Ash of Gods: Redemption

Ash of Gods: Redemption

163 ratings
Ash of Gods Redemption 1.5.33
By Мой Господин (MyLord) and 1 collaborators
титанический труд врятли закончу

В игре много событий последствия которых трудно предугадать, просто переиграйте последнее сохранение для исправления ошибки. Так же это позволит получить по несколько похожих достижений в одном прохождении.
3
8
3
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Пролог.

Долина Милости.
Закадычный друг


Но прежде чем купить - вы познакомитесь с этой женщиной.

Мы отчаянно нуждаемся в помощи ее мужа.
Мы встретимся с ним по дороге в Динфорд Менгир чуть позже. «Вежливо поприветствуйте женщину».


Кригер сильный боец.
Что бы Кригер не стал монстром в III главе:
1. спасти его можно если купите шелковый платок с защитной нитью жизни в магазине Падаганга в Альбиусе.



Но просто купить его недостаточно.
2. Ты должен поговорить с Чилой в Арке менгира.
Город Альбиус - Глава I - Торн Бренин
При первой встрече с Дорпхалом скажите ему:

  1. Прошу, не трогай дочь.
    Таким образом, Дорпхал не поранит Торна и уровень жатвы не увеличится.
  2. Пожалуйста, прекрати. = - 8 стрикс
  3. Нет, я еще поживу. = ранение

Но я рекомендую вам выбрать 3 вариант , потому что дополнительный бонус + 10% к опыту, который вы получите с более высокой сложностью, абсолютно стоит всех проблем.
Эти + 10% будут с вами до конца, давая вам больше возможностей для повышения уровня ваших персонажей.

В первом бою, противник атакует первой Гледу Бренин, поэтому я рекомендую кинуть на нее Прикрытие от ее отца.

При условии что достижения - Не энергичный и Не рисковый - уже получено
Не энергичный и Не рисковый.


Просто используйте основные атаки и ничего больше.
Это просто.

Если вы убьете кого-то картой - ни один из ваших персонажей не получит за это XP!

Торн должен убить всех бандитов, потому что только добивающие удары дают вам XP.
И мы не можем полагаться на Гледу в этом прохождении - чтобы спасти всех, мы должны оставить ее с Филией в главе 4, и она пропустит все важные бои

Не энергичный Выиграть сражение, ни разу не использовав умения за энергию.


Не рисковый Выиграть сражение, ни разу не использовав умения за здоровье.


1 Спасти короля. Город Альбиус. Дом Бренинов
Спасти короля
Глава I
Город Альбиус. Дом Бренинов.
День 1

Чтобы избавиться от Тенера как возможного убийцы короля, вы должны поговорить с ним в семейном доме Бреннина.
Как вы можете заметить, он не хочет уходить.
Это не случайность.
Спросите его о его намерениях.


Он скажет, что все это время шпионил за вами для графа Витчи.
И в настоящее время у него есть желание предать вас снова.

Выберите, чтобы ударить его.
Он умрет.
_____________________________________________________

После этого поговорите с Сопом.
Спросите его: «Почему ты смотришь на ворота?», Но не спрашивай его ни о чем другом. Скажите ему: «Хорошо, хватит разговоров», и его лояльность возрастет.

Каждые 1-2 уровня лояльности означают дополнительные + 10% к здоровью, энергии и атаке, поэтому очень важно помнить об этом, особенно в начале.
Умникам везёт.
Флитт погибнет в первом же бою с Энсом в Динфордском Менгире, если ты будешь грубить ему перед отъездом из Альбиуса.
Чтобы предотвратить это, не поддерживайте Кригера, если он спорит с Флиттом.
Кригер, конечно, потеряет свою верность, но не умрет из-за этого.

Флит пригодится для получения Вызова триединого

Умникам везёт Сохранить жизнь Флита


Пьяным везёт.
Если его упрекнуть в пьянстве он тоже погибнет на мосту



Его здоровье довольно низкое, поэтому просто не используйте его в боях до самого конца игры.
Но он сам найдет себе неприятности в арке менгир. Глава III

Плати золотом или готовься сражаться за него

Если вы решите оставить Фиска после того, как его поймают на краже, то достижения не получите.
Не оставляй его без помощи, вместо этого он может даже помочь вам найти белую башню раньше, чем вы это сделаете самостоятельно.

Пьяным везёт Сохранить жизнь Фиска.






Лучник
Лучшее место для этого достижения является второй бой у городских ворот в Альбиус.
Там вы можете получить это достижение даже с помощью простых дальних атак.

Чтобы попасть туда, вы должны купить шерстяную шаль в магазине Падаганга.
Из-за отсутствия у Вас серебра состоится второй бой, выберите только лучников.
И никогда не используйте атаки ближнего боя.


Однако имейте в виду, что если вы выберете шерстяную шаль, Кригер умрет в будущем, и вы не получите достижение "Закадычный друг".

Лучник всему голова Выиграть сражение только дальними атаками лучников.
Спасти короля. Путешествие к дойному менгиру - Глава I - Торн Бренин
Вы можете найти его в Дозорной башне.
Просто идите направо, когда выезжаете из города.


Там вы встретите бандитов.
Убейте их и следуйте по дороге.
Вы найдете пустую башню.
Поиск выживших вокруг него.
Найди Стейна и поговори с ним, а потом оставь его в покое.
Пока вы будете покидать это место, Кригер предложит вам убить Стейна.

Согласитесь с ним и вернитесь Убить.


Монах
С Ваем вы встречаетесь на 4 день в Динфордском Менгире.
Он пригодится как лекарь в вашей команде.
Он даст некоторые подсказки ...
А теперь иди и поговори с Ваем. Спроси его: «Покажи мне свою шею».
Есть ли на нем какие-то отметины? », Но не спрашивайте его больше ни о чем.
Его лояльность возрастет.

Монах Встретить монаха Вая.



Хотя, если вы потеряете слишком много времени с тех пор, как покинули Альбиуса, то вы вообще не встретитесь с ним.




.

Но он может вызвать много проблем, если вы когда-нибудь будете играть как зло.


Поговорите с Рамлином.
Он предложит вам свой медальон - откажитесь от него (хитрость - вы все равно получите), и его лояльность возрастет.

Затем скажите ему: «Я ожидаю, что вы сделаете больше, чем просто будете стоять здесь», и его лояльность снова возрастет, и он даст вам свой медальон +5 стриксов.
Смерть метателю
В первый раз вы встретите отряд энсов на мосту перед менгиром.
Вариантов, как убить энса с одного удара, несколько.

У воинов и копейщиков есть способность "Натиск": наносит много урона ценой здоровья.
Более безопасный вариант "Дальний выстрел" у лучников, которых можно поставить за спинами воинов на безопасном расстоянии.

Легче всего особыми способностями Хоппера, Ло Фенг лии Гледы.
Обычно вы можете найти их, начиная с арки менгира.
Возьмите Гледу с собой и атакуйте его своей тяжелой ударной способностью.

Не тревожьте его ничем, прежде чем она нанесет удар, даже картами.
Так что следите за своими контратаками.
И да, конечно, он может потерять свое здоровье, используя свои способности, хотя это не влияет на это достижение.

Смерть метателю Убить энса-метателя одним ударом.
Берсерк. Город Водан - Глава II - Ло Фенг


Я не палач - сохранит жизнь Рит

В первом же бое за Ло Фенга.


Берсерк Выиграть в сражении один против шестерых без использования карт.
6 Последнее слово
В игре имеется как минимум два класса с контратакой:
воин (Кригер/Соп)
и копейщик (Болла/Фиск).
















Ещё контратаку выполняет Ло Фенг, но судя по изображению достижения, его контратака не засчитывается.

Как получить:
Выдвиньте воина к врагам, активируйте способность, атакуя соперник получит ответный удар.
Если вам кажется, что урона недостаточно, то можно сначала поднять атаку на 3-4 единицы через базовую способность или карты, а уже потом приготовиться контратаковать.

Ближе к концу игры выполнить будет проще, так как персонажи будут с прокачанными скилами.

Последнее слово Убить врага контратакой.
Путешествие к городу Альбиус - Глава III - Хопер Рули
Как только Хопер прибывает на Опакум идите и поговорить с Коранзоном.
Скажи ему, чтобы оставил короля в покое.

Но он не послушает тебя, если:
Если при Альбиусе, Глава III вы не сказали ему, что он будет Вам обязан в будущем за вашу помощь.

Если вы не поддерживали его, когда Триг был зол на него.

Если вы попросили его помочь в Урсусе. Глава V

Кроме того, если вы забудете поговорить с ним, прежде чем он покинет Опакум, то Триг будет убит в любом случае.
Берсерк. Город Альбиус - Глава III - Хопер Рули
Хоппер на городской колокольне. Просто выиграть максимально используя его умения.


Берсерк Выиграть в сражении один против шестерых без использования карт.
Город Альбиус

Решая загадки Чаилдао, Хоппер Рули (Бланс) спасет всех и станет сильнее.


Загадка Чайлдао состоит из:
- небольшие подсказки (которые очень важны, так как без них вы не получите необходимых опций в диалогах и пропустите важные части заклинания).
- магические надписи (которые являются основными частями заклинания)

Каждый совет снизит уровень проклятия на 4%.
Таким образом, Хоппер сможет пожертвовать собой еще больше раз, сохраняя уровень жатвы как можно ниже на протяжении всей игры.
Альтруист


Хоппер будет стоять перед выбором.

