼͓̙͕̹̫̖̫̦̥͊̎̾̄̀̅̄̀͗̈͆̆̽͋̎͠ͅͅs̶̨̛̩͕̘͔̩͔̦̤̯͈̗̓͒̏̀͆̽̈́̒̾̃̔̚͘͝͝͝a̷̛͕̭̭̞̖͌͋͐̀̌̑̐́̃̄̕̕͘͝͝v̶̧͔̠̯̼͔̞͉̚͜ͅȩ̸̥͉̣̘̯̥̜̙̝̘͇̲͉̞͇̇̎̆̂̽̅͝ ̷̡̢̠̜̖̮͔̹͉̺͕̦̮̖̲̺̽̚͠ỳ̵̨̦̮̓͒͜͝ò̵̡̧̭̙͈͚͊́̕ͅų̵̩͓͔̠͇̺̤̩͙̦̝̞̃̒̀̌͗̈͆

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Стать нематериальным и передвигаться сквозь объекты
R
-
F
Издать страшные звуки
E
Взаимодействовать
Whitespace
Страшно усмехнуться
SHIFT
Ускориться
CTRL
Сесть


«Freddy Fazbear's Pizza Toys» (1987) — Открыта Fazbear Entertainment. Оставшиеся пять аниматроников из старой пиццерии «Fredbear and Friends» изначально планировалось использовать повторно, модернизировав их с помощью новых технологий, но вместо этого cтарые аниматроники хранились в запасной комнате и их неизбежно использовали на запчасти, а новые аниматроники (игрушечные) стали ключевыми. Была закрыта из-за неисправности новых аниматроников и (возможно) убийства детей.

Новые игрушечные аниматроники были списаны в утиль и забыты. Старые аниматроники были сохранены для повторного открытия в будущем. Спустя годы локация стала полностью заброшенной, а старые аниматроники были вывезены в новую пиццерию. Но все же на ней остались сломанные игрушечные аниматроники вместе с Марионеткой. Так же в запасной комнате были найдены ранее невиданные загадочные аниматроники Toy Golden Freddy и ToyTrap, которые как-то были связаны с «Инцидентом 87».


Статус
Имя аниматроника
1.
Готов
Withered Toy Freddy
2.
Готов
Withered Toy Bonnie
3.
Готов
Withered Toy Chica
4.
Готов
Withered Puppet
5.
Готов
Toy Golden Freddy
6.
Готов
ToyTrap
・Withered Toy Freddy

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1987
MAYBE
FNAF 2
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1145716636&searchtext=FNAF+Pill

ВКЛЮЧЁН: Медленно передвигается 2 минуты, после появления на локации (Зажать CTRL ), после 2-х минут аниматроник выравнивается и может передвигаться быстрее, а также бегать в случае погони. Отсутствует ночное зрение, отсутствует слух. Издаёт звук опасности, если обнаруживает жертву (Нажать F вкл/выкл). Теряет жертву из виду, если та надевает маску или прячется в шкафу, НЕ ПЕРЕД ЛИЦОМ ЭТОГО АНИМАТРОНИКА. Имеет способность:
  • ・1. «ОДЕРЖИМОСТЬ» — Когда встречает жертву, Фредди начинает медленно её преследовать, до тех пор, пока Фредди не убьёт её.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
-
R
-
F
Издать звук опасности (ВКЛ/ВЫКЛ)
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать искажённый шум
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы нагнуться и вытянуть руку (Можно передвигаться)
・Withered Toy Bonnie

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1987
MAYBE
FNAF 2
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1145716636&searchtext=FNAF+Pill

ВКЛЮЧЁН: Медленно передвигается 2 минуты, после появления на локации (Зажать CTRL ), после 2-х минут аниматроник выравнивается и может передвигаться быстрее, а также бегать в случае погони. Отсутствует ночное зрение, отсутствует слух. Издаёт звук опасности, если обнаруживает жертву (Нажать F вкл/выкл). Теряет жертв из виду, если они спрятались в шкафу или смогли вовсе убежать от него. Имеет способность:
  • ・1. «УЧИСЬ НА ОШИБКАХ» — Сломанный Игрушечный Бонни прозрел, что маски - это обман, и теперь может видеть жертв сквозь их маски. Убивает жертв, которые одели маску.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
-
R
-
F
Издать звук опасности (ВКЛ/ВЫКЛ)
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать искажённый шум
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы нагнуться (Можно передвигаться)
・Withered Toy Chica

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1987
DANGER
FNAF 2
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1145716636&searchtext=FNAF+Pill

ВКЛЮЧЁН: Медленно передвигается 2 минуты, после появления на локации (Зажать CTRL ), после 2-х минут аниматроник выравнивается и может передвигаться быстрее, а также бегать в случае погони. Отсутствует ночное зрение, отсутствует слух. Издаёт звук опасности, если обнаруживает жертву (Нажать F вкл/выкл). Теряет жертву из виду, если та надевает маску или прячется в шкафу, НЕ ПЕРЕД ЛИЦОМ ЭТОГО АНИМАТРОНИКА. Имеет способность:
  • ・1. «ЭЛЕКТРОКЕКС» — Чика ставит поломанного игрушечного кекса на минуту. Если жертва подойдёт к кексу, то кекс оглушит жертву, и после чего исчезает. КД 20 секунд.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Использует способность "Электрокекс". Повторное нажатие убирает кекс.
R
-
F
Издать звук опасности (ВКЛ/ВЫКЛ)
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать искажённый шум
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы нагнуться и вытянуть руку (Можно передвигаться)
・Withered Puppet

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1983
DANGER
FNAF 2
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1145716636&searchtext=FNAF+Pill


: Медленно передвигается 2 минуты, после появления на локации (Зажать CTRL ), после 2-х минут аниматроник выравнивается и может передвигаться быстрее, а также бегать в случае погони. Отсутствует ночное зрение, отсутствует слух. Издаёт звук опасности, если обнаруживает жертву (Нажать F вкл/выкл). Имеет способность:
  • ・1. «СКРОМНИЦА» — Сломанная Марионетка странствует медленно по локации. Если она заметит, что на неё посмотрела жертва, то Марионетка останавливается на месте, накапливаю свою злобу (Нажать ПРОБЕЛ , чтобы пошёл таймер). Марионетка начинает проигрывать звук, стоя на одном месте, а по его завершению, Марионетка тут же начинает погоню за той жертвой, которая на неё посмотрела. Если в течении 30 секунд Марионетка не убивает жертву, то она уходит в КД. После её убийства Марионетка теряет силы и на минуту уходит в КД.
:

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
-
R
-
F
Издать звук опасности (ВКЛ/ВЫКЛ)
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать искажённый шум
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы нагнуться (Можно передвигаться)
・Toy Golden Freddy

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
DANGER
FNAF 2
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1178932853

НОЧНАЯ ФОРМА: Имеет слух, не имеет ночного зрения. Имеет две уникальных способности:
  • ・1. «СМОТРИ. НА. МЕНЯ» — Не трогает жертву до тех пор, пока она смотрит на золотого игрушечного Фредди.
  • ・2. «Призрак» — Становится невидимым на 30 секунд, чтобы неожиданно исчезнуть при вспышках или неожиданно застать жертву врасплох, появившись из-за угла. Накопление времени работает по схеме песочных часов.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Стать невидимым на время (Есть КД)
R
-
F
Издать страшный звук
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать устрашающий звук
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы сесть
・ToyTrap

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
MAYBE
FNAF 2
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1178932853

НОЧНАЯ ФОРМА: Имеет слух, не имеет ночного зрения. Имеет две уникальных способности:
  • ・1. «НЕ. СМОТРИ.» — Преследует жертв. Если жертва посмотрит на игрушечную ловушку, то он убиваёт жертву.
  • ・2. «Призрак» — Становится невидимым на 30 секунд, чтобы неожиданно исчезнуть при вспышках или неожиданно застать жертву врасплох, появившись из-за угла. Накопление времени работает по схеме песочных часов.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Стать невидимым на время (Есть КД)
R
-
F
Издать страшный звук
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать устрашающий звук
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы сесть



«Fazbear's Fright: The Horror Attraction» (2015) — это не пиццерия, а аттракцион ужасов, сделанный на основе старой пиццерии. Ключевым аниматроником должен был стать Спрингтрап. Сгорел до открытия.


Статус
Имя аниматроника
1.
Готов
Springtrap
2.
Готов
Spring Endo
3.
Готов
Phantom Freddy
4.
Готов
Phantom Bonnie
5.
Готов
Phantom Chica
6.
Готов
Phantom Foxy
7.
Готов
Phantom Mangle
8.
Готов
Phantom Balloon Boy
9.
Готов
Phantom Puppet
10.
Не Готов
Golden Cupcake
・Springtrap

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1987
BURNOUT
FNAF 3
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1697376012&searchtext=FNAF+Pill


ОТКЛЮЧЁН: Для активации и непосредственного перехода в 1 фазу, необходимо подождать 4 минуты, после появлении на локации.
"АГОНИЯ": Ужасно видит, имеет слух, однако этот слух постепенно искажается. Ориентируется по звукам детей, которые сопровождаются от жертв, когда те пугаются от фантомов. Видит цели, на небольшом расстоянии, которые издают звуки. Медленно передвигается. Может взаимодействовать с предметами и открывать двери. Имеет 2 способности:
  • ・1. «ВЗЯТЬ ПОД СВОЙ КОНТРОЛЬ» — Подправляет работу пружинного механизма, тем самым переходит во 2 фазу на 2 минуты, после чего выходит в КД 25 секунд.
  • ・2. «ТЕНЕВАЯ ЛОВУШКА» — С вероятностью 1 к 30 (~3,5%), пружинный механизм замыкаемся, тем самым заставляю эндоскелет аниматроника перейти в "замкнутый режим". Пружинная Ловушка отключается и падает замертво на пол, непосредственно переходя в неизвестную фазу.
"ПОД КОНТРОЛЕМ": Действует всего 2 минуты. Получает способность: «Душегуб». Получает возможность быстро передвигаться. Искажения звука пропадают. Может лазить по вентиляции, взаимодействовать с горючими/взрывоопасными веществами, если имеются на локации, проверять шкафы. Ударив аниматроника топором или стрельнув в него с оружия по пружинному механизму, то можно вывести его из строя, тем самым он перейдёт обратно в 1 фазу, для возвращения в 2 фазу необходимо 10 секунд.
  • «ДУШЕГУБ» — Может вызывать и возвращать ушедших фантомов аниматроников на помощь
"ТЕНЕВАЯ ЛОВУШКА": Материализуется из неподвижного тела Пружинной Ловушки, после применения способности «Теневая Ловушка». Действует 50 секунд, после чего входит в 1 фазу. Передвигается очень быстро. Теряет возможность лазить по вентиляции и проверять шкафы. Гоняется за случайной жертвой, пока та не пропадёт из его виду или не спрячется. Получает возможность использовать 2 способности:
  • ・1. «ТЕНЕВАЯ ВОЛНА» — Оглушает жертв рядом своей теневой волной, тем самым вводя их в стан на несколько секунд. КД способности 20 секунд.
  • ・2. «СВОБОДА ВОЛИ» — Исчезает в небытие, непосредственно получая возможность появится рядом с жертвой позади неё.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
(В СОСТОЯНИИ "ПОД КОНТРОЛЕМ") Зажать, чтобы опереться об стену/шкаф;
(ТЕНЕВАЯ ЛОВУШКА) Стать нематериальным и ходить сквозь объекты
R
(ВСЕ РАБОЧИЕ ФАЗЫ) Переход между фазами;
(ТЕНЕВАЯ ЛОВУШКА) Использовать способность "Теневая волна"
F
(В СОСТОЯНИИ АГОНИИ) Издать короткий страшный шум;
(В СОСТОЯНИИ "ПОД КОНТРОЛЕМ") Издать короткий страшный шум;
(ТЕНЕВАЯ ЛОВУШКА) Издать искажённые звуки
E
Взаимодействовать
Whitespace
(В СОСТОЯНИИ АГОНИИ) Издать звуки рвущей плоти;
(В СОСТОЯНИИ "ПОД КОНТРОЛЕМ") Издать звуки передвижения;
(ТЕНЕВАЯ ЛОВУШКА) Издать искажённые звуки
SHIFT
Ускориться
CTRL
(В ОТКЛЮЧЁННОМ СОСТОЯНИИ) Зажать, чтобы прекратить конвульсии;
(В СОСТОЯНИИ АГОНИИ) Зажать, чтобы раскрыть маску Бонни;
(В СОСТОЯНИИ "ПОД КОНТРОЛЕМ") Зажать, чтобы передвигаться лёжа;
(ТЕНЕВАЯ ЛОВУШКА) Зажать, чтобы убрать руки назад и встать в деловую позу (Можно передвигаться)
・Spring Endo

