King's Bounty: Crossworlds

King's Bounty: Crossworlds

30 ratings
Глобальный мод "Спортивный"
By mamkerink
Глобальная соревновательная модификация, практически турнирный режим. ВНИМАНИЕ!!, автор руководства НЕ автор этих текстов и самого мода, я лишь собрал всю нужную информацию в одно место.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Дисклеймер
Я НЕ разработчик этой модификации и даже не автор текстов. Я скомпоновал всю необходимую информацию в один гайд для вашего удобства. Я так же не смогу дать вам техническую поддержку по модификации, обратитесь напрямую в группу.
Официальная группа ВКонтакте модификации[vk.com].
Спасибо за понимание и удачной игры.
Скачивание и установка.
СКАЧАТЬ МОД[yadi.sk]

Установка:
1. Скачать архив и распаковать его в коренную папку установленной игры\sessions
2. Запустить игру
3. Перед началом кампании вам нужно нажать на кнопку "Изменить" в главном меню игры и выбрать кампанию "Спортивный v1.8"".
Главные изменения модификации.
"Спортивный" это глобальная ребалансировка игры для соревнований и турниров. Суть игры теперь заключается в наборе максимального количества финальных очков.

Основные характеристики мода:

- игрок на старте выбирает расу, войска которой будут иметь сниженные требования к лидерству их найма (-20%), лидерство юнитов других рас увеличено по сравнению с оригиналом на 25%;

- игрок на старте выбирает одну из школ магии, остальные школы недоступны;

- длительность боев влияет на время прохождения (1 раунд боя = 2 мин. игрового времени);

- заклинания Лечение и Воскрешение появляются только в конце игры, сила навыка лечения у юнитов уменьшена по сравнению с оригиналом;

- изменено древо умений; каждый класс ГГ имеет 4 уникальных умения; кроме того игроки получат возможность выбрать еще 11 дополнительных навыков. Новое дерево умений переносит бонусы развития дракончика от воина к паладину, тем самым создавая три разных типа игры: силой армии, развитым дракончиком и магией;

- более 50 новых оригинальных артефактов, 12 новых комплектов артефактов;

- система "игровой случайности", при которой враг каждый раз повторял свои действия, если игрок повторял свои, - заменена на систему "реальной случайности". Теперь при повторе битвы после загрузки враги будут действовать иначе, чем в предыдущий раз;

- перераспределены заклинания по школам магии (см. Фотоальбомы);

- герою добавлены два новых слота: для Питомцев - Дракончика и Лошади; и для Патентов, Дипломов и прочих бумаг;

- появился новый босс - Золотой Смауг;

- появились новые спутники - дракон Хаас (для его получения необходимо выполнить условие артефакта Палантир), ящер Маракаш, Же-Ло-Пи и Маг Кразус (для его получения необходимо найти странное деревце, получить квест на Элоне и провести ритуал);

- введена система турнирных боев со сложными противниками (всего 60 новых героев-противников);

- 7 новых квестов и дополнений к основному сюжету;

- поменялась формула подсчета очков ( сложность = 1..4 ):
Рекорд = 500 * Сложность + 5 * Уровень героя + 20 * Боссы +
+ Задания + Золото/100000 - Потери( лидерство )/10000 / (5 - Сложность) -
- 25 * Дни игры - 10 * Количество проигранных сражений

- сделка с Фридрихом
- введена система пиратских титулов
- Гард Мендель стал изобретателем Эликсира Совершенства
- изменены некоторые юниты и добавлены новые

Изменённые навыки.
Мудрость
Увеличивает количество Маны и Ярости.
На третьем уровне: Мана +15, Ярость +15.

Посвящение
Это умение позволяет герою тренировать служителей Ордена, обучая их новым боевым возможностям.
На третьем уровне: Паладины - "Молитва", Инквизиторы - "Святой гнев", Священники - "Лечение".

Проповедь
Проповедники: Священники и Инквизиторы в вашей армии поднимают мораль воинов.
На третьем уровне: В присутствии проповедников Мораль Людей, Гномов и Эльфов +1.