Чтобы получить альтруистическое достижение Хоппер должен жертвовать собой каждый раз, когда вы видите такое сообщение.
Это сделает жизнь других персонажей и в целом игру намного проще.

Иногда проклятие может быть на очень высоких значениях, как это.

Не бойтесь, Хоппер все равно сможет сражаться со своими врагами.
Прежде чем вы попробуете это, я бы рекомендовал вам прочитать "Крещение Триединого" достижения ниже.
Без него он может умереть в Опаке.

Альтруист Всегда жертвовать собой ради сдерживания жатвы.


Но чтобы получить эгоистическое достижение, вы должны каждый раз сопротивляться проклятию.
И где-то в середине игры вы получите это достижение.

Помните, что это сделает игру в начале сложнее для других персонажей.
Но как Хоппер вы едва заметите какую-либо разницу, потому что вместо того, чтобы стать слабее, его враги станут сильнее с каждым разом, когда он сопротивляется проклятию.
Так что не ждите, что он будет подавлен.

Каждый следующий уровень Жатвы будет добавлять:
  • + 10% XP за уровень
  • больше врагов в каждом бою (больше XP)
  • вражеское подкрепление (еще больше XP)

18 уровень - фактический предел Жатвы:

Он просто не может подняться выше:
если вы попытаетесь увеличить его еще больше - он упадет до уровня 10, и цикл повторится.

Также я не рекомендую вам сопротивляться проклятию каждый раз, если вы уже получили достижение и вам нужно достижение "самого опасного человека".
Иначе в какой-то момент игра может стать очень сложной, почти неиграбельной, и вы застрянете в тупике.
Крещение триединого 1. Путешествие к менгиру - Глава III - Хопер Рули


Идите к Мертвому источнику, встретите там девушку, спросите ее "если ей нужна помощь",
она предложит вам воду, примете и выпейте воду.



Одно найдешь на двоих
Также вы получите бесплатное очко навыков и -4% к Проклятию

Путешествие к дойному менгиру - Глава III - Торн Бренин
В разрушенной таверне, конечно!

Просто следуйте по старой Гебонийской дороге, пока вы идете к арке менгир.


Вы можете спросить Фиска об этой таверне, но в этом нет необходимости.

Идите и обыщите зароси.
Там вы найдете вооруженную арбалетную ловушку-разоружите ее.

Подойдите к знаку, здесь вы найдете первый кусочек пазла - короткое слово "parm".
Переверните знак, и вы найдете еще одно слово "hoxmarch".

Вы можете уйти сейчас-там больше нет ничего интересного
Скамья запасных.
Не занимаемся прокачкой Гледы.

Подсказка:
Спасти жизнь Кригера,достижение "Закадычный друг", в первой половине игры он не хуже Гледы.


Нам также понадобится Макт. Поэтому его тоже нужно спасти, достижение "Макт выжил".


Есть как минимум два сюжетных боя, где Гледа обязательно присутствует.
Эти бои не учитываются для достижения, так что не нужно паниковать, если не получается убрать Гледу из отряда.

Скамья запасных Пройти игру, ни разу не взяв Гледу в бой.






Верность слову
Ло Фенг и Пелко Сотури в Тронном зале.
Как раз перед штурмом Опака.
Чтобы остаться на стороне Фризии, ты должен убить Риту в Водане.
Если ты убьешь ее, то не пойдешь к Бродячему менгиру и не умрешь без нее.
Вам все равно нужно пойти в Тройной менгир.

Также это сделает все три 'Меня зовут...'достижения возможны в одном прохождении.

Верность слову (Фенг борется за Фризию в финале)
Армагеддон
Самый простой способ получить этот - бороться возле входа в Геллиан туннель с Ло Фенгом.



Возьми с собой всю команду. Вам нужно уменьшить энергию шести врагов до нуля, а затем бросить на них карту "обмен душ".
Не убивайте их, прежде чем бросить эту карту.
И позаботьтесь о фризском фехтовальщике - он может восстановить энергию других воинов.

Кроме того, вы можете взять с собой Ло Фенга, чтобы убедиться, что обмен душ не уничтожит всю вашу команду. Но имейте в виду, что он всегда будет противостоять при нападении, и все враги будут атаковать его, если он рядом только потому, что он имеет большую ценность атаки, чем другие.
------------------------------

Можно выполнить почти в любом бою с помощью карт "Дыхание жатвы" или "Пылающие души". Понижаете здоровье и энергию врагов до нужного числа. Потом используете карту. Можно попробовать с картами на обмен здоровья и энергии - понижаете всем энергию, делаете обмен.

Армагеддон Убить шестерых противников одной картой.
Герой и Гений тактики

Чтобы получить эти два достажения:
  1. Хоппер должен жертвовать собой так часто, как у него есть такой выбор.
    Это сделает бои за других персонажей намного проще, ведь враги будут слабее.
    Прочитайте "Крещение Триединого" достижения ниже.
    Следуя этому пути Хоппер уменьшит свое проклятие и получит много свободных навыков.
  2. Для получения второго достижения вы не сможете использовать карты, поэтому постарайтесь сохранить как можно больше игровых персонажей
  3. Если ваш персонаж даже слегка ранен (1 рана), это сделает любой следующий бой намного сложнее. Так что оставайтесь в лагере и залечивайте раны, если это необходимо.

    Важно!
    Помните, что вы можете исцелить команду просто используя арки менгира
    Менгир "Арка" - Глава III

    вы можете исцелить всю команду Торна снова, на этот раз в водном Менгире

    За Ло Фенг вы можете исцелить свою команду в тройном Менгире.
    Но только если Дьюм жив и с тобой. Спросите его, и он решит, что менгир может восстановить здоровье.
    Делайте, как он сказал вам, и ваша команда будет исцелена.

  4. Покупайте предметы, которые повышают вашу атаку.
    Получите навыки, которые повышают вашу атаку, особенно основную атаку.
    Зачем нападать?
    Потому что если вы сможете убить самых сильных врагов, прежде чем они даже двинутся, вам больше не нужно беспокоиться о них.
    Но это вовсе не повод пренебрегать здоровьем своих однопартийцев.
    Просто подумайте об этом, только если ваша атака хороша.
    Это также хорошая идея, чтобы поднять боевой дух вашего отряда, таким образом, их параметры будут увеличиваться, и это ничего не будет стоить вам.
  5. Хитрость.
    Если вы отправите одного персонажа в бой и он убьет 5 врагов (Безумец), то он получит +8XP.
    Но если вы отправите шесть персонажей, и только один из них убьет те же 5 врагов, то он получит тот же + 8XP, но и все остальные получат по +3XP за участие.

Герой Пройти игру без поражений.
Гений тактики Пройти игру без поражений и использования карт.

3 Безумец

Лучше сделать это в первом бою у городских ворот в Альбиус.
Если не брать других героев в бой, то управление одним Торном упростит вашу задачу.
Не давайте обступить себя со всех сторон, это быстро понизит ваше здоровье.
Максимально используйте его способности и карты.

Безумец Выиграть сражение, играя одним Торном.
.
2 Закадычный друг. Менгир "Арка" - Глава III - Торн Бренин
Ты должен поговорить с Чилой в Арке менгира.

Спросите ее о жатве и как ее остановить - она в конце концов скажет вам, что Кригер нуждается в помощи.

Идите и дайте ему этот платок, и он переживет следующий бой.


Но чтобы получить это достижение он должен остаться жив всю игру.

Закадычный друг Сохранить жизнь Кригера.
===========================================================================


Путешествие к Геллскому тоннелю
- 1) вспоминайте при каждой возможности - раньше я этого не делал.

Глава 3
- 2) перед тем, как войти в туннель, поговорите с Рит и ответьте - я игнорировал ее и раньше не разговаривал.

Глава 5
- 3) в Тройном Менгире, когда она говорит тебе «это не твоя забота», ответь ей: «Да». Это не моя забота »- вместо этого я выбрал« мне все равно », и конечный результат был плохим.

Глава 6
- 4) Встретьте и спасите эту обезвоженную женщину - я не встречал ее раньше на своем пути, и я думаю, это событие способствует милосердию Ло Пхенга.

- 5) Встретьтесь и подойдите к этому вращающемуся танцору на пути Симры - обычно я старался избегать его, потому что приближаться к нему слишком рискованно, но, как вы теперь можете видеть, избегание его не способствует счастливому концу.
Алтарь в Геллском тоннеле




Болла

Пока мы гуляем вместе, мы разделяем все
Выход из Геллского тоннеля
Выход из Геллского тоннеля
Ло Фенг и снова обмен душами. Но теперь у выхода из туннеля.

Как только ты увидишь Жнеца сразу вступи в схватку, живой Руор хороший боец.

Все, что вам нужно, это уменьшить энергию Жнеца до нуля, а затем бросить карту "обмен душ".
Не забывайте, что каждый персонаж, который падает в бою, немного поднимет энергию Жнеца, и вам придется снова ее уменьшить.

Убить смерть Убить жнеца картой.
Бережливый.