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1987
DANGER
FNAF 3
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1697376012&searchtext=FNAF+Pill

ОТКЛЮЧЁН: Находиться в отключённом состоянии до тех пор, пока рядом не услышит источник звука. Триггерится на движение и звуки открывания дверей.
АКТИВИРОВАН: Плохо видит, отсутствует слух. Имеет способность: «И восстали машины из пепла ядерного огня». Может проверять шкафы (ПКМ ) или проверять жертв под столом (CTRL ). Деактивируется, если ударить по нему тяжёлым предметом или стрельнув с оружия по пружинному механизму.
  • «И ВОССТАЛИ МАШИНЫ ИЗ ПЕПЛА ЯДЕРНОГО ОГНЯ» — Встречая жертву, издаёт предупредительный звук и тянется к ней рукой (ПКМ ), если жертва уйдёт с места, где была замечена, то Пружинный эндоскелет выдвигается туда (ЕСЛИ В ТЕЧЕНИИ 5 СЕКУНД, ПОСЛЕ ОБНАРУЖЕНИЯ, ЖЕРТВА НЕ УЙДЁТ, ТО ПРУЖИННЫЙ ЭНДОСКЕЛЕТ СРАЗУ НАБРАСЫВАЕТСЯ НА ЦЕЛЬ И УБИВАЕТ), после чего осматривает территорию на наличие других ближайших жертв (включая прежнюю), если встречает жертву повторно, то вновь издаёт звук обнаружения (ПКМ ) и повторяет первое действие, но если на третий раз встречает он обнаруживает цель, то после звука обнаружения (ПКМ ) начинает бежать за этой жертвой, до тех пор пока не убьёт её. Если в течение 15 секунд не обнаруживает цель, то цепочка сбрасывается и отключается (R ).

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Резко издать страшный звук и протянуть руку
R
Переход между фазами
F
Издать искажённые звуки
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать звуки Эндо
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы пригнуться
・Phantom Freddy

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
MAYBE
FNAF 3
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1697376012&searchtext=FNAF+Pill

НЕМАТЕРИАЛЕН: Находится в спокойном состоянии, до тех пор пока:
1. Пружинная ловушка не перейдёт в 2 фазу и не призовёт фантомов.
2. Кто-то не пройдёт мимо со стендом Фредди.
НЕ УСПОКОИВШАЯСЯ ДУША: Стенд с Фредди пошатывается и падает на пол, тем самым призывая фантома Фредди. Свободно передвигается по локации (ПКМ ). Может появляться рядом с жертвами. Может взаимодействовать с предметами, когда Пружинная ловушка находится в 2 фазе. Пугает жертву, если на него не посветят фонарём. Пропадает, если посветить на него фонарём и уходит в КД на 30 секунд. Если фантом пугает жертву, то призовёт Пружинную ловушку к месту испуга.
  • «ФАНТОМИЗАЦИЯ» — Уходит в невидимость, может появиться где угодно и проходить через что угодно (Нажать ПКМ ).

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Стать нематериальным и проходить сквозь объекты
R
Переход между фазами
F
Издать звук фантома
E
Взаимодействовать
Whitespace
-
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы встать в пассивную позу (Можно передвигаться)
・Phantom Bonnie

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
MAYBE
FNAF 3
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1697376012&searchtext=FNAF+Pill


НЕМАТЕРИАЛЕН: Находится в спокойном состоянии, до тех пор пока:
1. Пружинная ловушка не перейдёт в 2 фазу и не призовёт фантомов.
2. Кто-то не издаст звук рядом со стендом Бонни.
НЕ УСПОКОИВШАЯСЯ ДУША: Стенд Бонни выравнивается, тем самым призывая фантома Бонни. Свободно передвигается по локации (ПКМ ). Получает возможность взаимодействия с предметами вне зависимости от Пружинной ловушки (После их перемещения или взаимодействия, уходит в небытие на некоторое время - ПКМ ). Может появляться рядом с жертвами. Пугает жертву, если та не наденет маску в течении 5 секунд. После того, как жертва надевает маску, фантом пропадает (ПКМ ) и уходит в небытие (КД 30 секунд). Если фантом пугает жертву, то призовёт Пружинную ловушку к месту испуга.
  • «ФАНТОМИЗАЦИЯ» — Уходит в невидимость, может появиться где угодно и проходить через что угодно (Нажать ПКМ ).

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Стать нематериальным и проходить сквозь объекты
R
Переход между фазами
F
Издать звук фантома
E
Взаимодействовать
Whitespace
-
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы встать в пассивную позу (Можно передвигаться)
・Phantom Chica

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
DANGER
FNAF 3
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1697376012&searchtext=FNAF+Pill


НЕМАТЕРИАЛЕН: Находится в спокойном состоянии, до тех пор пока:
1. Пружинная ловушка не перейдёт в 2 фазу и не призовёт фантомов.
2. Кто-то не посмотрит на игровой автомат.
НЕ УСПОКОИВШАЯСЯ ДУША: Экран игрового автомата резко включается с искажённым лицом Чики, тем самым призывая фантома Чики. Свободно передвигается по локации (ПКМ ). Не может взаимодействовать с предметами, однако блокирует проходы, тем самым не давая пройти жертвам (Если жертва попытается приблизиться к фантому, когда тот блокирует проход, то она пугает жертву и исчезает в КД на 30 секунд). Может появляться рядом с жертвами. Преследует жертву, которая посмотрела на игровой автомат в течении 2 минут, а если жертва посмотрит на фантома, то он атакует, если жертва знает о присутствии фантома и не смотрит на него в течении 2 минут, то Чика теряет к нему интерес и пропадает, после чего она переходит в 1 фазу в случайном месте. Если фантом пугает жертву, то призовёт Пружинную ловушку к месту испуга.
  • «ФАНТОМИЗАЦИЯ» — Уходит в невидимость, может появиться где угодно и проходить через что угодно (Нажать ПКМ ).

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Стать нематериальным и проходить сквозь объекты
R
Переход между фазами
F
Издать звук фантома
E
Взаимодействовать
Whitespace
-
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы встать в пассивную позу (Можно передвигаться)
・Phantom Foxy

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
MAYBE
FNAF 3
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1697376012&searchtext=FNAF+Pill

НЕМАТЕРИАЛЕН: Находится в спокойном состоянии, до тех пор пока:
1. Пружинная ловушка не перейдёт в 2 фазу и не призовёт фантомов.
2. Не пройдёт таймер в 3 минуты, после появления головы Фокси на локации.
НЕ УСПОКОИВШАЯСЯ ДУША: Голова Фокси пошатывается, тем самым призывая фантома Фокси. Свободно передвигается по локации. Может появляться рядом с жертвами. Выбирает любую случайную жертву для преследования. Если на него посмотреть - пугает, а если в течении 2 минут на него не смотреть, то пропадает и начинает поиск любой другой жертвы. Если фантом пугает жертву, то призовёт Пружинную ловушку к месту испуга.
  • «ФАНТОМИЗАЦИЯ» — Уходит в невидимость, может появиться где угодно и проходить через что угодно (Нажать ПКМ ).

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Стать нематериальным и проходить сквозь объекты
R
Переход между фазами
F
Издать звук фантома
E
Взаимодействовать
Whitespace
-
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы встать в пассивную позу (Можно передвигаться)
・Phantom Mangle

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
DANGER
FNAF 3
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1697376012&searchtext=FNAF+Pill


НЕМАТЕРИАЛЕН: Находится в спокойном состоянии, до тех пор пока:
1. Пружинная ловушка не перейдёт в 2 фазу и не призовёт фантомов.
2. Не пройдёт таймер в 2 минуты, после появлении подарка на локации.
НЕ УСПОКОИВШАЯСЯ ДУША: Рядом с подарком появляются искажения, тем самым призывая фантома Мангл. Свободно передвигается по локации. Может появляться рядом с жертвами. Выбирает случайную жертву для преследования, после чего начинает издавать громкие искажённые звуки в течении 3 минут (ПРОБЕЛ ), на которые может отреагировать Пружинная ловушка, как искажённый шум заканчивается, Мангл пугает жертву и исчезает, тем самым входя в КД на 2 минуты. Фантома можно прогнать, ударив по нему, но обойдётся испугом (После чего исчезает и входит в КД на минуту). Если фантом пугает жертву, то призовёт Пружинную ловушку к месту испуга.
  • «ФАНТОМИЗАЦИЯ» — Уходит в невидимость, может появиться где угодно и проходить через что угодно (Нажать ПКМ ).

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Стать нематериальным и проходить сквозь объекты
R
Переход между фазами
F
Издать звук фантома
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать долгий шум
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы встать в пассивную позу (Можно передвигаться)
・Phantom Balloon Boy

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
DANGER
FNAF 3
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1697376012&searchtext=FNAF+Pill

НЕМАТЕРИАЛЕН: Находится в спокойном состоянии, до тех пор пока:
1. Пружинная ловушка не перейдёт в 2 фазу и не призовёт фантомов.
2. Не пройдёт таймер в 1 минуту, после появления воздушного шара на локации.
НЕ УСПОКОИВШАЯСЯ ДУША: Воздушный шар искажается, тем самым призывая фантома мальчика с шариком. Свободно передвигается по локации. Может появляться рядом с жертвами. Если встречает жертву, у которой включён фонарик (лампа и т.д.), то пугает, после чего исчезает (КД на 20 секунд). Если фантом пугает жертву, то призовёт Пружинную ловушку к месту испуга.
  • «ФАНТОМИЗАЦИЯ» — Уходит в невидимость, может появиться где угодно и проходить через что угодно (Нажать ПКМ ).

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Стать нематериальным и проходить сквозь объекты
R
Переход между фазами
F
Издать звук фантома
E
Взаимодействовать
Whitespace
-
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы встать в пассивную позу (Можно передвигаться)
・Phantom Puppet

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
DANGER
FNAF 3
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1697376012&searchtext=FNAF+Pill

НЕМАТЕРИАЛЕН: Находится в спокойном состоянии, до тех пор пока:
1. Пружинная ловушка не перейдёт в 2 фазу и не призовёт фантомов.
2. Кто-то не пройдёт мимо подарка Марионетки.
НЕ УСПОКОИВШАЯСЯ ДУША: Подарок раскрывается, тем самым призывая фантома Марионетки. Свободно передвигается по локации. Может появляться рядом с жертвами. Преследует жертву, что проходила мимо подарка. Исчезает, если напугает жертву (После чего уходит в КД на 2 минуты), после чего меняет своё местоположение. Если фантом пугает жертву, то призовёт Пружинную ловушку к месту испуга.
  • «ФАНТОМИЗАЦИЯ» — Уходит в невидимость, может появиться где угодно и проходить через что угодно (Нажать ПКМ ).

