Unturned

Unturned

Not enough ratings
(Güncellenecek) [TR] Unturned NPC Nasıl Yapılır Detaylı
By Xpoxy
Türkçe detaylı bir rehber olmadığından yazmak istedim.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Başlangıç
Unturned'de NPC yapmak birçok işe yarayabilir. NPCler haritanızda bilgi vermek için kullanılabilir, oyuncuların belirli bir tecrübe paunı ile eşya satın almaları için kullanılabilir. Hatta oyuncuya belirli görevler verebilirler!

Bu eğitim sayfasında NPC yapımını öğreneceksiniz!

İşe Yarar Program
Notepad++ (Daha iyi yazı düzenlemenizi sağlar)
İndirme Linki: https://notepad-plus-plus.org/download
Dosyaları Hazırlamak
Steam'den Unturned'e sağ tık atın ve çıkan menünün altlarındaki Özellikler seçeneğine basın.


Buradan Yerel Dosyalar kısmını açın ve Yerel Dosyaları göster seçeneğine tıklayın.


Bir dosya konumu açılacaktır. Burası oyununuzun dosyalarını içermekte. Buradan Bundles klasörünü açın ve sonra NPCs klasörünü açın.


Burada 4 farklı Dosya bulacaksınız. Dosyaların her biri oluşturacağınız NPCniz için farklı bir özelliktir. Biz öncelikle Characters yani NPCmizin görünümü ile ilgileneceğiz.

NPC için dosyalarımızı oluşturmak için başka bir NPCden kopyalayıp düzenlemenizi öneririm.
1. Görünümleri Düzenlemek
Bu bölümde NPCnizin Characters dosyasını oluşturacağız. Bu dosya NPCnizin şu özelliklerini belirleyecektir:
  • NPCmizin IDsi ve ismi
  • Ten Rengi
  • Yüz şekli
  • Saç Şekli
  • Saç Rengi
  • Sakal/Bıyık Şekli
  • Sakal/Bıyık Rengi
  • Giyeceği Kıyafetler (Bu kıyafetler gold veya kozmetikler olabilir)

Ben dosyayı oluşturmak için o dosyadaki NPClerden birini kopyalamayı öneririm. Tek tek yazmak yerine istediklerini değiştirir/eklersin.

NPCnizin dosyasını kopyaladıktan sonra yeniden adlandırın ve içini açın. Burada 2 adet dosya bulacaksınız, Assets.dat ve English.dat bu dosyalardan Assets.dat önemli olan. Ben hemen English.dat'tan başlayalım diyorum zaten kısacık.

English.dat
Zaten 2 satır yazı olduğunu görüceksiniz açınca. Name olan editörde NPCde göreceğiniz isim diğeri ise NPCnin konuşmaya basınca gözükecek ismi. Bunları istediğiniz gibi değiştirin.

Not: Character kısmını yazarken renk verebilirsiniz! <color=red>Silahçı Kamil</color> gibi.

Assets.dat
İşin asıl kısmına gelmiş bulunmaktayız. Assets.dat dosyasını açın. Yazılar sizi korkutmasın kolay sayılır. Şunun gibi bir ekran çıkacaktır:


Öncelikle buradaki GUID kısmını tamamen kaldırın. Oyun otomatik olarak birdahaki açılışta NPCnize uygun bir GUID oluşturacaktır. Eğer başka NPC ile aynı GUIDye sahip olursa NPCniz ÇALIŞMAZ! GUIDyi sildikten sonra bir ID yazınız. Bu ID işinize yaramayacak fakat GUID gibi diğerlerinden ayrı olmalı, size tavsiyem IDyi 3000'in üstünde 65535'in altında tutmanız. Eğer sayınız çok küçük olursa diğer NPCler ile çakışır. Çok büyük olursa çalışmaz.

Evet şimdi işin moda kısmına geldik; NPCmizi giydireceğiz :D
Öncelikle yüzü gözü ile başlayalım. Eğer kopyalayarak yaptıysanız kesinlikle şöyle bir yazıyla karşılaşmışınızdır: Face {ID} <= Bu NPCnizin yüzüdür. Buraya bir ID girmeniz gerekmekte, Unturned'de karakter düzenlerken orda gördüğünüz bütün yüzler 0'dan başlayarak IDlere sahipler bu IDlere şu çizimden bakabilirsiniz:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=935233296

Şimdi bir de saç ekleyelim. (kel olsa bile saçı belirtiniz) yüzü belirttiğimiz yerin bir altına geçelim ve kopyaladığımızda Hair {ID} yoksa ekleyelim. IDlere yine yukardan bakabilirsiniz.

Eğer isterseniz karakterinize sakal ekleyebilirsiniz. Bunun için aynı adımları uygulayın. Sakal için sakalın ingilizcesi olan Beard kelimesini kullanınız.