Если вы следили по сюжету, то поняли, что нужно скупать предметы со стриксами.
Полезные предметы для прокачки персонажей:
предметы, снижающие потребность в стриксах;
амулет, позволяющий бегать без затрат энергии;
кольца на +8/+10 здоровья; без отрицательных характеристик;
предметы, позволяющие лечить 2 раны за отдых.

Предметы для лечения ран работают с менгирами тоже. То есть двойной менгир излечит две раны у персонажа, который носит такой предмет.

Бессердечный
Не помогать никому в дороге и не делиться стриксами.


Играя за бессердечного Торна нужно сначала скупать стриксы у торговцев, а затем грабить их после торговли, таким образом, вы можете получить такой выбор в диалогах, который просто не существует при прохождении за милосердного Торна, и вы сможете получить еще больше таким образом.

Играя за Ло Фенга лучше быть милосердным и помогать как можно большему количеству людей на этом пути. Потому что многие люди, которых вы спасете, поделятся с вами своими стриксами.
В крайнем случае при нехватке стриксов у Ло Фенгом, возможно, лучше убить Риту в Водане. Из-за этого путь Ло Фенга будет намного короче, и вы получите амулет, который поможет вам сэкономить.

Не останавливайтесь на привал, исцеление ран требует потребления стриксов. В игре множество ответвлений сюжета и лечебных менгиров (менгиры не налитые кровью), которые лечат все персонажи.

Не избегайте любых боёв, вам будут выпадать всевозможные бонусы. Но надо стараться играть бережно, чтобы уменьшить количество ранений.

Бережливый Пройдите игру, не потеряв союзников из-за нехватки стриксов.
Путешествие к дойному менгиру - Глава IV - Хопер Рули
Крещение триединого 2. Менгир "Арка" - Глава IV - Хопер Рули

Арка Менгир ('Двойной Менгир'):
Встретимся с Вегеном у Арки менгира, спросим его: "ты знаешь, куда направился Торн?

Веген упомянет Чилу, и даст совет.

пойдете к менгиру и прочитаете
первую магическую надпись:
"Прими в себя то, что сможешь принять, потому что более принять некому"


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Прикоснувшись к менгиру
Вы потеряете один день, но получите одно очко навыков и -4% к Проклятию.
Кроме того, этот день изменит жизнь как Торнк, так и Ло Фенгу.
2. Mолитва Триединого. Путешествие к городу Урсус - Глава IV - Торн Бренин
От арки идите по тропе Грибной проселок к Лесному дозору


Там вы найдете Марэка Синвикту.

Расспросите его.

Он не отдаст его вам - предложите ему деньги, и он с радостью расстанется с этим "делом" и даст вам дополнительный свиток с ним.

Здесь вы найдете еще два слова:
"ialpor"
"harg".
Оловянный человек Дойти до 4 главы в режиме «Хардкорный»
Оловянный человек
Дойти до 4 главы в режиме «Хардкорный»
Самый опасный человек
Самый опасный человек
Повысить атаку персонажа выше 40 во время сражения.


1 вариант (Кригер):
Обязательные условия для выполнения:
-Торн должен выжить
- Кригер должен выжить (см. достижение "Друг в беде") и получить способность "адреналин" (он добавляет + 2 урона после каждого удара)
- В Урсусе, Торн должен пойти в тюрьму и избежать его (см. "Торн жив" достижение)

Сразу после вашего побега вы столкнетесь с наемниками Бранна с монахами, и именно здесь вы можете получить это достижение. Пошлите Кригера и кого-нибудь еще, чтобы поддержать его (Близнецов или Вай).
На первом-избавьтесь от самых опасных врагов с высокой стоимостью урона, затем просто атакуйте всех "яростным ударом" (+2 к урону), но пусть монахи выживут - они будут исцелять друг друга снова и снова, таким образом, вы можете ударить их столько, сколько необходимо, чтобы получить это достижение.
Хотя этот вариант немного сложнее, и возможно, что требуется высокая ценность жатвы (я сделал это на уровне 5 жатвы), и, конечно же, Кригеру понадобится много здоровья, чтобы сделать это - поэтому дайте ему такие предметы, как "кольцо реликвии" (+10 здоровья) и исцелите его с помощью Vai или как близнецы используют способность "калечить", чтобы уменьшить ценность атаки всех врагов.

_____________________________________
2 вариант (Хоппер):
Вы можете получить этого как Хоппера, когда он сражается с фризами в Тронном зале в Опакума.

Обязательные условия для выполнения:
-1) Торн должен умереть раньше Урсуса; Андра и Фошта выживут таким образом и будут на стороне Бранна;
- 2) Хоппер должен следовать по пути "Крещения Триединого" и "эгоистических" достижений. Я имею в виду, что он должен решить все загадки Чайлдао и сопротивляться жатве каждый раз, когда он может.
Потому что, решая загадки, он получит много свободных навыков, и пока он сопротивляется жатве, он сохранит свои параметры, которые необходимы для этого достижения.
Также ему нужна способность "вкус крови", чтобы повысить свою ценность атаки после каждого убийства.
-3) предпочтительно, если Ло Фенг остается на стороне Фризии
(см. достижение "Клятвопреступника" ниже).
Таким образом, его путь станет намного короче и легче.

Сразитесь с фризами в Тронном зале, тогда Бранн Вичти будет противостоять Хопперу вместо Торна и именно здесь вы получите это достижение.
Вам нужна пассивная способность Хоппера "вкус крови", она добавляет 2 урона после каждого убийства и необходима для этого достижения.


Иногда Близнецы не появляются.
Это случится, если Торн умрет слишком рано, прежде чем доберется до дороги на Урсус.
Но если вы следовали по пути достижения "Крещения Триединого" - вы даже не заметите этого, потому что если вы держите проклятие как можно ниже, вы получите это достижение даже без них, как на изображениях выше.

Город Урсус - Глава IV - Торн Бренин
Сначала в Урсусе идите к Унде.
Не встречайте своего старого друга Тика, потому что он может спасти вас.

Здесь Вы встретитесь с Энсами вместо Унды, Хода будет ранен и Вас арестуют.




=======================================================================

Теперь идите в Менгир.
И «скажи Ваю, чтобы он пошел к настоятелю», и Вай покинет твою команду.
Если вам нужна его целительная сила, не волнуйтесь - скоро вы снова встретитесь с ним.
Но таким образом вы сэкономите дополнительно 24 полосы.
Потому что 8 дней (без Вая) и 3 стрикса в день (что ему нужно) для вас равны 24 бесплатным стриксам.
Торн жив.
С побегом поможет Фошта, сестра Андры


Но иногда даже они больше не могут вам помочь.
Например, если Хода умер до того, как вы добрались до Урсуса.
В таком случае нам нужна помощь Хоппера.
Когда он заговорит с тобой - попроси его освободить тебя, не проси его помочь Гледе или Макту.

За Хоппера, идите в гостиницу Тика и используйте свою магию, чтобы помочь Торну.

Имейте в виду, однако, что если Торн тяжело ранен (три раны), то даже магия не спасет его.

Теперь, как Торн, вам просто нужно сломать дверь и убежать из тюрьмы, а затем от Урсуса.

Торн жив Избежать казни Торна в Урсусе.
Спасите принца
Если ход ранен в доме Унды, то Хоппер должен помочь ему.
Не забудьте посетить его, прежде чем покинуть Урсус!
Но гораздо лучше, если ты вообще не пойдешь в дом Унды.
Вместо этого иди в гостиницу Тика, и когда Бранн придет, не убегай от него, а останься и встреться с ним.

Он будет противостоять вам, и вы будете бороться.
После такого боя вам придется бежать от Урсуса как можно быстрее.
И Хода не встретится с Энсе и не будет ранен.

Единственный, кто может все испортить-это Шек.
Он может внезапно появиться и предотвратить этот бой, и вам придется снова пойти в дом Унды.

Чтобы спасти себя от Шека, ты должен сказать ему:
- "Разве они понадобится нам за стенами Урса?", вместо
- "Спасибо, но мы неприятностей не ищем".
И он больше не будет беспокоить тебя, пока ты будешь противостоять Бранну.

В конце концов, Xода может стать королем.

Спасите принца (Держите ход живым)
Радость Брана
Радость брана
(Проиграть бой с людьми Бранна и быть казненным в Урсусе)

Просто прочитайте "Торн жив" достижение выше.
И сделать все, чтобы остаться в тюрьме.
Не проси помощи у Хоппера.
Не ходите с сестрами-близнецами, когда они предлагают.
И тебя казнят.

Однако есть небольшая вещь, о которой вы должны знать.
Злой Торн не останется в тюрьме.
Он все равно пойдет с Близнецами.
Таким образом, либо Торн должен быть хорошим, либо ход должен умереть раньше Урсуса. Только в этом случае в Урсусе будет так много стражей, что даже сестры больше не смогут ему помочь.

Крещение триединого 3. Путешествие к городу Урсус - Глава V - Хопер Рули




Идите к Хлебному торжищу,

игнорируйте первое дупло,

проверьте второе и найдите подсказку,
идите в Урсус и спросите в Трактире Тика о местном целителе
(только если Торн не в тюрьме).
Он расскажет тебе про Филию.
Он пригодится как лекарь в вашей команде.
Он дает некоторые подсказки ...