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Стать нематериальным и проходить сквозь объекты
R
Переход между фазами
F
Издать звук фантома
E
Взаимодействовать
Whitespace
-
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы встать в пассивную позу (Можно передвигаться)
・Golden Cupcake

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
PEACEFUL
FNAF 3
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1697376012&searchtext=FNAF+Pill

"СТАЛКЕР": Когда-то принадлежал кролику Спринг Бонни, однако сейчас найти его редкость. Обычно Золотой Мистер Кекс появлялся вместе с Спринг Бонни, но мог также действовать автономно и как себе угодно. Кекс представлял из себя его главного помощника и аксессуар, который он держал в левой руке на чёрной тарелке. Может как живым (игроком), так и не живым (энтити). Не имеет никаких способностей, но имеет свободу воли.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
-
R
-
F
-
E
Взаимодействовать
Whitespace
-
SHIFT
Ускориться
CTRL
-




НЕ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ В ИГРОВЫХ РЕЖИМАХ!
Статус
Имя аниматроника
1.
Не Готов
Nightmare Freddy
2.
Не Готов
Nightmare Bonnie
3.
Не Готов
Nightmare Chica
4.
Не Готов
Nightmare Foxy
5.
Не Готов
Nightmare Fredbear
6.
Не Готов
NIGHTMARE
7.
Не Готов
Plushtrap
・Nightmare Freddy

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
DANGER
FNAF 4
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2818578496

"ФРЕДЛ": ХАРАКТЕРИСТИКА ФАЗЫ. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «» —
"КОШМАР НА ЯВУ": Маска против данного аниматроника не работает, поэтому бесполезно её надевать перед ним. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «» —

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
・Nightmare Bonnie

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
MAYBE
FNAF 4
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2818578496

НАЗВАНИЕ ФАЗЫ: ХАРАКТЕРИСТИКА ФАЗЫ. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «» —
НАЗВАНИЕ ФАЗЫ: Маска против данного аниматроника не работает, поэтому бесполезно её надевать перед ним. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «» —

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
・Nightmare Chica

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
DANGER
FNAF 4
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2818578496

НАЗВАНИЕ ФАЗЫ: ХАРАКТЕРИСТИКА ФАЗЫ. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «» —
"КОШМАР НА ЯВУ": Маска против данного аниматроника не работает, поэтому бесполезно её надевать перед ним. Не реагирует на звуки, только на движения. Имеет способность:
  • ・1. «СОННЫЙ ПАРАЛИЧ» — Если жертва встречает Кошмарную Чику, то в течении 15 секунд она не должна шевелиться рядом с ней на нее глазах. Если Кошмарная чика приближается к предполагаемой цели, то открывает свой рот перед нею (нажать CTRL ), если жертва не двинется и на этот раз, то Кошмарная Чика оставляет жертву, если же нет, то Кошмарная Чика убивает её.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
・Nightmare Foxy

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
DANGER
FNAF 4
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2818578496

НАЗВАНИЕ ФАЗЫ: ХАРАКТЕРИСТИКА ФАЗЫ. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «» —
"КОШМАР НА ЯВУ": Может проверять и открывать шкафы (Если замечает, что жертва залезла перед ним в шкаф, Кошмарный Фокси начинает её выжидать, а когда она выходит, он её убивает). Маска против данного аниматроника не работает, поэтому бесполезно её надевать перед ним. Имеет способность:
  • ・1. «ИСПУГ» — Если встречает жертву, то начинает погоню за ней. Если приближается к цели, то пугает её (нажать CTRL ), если жертва не начнет спамить фонариком до его полного отключения (клавиша F для жертвы) в течении 2 секунд, то Кошмарный Фокси убивает её. Если фонариком вовремя воспользовались, Кошмарный Фокси оставляет жертву.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
・Nightmare Fredbear

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
BURNOUT
FNAF 4
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2818578496

НЕ МАТЕРИАЛЕН: После появлении на локации, аниматроник находиться в нематериальном состоянии 2 минуты, после чего переходит в материальную форму.
Рядом с Кошмарным Фредбером у жертв отключается фонарик и теряется рассудок, тем самым затемняя им экран. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «» —
КОШМАР НА ЯВУ: Маска против данного аниматроника не работает, поэтому бесполезно её надевать перед ним. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «УКУС 83» — Выбирает жертву, преследуя её до конца, издавая звук обнаружения (Зажать CTRL), пока не убьёт её. Может оставить жертву в покое, если жертвы начнут выполнять свою цель задачи, тем самым переключаясь на других (потенциальных) жертв.
  • ・2. «КОШМАРИЗАЦИЯ» — становится кошмаром
NIGHTMARE: Материализуется из тела Кошмарного Фредбера, после применения способности «КОШМАРИЗАЦИЯ». Действует 50 секунд, после чего входит в 1 фазу. Передвигается очень быстро.
  • ・1. «КОШМАРИЗАЦИЯ» — становится кошмаром

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
・NIGHTMARE

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
BURNOUT
FNAF 4
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2818578496

ПРЯЧЬСЯ И НЕ СМОТРИ: n̴̛̹͔̳̩̗̱̖͙̝͓͖͎̅̎̃̍̓̃̒̏͒̂͆͘ọ̵̡͙͉̱̦͉̖̦̭̬̮̍̿͛̌̑̾̌͊̊̎̓̚ ̶̛̮̮̣͚͓̮̩̻̘͇̬̙̹̇̐̓̾̃͋̉̇͐͛o̶̢̨̨̗͎̮̙̥̻̮̟͊̏̎͂̈́͒͆͗͗͝n̸̥̹̽̀͗͆͆̾͌̽̅͋͊̚͝͠͝ē̷̛̜̏̆̑̎̀̒̄̌̉̂̆̎͠͝ ̷̛̲̺̤̟̬͔͋̾̃̊͑̀̅̏̈́͘w̷̢͖̠͔͉̹̙̽̽̅̐i̸̤̥̹͙͈͒͒̄͊́͑́͆͠͠l̸̯̫̋̃̀̈́̂̈́̈͘͝͝͝͝l̸̩̗͓̙̬͎̭̿̔̄̎̅͒̒̄͊̏͆̂͠ ̶̪͓̫̯͉̼͓̙͕̹̫̖̫̦̥͊̎̾̄̀̅̄̀͗̈͆̆̽͋̎͠ͅͅs̶̨̛̩͕̘͔̩͔̦̤̯͈̗̓͒̏̀͆̽̈́̒̾̃̔̚͘͝͝͝a̷̛͕̭̭̞̖͌͋͐̀̌̑̐́̃̄̕̕͘͝͝v̶̧͔̠̯̼͔̞͉̚͜ͅȩ̸̥͉̣̘̯̥̜̙̝̘͇̲͉̞͇̇̎̆̂̽̅͝ ̷̡̢̠̜̖̮͔̹͉̺͕̦̮̖̲̺̽̚͠ỳ̵̨̦̮̓͒͜͝ò̵̡̧̭̙͈͚͊́̕ͅų̵̩͓͔̠͇̺̤̩͙̦̝̞̃̒̀̌͗̈͆

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Стать нематериальным и передвигаться сквозь объекты
R
-
F
Издать страшные звуки
E
Взаимодействовать
Whitespace
Страшно усмехнуться
SHIFT
Ускориться
CTRL
Сесть
・Plushtrap

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
MAYBE
FNAF 4
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2818578496

НАЗВАНИЕ ФАЗЫ: ХАРАКТЕРИСТИКА ФАЗЫ. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «» —
НАЗВАНИЕ ФАЗЫ: ХАРАКТЕРИСТИКА ФАЗЫ. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «» —

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL



НЕ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ В ИГРОВЫХ РЕЖИМАХ!
Статус
Имя аниматроника
1.
Готов
Dreadbear
2.
Не Готов
Jack-o-Bonnie
3.
Не Готов
Jack-o-Chica
4.
Готов
Grimm Foxy
5.
Не Готов
Nightmarionne
6.
Не Готов
Nightmare Mangle
7.
Не Готов
Nightmare Balloon Boy
・Dredbear

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
MAYBE
FNAF 4
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2594538895

ОЖИВЛЁННЫЙ: Медленно передвигается. Имеет ночное зрение, слух отсутствует. Имеет способность:
  • ・1. «ЗАРАЖЕНИЕ» — Не может убивать жертв, однако если поймал её, то превращает в свою копию.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
-
R
-
F
-
E
-
Whitespace
Издать устрашающий смех
SHIFT
-
CTRL
-
・Jack-o-Bonnie

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
DANGER
FNAF 4
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2818578496

НАЗВАНИЕ ФАЗЫ: ХАРАКТЕРИСТИКА ФАЗЫ. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «» —
НАЗВАНИЕ ФАЗЫ: ХАРАКТЕРИСТИКА ФАЗЫ. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «» —

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
・Jack-o-Chica

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
DANGER
FNAF 4
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2818578496

НАЗВАНИЕ ФАЗЫ: ХАРАКТЕРИСТИКА ФАЗЫ. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «» —
"КОШМАР НА ЯВУ": Маска против данного аниматроника не работает, поэтому бесполезно её надевать перед ним. Не реагирует на звуки, только на движения. Имеет способность:
  • ・1. «СОННЫЙ ПАРАЛИЧ» — Если жертва встречает Кошмарную Чику, то в течении 15 секунд она не должна шевелиться рядом с ней на нее глазах. Если Кошмарная чика приближается к предполагаемой цели, то открывает свой рот перед нею (нажать CTRL ), если жертва не двинется и на этот раз, то Кошмарная Чика оставляет жертву, если же нет, то Кошмарная Чика убивает её.
  • ・2. «НЕНАВИСТЬ К СВЕТУ» — При встрече с жертвой, у которой включён фонарик (лампа и т.д.), Джек-О-Чика убивает её. Не любит находиться в освещённых местах.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
・Grim Foxy

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
BURNOUT
FNAF 4
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2594538895

БЕССМЕРТНОЕ ПЛАМЯ: Его пламя освещает ему путь, слух отсутствует. Может передвигаться по труднодоступным местам по типу вентиляции, под завалами и т.п. Имеет 2 способности:
  • ・1. «АДСКИЙ РЫВОК» — Мрачный Фокси делает рывок (ПКМ ), перед этим издавая звук опасности. КД способности 15 секунд. Рывок можно прервать.
  • ・2. «Призрак» — Становится невидимым на 30 секунд, чтобы неожиданно исчезнуть при вспышках или неожиданно застать жертву врасплох, появившись из-за угла. Накопление времени работает по схеме песочных часов.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Издать страшный звук и начать рывок вперёд. Повторное нажатие прекращает рывок
R
Уйти в невидимость на время. КД 35 секунд.
F
Издать устрашающий звук
E
Взаимодействовать
Whitespace
Начать петь искажающим звуком
SHIFT
Ускориться
CTRL
-
・Jack-o-Trap

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
BURNOUT
FNAF 4
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1697376012&searchtext=FNAF+Pill


ОТКЛЮЧЁН: Для активации и непосредственного перехода в 1 фазу, необходимо подождать 4 минуты, после появлении на локации.
"АГОНИЯ": Ужасно видит, имеет слух, однако этот слух постепенно искажается. Ориентируется по звукам детей, которые сопровождаются от жертв, когда те пугаются от фантомов. Видит цели, на небольшом расстоянии, которые издают звуки. Медленно передвигается. Может взаимодействовать с предметами и открывать двери. Имеет 2 способности:
  • ・1. «ВЗЯТЬ ПОД СВОЙ КОНТРОЛЬ» — Подправляет работу пружинного механизма, тем самым переходит во 2 фазу на 2 минуты, после чего выходит в КД 25 секунд.
  • ・2. «ТЕНЕВАЯ ЛОВУШКА» — С вероятностью 1 к 30 (~3,5%), пружинный механизм замыкаемся, тем самым заставляю эндоскелет аниматроника перейти в "замкнутый режим". Пружинная Ловушка отключается и падает замертво на пол, непосредственно переходя в неизвестную фазу.
"ПОД КОНТРОЛЕМ": Действует всего 2 минуты. Получает способность: «Душегуб». Получает возможность быстро передвигаться. Искажения звука пропадают. Может лазить по вентиляции, взаимодействовать с горючими/взрывоопасными веществами, если имеются на локации, проверять шкафы. Ударив аниматроника топором или стрельнув в него с оружия по пружинному механизму, то можно вывести его из строя, тем самым он перейдёт обратно в 1 фазу, для возвращения в 2 фазу необходимо 10 секунд.
  • «ДУШЕГУБ» — Может вызывать и возвращать ушедших фантомов аниматроников на помощь
"ТЕНЕВАЯ ЛОВУШКА": Материализуется из неподвижного тела Пружинной Ловушки, после применения способности «Теневая Ловушка». Действует 50 секунд, после чего входит в 1 фазу. Передвигается очень быстро. Теряет возможность лазить по вентиляции и проверять шкафы. Гоняется за случайной жертвой, пока та не пропадёт из его виду или не спрячется. Получает возможность использовать 2 способности:
  • ・1. «ТЕНЕВАЯ ВОЛНА» — Оглушает жертв рядом своей теневой волной, тем самым вводя их в стан на несколько секунд. КД способности 20 секунд.
  • ・2. «СВОБОДА ВОЛИ» — Исчезает в небытие, непосредственно получая возможность появится рядом с жертвой позади неё.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
(В СОСТОЯНИИ "ПОД КОНТРОЛЕМ") Зажать, чтобы опереться об стену/шкаф;
(ТЕНЕВАЯ ЛОВУШКА) Стать нематериальным и ходить сквозь объекты
R
(ВСЕ РАБОЧИЕ ФАЗЫ) Переход между фазами;
(ТЕНЕВАЯ ЛОВУШКА) Использовать способность "Теневая волна"
F
(В СОСТОЯНИИ АГОНИИ) Издать короткий страшный шум;
(В СОСТОЯНИИ "ПОД КОНТРОЛЕМ") Издать короткий страшный шум;
(ТЕНЕВАЯ ЛОВУШКА) Издать искажённые звуки
E
Взаимодействовать
Whitespace
(В СОСТОЯНИИ АГОНИИ) Издать звуки рвущей плоти;
(В СОСТОЯНИИ "ПОД КОНТРОЛЕМ") Издать звуки передвижения;
(ТЕНЕВАЯ ЛОВУШКА) Издать искажённые звуки
SHIFT
Ускориться
CTRL
(В ОТКЛЮЧЁННОМ СОСТОЯНИИ) Зажать, чтобы прекратить конвульсии;
(В СОСТОЯНИИ АГОНИИ) Зажать, чтобы раскрыть маску Бонни;
(В СОСТОЯНИИ "ПОД КОНТРОЛЕМ") Зажать, чтобы передвигаться лёжа;
(ТЕНЕВАЯ ЛОВУШКА) Зажать, чтобы убрать руки назад и встать в деловую позу (Можно передвигаться)
・Nightmarionne