Абсолютный баланс
Контроль за балансом сил и энергий позволяет преобразовывать Ману в Ярость, а Ярость в Ману для достижения их равновесия.
На третьем уровне: Трансформация 24 очков Маны/Ярости в начале битвы.

Натиск
Скорость и решительность, вот залог победы! В первый ход и накопив достаточно ярости, войска героя в начале раунда получают бонус инициативы.
На первом уровне: Инициатива +1. Необходимо накопить ярости: 40.
На третьем уровне: ^Инициатива +3. Необходимо накопить ярости: 100.

Терпение
Когда ваш Дракончик получает новый уровень и развивает свои способности, максимум Ярости героя может увеличиться на 1.
На третьем уровне: Вероятность роста Ярости 70%.

Языкознание
Изучение языков различных народов и рас позволяет герою развивать свой Интеллект, а также увеличивает емкость Книги Магии.
На третьем уровне: Интеллект +6, свитков +45.

Философский камень
Дает герою несколько случайных рун Силы, Духа и Магии.
На третьем уровне: 22 случайных рун (при стоимости навыка 15 рун).

Целитель
Дар целительства благотворно влияет на самочувствие ваших войск и повышает запас Маны героя.
На третьем уровне: +15% здоровья вашим войскам в битве. Мана +15.

Торговля
Умение торговаться позволяет герою продавать предметы и магические свитки дороже.
На третьем уровне: Цена продажи предметов 90%. Цена продажи свитков: 50%.

Хранитель Света
За уничтожение созданий Тьмы, которыми являются нежить и демоны, герой получает больше золота и опыта.
На третьем уровне: +40% золота. +15% опыта.

Эмпатия
Умение передавать мысленные команды и эмоции позволяет эффективно командовать животными.
На третьем уровне: Нейтральные животные получают +2 Морали. Снижаются требования Лидерства при найме животных на 20%.

Талант
Творческий подход к магическим наукам повышает Интеллект и позволяет чародею усилить действие Свитков до второго уровня магии.
На третьем уровне: Интеллект +6. Свитки магий Порядка, Искажения и Хаоса действуют эффективней.

Шторм
Воздух вокруг мага пропитывается электричеством. Штормовой ветер заставляет всех летающих и парящих существ противника проявлять осторожность.
На третьем уровне: Инициатива летающих и парящих -2. Скорость -2.

Сила Тьмы
Темная аура материализует силы тьмы и поднимает несколько павших отрядов противника в виде нежити. Инициатива нежити под вашим командованием возрастает.
На третьем уровне: поднимает 3 отряда нежити. Инициатива нежити: +2.

Диссертация
Научная степень по зоопсихологии повышает ваше мастерство Призыва. Теперь герой может вызывать больше существ. Действует и на силу умений призыва существ в армии героя.
На третьем уровне: Сила заклинаний и способностей призыва существ +50%.

Экзальтация (на рисунке вместо Убеждения)
Воодушевленные командиром войска сражаются с большим рвением и азартом. Отряды увеличивают свой урон в зависимости от уровня морали.
На третьем уровне:
Уровень Морали 1 дает бонус Урона: 5%.
Уровень Морали 2 дает бонус Урона: 10%.
Уровень Морали 3 и выше дает бонус Урона: 15%


Обобщенное дерево развития главного героя. В него не входят ещё 11 навыков, которые персонаж может получить во время прохождения.
Изменённая магия.
Магия подвергнулась большим изменениям. Многие слишком сильные заклинания были переделаны, а Воскрешение и вовсе удалено для более сбалансированного прохождения без "ломания" игры.
Новые слоты и предметы.

Новые слоты: для игрушек дракончика и для документов


Огромное количество новых артефактов
Новые юниты.
Добавлен новый юнит Егерь.
Таланты: Установить Ловушку, Создать Бивак, Разбудить Дракончика.
Бивак - похож на тотем с радиусом 1, сбрасывает скорость противника до 1.

Добавлен новый юнит Дроид Командор.
Свойства: стрелок, атакует лучом по нескольким целям, огненный урон.
Таланты: запуск самоходной мины, перезарядка умений других дроидов

Добавлен новый юнит Всадник Смерти.
Свойства: убивает минимум одно существо в отряде, с некоторой вероятностью может уничтожить треть стека противника (вероятность зависит от разбега).