Крещение триединого 4. Город Урсус - Глава VI - Хопер Рули


Идите к Унде либо обыщите ее дом - ищите массивный стол, либо поговорите с Филией, если она дома, поговорите с ней, пока она не приведет вас ко
второй магической надписи
"И если не сгоришь - неси"


=========================================================================





=========================================================================

Пока вы уходите, шек даст вам еще один совет.
Путешествие к Могильному острогу - Глава V - Торн Бренин

Из Урсус, идите по Южной дороге прямо к Нагорной слободе.


Идите в трактир "Пьяного сокол".
На вывеске таверны вы найдете еще два слова "noco restel".


Здесь вы должны осмотреть таверну именно в таком порядке, иначе Торн будет ранен деревянным блоком и потеряет свое здоровье.

1. Сначала проверьте кладовую.

Здесь вы найдете еще два слова "velucorsapa ef".
2. Загляните на кухню.
Там будет свиток - прочтите его и возьмите с собой.

3. Затем посмотрите за стойкой бара.
Там есть немного золота для вас.
После того, как дом рухнул просто оставьте его.
Там больше нет ничего полезного.


Минуя Красную башню идите по кабаньей тропе к Охотничьей заставе.



Там с той.
Там Ноком Синвикта будет угрожать убить тебя.


Ничего не делайте, только смейтесь над этим.

Он сделает тебе предложение - прими его и охраняй вместо того, чтобы платить ему золотом.

Когда бандиты приедут - спросите Ника о доплате.
Он даст вам дополнительный свиток с еще двумя словами "quasb etharzi".





Могильный острог - Глава V - Торн Бренин

Воссоединение Раска и Гледы с Торном

Путешествие к Болотному дозору - Глава V - Торн Бренин

После того, как вы покинете Болотный дозор идти прямо в Хейборг.



Иди в Хейборг, там Вы найдете заключительную часть головоломки - несколько слов: 'ohorela teloah sobam agdt adrpht'.

Сначала идите и проверьте этаж выше.
Там будет Крис.
Не разговаривай с ним и не убивай его - просто уходи.


Идите и исследуйте другие части убежища.

Есть еще два свитка для вас. Прочтите их и уходите.
Не выбирайте "обыскать дом сверху донизу" - вы потеряете один день.
Крещение триединого 5. Болотный дозор - Глава V -
Поговорите с Раском (Чирлан), обсудите все темы, и после этого он покажет вам
третью магическую надпись.
"И будет ноша тяжелее с каждым шагом, потому что несешь ты за многих, число которых прибывает"



Верный своему клану
Неверный выбор
Путешествие к тройному менгиру - Глава V - Ло Фенг


Проклятая Жнецом, Рит начнет умирать вскоре после того, как вы покинете Геллианский туннель на пути к тройному менгиру.
Только стриксы из вашего клана спасут ее.

Но если ты действительно верен своему клану, ты не должен делиться ими с ней, несмотря ни на что.

Верный своему клану Не делиться камнями с Рит.

Она умрет...
И Вы тоже, но гораздо позже и абсолютно неизбежно...
Потому что это был неправильный выбор.
Тройной менгир - Глава V - Ло Фенг

Скажите ей: "Да, это не моя забота". По моему опыту, это увеличивает ваши шансы на то, что Рит выживет в Опакуме.

А теперь иди и поговори с Камой.

Когда вы зададите ему все вопросы, какие пожелаете (или просто скажите ему: "У меня больше нет вопросов"), для вас будет очень важный выбор.

Ответьте: "Пусть он идет с нами". Иначе Ло Фенг вообще не доберется до Опакума.
Это важно - Кама должен быть с тобой в Странствующем Менгире.

Теперь нам нужен Дьюм. Иди и поговори с ним.

Спросите его: "Это имеет значение?"

Он предложит тебе пройти между Менгирами.

======================================================================

Если вы потеряете Рит перед бродячим менгиром либо из-за ее проклятия, либо в бою.

То Фенг погибнет:


Даже не думайте, что вы можете пройти Бродячий менгир без Рит - это невозможно.

Кроме того, если вы или Шаннет совершите кровавое жертвоприношение, то Оркан будет расстроен из-за чего Вместо телепортации к хижине Аммы отправит к Лежащему менгиру, приговаривая всех.


там находится армия Фризы и один из жнецов.
Жнец убивает Фенга



Неверный выбор Фенг не достигает Опакума
Mолитва Триединого. Путешествие к крепости Фрига - Глава VI - Торн Бренин







Крепость Фрига - Глава V -




Путешествие к Белой башне - Глава VI - Торн Бренин
Макт в ловушке каннибалов и чтобы спасти его вы должны спешить.
У Вас 31(36) дней на дорогу из Альбиуса до Белой башни, чтобы спасти Макта, но и его руку, на 40 день руку съедят. (и минус достижение)

Рекомендуется:
  1. Не останавливайтесь, чтобы помочь кому - либо (большинство из них бандиты в любом случае),
  2. Не останавливайтесь, чтобы найти Энсов, даже если они находятся рядом,
  3. Если у вас есть выбор, чтобы бороться-выберите бороться даже с охранниками, не тратьте свое время, отвечая на вопросы полдня, или уклоняясь от бандитов,
  4. Избегайте РАН, когда это возможно, и особенно не останавливайтесь, чтобы исцелить их.
  5. И конечно самое очевидное-следовать кратчайшим путем.

Также есть шанс, что вы можете встретить торговца на Мертвом источнике, поэтому предпочтительнее отправиться туда.

Если вы встретите головорезов в Поппи Форд, то просто убейте Гелла, он их лидер, а затем просто запугайте их и возьмите что-нибудь ценное.

От города Урсус 12 день, путь придется сократить, и Вы не получите бонус Молитва триединого
Примерный путь:
Трактир Два гуся
Кривой Менгир
Красная башня
Каменный дозор
Могильный острог
Костяной колодец
Проклятая деревня
Болотный дозор
Усадьба егеря
Лихой овраг - оплот
Фрига

Торн увидит сон о Лики.
Она расскажет ему о Белой башне и Макте.
Не забывайте об этом, и когда Гледа попросит вас сказать ей, что вы верите в этот сон (иначе у вас не будет выбора в диалоге с Раском на Болотной страже, чтобы спросить его о Белой башне, и вам придется потратить больше времени на поиски и ожидание Друкета во Фриге).

Даже не останавливайтесь на Фриге, если Раск отметил Белую башню на вашей карте, идите прямо туда.


Так как вы можете видеть 27 дней и мы почти там.

Теперь просто идите и убейте всех каннибалов возле Белой башни, а затем ищите Макта.
А вот и Макт, достаточно живой и здоровый, чтобы сражаться на нашей стороне.
Он является отличным дополнением к вашей команде и сделает вашу жизнь намного проще. Настолько проще, что я рекомендую вам сохранить его в любом дальнейшем прохождении.
Две руки лучше одной Сохранить руку Макту Бренину.

Помните, что вы все еще можете потерять его, если встретите Адну у воды менгира и будете говорить с ней грубо.

Макт выжил Сохранить жизнь Макту.


Белая башня - Глава VI - Торн Бренин
Правильный ответ на загадку Мабока - людоеда, позволит вам поживиться






Враг мой — друг мой
У энса есть способность, которая протыкает стоящих рядом (не по диагонали) персонажей.

Никто не отменяет хардкор: возьмите в пати ТОЛЬКО энса.
Враги сами подойдут.
Для уверенности дайте герою амулеты на увеличение скорости ходьбы.
С его врождённой скоростью бега это будет очень мобильный персонаж (почти как Хопер). Останется только выждать момент.

Вам нужно поместить Хаму за другими.
Пусть Ло Фенг идет вперед и использует способность "облачная башня" (+42 обороны).
Все враги будут атаковать его и будут группироваться вместе, пока вы поражаете их другими персонажами, снижая их здоровье.

Просто подойдите как можно ближе к врагам, которые сгруппировались вместе.
И в следующий раз ударьте их "смертельным ударом", пронзив их обоих.
И вы получите это достижение.


Просто помните, что нужно быть осторожным, потому что вражеские лучники всегда предпочтут ударить Хаму чаще, чем другие (из-за его высокой ценности атаки)


----------------------------

Враг мой — друг мой Убить сразу двух врагов энсом (из команды Фенга).
Путешествие к блуждающему менгиру -Глава VI - Ло Фенг


Блуждающий менгир - Глава VI - Ло Фенг



Долина милости

Путешествие к крепости Фрига - Глава VII - Хопер Рули
- 6) дорога на Фригу:
От Болотной стражи идите к особняку смотрителя, помогите охотнику, и он скажет вам имя "Лон", что является еще одним советом.

Мушон поможет избежать схватки и потери времени

Теперь иди к Фриге и найди Лона.
Крещение триединого 6. Крепости Фрига - Глава VII - Хопер Рули

Ищите Лона, он расскажет вам о старой ведьме и покажет вам
четвертую магическую надпись
"Спасешься - спасая"
и еще один совет.
Путешествие к Водному менгиру - Глава VII - Хопер Рули
Крещение триединого 7. Водный менгир
Идите к водному менгиру и поговорите с Адной, она попросит вас прочитать
пятую магическую надпись.
"Но не отринешь беду"

Делай, как она сказала или она погубит ваших спутников.
После того, как она уйдет, ее дух передаст вам послание.