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
BURNOUT
FNAF 4
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2818578496

НАЗВАНИЕ ФАЗЫ: ХАРАКТЕРИСТИКА ФАЗЫ. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «» —
НАЗВАНИЕ ФАЗЫ: ХАРАКТЕРИСТИКА ФАЗЫ. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «» —

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
・Nightmare Mangle

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
DANGER
FNAF 4
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2818578496

НАЗВАНИЕ ФАЗЫ: ХАРАКТЕРИСТИКА ФАЗЫ. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «» —
"КОШМАР НА ЯВУ": Маска против данного аниматроника не работает, поэтому бесполезно её надевать перед ним. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «СТАЛКЕР» — Атакует жертву со спины, если она не смотрит на Кошмарную Мангл. Если жертва обнаруживает и смотрит на Кошмарную Мангл, то она отступает за угол, пока не исчезнет из виду. В случае, если жертва погонится за Кошмарной Мангл в момент, когда она отступает от взгляда, то Кошмарная Мангл убивает её.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
・Nightmare Balloon Boy

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
MAYBE
FNAF 4
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2818578496

НАЗВАНИЕ ФАЗЫ: ХАРАКТЕРИСТИКА ФАЗЫ. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «» —
НАЗВАНИЕ ФАЗЫ: ХАРАКТЕРИСТИКА ФАЗЫ. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «НЕДОСТАТОК ВНИМАНИЯ» — Кошмарный Мальчик с воздушными шариками начинает преследование за одной из жертв, которая попадается ему на глаза. Аниматроник не может передвигаться, пока на него смотрят. Если жертва была убита Эндоскелетом, то он начинает преследование за другой. Если жертва за которой он изначально гнался скрылась, он игнорирует других и начинает поиски предыдущей жертвы.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL




«Circus Baby's Pizza World» (1983) — была открыта Уильямом Афтоном и его компанией Afton Robotics в 1983 году. Ключевыми были Фантайм аниматроники. Пиццерия проработала всего один день и была закрыта из-за убийства Элизабет, но в газете было сказано об утечке газа.

Ночью после инцидента всё оборудование из пиццерии, включая аниматроников, вывозят в развлекательный центр и арендное бюро «Circus Baby's Entertainment & Rental» (между 1985 и 1987) — он уже не является пиццерией. Это был высокотехнологичный комплекс Afton Robotics, находящийся под землёй, который был создан для сдачи аниматроников в аренду. Был закрыт после побега аниматроников.

Статус
Имя аниматроника
1.
Готов
Circus Baby
2.
Готов
Funtime Freddy
3.
Готов
Funtime Foxy
4.
Готов
Lolbit
5.
Готов
Ballora
6.
Готов
Ennard
・Circus Baby

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1983
DANGER
FNAF 5
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2594541898

ОДЕРЖИМАЯ: Имеет ночное зрение. Имеет 2 способности:
  • ・1. «БЛОК» — Останавливается у прохода (двери, рамы и т.д.), тем самым загораживая собой проход, не давая пройти жертвам. Уходит и становится по своему желанию.
  • ・2. «СИСТЕМНЫЙ ШОК» — Цирковная Детка обладает счётчиком агрессии в 17 секунд, и если жертва будет находиться рядом с ней слишком долго, то аниматроник убивает жертву. Счётчик агрессии пропадает, если жертва исчезает из её поля зрения. Аниматроник может ударить током (ПКМ ) жертву, если та слишком долго находиться возле неё, тем самым оглушая и ослепляя на 10 секунд.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Оглушить и ослепить жертву на 10 секунд.
R
Включить музыку
F
Издать звук
E
Взаимодействовать
Whitespace
Начать речь
SHIFT
Ускориться
CTRL
УДЕРЖИВАТЬ, чтобы плясать (?)
・Funtime Freddy

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1983
DANGER
FNAF 5
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2594541898

ОДЕРЖИМ: Имеет слух. Фантайм Фредди не может проверять шкафы, но если увидит, как жертва залезла в шкаф перед ним, то он будет находиться у шкафа до тех пор, пока либо жертва не выйдет и не умрёт, либо пока Фантайм Фредди не обнаружит другую. Имеет способность:
  • ・1. «СЮРПРИЗ!» — Фантайм Фредди ориентируется по звуку. Если Фредди встречает жертву, он издаёт звук обнаружения (Нажать ПКМ ), после чего начинает постепенно преследовать обнаруженную жертву. Если жертва, не перестанет двигаться и издавать звуки, Фредди начнёт агрессировать на неё, постепенно подходя всё ближе и общаясь с ней (Нажать на F для общения), до тех пор пока не убьёт её. В случае, если жертва перестанет двигаться, Бон-Бон начнёт успокаивать Фредди (Игрок на Фредди должен нажать на ПРОБЕЛ для анимации успокоения), и после чего теряет жертву из виду.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Начать анимацию с Бон-Боном, указывая на жертву.
R
-
F
Начать речь
E
Взаимодействовать
Whitespace
Начать анимацию с Бон-Боном, который начнёт вас успокаивать
SHIFT
Ускориться
CTRL
УДЕРЖИВАТЬ, чтобы войти в анимацию дневного режима
・Funtime Foxy

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1983
MAYBE
FNAF 5
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2594541898

ОТКЛЮЧЕН: После появлении на локации, переход на другую фазу возможен только через минуту. Перед переходом на вторую фазу, Фантайм Фокси воспроизводит музыку (Нажать на F ) и начинает речь (Нажать ПРОБЕЛ ).
РАБОЧАЯ ФАЗА: Имеет ночное зрение. Чаще всего находиться в местах, где нет света. Аниматроник поджидает жертву во тьме, однако если ослепить вспышкой камеры, Фантайм Фокси сдаст назад, если этого не делать, Фокси убьёт жертву. Фантайм Фокси будет медленно отходить от жертвы, давая ей пространство, но если вспышек будет слишком много, Фантайм Фокси убивает жертву (Допускается максимум 2 вспышки за короткое время). Если же жертва спрячется в шкаф или в вентиляции, Фантайм Фокси будет выжидать жертву, пока та не выйдет, в течении 5 секунд Файтам Фокси теряет из виду жертву. Имеет 2 способности:
  • ・1. «ЗАНАВЕС» — Фантайм Фокси становится невидимым на 30 секунд, чтобы неожиданно исчезнуть при вспышках или неожиданно застать жертву врасплох, появившись из-за угла. Накопление времени работает по схеме песочных часов.
  • ・2. «АН КОРД!» — Фантайм Фокси издаёт громкий звук и делает рывок в жертву по прямой линии, если встречает её в коридоре или в тёмном месте и жертва не использует камеру для вспышек. Теряет из виду жертву, если та спрячется в шкаф или залезет в вентиляцию. (Рывок можно прервать, если повторно нажать на ПКМ ).

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Атаковать жертву
MOUSE2
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Использовать способность "Рывок". Есть КД. Повторное нажатие прерывает способность
R
Переход между фазами
F
Издать музыку
E
Взаимодействовать
Whitespace
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Начать говорить
SHIFT
Ускориться
CTRL
-
・Lolbit

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1983
DANGER
FNAF 5
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2594541898

ОТКЛЮЧЕН: После появлении на локации, переход на другую фазу возможен только через минуту. Перед переходом на вторую фазу, Лолбит воспроизводит шум (Нажать на F) и начинает играть музыку (Нажать ПРОБЕЛ).
РАБОЧАЯ ФАЗА: Имеет ночное зрение. Чаще всего находиться в местах, где нет света. Имеет способности:
  • ・1. «ЗАНАВЕС» — Лолбит становится невидимым на 30 секунд, чтобы неожиданно исчезнуть при вспышках или неожиданно застать жертву врасплох, появившись из-за угла. Накопление времени работает по схеме песочных часов.
  • ・2. «PLEASE. STAND. BY.» — Начинает охоту на одинокую жертву. При обнаружении такой жертвы, Лолбит издаёт звук шума (НАЖАТЬ НА F) и стоит перед ней 5 секунд. Если жертва не успеет написать в чат "LOL" или убежит от Лолбит, она погонится за ним и атакует. При атаке, Лолбит замедляет жертву на 15 секунд и помечает себя всем аниматроникам, сама Лолбит уходит после атаки в невидимость и находится с этой жертвой на протяжении этих самых 15 секунд.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Атаковать жертву
MOUSE2
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Перейти в невидимость
R
Переход между фазами
F
Издать белый шум
E
Взаимодействовать
Whitespace
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) Начать музыку
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Начать говорить
SHIFT
Ускориться
CTRL
-
・Ballora

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1983
DANGER
FNAF 5
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2594541898

ОТКЛЮЧЕНА: Находиться в отключённом состоянии, пока: Не услышит звук; Не пройдёт время, после того как появился аниматроник в минуту.
РАБОЧАЯ ФАЗА: Переходит в эту фазу, если случилось одно из условий выше. Имеет ночное зрение. При передвижении начинает играть свою мелодию (Нажать на F ). Затемняет экран жертвам, если та находится в пределах их досягаемости. Имеет способность:
  • ・1. «ПОСЛЕДНИЙ БАЛЛЕТ» — Баллора ориентируется на слух, если звуки не прекращаются, то Баллора идёт разбираться с источником шума. Если звуки произошли рядом с ней и тут же прекратились, Баллора начинает патрулировать это место до тех пор, пока не произойдёт звук рядом или не будет тишины (В случае с тишиной, Баллора должна покинуть место, где был звук).
Аниматроника можно вывести на 1 фазу, если тот получит колоссальный урон (Выстрел с дробовика, нескольких попаданий с пистолета) или электрический.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) Атаковать жертву
MOUSE2
-
R
Переход между фазами
F
Нажать, чтобы включить колыбель Баллоры (вкл/выкл)
E
Взаимодействовать
Whitespace
Разговаривать
SHIFT
Ускориться
CTRL
-
・Ennard

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1983
BURNOUT
FNAF 5
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2594541898

ПРОБУЖДЕН: В данной фазе, Эннард старается держаться подальше от всех, охотясь только на одиночные цели. Медленно передвигается. Имеет слух и плохое зрение. Может проверять шкафы и со 100% шансом находить в них жертв, если те залезли в шкаф перед аниматроником (ЗАЖАТЬ CTRL ДЛЯ ОТЫГРОВКИ АНИМАЦИИ ПРОВЕРКИ). Эннард видит всех аниматроников из своей категории. Если встречает жертву в маске, Эннард нагибается (Зажать CTRL) и начинает её медленно преследовать до тех пор, пока та не снимет маску или не исчезнет из его поле зрения. Если жертва снимает маску — Эннард убивает её. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «ЭЛЕКТРОЛОВУШКА» — Эннард оглушает жертву и замедляет, если подойдёт к ней слишком близко. Во время оглушения, все аниматроники из его категории видят Эннарда на протяжении 10 секунд. После оглушения Эннард покидает оглушенную жертву и прячется в тени. КД способности 25 секунд.
  • ・2. «ОДЕРЖИМОСТЬ» — Эннард переходит в одержимое состояние, меняю свою фазу на вторую на 2 минуты. Он теряет способность ЭЛЕКТРОЛОВУШКА и приобретает новые возможности. КД способности 35 секунд.
ОДЕРЖИМ: Находиться в этой фазе в течении 2 минут. В этой фазе его видят все аниматроники из его категории. Имеет широкое поле зрение. Имеет отличный слух. Может передвигаться по вентиляции и открывать шкафы (Если замечает, что жертва залезла перед ним в шкаф, Эннард начинает её выжидать, а когда она выходит, он её убивает). Очень быстро бегает. Имеет способность:
  • ・1. «СТАЛКЕР» — Атакует жертву со спины, если она не смотрит на Эннарда. Если жертва смотрит на Эннарда, то он отступает за угол, пока не исчезнет из виду. В случае, если жертва погонится за Эннардом в момент, когда он отступает от взгляда, то Эннард убивает её.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) Использовать способность.
R
Переход между фазами
F
Издать звук
E
Взаимодействовать
Whitespace
Начать речь
SHIFT
Ускориться
CTRL
(В ПЕРВОЙ ФАЗЕ) ЗАЖАТЬ, чтобы нагнуться, с возможностью передвигаться.
(ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ) УДЕРЖИВАТЬ, чтобы передвигаться по вентиляции




НЕ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ В ИГРОВЫХ РЕЖИМАХ!
«Freddy Fazbear's Pizza Place» (примерно 2020 год) — была открыта Генри и Майклом Афтоном. Находится в городе Харрикейн штата Юта и была построена на месте «Fredbears Family Dinner». Это ресторан-пиццерия образца и вдохновения эпохи 80-ых годов, предлагающая посетителям, помимо еды и напитков, развлечения в виде аттракционов и выступлений роботов-аниматроников. Была создана чтобы заманить аниматроников. Была сожжена Генри.