Добавлен новый юнит Графиня Эния.
Одиночный юнит, появляющийся на поле только в случае когда игрок находит графиню в домике на Вероне и берет её в бой, используя для этого слот под артефакт.
Свойства: своей атакой объявляет крестовый поход против отрядов демонов и нежити. Отряды героя, стоящие вокруг мишени, получают повторный ход.

Добавлен новый юнит Метеоритный Циклоп.
Свойства: регенерирует на свету небольшое количество здоровья при каждом повреждении. Стрелок, атакует по площади (9 клеток). Имеет громкий хлопок, оглушающий несколько вражеских отрядов.

Добавлен новый юнит Леденец.
Таланты: Кристаллический сад, Метель, Кристаллическое зеркало.
Свойства: здоровье юнита зависит от количества Кристаллов магии у игрока. Еще одно свойство - восстановление здоровья в каждом раунде в окружении Ледяных кристаллов.

Изменения в других юнитах

Мёртвые пауки стали существами 4 уровня(!).
С талантами набросить паутинный кокон (как босс) и круговым отравлением.

Черный Единорог получил особенности:
Ослепляющий рог - С вероятностью 35% ослепляет врагов на 1 ход.
Поглощение магии - Поглощает все магические эффекты с учётом их длительности и трансформирует их в астральный урон на 1 ход. (пример: замедление 2 хода, чума 3 хода, ускорение 3 хода. Все заклинания снимаются и единорог получает 2+3+3=+8 к астральному урону)

Белый Единорог получил особенность
Защитная аура - Все существа кроме нежити и демонов вокруг Единорога получают на 30% меньше урона.

Шахтеры получили особенность
Геолог - Разрушая ледяные кристаллы, может найти в них скрытые ресурсы: золото, магические кристаллы и руны. (Не больше одного раза за бой.)

Алхимики получили талант
Криоген (вместо Святой воды) - Бросает бутыль с жидким воздухом, который испаряясь наносит 10-15 магического урона цели и соседним отрядам. Замораживает цели. При гибели отряда образуется Ледяной кристалл.

Древние медведи получили навык
"Страшный рев", пугающий противников.

Чумные зомби получили навык установки Проклятого креста.

Вербовка у вождей орков и гоблин-шаманов дает тоже количество юнитов, но теперь в начале боя. Это упрощает использование навыков орков, где требуется жертва.
Демонолог так же стал обладать вербовкой Импов.

Так же добавлены юниты из Война Севера и Тёмной Стороны.
Дополнительные особенности.
Сделка с Фридрихом

Если вы до того как ваш герой достигнет 7-го уровня, победите некромантов в заброшенном замке на Дебире, то при разговоре с Фридрихом, вы получите награду, а кроме того сможете заключить сделку.
Суть сделки: вы отдаете какое-то количество золота заработанного в битвах, а взамен сразу получаете прибавку к Рекорду.
-30% золота в битве = +40 очков к рекорду
Там 5 вариантов сделки от -10% до -50%.

Гард Мендель стал изобретателем Эликсира Совершенства

Гард Мендель - изобретатель мыла на Тэкроне. После завершения квеста с мылом он предоставит вам возможность купить эликсир совершенства. Эликсир наделяет любые выбранные вами войска новыми особенностями. Всего 5 видов модификации.

1) Делает существ Неуловимыми. Отряд получит свойство безответного удара и повышение инициативы +2.

2) Повышает реакцию существ и сделает из них Неистовых воинов. Отряд будет отвечать на все атаки врага.

3) Повышает координацию и точность существ, что позволяет наносить удары в болевые точки и Парализовывать врага. Атака отряда будет обездвиживать противника, но противник сможет атаковать со своего места. Длительность эффекта 1 ход.

4) Улучшает работу двигательной системы. Название этого варианта - "Скороход". Отряд получит +5 к скорости и свойство повторного удара при уничтожении отряда противника.

5) Изменяет покровы существ, делает их более прочными и Броненосными. Отряд получит +50% к здоровью и +50 защиты при обороне.