Крещение триединого 8. Дорога к Крепости Опакум - Глава VIII - Хопер Рули


Идите от водного менгира до Опака любой дорогой:
Если вы отправитесь в заброшенную тюрьму, вы встретите призрака, и он спросит вас:

"Кто из тех мужчин, кого ты встретил после начала Жатвы, самый опасный человек?"

Ответ под номером два - "Коранзон".

У Лысого холма вы встретите Ведьму Зусу.
Она будет Вас расспрашивать, кто из Женщин с начала Жатвы не был ведьмой.

Правильный ответ Филия, при неправильном ответе она перемещает вас сражаться и не дает подсказку
Если вы ответите правильно, они дадут вам совет где найти шестую магическую надпись.

Если вы пойдете к Мытарской башне то встретитесь с Бернардом, ему нужно только ответить, где вы нашли все пять надписей.


Путешестие к Водному менгиру - Глава VII - Торн Бренин




Водный менгир - Глава VII - Торн Бренин


Бронзовый человек Дойти до 7 главы в режиме «Хардкорный»
Бронзовый человек
Дойти до 7 главы в режиме «Хардкорный»

Самое сложное решение
Чтобы довести Гледу до самоубийства в Опакуме нужно:
  1. Торн должен дойти до Опакума.
  2. Глава VII Путишествие к водному менгиру.
    После Фриги, когда Хоппер встречает Накома в лесу, поспорите с ним напрямую.

    Скажи ему: "Я никогда не буду служить Тебе, Атраах". (Атрах-это другое имя Накома).
    Если ты скажешь ему это, он встретит Торна у воды менгира.
    Иначе будет Адна, и вы не получите этого достижения.
  3. позже, когда Торн встретится с Накомой, поспорим с ним еще раз.
    Скажите ему: - "Я ничего не приму от незнакомца!'.
    Он поговорит с Гледа после этого и его слова приведут ее к самоубийству гораздо позже в Опакуме.
  4. Но она может проигнорировать его слова, если загадка Чайлдао будет решена полностью.
    Таким образом: не разгадывайте загадку Чайлдао (читайте "Крещение Триединого" достижения).
    Если вы не будете читать надпись на Менгире Опакума, этого будет достаточно.
    Если загадка не разгадана, то она будет не уверена в своем будущем и покончит с собой.
    И вы получите это достижение.
Она покончит с собой, пока Торн противостоит Ло Фенгу.
что Торн и Ло Фенг должны быть разными (Торн-это хорошо, а Ло Фенг-зло или наоборот), чтобы противостоять.
Но я точно знаю, что если Торн злой, то он будет противостоять не только Ло Фенгу, но даже Хопперу, таким образом, вы можете просто следовать по пути злого Торна, чтобы получить это достижение.

Конфликт интересов нужен, чтобы персонажи решили избавиться от сосуда.
В противном случае они просто объединятся, и никто не умрёт.

Самое сложное решение Гледа выбрала самоубийство.
Путешествие к Крепости Опакум - Глава VIII - Торн Бренин


Тайный храм
После водного менгира отправляйтесь в Приют окаянных.


Но прежде чем мы доберемся туда, вам нужно перевести те слова, которые вы собрали. Перейдите к экрану лагеря.

И попросите Флита, Вая или Скура перевести эти слова.

  1. Parm - "бежать"
  2. Hoxmarch - "опасение", "поздно бежать"
  3. lalpor harg- "занимается пламя",
  4. Noco restel - "Слуги сделали своё дело",
  5. Velucorsapa ef - "Явился новый правитель",
  6. Quasb etharzi - "Разрушение всего, уничтожение всего",
  7. Ohorela teloah - "Чтобы правила смерть",
  8. Sobam agdt adrpht - "Кто может свергнуть его?"

Встретимся в Приюте окаянных с Брандтом Синвиктой - он приведет вас к древнему храму.

Вы можете задать ему много вопросов, но на самом деле это не имеет значения
- наша конечная цель -
молитва Триединого.

Все, что вам нужно сделать сейчас, это расшифровать древние надписи.
Флит, Ваи и Скур могут предоставить вам свои переводы, но вам нужно выбрать только одну молитву.

Если вы собрали все слова, то перевод будет правильным и вся ваша партия получит мощные бонусы.
В противном случае перевод потерпит неудачу, и вы получите негативные последствия, если вы осмелитесь петь его таким образом.

Результаты молитвы:
Имя
Проклятье
Бонус
Флит
- 50 боевой дух команды
+ 50 боевой дух команды
Ваи
+ 1 ранение
- 3 ранения
Скур
+ 3 к силе жатвы
- 3 к силе жатвы

Спешка.
Дорога занимает примерно 40-42 дня.
В зависимости от количества привалов, сражений и вашего желания.


Если вы не бежали, вы достигнете Опакума с вражеской кавалерией, преследующей вас.
Эта борьба неизбежна, и вы получите это достижение сразу после того, как вы сразитесь у ворот.



Спешка Добраться до Опакума вовремя

Глупая смерть
Как Торн, вы встретите фризский патруль на пути из водного менгира в Опакум, если ваше путешествие займет более 45 дней.


Решите бежать, и вы будете убиты их кавалерией.


И получите это достижение.
Глупая смерть Погибнуть от рук Фризов, не успев к осаде Опакума.





------------------------------
Спасти короля.


По сюжету принц Триг становится королём, после смерти его отца.
Прямо перед нападением фризов на Опакум, Коронзон готовит покушение.

Как только Хопер прибывает на Опакум идите и поговорить с Коранзоном.
Скажи ему, чтобы оставил короля в покое.

Но он не послушает тебя, если:
  • Если при Альбиусе, Глава III вы не сказали ему, что он будет Вам обязан в будущем за вашу помощь.

  • Если вы не поддерживали его, когда Триг был зол на него.
  • Если вы попросили его помочь в Урсусе. Глава V

  • Кроме того, если вы забудете поговорить с ним, прежде чем он покинет Опакум, то Триг будет убит в любом случае.



____________________________________________________________________________

Еще один способ - это устранить потенциальных убийцу короля: Тенера, Сопа, Стейнера.

Глава I
Город Альбиус. Дом Бренинов.
День 1
Убить старика Тонера

Соп с тобой с самого начала.
И вы можете потерять его в любом бою на вашем пути к Опакуму.


Путешествие к дойному менгиру
- Глава I
День 2
Торн Бренин

Стейна вы неизбежно найдете прямо перед прибытием в Опакум.
Но ты можешь встретить его возле Альбиуса и убить там.


Теперь, когда все три убийцы мертвы, Триг выживет, даже если Коронзон хочет его смерти и даже когда враги будут использовать магию на пиру.
Еще будет попытка произнести заклинание, но все персонажи просто почувствуют головную боль на короткое время. И теперь никто не попытается убить Трига.

Спасите короля Избежать гибели Трига в Опакуме.
Осада крепости Опакум - Глава IX - Торн Бренин


Вы получите его в Опакум, и в большинстве случаев вам придется выбирать из Торн или Фенга.

В Тронном зале вы выберете один из них и получите соответствующее достижение.
Я - Торн Выбрать сторону Торна в финале.

Я - Фенг Выбрать сторону Фенга в финале.
Осада крепости опакум - Глава IX - Хопер Рули

Но иногда вы можете выбрать Бланса (Hopper),


Я - Бланс Выбрать сторону Бланса в финале.

Это полностью зависит от выбора, который вы сделали на протяжении всей игры.
Они могут быть друзьями.
Они могут быть врагами.

Клятвопреступника, как я описал выше.

Я имею в виду, что вам нужно только две вещи, чтобы произойти:
- Торн остается жив и достигает Опакума.
- Ло Фенг убивает Рита в Водане и достигает Опака на стороне Фризии.



Крещение триединого 9. Крепость Опакум - Глава IX - Хопер Рули
прочитайте на белом камне у Менгира в Опакуме.
шестую магическую надпись
"Ибо беда в тебе"



Крещение триединого 10. Штурм крепости Опакум - Глава IX - Торн Бренин
Если вы все сделали правильно, то Хоппер найдет в книге что вернула Филия, после боя с Атраахом.
седьмую надпись
"Спаси и сохрани..."

Крещение Триединого Найти разгадку послания Чилдао.



вы получите одну из " Мы спасены...'
Мы спасены Гледа
Гледа
Вы получите его если Торн останется живым и достигнет Опакума.
Хотя вам нужно выбрать его в финальной схватке.
Но есть некоторые условия, при которых Гледа может совершить самоубийство прямо перед концом
(читайте "самый трудный выбор" ниже, чтобы понять, как вы можете его избежать).

Обязательные условия для получения:
  • Хоппер должен решить загадку Чайлдао.
  • Торн не должна встречаться с Накомой у водного менгира.
    Если встретит, то не спорь с ним, иначе он напугает Гледу, и она покончит с собой гораздо позже.