После пожара на месте пиццерии начинают строить «Freddy Fazbears Mega Pizzaplex», сгоревшую пиццерию намереваются использовать как музей. На место стройки привозят Глэмрок-аниматроников, среди которых был Имитатор.

Статус
Имя аниматроника
1.
Готов
Rockstar Freddy
2.
Готов
Rockstar Bonnie
3.
Готов
Rockstar Chica
4.
Не Готов
Rockstar Foxy
5.
Готов
Candy Cadet
6.
Готов
Egg Baby
7.
Готов
Security Puppet
8.
Готов
Helpy
9.
Готов
Lefty
10.
Готов
Scrap Baby
11.
Готов
Scraptrap
12.
Готов
Molten Freddy
・Rockstar Freddy

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
2020
MAYBE
FNAF 6
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2594555459

ОТКЛЮЧЁН: После появления на локации, аниматроник находиться в отключённом состоянии 2 минуты, после чего переходит во включенный режим.
ВКЛЮЧЁН: Если на локации есть хотя бы ещё 2 аниматроника, то бездействие в 2 минуты заставляет Рокстар Фредди перейти в 1 фазу, тем самым заставляя его переходить все этапы 1 фазы, чтобы вновь войти во 2 фазу Имеет несколько способностей:
  • ・1. «ОТКУП» — Не трогает жертву, которая отдала Рокстар Фредди 5 фаз-коинов. Если другая жертва дала Рокстар Фредди 5 фаз-коинов, то с сделка с предыдущей жертвой отменяется и Рокстар Фредди может вновь напасть на неё.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
・Rockstar Bonnie

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
2020
MAYBE
FNAF 6
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2594555459

ОТКЛЮЧЁН: После появления на локации, аниматроник находиться в отключённом состоянии 2 минуты, после чего переходит во включенный режим.
ВКЛЮЧЁН: Если на локации есть хотя бы ещё 2 аниматроника, то бездействие в 2 минуты заставляет Рокстар Бонни перейти в 1 фазу, тем самым заставляя его переходить все этапы 1 фазы, чтобы вновь войти во 2 фазу. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «» —

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
・Rockstar Chica

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
2020
MAYBE
FNAF 6
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2594555459

ОТКЛЮЧЁН: После появления на локации, аниматроник находиться в отключённом состоянии 2 минуты, после чего переходит во включенный режим.
ВКЛЮЧЁН: Если на локации есть хотя бы ещё 2 аниматроника, то бездействие в 2 минуты заставляет Рокстар Чику перейти в 1 фазу, тем самым заставляя его переходить все этапы 1 фазы, чтобы вновь войти во 2 фазу. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «» —

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
・Rockstar Foxy

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
2020
MAYBE
FNAF 6
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2594555459

РОКСТАР ФОКСИ: Неуклюже передвигается, хромая из-за отсутствия левой ноги. Не трогает жертву до тех пор, пока та не начнет выполнять задания и взаимодействовать с квестовыми предметами перед ним по списку (Собирать записки, тоскать канистры, чинить генератор и т.д.). Имеет несколько способностей:
  • ・1. «ПОПУГАЙ» — переходит во вторую фазу, становясь быстрым и маневренным попугаем.
  • ・2. «ЗАНЯТОЙ» — Не трогает жертву до тех пор, пока та не начнет выполнять задания и взаимодействовать с квестовыми предметами перед ним по списку (Собирать записки, тоскать канистры, чинить генератор и т.д.). Если жертва в течении минуты ничего не делает, то Рокстар Фокси перестает ей интересоваться и уходит. Если жертва продолжает выполнять задания перед ним, то Рокстар Фокси убивает жертву.
ПОПУГАЙ: При переходе в данную фазу Рокстар Фокси забывает старые обиды и тех жертв, которые выполняли задания и таскали квестовые предметы. Очень быстро передвигается на далекие расстояния. В этой фазе Рокстар Фокси не реагирует на выполнение заданий от жертв. Убивать не может. Фаза длится определенное количество времени или до тех пор, пока игрок не захочет сам вернуться на первую фазу (Клавиша R ).

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
・Candy Cadet

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
2020
PEACEFUL
FNAF 6
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2594555459

ВКЛЮЧЁН: Передвигается быстро за счет своих колес. Убивать не может. Если замечает жертву, то гонится за одной из них. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «РАССКАЗЧИК» — если замечает одну из жертв, то подъезжает к ней и начинает рассказывать ей длинную историю из-за чего другие аниматроники могут услышать и придти на шум. Преследует жертву до тех пор, пока история не закончится, после чего уходит.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
・Helpy

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
2020
PEACEFUL
FNAF 6
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2594555459

ПОМОЩНИК: Если на локации есть Хелпи, то все игроки видят его за всю карту Имеет несколько способностей:
  • ・1. «» —

https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1428265776&tscn=1533120217

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
・Security Puppet

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
2020
PEACEFUL
FNAF 6
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2594555459

МУЗЫКАЛЬНАЯ КОРОБКА: Находиться в состоянии покоя в течении 30 секунд в коробке. Если рядом с нею никого нет, то после того как проходят 30 секунд, Марионетка переходит во 2 фазу. Если рядом с нею стоит жертва, то музыкальная коробка восстанавливает потерянные секунды (Нажатием на R каждую секунду).
БЕЗОПАСНАЯ: Имеет несколько способностей:
  • ・1. «» — .

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
・Egg Baby

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
2020
DANGER
FNAF 6
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2594555459

МАЛЕНЬКОЕ ЯЙЦО: Очень маленькое по размеру. Медленно передвигается небольшими шажками. Убивать не может. Если увидит жертву, то может увязаться за ней. Имеет одну способность:
  • ・1. «Туз» — С течением 5 минут может перейти во 2 фазу (Нажать на R ).
БОЛЬШОЕ ЯЙЦО: Очень большое по размеру. Очень быстро передвигается при помощи длинных прыжков. Если увидит жертву, то будет пытаться её раздавать своим весом. Имеет 2 способности:
  • ・1. «БЛОК» — Останавливается у прохода (двери, рамы и т.д.), тем самым загораживая собой проход, не давая пройти жертвам. Уходит и становится по своему желанию.
  • ・2. «СИСТЕМНЫЙ ШОК» — Бейби-Яйцо обладает большими габаритами и если жертва будет находиться рядом с ним слишком долго, то аниматроник падает и раздавливает жертву. Аниматроник может ударить током (ПКМ ) жертву, если та слишком долго будет находиться возле неё, тем самым оглушая и ослепляя на 10 секунд.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
・Lefty

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
2020
DANGER
FNAF 6
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2594555459

НАЗВАНИЕ ФАЗЫ: Боится и избегает огня, а при встречи с ним, старается его обходить. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «» —
1: 2

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
・Scrap Baby

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
19??
DANGER
FNAF 6
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2594555459

ОДЕРЖИМАЯ: Боится и избегает огня, а при встречи с ним, старается его обходить. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «» —

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
・Scraptrap

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1983
DANGER
FNAF 6
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2594555459

"Я ВСЕГДА ВОЗВРАЩАЮСЬ": Очень медленный. Очень плохо видит и не имеет ночного зрения, но имеется отличный слух. Может передвигаться по вентиляции. Может детально осматривать комнату на наличие жертвы или иных предметов. Может перетаскивать предметы и прятать их. Может взаимодействовать с горючими/взрывоопасными веществами. Издаёт звук опасности, если встречает жертву (ПРОБЕЛ ). Может проверять шкафы, и у него всегда получается найти там жертву, если она спряталась прямо на глазах у аниматроника (ПКМ ). Имеет несколько способностей:
  • ・1. «ЗАВЛЕКАТЕЛЬНАЯ ПОГОНЯ» — При встрече с жертвой, издаёт звук обнаружения (ПРОБЕЛ ), а после аниматроник начинает погоню за встреченной жертвой, до тех пор, пока не убьёт. Если жертва так и не была поймана, аниматроник переключается на другую.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
・Molten Freddy

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
19??
BURNOUT
FNAF 6
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2594555459

ОДЕРЖИМ: Очень быстро ползает. Очень плохо видит и не имеет ночного зрения, однако имеется отличный слух. Не реагирует на вспышки камеры. Боится и избегает огня, а при встречи с ним, старается его обходить. Может передвигаться по вентиляции. Умеет лазить по стенкам благодаря способности «Скалолаз» (ПКМ )), Имеет несколько способностей:
  • ・1. «СКАЛОЛАЗ» — Может лазить по стенам (ПКМ ), тем самым создавая ловушки на потолках. Если жертва проходит под Расплавленным Фредди, он спрыгивает и застаёт жертву врасплох.
  • ・2. «ПОСЛЕДНИЙ СЮРПРИЗ!» — Ориентируется по звуку. Смесь между способностью Баллоры и Фантайм Фредди...

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀


«Freddy Fazbear's Mega Pizzaplex» — это многоэтажный развлекательный комплекс мирового уровня, совмещающий в себе рестораны, аттракционы, магазины, игровые залы и другие локации. 4 этажа занимают общедоступные тематические локации, тогда как остальные отведены под служебные помещения, куда позволено проходить только персоналу и роботам. Комплекс выполнен в стилистике 80-х годов, что прослеживается в оформлении комнат, музыке и внешности маскотов. Формально «Пиццаплекс» уходит на два подвальных этажа вниз, где находятся технические коридоры, мастерские, гаражи и прочие служебные помещения. Аттракционы имеют разные формы и размеры, однако снаружи здание имеет вид ровного параллелепипеда. Северо-западная сторона комплекса выстроена на нестойкой почве поверх погребённого «Freddy Fazbears Pizza Place» (и ныне забытой пиццерии Fredbears Family Diner) , в результате чего аттракцион «Гонки Рокси» медленно проваливается под землю.

Маскотами заведения являются группа Глэмрок-аниматроников во главе с Фредди Фазбером. Им посвящены аттракционы, еда, товары в магазинах и сам «Freddy Fazbear's Mega Pizzaplex». Аниматроники свободно передвигаются по зданию как днём, так и ночью. Представления основной четвёрки можно увидеть на главной сцене в атриуме, тогда как после них аниматроники уходят в свои гримёрки и аттракционы или на заказные праздники.

«Freddy Fazbear's Mega Pizzaplex» высокотехнологичен и надёжно охраняем: повсюду можно увидеть камеры видеонаблюдения и ночных Ботов-сторожей. Многие двери, ворота и лифты открываются только магнитными картами с достаточным уровнем допуска. Перед некоторыми проходами стоят Боты-контролёры. Тем не менее, ночью в здании работает только один человек — Ванесса.