Новый босс - Золотой Смауг

На карте его искать не надо. Он прилетает на запах золота сам. Как только вы накопите 2000000 золота. Он тут же и явится. Битва необычная. Против вас будет играть ваш собственный дракончик! От битвы можно откупиться 1000000 золота.
После победы над Смаугом, он оставит вас в покое. А если вы откупились, то он прилетит снова когда у вас накопится 2 млн. Да, чуть не забыл сказать... Выбрав битву, вы всё равно лишитесь 2 млн. золота. Но победа над боссом принесет вам огромный золотой слиток на ту же сумму и 20 очков к рекорду.



Система пиратских титулов

Титулы выдаются при накоплении определенного количества Плюгенов.
Есть 5 добытчиков Плюгенов: Пират, Морской волк, Пират призрак, Разбойник, Мародер. Если их атака заканчивается гибелью отряда противника, то на его месте добытчик находит 1 Плюген. Есть ещё одна возможность получить Плюгены: их может найти Дракончик, откапывая сундук.


Есть ограничение: за один бой можно получить не больше 5 плюгенов.

Титул даёт накопительные бонусы двух видов:

Общие бонусы
1) Во втором раунде герой получает 10 маны и ярости.
2) +5% к золоту за бой и +5% к боевому опыту.
3) Теперь за бои без использования Магии и Дракончика герой получает бонус лидерства.
4) Появляется возможность обмена кристалов на руны на Монтеро.
5) +1 к скорости юнитам с холодным оружием.
6) +3% сопротивляемости всем типам урона.



Бонусы добытчикам
1) Мародеры получают шанс 15% найти руны при обыске.
2) Пираты игнорируют 50% физ.сопротивляемости цели и получают талант "Откопать сундук".
3) Морские волки получают талант "Бомбардир" (установка бомбы).
4) Пираты-призраки получают талант "Призыв подкрепления".
5) Разбойники получают особенность "Задира" (удвоенный урон по гуманоидам).
6) Все пираты, разбойники и мародеры получают +5 атаки и +5 защиты.

Регата Счастливчиков

По окончании квеста "Самый достойный пират" на Вероне Амели встречает Мирабеллу. С разговора с Мирабеллой сразу стартует время 30 мин. за которое нужно собрать как можно больше сундуков. Их охраняют 4 охранника на кораблях с повышенной скоростью. Через полчаса сундуки исчезают. Независимо от количества собранного Амели может обменять плюгены на новый скоростной корабль.
Информация о текущем турнирном сезоне (ЛЕТО 2021)
Так как расширение рассчитано на соревновательный элемент, так же буду публиковать информацию о текущем турнире и как принять в нём участие.

Турнир Лето 2021.

Правила участия в турнире: участвуют все желающие, игра со стартовых сейвов, результаты прохождения выкладываются в группе в теме обсуждения "Турнир лето 2021".
Не жульничаем, не читтерим, не используем других модов, так как они несовместимы с модом Спортивный.

Игра ведется только на интерес и возможность вписать свое имя в таблицу рекордов мода.

Стартовые сохранения во вложении поста. Выбирайте любой.[vk.com]


Продолжительность турнира предварительно Лето 2021.


Для участия в турнире необходимо:
1) Установить мод Спортивный согласно инструкции.
2) Скачать стартовые сейвы для начала игры за Воина, Паладина и Мага. и разместить их в папку сейвов. (Примерно тут: Мои документы\My Games\Kings Bounty Crossworlds\$save)
3) Пообещать, в первую очередь себе, что вы будете относится к данному испытанию честно, не пользуясь читтерскими приемами. Чтобы не тратить лишние нервы себе и другим игрокам.
4) Желательно оставить о себе хоть какую-то весточку в разделе "Турниры[vk.com]". Общение поможет нам адекватнее понять ваш уровень игры.
5) Прислать скрины финальной статистики и 2 сейва из Гринворда до битвы с Баалом и после этой битвы вот сюда[vk.com].

Результаты оцениваются по итоговым очкам в таблице рекордов. Беспотерьность и другие усложняющие самоограничения не оцениваются. Это важно! Игра и так получится нелегкой, потери скорее всего будут неизбежны. Смиритесь с этим. ))
Напомню, что в игре есть дополнительные специальные "турнирные сражения", которые проводятся в воинских академиях. За эти битвы начисляются дополнительные очки к рекорду. Постарайтесь, по возможности, не пропускать их.