Также не ставьте слишком много навыков в команде Ло Фенга, прежде чем они достигнут Опакума.
Если они решат убить Гледу, то будет очень трудно остановить их, если они будут прокачены.
Мы спасены (Гледа) Гледа не стала аватаром бога.



Мы спасены (Рит) Рит не стала аватаром бога.
Концовки с Рит возможны самые редкие концовки в этой игре.
Намерение Ло Фенга убить Рит ближе к концу - самое трудное предсказание.
И если есть какая-то ошибка, вы можете получить такой жалкий результат.

Обязательные условия для получения:
  • Хоппер должен решить загадку Чайлдао, как описано в "крещении Триединого" достижения выше.
    Если она не будет решена полностью (или почти полностью), то Ло Фенг поймет это и немедленно убьет Рит.

  • не только Ло Фенг должен быть милосердным на этом пути, он должен поднять боевой дух своей команды, а также.
    Не избегайте драк - это быстро снизит боевой дух вашей команды.
    Примерно 30-40% боевого духа вполне достаточно.

  • Даже если вы все сделали правильно, Торн может противостоять Ло Фенгу в Опакуме, и часто Ло Фенг решит убить Рит.
    Так что, наверное, будет лучше, если Торн вообще не доберется до Опакума.
    Кроме того, это сделает ваше прохождение намного короче.
    Если все сделано правильно, то вам предложат такой выбор в диалоге с Хоппером.

    Выберите "вы не похожи на убийцу", и Хоппер успокоится.
    Вы получите это достижение в конце концов, после боя с Атраахом.



Мы спасены (Рит)
Рит не стала аватаром бога.
Мы спасены Филия
Филия

Если Гледа и РИТ не доберутся до Опакума или оба они умрут, то Филия-ваш единственный вариант.
Чтобы достичь этого, вы можете убить Рита в Водане, как Ло Фенг.
И чтобы избавиться от Гледа вы должны потерять Торна, прежде чем он достигнет Опакума, без него она не достигнет Опакума.
Хотя Хоппер должен решить загадку Чилдао, или вы получите достижение "Теофания" вместо этого.
Олово, бронза и Железный человек
Хорошо, наша конечная цель-спасти и Торна, и ЛО Фенга.

Чтобы облегчить себе прохождение, придерживайтесь этих советов:


В бою лучше выдвигать вперед бронированных бойцов.
Лучникам можно использовать способности тратящие их здоровье (пока они под прикрытием) и сразу лечить их.
Убивайте элитных соперников первыми (пока они не набрали силы)


Таким образом, Хоппер должен следовать по пути достижения "Крещения Триединого"
Кроме того, он должен пожертвовать собой, чтобы держать жатву каждый раз, когда у него есть такая возможность

На высокой сложности у Вас не будет лишних сохранений.
В игре будет меньше стриксов, поэтому боев лучше не избегать. (старайтесь не получать ранения )

Лучше следовать кратчайшей дорогой.
Избегая отступлений на второстепенные задания и остановок для отдыха.

Количество человек в группе определяет расход стриксов, чем меньше народа тем больше стриксов.



Спасать, или не спасать:
- Кригер-спасите его без всяких сомнений, он самый стойкий воин и с его способностью "адреналина" он может убить даже самых сильных врагов.
Также есть много событий, которые поднимут его боевой дух, делая его еще более сильным. Наконец, чтобы достичь еще большей силы, пусть он убивает ослабленных врагов в каждом бою, получая больше опыта таким образом.
И покупайте ему предметы, которые повышают его здоровье.
Не забудьте дать ему нить жизни в арке менгир, или он умрет в этом случае.

- Бретт - очень мощный лучник.
Я бы рекомендовал поднять его атаку как можно выше (используя предметы тоже).
Также бросьте на него карту "жажда разрушения".
И исцелить его с монахом (либо Вай или Скур), таким образом, он может использовать свою способность "смертельный выстрел" очень часто.
Не забывайте, что если он убьет врага, его здоровье повысится, что позволит ему снова использовать свои способности.

- Сопп-почти такой же сильный, как Кригер.
Вместе они - ваша главная сила, особенно против Геллов и Энсов.

- Hode-каждая его атака поднимет его здоровье, равное его стоимости атаки.
Просто повысьте его ценность атаки, и он станет неудержимым.
Имейте в виду, что если вы попадете в тюрьму, он будет ранен и не поможет вам.
Чтобы избежать тюрьмы в Урсусе вы должны:
-1) при входе в Ursus, скажите Sheck 'какое использование вашего сервиса...', вместо 'спасибо, но...'
-2) идите в гостиницу тика, а не в дом Унды
-3) оставайтесь и сражайтесь с Бранном, а не убегайте (см. достижение "сохранить принца" для более подробной информации)

- Флитт, тебе не нужны два лучника.
Одного лучника более чем достаточно, хотя бы потому, что у вас нет двух карт "жажда разрушения".
Лучше избавиться от него, потому что иначе он будет стоить вам много стриксов.
Почему он, а не Бретт?
Потому что он может легко умереть в случае возле Динфорда менгира, тем самым экономя вам много страйков.
Чтобы активировать это событие, просто спросите Кригера о "знаке на воротах" перед отъездом из поместья Бренина и поддержите Кригера (не Flitt), см. "удача Wiseguys" для получения более подробной информации.

- Фиск , он тебе не нужен в твоей команде.
Он имеет высокую ценность атаки, которая привлекает всех врагов, но он также имеет слишком слабое здоровье, чтобы противостоять любой из их атак.
Конечно, гораздо позже в игре он может стать сильным воином, если правильно выровнять, но высоко выровненный ход способен нанести гораздо больше урона всем врагам.
В конце концов, вам нужен сильный воин прямо сейчас и не намного позже.

- Вай-может исцелить вашу команду, особенно Бретта (что позволяет ему использовать способность "смертельный выстрел" гораздо чаще).
Но кроме этого, от него нет никакой пользы.
А когда появляется Скур, от него нет никакой пользы.

- Ramlin - если вы решите избавиться от него в бою, это вызовет много проблем, так как враги, как правило, игнорируют его из-за его низкой стоимости атаки.
Только не давай ему стриксов.
Оставьте их для кого-то более полезного.

- Рулевой-убей его немедленно, когда у тебя будет такой выбор.

- Скур - не забудь пригласить его в свою команду второй раз на Болотную вахту.
Он может спасти вас от многих ударов на вашем пути от Белой башни до Водного менгира.

А как же вечеринка Ло Фенга?
Вам нужно спасти РУОРа (он сильный воин), Рита (без нее вы умрете, увидите достижение "неправильного выбора", Чтобы понять, почему) и Хаму (если Шаннет или Алус живы).
Другие расходные материалы.
Как играть:
Просто следуйте по кратчайшему пути, сражайтесь со всеми, кого встретите (таким образом вы получите стриксы и золото), старайтесь избегать травм и покупайте предметы, которые добавляют здоровье и атаку (и не только стриксы - лучше иметь 2-3 сильных воина, чем 5-6 слабых).
Не забывайте, что вы можете исцелить всю свою партию бесплатно в определенных менгирах:
- Как Торн, поговорите с Рамлином в арке менгира, и он расскажет вам, как (просто идите под менгиром один раз);
а у воды менгир велит всем прикоснуться к нему.
- Как Ло Фенг, спросите Дюма в тройном Менгире, и он расскажет вам, как (опять же, ходить под менгиром).

Важно! Торн и Ло Фенг должны быть милосердны, и моральный дух их команд должен быть достаточно высоким, прежде чем они достигнут Opacum (по крайней мере 30% -40%).
Что это значит?
Это означает, что если хотя бы одного из них считать "бессердечным", то они будут противостоять друг другу в Opacum и один умрет - и для вас не будет никакого достижения, потому что вы нуждаетесь в них обоих живыми.
Поэтому я не рекомендую вам грабить торговцев или мародерствовать на поле боя (лучше потерять кого-то из-за отсутствия страйков, чем стать злым).
К тому же высокий моральный дух вашей команды повысит их параметры, тем самым облегчая бои.

Как Ло Фенг, следуйте по пути милосердия после тройного менгира.
У Ло Фенга больше шансов стать более милосердным и менее злым.

Самый сложный момент-на погребальном Менгире вы столкнетесь с Геллами и Энсами, это самые тяжелые бои в игре, и когда вы пройдете через них, другие бои будут легче.

ОПЯТЬ ВАЖНО! Хоппер должен решить загадку Чайлдао, или Все умрут независимо от того, насколько они хороши (см. "Крещение Триединого" достижения выше).
Если все будет сделано правильно, то Ло Фенг и Торн присоединятся к своим силам в Опакуме.
Вы получите это достижение по завершении игры после боя с Атраахом.
Теофания
Теофания Рит, Гледа И Филия
(РИТ становится божественным аватаром)
(Гледа становится божественным аватаром)
(Филия становится божественным аватаром)

Все достижения "Теофании" противоположны окончаниям "мы спасены".
И вы можете получить их, если Хоппер не полностью решил загадку Чилдао.
Однако если вы полностью игнорируете эту загадку, то в большинстве случаев вы не получите окончаний с Рит, Ло Фенг убьет ее и Глада совершит самоубийство, особенно если очевидно, что вы не можете им помочь.
Таким образом, не торопитесь и решить ее хотя бы частично.