Статус
Имя аниматроника
1.
Готов
Glamrock Freddy
2.
Готов
Glamrock Chica
3.
Готов
Monty the Gator
4.
Готов
Roxy the Wolf
5.
Готов
Glamrock Endoskeleton
6.
Готов
Daycare Attendant
7.
Готов
DJ Music Man
8.
Готов
Vanny
9.
Готов
Burntrap
10.
Готов
Mimic
・Glamrock Freddy

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
2023
MAYBE
FNAF 9
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2719752026

СУПЕРЗВЕЗДА: Не имеет ночного зрения. Отсутствует слух. Может открывать двери и проверять шкафы. Не может убивать жертв, дружелюбно относиться к жертвам. Издаёт звук обнаружения (ПРОБЕЛ), если встречает жертву. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «УБЕЖИЩЕ» — Может переносить одну жертву в своей груди (НАЖАТЬ ЛКМ), если этого захочет жертва (КД 15 секунд). Максимум 2 раза за использование. После второго использования данной способности, Глэмрок Фредди переходит в агрессивную фазу.
ЗАВЕРБОВАННЫЙ: Имеет ночное зрение. Отсутствует слух. Может открывать двери и проверять шкафы. В этой фазе Глэмрок Фредди может убивать жертв. Если встречает жертву, то сначала претворяется дружелюбным, а после чего начинает преследовать жертву, чтобы её убить. Издаёт звук обнаружения (ПРОБЕЛ), если встречает жертву.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
(1 ФАЗА) Помахать рукой
R
Переход между фазами
F
Издать реплику
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать звук обнаружения
SHIFT
Ускориться
CTRL
-
・Glamrock Chica

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
2023
DANGER
FNAF 9
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2719752026

СУПЕРЗВЕЗДА: Не имеет ночного зрения, отсутствует слух. Может проверять шкафы. Перемещается по всей области в целях найти жертву. Если жертва была обнаружена, Чика начинает преследование, пока не убьёт её. Бродя по локации часто общается (НАЖАТЬ НА F). Если обнаружила жертву, то издаёт звук опасности (НАЖАТЬ ПРОБЕЛ). Аниматроника можно вывести на небольшое время из строя при помощи Фаз-Бластера. Обладает несколькими способностями:
  • ・1. «КУРИНЫЙ КРИК» — Оглушает жертву в поблизости (НАЖАТЬ ПКМ), вызывая временно у жертвы контузию и плохое зрение.
  • ・2. «ВТОРАЯ ЖИЗНЬ» — Если Глэмрок аниматроник теряет свою жизнь, то он переходит во 2 фазу, имея при себе 1500 ХП и ухудшенные характеристики.
РАЗБИТАЯ: Переход возможен, если аниматроник проходит условие способности «ВТОРАЯ ЖИЗНЬ». Не имеет ночного зрения. Отсутствует слух. Всё также обладает способностью «КУРИНЫЙ КРИК». Издаёт чаще звуки общений (НАЖАТЬ F), из-за чего его легко обнаружить по звуку. Издаёт звук опасности, если замечает жертву (НАЖАТЬ ПРОБЕЛ). Имеет способность:
  • ・1. «КУРИНЫЙ КРИК» — Оглушает жертву в поблизости (НАЖАТЬ ПКМ), вызывая временно у жертвы контузию и плохое зрение.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Использовать способность «КУРИНЫЙ КРИК»
R
-
F
Издать голос Чики
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать звук обнаружения
SHIFT
Ускориться
CTRL
-
・Monty the Gator

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
2023
DANGER
FNAF 9
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2719752026

СУПЕРЗВЕЗДА: Не имеет ночного зрения. Отсутствует слух. Может проверять шкафы. Отключает фонарики поблизости. Обладает несколькими способностями:
  • ・1. «РОК-Н-РОЛЛ» — Если замечает жертву, то сначала издаёт звук (НАЖАТЬ НА ПРОБЕЛ, А ПОСЛЕ F), после чего начинает погоню за жертвой. Если теряет её из виду, то продолжает бродить по локации. Если жертва залезла перед ним в шкаф, Монти открывает его и убивает жертву в нём.
  • ・2. «ВТОРАЯ ЖИЗНЬ» — Если Глэмрок аниматроник теряет свою жизнь, то он переходит во 2 фазу, имея при себе 1500 ХП и ухудшенные характеристики.
РАЗБИТЫЙ: Переход возможен, если аниматроник проходит условие способности «ВТОРАЯ ЖИЗНЬ». Не имеет ночного зрения. Отсутствует слух. Бродит по локации, в поисках жертв, если обнаруживает её, то начинает погоню. Издаёт звук опасности, если замечает жертву (НАЖАТЬ ПРОБЕЛ), а также начинает общаться с жертвой, когда начинает погоню.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
-
R
-
F
Издать звук
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать звук обнаружения
SHIFT
Ускориться
CTRL
-
・Roxy the Wolf

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
2023
DANGER
FNAF 9
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2719752026

СУПЕРЗВЕЗДА: Имеет ночное зрение. Имеет слух. Может проверять шкафы. Бродит по локации в поисках жертв. Если обнаруживает жертву, то начинает за ней погоню. Если жертва скрылась, Рокси начинает исследование территории, где в последней раз была замечена жертва. Обладает несколькими способностями:
  • ・1. «СТАРТ!» — Если Рокси замечает жертву, она издаёт звук обнаружения и начинает рывок по прямой линии (НАЖАТЬ ПКМ. ПОВТОРНОЕ НАЖАТИЕ ОТМЕНЯЕТ РЫВОК). Рывок компенсирует бег, которого на 1 фазе у неё нет.
  • ・2. «ВТОРАЯ ЖИЗНЬ» — Если Глэмрок аниматроник теряет свою жизнь, то он переходит во 2 фазу, имея при себе 1500 ХП и ухудшенные характеристики.
РАЗБИТАЯ: Переход возможен, если аниматроник проходит условие способности «ВТОРАЯ ЖИЗНЬ». Очень плохо видит. Отсутствует слух. Всё также обладает способностью «СТАРТ!», однако теперь она может и без способности бегать. Издаёт звук опасности, если замечает жертву (НАЖАТЬ ПРОБЕЛ). Роксанне тяжело разглядеть жертву и особенно её услышать, поэтому она может не заметить вблизи, если жертва не будет двигаться и особенно шуметь.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Использовать способность «СТАРТ!»
R
-
F
Издать реплику
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать звук обнаружения
SHIFT
Ускориться
CTRL
-
・Glamrock Endoskeleton

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
2023
MAYBE
FNAF 9
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2729430688&searchtext=security+breach+npc

ПЛАЧУЩИЙ АНГЕЛ: Имеет ночное зрение и слух. Может передвигаться по вентиляции. Издаёт звук обнаружения (НАЖАТЬ ПРОБЕЛ), если встречает жертву. Обладает несколькими способностями:
  • ・1. «НЕДОСТАТОК ВНИМАНИЯ» — Эндоскелет начинает преследование за одной из жертв, которая попадается ему на глаза. Аниматроник не может передвигаться, пока на него смотрят. Если жертва была убита Эндоскелетом, то он начинает преследование за другой. Если жертва за которой он изначально гнался скрылась, он игнорирует других и начинает поиски предыдущей жертвы.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
-
R
-
F
-
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать звук обнаружения
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы ползти
・Daycare Attendant

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
2023
DANGER
FNAF 9
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2719752026

СОЛНЫШКО: Имеет ночное зрение. Отсутствует слух. Может проверять шкафы. С течением 3 пройденных минут, Солнце переходит во 2 фазу. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «ВНИМАНИЕ НА СЕБЯ» — Если жертва находится рядом с Солнцем, то его взгляд будет отводиться только на Солнце.
  • ・2. «ДЕТСКИЙ САД» — Если Солнце обнаруживает жертву, он издаёт звук обнаружения (НАЖАТЬ ПРОБЕЛ) и начинает её догонять, пока не остановит. Если жертва остановится, Солнышко будет стоять около жертвы до тех пор, пока не заметит другую или не пройдёт минута, чтобы тот мог удостовериться, что жертва послушная и не убежит никуда. Если же жертва захочет убежать, Солнце побежит за неё, а потом возьмёт на руки, чтобы отвести её на предыдущее место встречи или в безопасное. Солнце может нести жертву около 15 секунд (НАЖАТЬ ПКМ), КД 15 секунд.
  • ・3. «НЕПОСЛУШНЫЙ» — Солнце может наказать жертву (НАЖАТЬ ЛКМ), тем самым оглушая на 5 секунд. КД способности 20 секунд.
ЛУНА: ЧТОБЫ ПЕРЕЙТИ В ФАЗУ ЛУНЫ, НЕОБХОДИМО ПРОЖДАТЬ 3 МИНУТЫ ПОСЛЕ ПОЯВЛЕНИИ НА ЛОКАЦИИ. 2 ФАЗА ДЛИТЬСЯ ДО КОНЦА МАТЧА..Имеет ночное зрение. Отсутствует слух. Может проверять шкафы. Может вытаскивать и убивать жертв, которые находятся внутри Глэмрок Фредди. Отключает фонарики жертвам, если те находятся рядом с ним. Затемняет экран жертвам, если те находятся рядом с Луной. Имеет несколько способностей:
  • ・1. «КАПРИЗНЫЙ» — Луна разыскивает жертв, бродя по локации. Если Луна встречает жертву, он переходит в стадию слежки: вдали следить за выбранной жертвой и постепенно к ней приближаться. Если жертва ничего не предпринимает и Луна находится вблизи к жертве, то она её убивает. Если Луна теряет из виду жертву, то переходит к другой.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
(1 ФАЗА) Застанить жертву на 5 секунд. КД 20 секунд.
(2 ФАЗА) Атаковать жертву
MOUSE2
(1 ФАЗА) Перемещать жертву (15 секунд перемещение и КД 15 секунд)
R
Переход между фазами
F
Издать реплику
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать звук обнаружения
SHIFT
(2 ФАЗА) Ускориться
CTRL
(2 ФАЗА) Передвигаться ползя
・DJ Music Man

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
2023
DANGER
FNAF 9
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2729430688&searchtext=security+breach+npc

DJ: Имеет ночное зрение. Медленно передвигается. При передвижении шатает экран жертве. Если встречает жертву, то начинает музыкальную погоню, пока её не поймает. Если жертв рядом нет и первая была убита, Диджей уходит в покой, оставаясь на своём месте. Имеет способность:
  • ・1. «ЗВУКОВАЯ ВОЛНА» — Издаёт громкий звук (НАЖАТЬ R), способный оглушить жертв и откинуть их на недалёкое расстояние, в последствии не давая им ходить несколько секунд (КД 20 секунд)

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
-
R
Использовать способность «ЗВУКОВАЯ ВОЛНА». КД 20 секунд
F
Начать случайную музыкальную тему DJ мэна
E
Взаимодействовать
Whitespace
-
SHIFT
Ускориться
CTRL
-
・Vanny

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
DANGER
FNAF 9
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2719752026

V.A.N.N.Y.: Имеет ночное зрение. Имеет слух. Затемняет экран, если жертва будет находиться рядом с ней. Может взаимодействовать с предметами, дверьми, кнопками и т.д.. Может проверять шкафы. Издаёт звук обнаружения (НАЖАТЬ ПРОБЕЛ ), если замечает жертву. Имеет способность:
  • ・1. «ОДЕРЖИМОСТЬ» — Когда встречает жертву, Ванни начинает медленно её преследовать, до тех пор, пока Ванни не убьёт её.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за Ванни
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Помахать рукой
R
-
F
Разговаривать
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать звук обнаружения
SHIFT
Ускориться
CTRL
-
・Burntrap

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1983
MAYBE
FNAF 9
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3025169748&searchtext=mimic

"Я ВСЕГДА ВОЗВРАЩАЮСЬ": Очень медленный. Очень плохо видит и не имеет ночного зрения, но имеется отличный слух. Если на локации есть Имитатор, то Сгоревшая Ловушка видит его за всю карту. Может детально осматривать комнату на наличие жертвы или иных предметов. Может перетаскивать предметы и прятать их. Может взаимодействовать с горючими/взрывоопасными веществами. Рядом с Сгоревшей Ловушкой фонарик жертвы отрубается. Издаёт звук опасности, если встречает жертву (ПРОБЕЛ ). Может проверять шкафы, и у него всегда получается найти там жертву, если она спряталась прямо на глазах у аниматроника (ПКМ ). Имеет несколько способностей:
  • ・1. «ЗАВЛЕКАТЕЛЬНАЯ ПОГОНЯ» — При встрече с жертвой, издаёт звук обнаружения (ПРОБЕЛ ), а после аниматроник начинает погоню за встреченной жертвой, до тех пор, пока не убьёт. Если жертва так и не была поймана, аниматроник переключается на другую.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Начать смеяться
R
Включить звук искажённого шума (ВКЛ/ВЫКЛ)
F
Издать страшный звук
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать громкий звук
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы нагнуться и протянуть руку
・Mimic

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
19??
BURNOUT
FNAF 9
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3025169748&searchtext=mimic