Peki, saç sakal renksiz olur mu? Tabi ki olmaz bu yüzden şimdi bunlara renk eklemeye ne dersiniz? Ayrıca şuan ten rengi bile koymadık! Sana detaylı bir şekilde bu renkleri ayarlamayı göstermeyeceğim ama meraklıysan araştırabilirsin. Daha önce girdiğimiz sitede (hani yüz ve saç IDleri olan) sağ altta bişeyler daha var #CECCC8 gibi. Bunlar saç ve yüz renklerini ayarlamamıza yarayacak renk kodları. Dosyamızda 2 yeni satır açalım ve şöyle yazalım:
Color_Skin #FF00FF Color_Hair #FF00FF * #FF00FF kısmına istediğiniz renk kodlarını yazın. # (HASTAG) önemli!

Şimdi işin biraz daha kolay kısmına geldik. Oyunda komutlarla aldığımız /give {Oyuncu}/{Eşya}/{Miktar} ya da /i <Oyuncu> {ID} <Miktar> eşyaları NPCmize eklemek. Öncelikle kıyafetlerle başlayalım. Kıyafetler için şunları kullanabilirsiniz:
Hat {ID} - Şapka Glasses {ID} - Gözlük Mask {ID} - Maske Shirt {ID} - Üstlük Pants {ID} - Pantalon Backpack {ID} - Çanta
Eğer bunlardan koymak istemiyorsanız sadece yazmamanız yeterli.
Kıyafetler için kullanabileceğiniz ID listeleri:
Wiki: https://unturned.fandom.com/wiki/Category:Clothing
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=423147231
Not: Karakterinizin kıyafetlerini yılbaşı veya cadılar bayramı için özel yapabilirsiniz. Bunun için şunları ekleyebilirsiniz: Has_Halloween_Outfit True Halloween_Shirt {ID} Halloween_Pants {ID} ... Has_Christmas_Outfit True Christmas_Shirt {ID} Christmas_Pants {ID} ...

Şimdi de isterseniz NPCmize birkaç da eşya verelim ne dersiniz?
NPClerin sadece 3 slotu vardır. Bunlar birincil ikincil ve üçüncül olarak geçmekte bunlara yine eşya belirlerken IDleri kullanacağız. Karakterinizin slotları şu şekildedir:
Primary {ID} - Birincil Secondary {ID} - İkincil Tertiary {ID} - Üçüncül
Not: Karakterinizin sadece birincil slotuna istediğinizi koyabilirsiniz. İkincile sadece ikinci ele sığabilen silahlar. 3. ele ise dürbün, fener vb. eşyalar koyulabilir.
Eğer bunlardan koymak istemiyorsanız sadece yazmamanız yeterli.
Eşyalar hakkında son bir şey anlatacağım: Eğer NPCnizin elinde 3 slotlardan birini tutmasını isterseniz şunu da yazabilirsiniz:
Equipped Primary - Birinciller için elde tutma Equipped Secondary - İkinciller için elde tutma Equipped Tertiary - Üçüncüler için elde tutma

Buyrun bütün eşyaların ID listesi:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?l=turkish&id=384578439

Ooooh!
Terlediniz mi? :D Korkmayın NPC yapmak çok zor birşey değil. Hatta siz zor kısımları neredeyse atlattınız! Son birşey kaldı. O da NPCmizin Dialoglarıyla (daha oluşturmadık) karakteri bağlayacak.

Son olarak dosyamıza şöyle bir satır daha yazalım:
Dialogue {ID}
ŞİMDİ! Dialog IDleri hakkında: Oluşturacağınız IDnin en başta oluşturduğumuz IDye 1, 10, 100, 1000 vb. bir sayı ekleyerek oluşturmanızı öneririm. Bu eğer başka NPC yaparsanız kolayca ayrılmalarını sağlayacaktır! Hadi diğer bölümde kolay gelsin size :)

Karakter dosyamız bunun gibi bir hala bürünecektir.

Not: GUIDyi kaldırdığımız için burada yazmıyor. Oyuna gönül rahatlığıyla girip test edebilirsiniz.
2. Dialogları Hazırlamak
Şuanda NPCnizin bir dialoğu yok. Yani NPCnize gelip F'ye basınca hiçbir şey çıkmayacaktır. Bu kısımda bunları ayarlayacağız.
Önemli: Eğer NPCnize fazla bir konuşma koymadan sadece shoplu yapacaksanız lütfen burayı geçmeyin! Aksi taktirde ikisini birbirine bağlayamazsınız.
Fazla oyalanmadan başlayalım,

NPCs klasörüne dönün ve buradan Dialogues klasörüne girin. Şimdi dosyaları oluşturacağız. Bunun için başka NPCden kopyalayıp düzenlemenizi öneririm.

Kopyaladıktan sonra yeniden adlandırın.
4 Comments
Xpoxy  [author] 29 Jun, 2020 @ 7:34am 
yardimci olduysa sevindim. Rehber yarim ama olsun :D
karakartal1903 28 Jun, 2020 @ 4:49am 
Gayet iyiydi saol
Dylan Rhodes 17 Apr, 2020 @ 12:17pm 
Şahane yardım etti
AZGIN BOĞA 8 Dec, 2019 @ 10:55am 
bayağı yardımcı olmuş aminyüm