Рит

Обязательные условия для получения:
- 1) Хоппер должен решить загадку Чайлдао, как в "крещении Триединого"
Но за редким исключением: не разговаривайте с Бернардом или призраком и не отвечайте на их вопросы.
На Менгире Опака не читают 6-ю магическую надпись.

- 2) Убедитесь, что моральный дух команды Ло Фенга остается на уровне 30-40%.
Ло Фенг должен быть милосердным (см. достижение "мы спасены" выше для более подробной информации), или он все равно убьет Рита.

Кроме того, если Торн достигнет Опакума, он может столкнуться с Ло Фенгом, и часто Ло Фенг может убить Рита из-за этого.
Так Может будет лучше, если Торн не достигнет Опакума.

Гледа
Обязательные условия для получения:
  • Как и в случае с Рит выше, Хоппер должен решить загадку Чилдао почти полностью.
  • Если Торн встретит Накому у Водного менгира, не спорьте с ним, или он что-нибудь скажет Гледе, и после этого она покончит с собой в Опакуме
    (см. достижение "самый трудный выбор" выше, чтобы избежать этого).

Если вам нужно выбрать либо Ло Фенга, либо Торна- выберите Торна в Опакуме и в борьбе с Атраакхом.
Явление бога (Гледа) Гледа стала аватаром бога.
Филия
То же самое, что "мы спасены", но с неразгаданной загадкой.

Обязательные условия для получения:
- 1) и Рит, и Гледа должны умереть или не достичь Опакума.
- 2) не разгадайте загадку Чайлдао.
Если вы собираетесь только для этого достижения, то вы можете игнорировать эту загадку вообще.

Мародер Убить или ограбить всех торговцев.
Мародер
Убить или ограбить всех торговцев.


Вы встретите их на своем пути.
Только Торн может их ограбить.
Однако имейте в виду-игра будет сложнее, и в большинстве случаев у вас будет мало ресурсов из-за этого.
Вы получите это достижение в конце.
________________________________


____________________________________

Бессердечный Не помогать никому в дороге и не делиться стриксами.
Бессердечный
Не помогать никому в дороге и не делиться стриксами.

Вам надо дойти до Опакума, чтобы получить это достижение вы всегда должны действовать как можно злее.
Не только как Торн, но и как Ло Фенг и Хоппер.


В диалогах никому не помогайте, не рассказывайте о стриксах и не делитесь ими и даже не говорите никому ничего хорошего.
Кроме того, если у вас есть выбор, чтобы убить кого-то, то убить их немедленно и не щадить никого.

Есть персонажи, за спасение которых дают достижения - все они должны умереть.

Группа Торна:
Общая стратегия: играя Торном, вы должны ограбить каждого торговца, которого вы можете, убить каждого персонажа, которого вы встречаете (никогда не игнорируйте), сражаться со всеми (за редким исключением), вы должны собрать каждый Стрикс, который вы можете в событиях (даже из могилы офицера и местного алтаря), и никогда не быть хорошим ни с кем (даже с Гледой).

Вы делаете все правильно если мораль вашей команды будет оставаться около 0% большую часть игры.
  1. Кригер / Чила
    - в Альбиусе вообще не посещайте магазин Падаганга.
    Если вы купите нить жизни, вы спасете Кригера от превращения у Двойного менгира.
    Если вы купите шерстяную шаль, то Гледа отдаст ее Чиле - и таким образом вы ей поможете.
    Вместо этого иди и забери Стриксы у Раска. +20 стрикс

  2. Флит
    - покидая поместье Бренина спросите Кригера о "знаке на воротах", а когда Флитт поспорит с Кригером - поддержите Кригера.

    Из-за этого Флит погибнет на мосту, где вы впервые встретите Энса.

  3. Вай
    - не встречайся с ним вообще.
    Единственный способ сделать это: после ухода из Альбиуса идите прямо к Мертвому источнику (где сломан мост), вы застрянете в тупике и проведете достаточно времени, после этого вы вообще не встретите Вая и не поможете ему.

  4. Стейн
    - ты должен убить его на Дозорной башне возле Альбиуса.
    Или вы встретите его и спасете возле Опакума ближе к концу игры, и, конечно же, вы не получите это достижение из-за этого.
    Так что иди к сторожевой башне и убей его, пока еще можешь.

    Найдите его там, поговорите с ним и после выхода из этого места - вернитесь и убейте его (см. достижение "Спасти короля" для получения более подробной информации).

  5. Рамлин
    - после моста с Энсом, он поделится с тобой своими страйками.

    Возьмите их и никогда не отдавайте.

  6. Фиск
    - он должен умереть перед аркой менгира.
    Или он выживет.
    Он может умереть только в бою.
    Он может быть оставлен у двойного менгира за воровство, НО это НЕ является смертью

  7. Веген
    - не рассказывай ему о стриксах и не делись ими с ним у Арки менгира.

  8. Хода / Близнецы
    - Хода должен умереть до того как Торн избежит тюрьмы в Урсусе, иначе Хоппер поможет Ходе, а Торну помогут сестрам-близнецам, что разрушит это достижение.
    Для того, чтобы избежать тюрьмы скажите Шеку, на входе в Урсу если Хода с вами - "Какая польза от вашего сервиса..."
    Если Хода не с вами, то просто скажи Шеку, что - "Мы едем в Унду...".
    Но вместо этого отправляйтесь в гостиницу к Тиксу, дождитесь Бранна и сразитесь с ним
    (Шек не вмешается, если вы скажете ему правильную фразу).

  9. Хелм
    - на вашем пути к Болотной вахте, Геллс будет атаковать вашу команду.
    Убейте Хелма и скажите Скуру позже, что он был предателем.

  10. Раск
    - игнорируй бандитов у Болотной стражи, или ты поможешь Раску.

  11. Хедерлиг
    - не сражайся с Геллами у Фриги, иначе ты его спасешь.

  12. Макт
    - вы должны спасти Макта в Белой башне или вы не получите это достижение.
    Но ты должен встретиться с Адной в водном Менгире, нагрубить ей и потерять Макта именно там.
    Чтобы встретиться с ней, вы должны сказать Накоме: - "Я не могу вам помочь", когда вы встретите его в лесу как Хоппер, сразу после ухода из Фрига.

  13. Триг
    - Соп должен дойти до Опакума с Торном, и пусть Хоппер не спрашивайте Коронзона: - "Вы все еще злитесь на Триг".
    Потому, что если Хоппер задаст этот вопрос, Коронзон не убьет Трига с помощью Сопа, и в результате вы будете тем таинственным помощником, что не очень хорошо для этого достижения.

  14. Андра
    - только смерть в бою, не прокачивайте их умения и используйте в каждой схватке

  15. Фошта
    - только смерть в бою, не прокачивайте их умения и используйте в каждой схватке

    Дополнительная смерть группы:
    Вся группа Торна может погибнуть в тылу фризской армии по дороге к Опакуму, если вы попытаетесь бежать от конного патруля.




Бессердечный Ло Фенг
Группа Ло Фенга:
Как Ло Фенг вы не должны ни во что вмешиваться и никому не помогать.
Разговаривая со своей группой вы можете провоцировать их на худшие действия
    - 1) сохранить Рит в Водане. (Чтоб оборвать ее нить в последствии)- 4) поделитесь своими Стриксом с Рит, когда она нуждается в них. Она нужна нам живой, чтобы спасти Хаму в тройном Менгире.
  1. Рит - Казните ее в Водане, или не делись с ней своим стриксом.
    Еще один вариант если Ло Фенг достаточно злой, то он убьет ее в конце игры что бы уничтожить сосуд.

    - 2) спасти Руора в бою со Жнецом в Геллианском туннеле (почему-то он не считается мертвым, если вы позволите ему умереть).
    Не забудьте пригласить его в свою команду.
  2. Руор - не помогай ему в драке у выхода из Геллианского туннеля.

    - 3) Спасите Алуса на пути к тройному менгиру и примите его в свою команду.
  3. Алус - не помогай ему никогда.
    Вместо этого Руор поможет ему, но ты останешься "бессердечным".

    - 5) Спасите Хаму и примите его в свою команду.
  4. Хама - умрёт от ран у тройного менгира, если в группе нет Рит.

    Дополнительная смерть группы:
    Если вы потеряли Кшаму до Блуждающего менгира, а Шаннет и Алус живы, то там произойдёт сцена, где Шаннет убивает Алуса.
    Насильственная смерть разгневает стража менгира, и он может убить всю группу.
    - 6) потерять Рит перед бродячим менгиром. (Или она выживет даже если ваша партия умрет)
    - 7) поговорите с Орканом. Без Рита он телепортирует весь ваш отряд к лежащему менгиру и все умрут.


Бессердечный
У Хоппера нет попутчиков:
Как Хоппер, вы всегда должны сопротивляться проклятию и никогда не бороться с жатвой.
Чтобы избежать магических надписей загадки Чайлдао, смотрите "Крещение Триединого", чтобы лучше понять, где вы можете найти эти советы и как вы можете их избежать.
Избегать любых советов - не читайте их и не слушайте.
И никому не помогай.

  1. Эйк - просто не помогайте ему, если он нуждается в вашей помощи, и избегайте таких ситуаций, где это возможно.