"Я ГРЕГОРИ": Имеет ночное зрение, имеет слух. Может детально осматривать комнату на наличие жертвы или иных предметов. Может перетаскивать предметы и прятать их. Издаёт звуки (F ), пытаясь общаться с жертвами, тем самым привлекая их внимание. Рядом с Имитатором фонарик жертвы отрубается. Издаёт звук опасности, если встречает жертву (ПРОБЕЛ ). Может проверять шкафы, и у него всегда получается найти там жертву, если она спряталась прямо на глазах у Имитатора (ПКМ ). Имеет несколько способностей:
  • ・1. «ЗАВЛЕКАТЕЛЬНАЯ ПОГОНЯ» — При встрече с жертвой, издаёт звук обнаружения (ПРОБЕЛ ), а после Имитатор начинает погоню за встреченной жертвой, до тех пор, пока не убьёт. Если жертва так и не была поймана, Имитатор переключается на другую.
  • ・2. «МАСКАРАД» — Имитатор издаёт звук обнаружения (ПРОБЕЛ ), начинает диалог (F ) и тянется рукой к жертве (ПКМ ), и если жертва не наденет маску в течении 4 секунд, Имитатор убивает её.
  • ・3. «ПОДРАЖАТЕЛЬ» — Может имитировать голоса других аниматроников, жертв (если перед погоней они начнут что-то говорить). Если убьёт жертву, то может общаться с другими жертвами в течении минуты.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Протянуть руку и издать звук
R
Включить музыку погони (ВКЛ/ВЫКЛ)
F
Издать звук
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать звук обнаружения
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы нагнуться и протянуть руку



«Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic» —Войдите в заброшенную мастерскую Поместья костюмов Мюррея и раскройте тайну, оставленную изобретателем-затворником Эдвином Мюрреем. В игре Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic вы окажетесь в мире, где за каждым тёмным углом скрывается тайна, а каждый проблеск света намекает на постоянную угрозу. Мимик, прототип эндоскелета, может принять форму любого костюма и стать любым персонажем, в том числе тем, кого вы боитесь больше всего. Вооруженный только своим умом, несколькими гаджетами и сильно отредактированным корпоративным брифингом, вы попытаетесь вернуть прототип технологии Fazbear, одновременно борясь с загадочными уликами и безжалостной тенью, решившей избавиться от всех нежелательных компаний.

Приготовьтесь к захватывающим дух приключениям, исследуя лабиринт заброшенного поместья Костюмов, обнаруживая остатки незавершённой работы Эдвина и ускользая от созданного им монстра. Попробуйте Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic и выживите в этом таинственном и безумном мире. Five Night's at Freddy's: Secret of the Mimic выйдет 13 июня 2025 года.

Отказ от ответственности: Fazbear Entertainment не несёт ответственности за то, что вы увидите в темноте.

Статус
Имя аниматроника
1.
Готов
・Jackie

ДЖЕКИ
ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1979
BURNOUT
FNAF 11 SotM
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3517572108

ОДЕРЖИМАЯ: Тут могло быть написано описание аниматронника, но автор не знает, что сюда писать:
  • ・1. «НАЗВАНИЕ СПОБНОСТИ» — способность

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
・Big Top

ШАПИТО
ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1979
DANGER
FNAF 11 SotM
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3517572108

ОДЕРЖИМ: Тут могло быть написано описание аниматронника, но автор не знает, что сюда писать:
  • ・1. «НАЗВАНИЕ СПОБНОСТИ» — способность

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
・Nurse Dollie

МЕДСЕСТРА ДОЛЛИ
ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1979
DANGER
FNAF 11 SotM
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3517572108

ОДЕРЖИМ: Тут могло быть написано описание аниматронника, но автор не знает, что сюда писать:

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
・Party Time Chica

ВРЕМЯ ВЕЧЕРИНКИ ЧИКА
ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1979
MAYBE
FNAF 11 SotM
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3517572108

ОДЕРЖИМ: Тут могло быть написано описание аниматронника, но автор не знает, что сюда писать:
  • ・1. «НАЗВАНИЕ СПОБНОСТИ» — способность

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
・Sleepy Moon

СОННАЯ ЛУНА
ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1979
DANGER
FNAF 11 SotM
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3517572108

ОДЕРЖИМ: Тут могло быть написано описание аниматронника, но автор не знает, что сюда писать:
  • ・1. «НАЗВАНИЕ СПОБНОСТИ» — способность

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
・White Tiger

БЕЛЫЙ ТИГР
ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1979
BURNOUT
FNAF 11 SotM
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3517572108

ОДЕРЖИМАЯ: Тут могло быть написано описание аниматронника, но автор не знает, что сюда писать:
  • ・1. «ДИЗБАЛАНС» — убивает любого, кто находится в темноте слишком долго. Фонарик не считается.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
・M2RND

ИМИТАТОР M2RND
ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1979
MAYBE
FNAF 11 SotM
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3517572108

ОДЕРЖИМ: Тут могло быть написано описание аниматронника, но автор не знает, что сюда писать:
  • ・1. «НАЗВАНИЕ СПОБНОСТИ» — способность

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
・Mimic

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
19??
BURNOUT
FNAF 9
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3025169748&searchtext=mimic

"Я ГРЕГОРИ": Имеет ночное зрение, имеет слух. Может детально осматривать комнату на наличие жертвы или иных предметов. Может перетаскивать предметы и прятать их. Издаёт звуки (F ), пытаясь общаться с жертвами, тем самым привлекая их внимание. Рядом с Имитатором фонарик жертвы отрубается. Издаёт звук опасности, если встречает жертву (ПРОБЕЛ ). Может проверять шкафы, и у него всегда получается найти там жертву, если она спряталась прямо на глазах у Имитатора (ПКМ ). Имеет несколько способностей:
  • ・1. «ЗАВЛЕКАТЕЛЬНАЯ ПОГОНЯ» — При встрече с жертвой, издаёт звук обнаружения (ПРОБЕЛ ), а после Имитатор начинает погоню за встреченной жертвой, до тех пор, пока не убьёт. Если жертва так и не была поймана, Имитатор переключается на другую.
  • ・2. «МАСКАРАД» — Имитатор издаёт звук обнаружения (ПРОБЕЛ ), начинает диалог (F ) и тянется рукой к жертве (ПКМ ), и если жертва не наденет маску в течении 4 секунд, Имитатор убивает её.
  • ・3. «ПОДРАЖАТЕЛЬ» — Может имитировать голоса других аниматроников, жертв (если перед погоней они начнут что-то говорить). Если убьёт жертву, то может общаться с другими жертвами в течении минуты.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Протянуть руку и издать звук
R
Включить музыку погони (ВКЛ/ВЫКЛ)
F
Издать звук
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать звук обнаружения
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы нагнуться и протянуть руку




«THE JOY OF CREATION» — Ты слышишь, как они произносят твое имя в темноте? Их крики когда-то доставляли тебе удовольствие, но теперь они порвут тебя в клочья, дюйм за дюймом.

Ты должен использовать свои обострённые чувства и способности, чтобы защитить себя от собственных созданий, скрывающихся в твоём доме.

Но будь осторожен, они не так дружелюбны, как днем, особенно к тебе.

Статус
Имя аниматроника
1.
Готов
Ignited Freddy
2.
Готов
Ignited Bonnie
3.
Готов
Ignited Chica
4.
Готов
Ignited Foxy
5.
Не Готов
Ignited Springtrap
6.
Не Готов
Phantasmagoric Freddy
7.
Не Готов
Phantasmagoric Foxy
・Ignited Freddy

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
DANGER
TJOC
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2519861627

ОДЕРЖИМЫЙ: Медленно передвигается. Плохое зрение и слух. Может проверять шкафы (Зажать CTRL при проверке). Изредка издаёт характерный смех во время патрулирования (Нажать F). При встрече с жертвой начинает погоню, до тех пор, пока жертва не убежит от Фредди и не спрячется за угол. Имеет 100% шанс найти жертву в шкафу, если та спряталась на его глазах (При проверки зажать CTRL и простоять несколько секунд, а после издать звук проверки на ПРОБЕЛ). Видит жертву сквозь её маску. Разведует комнату, в которой в последний раз видел убегающую жертву, если теряет её из виду (Нажать ПКМ для анимации проверки). Если жертва в момент проверки будет издавать шум или двигаться, то Фредди запросто обнаруживает её. Данный аниматроник чаще всего находится один и патрулирует места важного назначения, не давая жертвам выполнить задачу.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Нажать, чтобы воспроизвести анимацию проверки
R
Воспроизвести музыку ВКЛ/ВЫКЛ
F
Издать смех
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать звук проверки
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы начать анимацию проверки
・Ignited Bonnie

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
DANGER
TJOC
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2519861627

ОДЕРЖИМЫЙ: Не имеет ночного зрения, плохо слышит. Может взаимодействовать с предметами, брать их в руку и уносить в укромные места. Быстро перемещается. Часто издаёт смех (Нажать на F). При встрече с жертвой начинает погоню, если жертва убегает из виду аниматроника и надевает маску НЕ ПЕРЕД БОННИ, ОСТАНОВИВШИСЬ НА МЕСТЕ, то Сгоревший Бонни начинает проигрывать анимацию проверки (Нажать ПКМ) и после отпускает жертву, уходя в отруб на 8 секунд (Зажать CTRL). Если жертва надела маску и не остановилась или убежала в маске, то Бонни убивает её.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Воспроизвести анимацию проверки
R
Воспроизвести музыку ВКЛ/ВЫКЛ
F
Издать жуткий смех
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать страшный эмбиент
SHIFT
Ускориться
CTRL
Встать в позу ожидания (ЗАЖАТЬ)
・Ignited Chica

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
DANGER
TJOC
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2519861627

ОДЕРЖИМАЯ: Не имеет ночного зрения, владеет слухом. Быстро передвигается. Может проверять шкафы (Зажать CTRL перед шкафчиком). При встрече с жертвой начинает погоню перед этим издав характерный звук (Нажать на F). Теряет из виду жертву, если та: перестаёт шуметь, выключает фонарик и просто надевает маску перед ней. Аниматроник реагирует только на шум и издаёт звук и начинает гневаться (Нажать ПКМ), если жертва, укрывшаяся перед ней, производит шум. Если жертва остановилась, то Чика успокаивается и продолжает заниматься проверкой помещения, но если жертва продолжила во весь рост передвигаться на глазах у аниматроника, то она его убивает. Сгоревшая Чика хоть и обладает слухом, но не достаточно хорошим, чтобы услышать, как жертвы передвигаются ползком или очень медленно. Чика начинает патрулировать помещение, в котором в последний раз видела жертву после погони.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Воспроизвести анимацию проверки
R
ВКЛ/ВЫКЛ музыку
F
Издать звук обнаружения
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать звук проверки
SHIFT
Ускориться
CTRL
ЗАЖАТЬ, чтобы встать в позу проверки
・Ignited Foxy

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
DANGER
TJOC
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2519861627

ОДЕРЖИМЫЙ: Очень быстро передвигается. Не обладает ночным зрением, но владеет отличным слухом. Чаще всего держится в тёмных закоулках. При встрече с жертвой издаёт характерный звук (Нажать на F) и становится в подготовительную позу атаки (Зажать CTRL), после чего в любой неожиданный момент набрасывается со всей скоростью на жертву и начинает её преследовать, до тех пор, пока жертва не ослепит его фонариком (При ослеплении нажать ПКМ) или не отведёт в комнату полную светом. После ослепления фонариком, Фокси останавливается на несколько секунд, давая жертве фору, а потом вновь начинает преследование до следующего ослепления. Отстаёт только в том случае, если жертв с фонариком становится больше или та попадает в участок, где много света, с последним фактором, Фокси просто уходит в другое место.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Воспроизвести анимацию ослепления
R
ВКЛ/ВЫКЛ музыку
F
Издать рык
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать страшный эмбиент
SHIFT
Ускориться
CTRL
ЗАЖАТЬ, чтобы встать в подготовительную позу перед набегом
・Ignited Springtrap

ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
1983
MAYBE
TJOC
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2519861627