Всем удачи!
24 Comments
Mindeveler 14 Apr @ 3:16am 
Сделал схему по конверсии спеллов в хорадрическом кубе:
{LINK REMOVED}
mamkerink  [author] 30 Mar @ 3:34am 
Добрый день! Постараюсь по возможности обновить гайд под актуальные обновления и сезон турнира.
Mindeveler 28 Mar @ 9:58pm 
Автор, вы все еще играете? Если да, не хотите обновить гайд?)
Очень не хватает инфы по новым спутникам (например, какие бонусы даст улучшенный Зорк, есть ли смысл его таскать), какие свитки нужно копить для хорадричесокго куба.
Какие-нибудь секреты еще (видел артефакт, у которого в описании было что-то вроде "открывает тайную крепость"), полезные советы (вроде купить пораньше гремлинский замок или играть турнирные бои на ржавом якоре).
Плюгенские титулы тоже немного устарели. Вместо рун, мародеры сейчас могут добывать всего лишь кристаллы.
hgmt45gr 19 Dec, 2024 @ 12:05pm 
Но сделать их изучаемыми не выше, скажем, 2го уровня, а некоторые, противоположные - 1го. Например, игрок выбрал специализацию разрушение, а лечение и прочее-антагонизм, значит эти заклинания не выше 1го уровня. И т. п. Так ведь маг становится действительно магом а не обрубком. И книга не резиновая, свитки с собой носить. К тому же после покупки свитки не появляются в продаже. Такое тоже можно было бы реализовать в виде мода, по типу тех, что копировали в классическую игру. А так мод хорош
hgmt45gr 19 Dec, 2024 @ 12:05pm 
3. Идея выбора школы мага отличная. Но. Но как же так что маг не может лечить, снимать эффекты и прочее. Что же это за маг. Можно было бы сделать специализацию школы-уровень заклинаний полный, а заклинания других школ сделать, например, изучаемыми после достижения определённого уровня героя, скажем 10 или 15.
hgmt45gr 19 Dec, 2024 @ 12:04pm 
Уважаемые создатели мода! Если вы здесь бываете. Мод действительно хорош, но всё же есть ньюансы.
1. Шрифт такой что на ноутбуке нужно играть с лупой.
2. В классической игре есть моды на увеличенный шрифт, разный цвет на надписях, ветка развития лидерства и прочее. Их же можно портировать и на "спортивный".
OldGoo 7 Sep, 2024 @ 5:01am 
2 james_kook: само-собой надо знать мод, а не только ванильную игру. Ведь это глобальный мод, меняющий всё в игре. И соревнуются именно в моде. Потому Спортивный. А как ещё? Играть в мод, соревнуясь, не вникая и не зная его? =))

И впечатление неправильное сложилось, кстати. Это самый продуманный и цельный мод из всех существующих для любой версии КБ.

Если что, то я на дзене сейчас веду канал по прохождению Без загрузок, - самый сложный режим игры. Канал называется OGO
Karnes 27 Feb, 2022 @ 12:13am 
На данный момент есть версия 1.11 скачивайте с офф в вк
james_kook 10 Jul, 2021 @ 11:48pm 
Достаточно мощная колобарация игры. Переделаны юниты, боевая механика и как следствие подход к процессу игре в целом. Очень много всего нагромождено друг на друга уже в стартовых локациях, и усложнена базовая часть игры, для тех, кто не в курсе нововведений.
У меня сложилось впечатление, что в начале делался "новый контент"(причем делалось то, что хочется), а потом, под него подгонялись новые условия и концепция, а не наоборот.
И слово спортивный тут не совсем к месту, тут состязаться могут не те, кто знает игру, а те "кто в теме" именно этого мода.
mamkerink  [author] 30 Jun, 2021 @ 3:58am 
Привет, Спортивный точно ставится на Steam , на пиратку тоже. DVD не уверен.

Ставить надо в sessions, не в конкретный аддон (ни в оригинал, ни на Поход). Новогодний весьма вероятно конфликтует, я бы неактивировал.

Сейвы все ставятся в Мои Документы, как и в любой версии.