  2. Атори - иди в Алую башню сразу после Урсуса и "не помогай ей".

  3. Варден - идите в особняк надзирателя после Марша и не помогайте ему.

  4. Лон - не входи во Фригу и ты его не встретишь.

  5. Накома - скажи ему: -"Я не могу тебе помочь", когда встретишь его в лесу после Фриги.

  6. Триг - не спрашивай Коронзона: "Ты все еще злишься на Трига", или ты спасешь жизнь Трига таким образом.

В конце.
В Опакуме вы пойдете с Пелко Сотури как Ло Фенг.
Выберите Хоппер и убейте Ло Фенга.
Тогда как Торн убьет Бранна, и Амму.
Когда Мушом соберет всех в Тронном зале, Хоппер признает, что не может исцелить Гледу от ее проклятия.
Гледа потребует ее смерти.
Ответь ей: -"Я лучше убью писца! - и убейте Хоппера.

После этого все, что вам нужно сделать, это победить Атрааха.


1
Оборванные нити Убить всех возможных персонажей.
Оборванные нити
Убить всех возможных персонажей.


Ваша цель-потерять каждого члена команды в одном прохождении, поэтому это сообщение должно появиться "(имя персонажа) мертв".
И если это сообщение не появляется, то это означает, что характер не учитывается для прогресса достижения.
Если эта проблема возникает, то лучше загрузить игру и воспроизвести это событие или сражаться и оставить этого персонажа в живых.

Вы можете потерять своих персонажей во время боев, если они тяжело ранены (3 раны). Так что любая новая рана будет смертельной.
Чтобы заработать раны ваш персонаж должен упасть в бою.
До пяти персонажей могут быть ранены в бою.
Но только один персонаж погибнет во время одиночного боя, другие выживут в любом случае, даже если они упадут.
Также вы можете потерять членов своей команды из-за специальных событий тоже.
Но имейте в виду, что не все персонажи будут рассчитывать на прогресс достижений в этих событиях.
Я расскажу вам о них позже.

Ло Фенг.
Особые потребности:
  1. Сохранить Рит в Водане.
  2. Спасти Руора в бою со Жнецом в Геллианском туннеле (почему-то он не считается мертвым, если вы позволите ему умереть).
    Не забудьте пригласить его в свою команду.
  3. Спасите Алуса на пути к тройному менгиру и примите его в свою команду.
  4. Поделитесь своими Стрикс с Рит, когда она нуждается в них.
    Она нужна нам живой, чтобы спасти Хаму в тройном Менгире.
  5. Спасите Хаму и примите его в свою команду.
  6. Потерять Рит перед бродячим менгиром.
    (Или она выживет даже если ваша партия умрет)
  7. Поговорите с Орканом.
    Без Рита он телепортирует весь ваш отряд к лежащему менгиру и все умрут.
Я рекомендую вам собрать три раны Рит, прежде чем вы достигнете тройного менгира, потому что после этого менгира просто не хватает боев, и если она останется в живых, Вы не получите этого достижения.
Если вам трудно собрать достаточное количество ран от Рита, то я бы порекомендовал вам такой путь: из Геллианского туннеля идите к Черному храму, оттуда к Геллианскому алтарю и далее к тройному менгиру.
На этой дороге вы встретите врагов практически в каждом случайном событии.
Есть небольшая ловушка.
На вашем пути от тройного менгира к Черному обелиску вы можете столкнуться с группой разведчиков Беркана.
И если какой-либо персонаж умрет, сражаясь с ними, он/она не считается мертвым и не считается с этим достижением.
Просто будь осторожен.



Торн.
Особые потребности:
  1. Спасите Вая и примите его в свой отряд (покинув Альбиус, следуйте кратчайшим путем к Динфордскому менгиру. Смотрите достижение "монаха" выше, чтобы избежать ошибок).
  2. Сохраните Фиск в арке менгира.
  3. в Урсус идти в тюрьму. Примите Андру и Фошту в свою команду.
    Они должны умереть в бою, прежде чем вы достигнете Белой башни, или они просто покинут вашу группу и выживут.
  4. На Болотном дозоре пригласите Хелма в свою команду.
    Также Вы можете пригласить Скура, но вы все равно встретите его в водном Менгире.
  5. Сохранить Макт.
    Он может быть вашим членом команды только в том случае, если вы сохраните не только его, но и его руку.

    Также имейте в виду, что Макт не считается мертвым на "глупой смерти".
    Вместо этого нам нужно встретиться с Адной в водном Менгире и разозлить ее.
    Чтобы встретиться с ней, все, что нам нужно, это выбрать: "я не могу помочь тебе, Атраах!- в диалоге с Накомой в лесу.
    Таким образом, Адна будет ждать нас в водном Менгире.
    Иначе мы встретимся там с Накомой и не добьемся этого достижения.
    Но даже если мы встретимся с Адной в водном Менгире, этого будет недостаточно.
    Она убьет Макта, только если ты выберешь это ради меня.
    Теперь ты счастлива?- в диалоге с ней, когда она спрашивает тебя об Умбре.
    Когда Макт мертв, все, что вам нужно сделать, это следовать по самому длинному пути в Опакум, встретить фризский патруль и бежать.
    И вся ваша партия умрет.
Как Торн мы должны спасти Макта (см. "Макт делает это" достижение выше), так что вы должны следовать кратчайшим путем всегда до Белой башни.
Но после того, как нам нужно встретить фризский патруль (см. достижение "глупая смерть" выше), поэтому после Белой башни нам нужно потратить как можно больше времени: выбрать самый длинный путь, получить раны и потратить время на их исцеление, спрятаться от врагов вместо того, чтобы сражаться с ними и так далее.


Я бы рекомендовал вам прочитать достижение "глупая смерть" выше, чтобы лучше понять, как вы можете потерять всю свою команду, когда встретите фризский патруль.
Кроме того, если у вас есть какие-либо проблемы в трате времени, попробуйте этот длинный путь к водному менгиру: от Белой башни до смоляных работ, а затем через брод к водному менгиру .
И от Водяного менгира к башне сборщика пошлин, потом к сонному колодцу.
Оттуда идите к сторожевой башне, но вы не достигнете ее.
Встречайте фризов и бегите.
И вы получите это достижение.

Кроме того, это хорошая идея, чтобы иметь по крайней мере один персонаж с тремя ранами в вашей команде, прежде чем вы достигнете Белой башни.
Таким образом, вы можете потратить еще больше времени на исцеление этого члена партии.
Вот и все.
Я получил это достижение, когда команда Торна была уничтожена.
В тот раз в команде Торна были только Гледа и Сопп.
А в команде Ло Фенга были только Шаннет и Алус.

Но поскольку я получаю ответы от сообщества, я думаю, что теперь только Макт не будет считаться мертвым в команде, стирающей события по какой-то причине.
Like
15 Comments
myronnar 3 Oct, 2024 @ 2:40am 
Насчет "Крещение триединого" уточню - у меня был лок после Водного Менгира, хотя делал все правильно. Решилось откатом к сохранению, где я его еще не дошёл. После этого поменял путь и пошел через деревню, где ведьма пытается тигриную шкуру продать. Сначала расспросил ее, потом Раска, снова ее и она дала подсказку, после чего можно дальше выполнять квест. Вдруг кому поможет
Namrok 19 Jul, 2022 @ 12:43am 
прочитал руководство после того как прошел игру. теперь охота некоторые решения поменять.
я за всю игру только кригга потерял и макта и весь мир спас. а оказывается можно было совсем по другому сыграть . спасибо за труд
Deywen 21 Feb, 2022 @ 6:58am 
38 дней.Макт остался без руки.Переиграл отрезок,37 дней обе руки целы
Hrizalida 20 Feb, 2022 @ 10:29am 
Большое спасибо, без вас бы я это не осилил :LIS_poker_face:
Мой Господин (MyLord)  [author] 23 Oct, 2021 @ 10:16am 
да я и сам устал, поэтому концовки не отработаны и руководство по сути не закончено. по отсутствию картинок думаю можно понять. сожалею
Aquasert 23 Oct, 2021 @ 5:30am 
Честно говоря, от руководства испытываю противоречивые чувства.
Работа была проведена колоссальная, но местами все очень плохо со структурой. Вы попытались совместить сюжет с ачивками, и получилось крайне запутанно. Причем иногда до обидного, как с той девчонкой которая дает Хоперу воды, и где я просто выпил а не спросил и выпил, из-за чего он в конце у меня самоубился(.
Вот если бы сделать все как-то иначе - было бы замечательно. А то вместо этого блужаешь в потемках и пытаешься понять, что тут написано и применимо ли к ситуации.
Slepoi 26 Sep, 2021 @ 2:42pm 
Огромное спасибо! В игре конечно разочарован это совсем не banner saga((
مسخره سړی 9 Mar, 2021 @ 7:59am 
мое почтение чел, такое не каждый осилит:lunar2020ratinablanket::lunar2019piginablanket:
Toni 2 Feb, 2021 @ 11:35am 
Спасибо, значит спасти Амму никак нельзя? Очень жль:Blue_flame:
Mortis 7 Nov, 2020 @ 1:02pm 
достаточно спойлеров((
руководство хорошее и раритетное, от меня - награда