"Я ВСЕГДА ВОЗВРАЩАЮСЬ": Очень медленный. Очень плохо видит и не имеет ночного зрения, но имеется отличный слух. Может передвигаться по вентиляции. Может детально осматривать комнату на наличие жертвы или иных предметов. Может перетаскивать предметы и прятать их. Может взаимодействовать с горючими/взрывоопасными веществами. Издаёт звук опасности, если встречает жертву (ПРОБЕЛ ). Может проверять шкафы, и у него всегда получается найти там жертву, если она спряталась прямо на глазах у аниматроника (ПКМ ). Имеет несколько способностей:
  • ・1. «ЗАВЛЕКАТЕЛЬНАЯ ПОГОНЯ» — При встрече с жертвой, издаёт звук обнаружения (ПРОБЕЛ ), а после аниматроник начинает погоню за встреченной жертвой, до тех пор, пока не убьёт. Если жертва так и не была поймана, аниматроник переключается на другую.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
R
F
E
Взаимодействовать
Whitespace
SHIFT
CTRL
・Phantasmagoric Freddy

ФАНТАСМАГОРИЧЕСКИЙ СГОРЕВШИЙ ФРЕДДИ
ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
DANGER
TJOC
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2519861627

ОДЕРЖИМЫЙ: Медленно передвигается. Плохое зрение и слух. Может проверять шкафы (Зажать CTRL при проверке). Изредка издаёт характерный смех во время патрулирования (Нажать F). При встрече с жертвой начинает погоню, до тех пор, пока жертва не убежит от Фредди и не спрячется за угол. Имеет 100% шанс найти жертву в шкафу, если та спряталась на его глазах (При проверки зажать CTRL и простоять несколько секунд, а после издать звук проверки на ПРОБЕЛ). Видит жертву сквозь её маску. Разведует комнату, в которой в последний раз видел убегающую жертву, если теряет её из виду (Нажать ПКМ для анимации проверки). Если жертва в момент проверки будет издавать шум или двигаться, то Фредди запросто обнаруживает её. Данный аниматроник чаще всего находится один и патрулирует места важного назначения, не давая жертвам выполнить задачу.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Нажать, чтобы воспроизвести анимацию проверки
R
Воспроизвести музыку ВКЛ/ВЫКЛ
F
Издать смех
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать звук проверки
SHIFT
Ускориться
CTRL
Зажать, чтобы начать анимацию проверки
・Phantasmagoric Foxy

ФАНТАСМАГОРИЧЕСКИЙ СГОРЕВШИЙ ФОКСИ
ГОД ПРОИЗВОДСТВА:
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ:
КАТЕГОРИЯ:
???
DANGER
TJOC
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2519861627

ОДЕРЖИМЫЙ: Очень быстро передвигается. Не обладает ночным зрением, но владеет отличным слухом. Чаще всего держится в тёмных закоулках. При встрече с жертвой издаёт характерный звук (Нажать на F) и становится в подготовительную позу атаки (Зажать CTRL), после чего в любой неожиданный момент набрасывается со всей скоростью на жертву и начинает её преследовать, до тех пор, пока жертва не ослепит его фонариком (При ослеплении нажать ПКМ) или не отведёт в комнату полную светом. После ослепления фонариком, Фокси останавливается на несколько секунд, давая жертве фору, а потом вновь начинает преследование до следующего ослепления. Отстаёт только в том случае, если жертв с фонариком становится больше или та попадает в участок, где много света, с последним фактором, Фокси просто уходит в другое место.

Название
Назначенная клавиша
Что делает?
WASD
Передвижение за аниматроника
MOUSE1
Атаковать жертву
MOUSE2
Воспроизвести анимацию ослепления
R
ВКЛ/ВЫКЛ музыку
F
Издать рык
E
Взаимодействовать
Whitespace
Издать страшный эмбиент
SHIFT
Ускориться
CTRL
ЗАЖАТЬ, чтобы встать в подготовительную позу перед набегом

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Классы жертв
Танк — Может пережить 1 укус
Экстрасенс — Может подсвечивать предметы для поиска и записки для себя
Оружейник — Спавнится с пистолетом.
Энерджайзер — Улучшенный заряд фонарика.
Бегун — Улучшенная стамина.
Одержимый — Уникальный класс для жертв в режиме ОДЕРЖИМОСТЬ. Предатель, одержимый Уильямом, должен помешать жертвам достичь цели путем их убийства. Его не видят аниматроники и не могут его убить. Оружие он должен найти сам. Предателя могут вычислить жертвы и убить его самого, в таком случае предатель проигрывает и игра продолжается уже без него. Жертвы в принципе могут свободно убить не того. После смерти предателя гейммастером оповещается о смерти.
Майлз Апшер — эксцентричный секретный персонаж, чьё появление окутано тайной и становится возможным лишь после ввода особой команды. Его непредсказуемость проявляется не только в манере поведения, но и в выборе стороны: он может как примкнуть к аниматроникам, так и встать на защиту жертв, а при желании — действовать совершенно независимо, следуя собственным замыслам.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Советы и факты
Определённые аниматроники имеют ночное зрение, позволяющее им видеть всё, а тех у кого его нет, видят в темноте, но только в малом окружении. Ночное зрение воиспроизводится яркиv освещением, как у тех, у кого нет ночного зрения, но больше, ярче и белый;
Аниматроники теперь сохраняют кол-во оставшихся ХП, если они переходят между фазами (Из дневной в ночную и наоборот).
Слепые аниматроники, типа Сломанного Бонни, Эндо01, Спрингтрап видят людей за счет их звуков (открытие дверей, ходьба и прыжок. Исключение - человек передвигается в присядку);


Существуют секретные фразы, которые если написать в чат, то можно вызвать одного из 3-х всадников апокалипса.
Маску теперь можно надеть и снять по бинду tflmaskcd (Быстрое использование маски и работает, если у вас есть маска);
Жертвы могут тихо передвигаться и тихо открывать двери. Для этого старайтесь передвигаться на CTRL или ALT.


rgggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggg
rgggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggg


У аниматроников есть второстепенные способности в зависимости от их характеристик. На кнопку B они теперь могут подсвечивать для себя жертв; На кнопку X, те аниматроники, которые НЕ СЛЫШАТ, могут простроить себе путь до жертвы;
rgggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggg
Cтамина у аниматроников индивидуальная. Аниматроники механом разделены на 2 категории: Быстрые и Медленные. Для тех, кто быстро перемещается стамина стала тратится быстрее. Те, кто очень медленно бежит - у них стамина стала больше. Есть ещё смежная категория аниматроников, это те, кто не попал под раздачу категории и их стамина варьируется за счёт установленных параметров хостом.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Предметы и помощь 1/2
Название
Описание
Фонарик
«Фонарик» — самый главный для жертв предмет. Используется для освещения темных участков карты, а также для отпугивания некоторых аниматроников. Практически эффективен во всех категориях аниматроников. Некоторые аниматроники могут не переносить свет фонаря, поэтому иногда стоит его отключать. Если часто включать/выключать фонарик, то он может перегореть на неопределенное время и в таком случае вы останетесь в полной темноте.

Рация
«Рация» — используется для коммуникации между жертвами, если те находятся далеко друг от друга. Настройтесь на определенную частоту, чтобы начать общение.

Маска Фредди
«Маска Фредди» — позволяет спастись от некоторых аниматронников, если она одета. Жертвы не могут бегать и подбирать предметы, когда маска надета. У маски есть система КД длительностью - 25 секунд, когда держишь в руках маску - время уменьшается, а когда нет — увеличивается. Нельзя надеть маску когда КД меньше 5 сек. (таймер видно только когда маска есть в инвентаре).
・Эффективно против категории аниматроников:
  • FNAF 2
  • TJOC
Детектор движения
«Детектор движения» — может показывать ближайших жертв или аниматроников на карте.
・Эффективно против категории аниматроников:
  • FNAF 2 (RWQFSFASXC и SWRFXFCCQ)
Камера для вспышек
«Камера для вспышек» — используется для кратковременных вспышек, чтобы осветить помещение или отпугнуть аниматроников.
・Эффективно против категории аниматроников:
  • FNAF 5 SL

Лампа
«Лампа» — отличная альтернатива фонарику, если вы беспокоитесь о том, что ваш фонарик может перегореть в самый неожиданный момент. Единственный минус — аниматронников нельзя отпугивать лампой как это делает фонарик.

Фаерстики
«Фаерстик» — альтернатива фонарику, одноразовый предмет, который при использовании освещает путь на короткое время. Также его можно бросить в темный участок и тогда аниматронник не сможет появиться.


Название
Описание

Категория «Ближний бой»
Категория «Ближний бой» — это любое ручное оружие, используемое в рукопашном бою, то есть в пределах прямой физической досягаемости самого оружия. К категории могут относить: руки игрока, топор и палки. Аниматроника можно вывести из строя если ударить его по спине, пока тот не видит рукой или топором; если нанести несколько ударов в ближнем бою (3 раза по нему).
・Эффективно против категории аниматроников:
  • FNAF 1
  • FNAF 2
Категория «Пистолет»
Категория «Пистолет» — Аниматроника можно вывести из строя, если по нему стрельнуть несколько раз с пистолета.
・Эффективно против категории аниматроников:
  • FNAF 1
  • FNAF 2
Категория «Дробовик»
Категория «Дробовик» — Аниматроника можно вывести из строя, если по нему стрельнуть в упор с дробовика 1 раз.
Категория «Винтовка»
Категория «Винтовка» — Очень редкая категория оружия. Сильно схожа с категорией пистолетов, но в отличии от них каждая винтовка имеет автоматический огонь. Аниматроника можно вывести из строя, если по нему стрельнуть несколько раз с винтовки на любом расстоянии.
・Эффективно против категории аниматроников:
  • FNAF 1
  • FNAF 2
Fazerblaster
«Fazerblaster» — Аниматроника можно ошеломить на некоторое время, если по нему стрельнуть с фазербластера одним точным выстрелом в голову. Патроны нельзя пополнить.
・Эффективно против категории аниматроников:
  • FNAF 9 SB
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Предметы и помощь 2/2

Название
Описание

Генератор
«Генератор» — используется в особых режимах TFL для открытия путей, подачи электричества и света или возможного спасения. Чтобы запустить генератор, понадобится канистра, после чего пройти мини-головоломку с «QuickTime» ивентом. Через 2 минуты генератор полностью запускается и начинает работать. Если аниматроник выведет из строя генератор, время генератора откатывается на 10 секунд, если игрок, то на 5 секунд и необходимо его заново запустить. Если генератор взрывается, аниматроники видят его местоположение на 5 секунд;
Канистра для генератора
«Канистра для генератора» — используется в особых режимах TFL для запуска генератора. Может быть найдена в случайных местах карты. Поднесите канистру к генератору, чтобы попробовать его запустить.
Шкаф
«Шкаф» — универсальное средство защиты от аниматроников. Располагается случайным образом на карте. КД использования 15 секунд. Некоторые аниматроники могут проверять и открывать шкафы, а некоторые если замечают, что жертва залезла перед ними в шкаф, начинают её выжидать, а когда она выходит, они её убивают.
Обыскиваемые объекты
«Обыскиваемые объекты» — На локации расставлены ящики, шкафы, бочки и т.п., которые можно обыскать и с каким-то шансом заполучить случайную вещь:
  • Оружие категории «Ближний бой»
  • Оружие категории «Пистолет»
  • Оружие категории «Дробовик»
  • Оружие категории «Винтовка»
  • Фаерстики
В зависимости от режима, содержимое объектов может меняться. Так же по желанию можно отключить/включить функцию обыскиваемых объектов.
Голубые объекты
«Голубые объекты» — используются в особых режимах TFL. Является ключевыми объектами, которые нужно найти и принести в особую зону.

Записка
«Записка» — используется в особых режимах TFL. В зависимости от количества жертв на локации, устанавливается количество записок. Жертвы должны найти все записки на локации, а после чего дожить до 6 утра.
Маскоты
«Костюмы-маскоты» — это большая группа персонажей, чьи пустые костюмы можно найти разбросанными по разным зонам карты. Костюмы могут быть в разных цветах и в разной степени изношенности. Все найденные костюмы доступны для использования Мимиком. Чтобы вселиться в костюм, достаточно нажать клавишу E. Без костюма Мимик обладает особой способностью — он может беспрепятственно перемещаться по всей карте в режиме ноуклип, что позволяет ему позже занять любой из доступных костюмов.
Яма с шариками
«Яма с шариками» — универсальное средство перемещения по карте. Запрыгните в один из таких и он перемистит вас в рандомную точку на карте.

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Ничего себе! Ты прочитал весь гайд! Молодец! Ты заслужил бонус! Но... Его пока нет! В скором времени здесь что-нибудь появится.

Авторы
Описание
Galt
Создатель TFL
Bliketod
Помощь с ребалансом аниматроников в справочнике и за жёсткую подачу идей в плане кодинга.
Akaname
Луа кодинг.

Ckatar
Креативная деятельность в справочнике.