Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
https://www.img2go.com/result#j=d9e3c7df-86f4-45c3-98e2-58b3502c85e9
First Square the map. and blur if you want.
https://squareanimage.com/#:~:text=Transform%20your%20images%20into%20perfect
Greyscale Image Converter
https://www.grayscaleimage.com/
Map/Terrain Image Generator(off Real Data)
https://manticorp.github.io/unrealheightmap/index.html#latitude/9.220049074286408/longitude/-79.75250244140625/zoom/10/outputzoom/13/width/4033/height/4033
Would be a great help for new mapmakers and everyone who subscribes to workshop maps if a small section could be added to the guide explaining this vital step in publishing a map on the workshop.
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/8057638-paintnet-now-supports-all-dds-formats-including-bc7-linear-etc/