Scrap Mechanic

Scrap Mechanic

71 ratings
19 Блог Разработчиков на русском
By Donyti_Qramixy
Здравствуйте, я перевёл Devblog 19 на русский язык для вас.
Если вы не нуждаетесь в переводе, просто не заходите сюда.
Перевод понятный, может содержать незначительные опечатки.

Оригинал тут
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Devblog 19 Здесь!
 
Здравствуйте, Механики!

Это был еще один замечательный месяц в офисе Scrap Mechanic. Наша команда усердно работает! У нас есть много удивительных вещей, чтобы показать вам!

Прежде чем мы расскажем о некоторых интересных новинках, которые мы рассмотрим сегодня, у нас есть небольшое обновление о сроках выпуска режима Выживания. У нас еще нет точной даты.
Оглядываясь назад на всю огромную работу, проделанную нашей командой над Выживанием, становится ясно, что этот режим превосходит наши первоначальные ожидания и превратился в то, что само по себе представляет огромное обновление всей игры Scrap Mechanic.
Есть множество нового контента и функций, сотни новых строительных частей и блоков, совершенно новое окружение с открытым миром, врагами и местами, которые стоит исследовать, большое графическое обновление, а также оптимизация и многое, многое другое. Иногда в офисе мы шутим, что это Scrap Mechanic 2!

Мы знаем, что вы очень терпеливо ждали информацию о том, когда вы сможете взять и поиграть в режим Выживания, и мы обещаем, что делаем все возможное, чтобы вы попали туда как можно скорее.
Именно сейчас, реальная оценка ситуации состоит в том, что для нас еще слишком рано принимать фиксированные сроки, когда мы всё еще не закончили с Выживанием. Трудно оценить время, необходимое для баланса и корректировки всех вещей, которые мы хотим исправить. Тем не менее, мы надеемся, что этот devblog даст вам некоторую уверенность в том, что мы движемся в правильном направлении и все будет хорошо. Подождите чуточку больше, Механики!
Встречайте, Гардеробот!
 
 
 
Встречайте, Гардеробот!
Расправьте галстук и приготовьтесь к пополнению в семейство роботов-изготовителей, потрясающего Гардеробота!
Во время ваших приключений вы столкнетесь с таинственными коробками с одеждой, которые вы можете поместить в Гардеробота, чтобы изготовить вещи и добавить их в свой гардероб. Однако для того, чтобы настроить ваш внешний вид, металлическому портному понадобится хлопок из хлопковых растений, которые вы сможете найти по всему миру. Вся одежда, которую вы создаете и разблокируете, будет доступна для использования в разных мирах и других игровых режимах. Вы можете даже поменять одежду в любое время в главном меню, а также в игре, используя интерфейс Гардеробота!
Защита базы!
 
 
 
 
 
Защита базы!
Ранее в Twitter мы показывали вам несколько коротких гифок с боями, но вы, ребята, действительно не знаете, что мы запасли. Что делает бой в Scrap Mechanic таким интересным, так это аспект креативности и поиск креативных решений, которые помогут вам выжить. Например, многие игроки строят неподвижные или передвижные базы для хранения своих ресурсов и предметов. Однако, когда Фермботы найдут ваше укрытие, вам лучше снарядиться ловушками и защитными сооружениями, в противном случае конец не заставит вас ждать.
Сегодня впервые мы показываем Полеботов в действии и базу игроков под атакой!
 
 
Ой! И если кто-то думает, что они остановятся на лифте. Это не будет работать. Роботы будут тянуть вас вниз.......
Светочервь и фаер!
 
 
 
 
 
  
Светочервь и фаер!
Представляем наше новое дополнение к дикой природе - Светочервь!
Этот маленькое существо безвредно, его можно подобрать и выпустить в любое место на вашей базе, что делает его практически идеальным питомцем. Более того, эти животные могут помочь вам создать фаеры, которые бывают разных цветов. Вы также можете создать свой собственный цвет, играя с другим Механиком. Ох, и они любят жевать картонные блоки! Нам все еще нужно имя для этих светящихся червей, поэтому помогите нам с некоторыми предложениями по именам ниже.
Прогресс открытого мира!
 
 
 
Прогресс открытого мира!
Еще один аспект режима выживания, который, как мы знаем, вам не терпится увидеть, сам мир и то, как он работает. Как мы упоминали ранее, весь мир состоит из готовых частей, которые сглажены, создавая цельную, разнообразную местность, которая является совершенно случайной, но в то же время красивой и интересной для изучения. Мы очень рады тому, как всё это может объединяться в красивый ландшафт.
Что еще нового с тех пор, как мы в последний раз демонстрировали вам мир - наша система, которая может одновременно рисовать на экране много физических объектов, что позволяет нам видеть около 3000 деревьев и камней одновременно. Это действительно делает мир намного более захватывающим, и для тех, у кого слабый ПК, не беспокойтесь: мы потратили много времени на оптимизацию, чтобы обеспечить работоспособность на всех видах оборудования. В этом мире есть несколько новых биомов, которые не включены в гифки, но мы обязательно покажем их в следующем devblog'е.
Пропановая станция!
 
 
 
 
 
Добро пожаловать на Пропановую Станцию!
Ну, по крайней мере, так мы её сейчас называем.
Пора нам показать новое место... и соблюдайте осторожность, взрывоопасно!
Пропановая станция - очень взрывоопасное место, ранее использовавшееся для создания взрывчатки, чтобы копать шахты. Эти локации теперь заброшены и, что еще лучше, включают в себя очень агрессивных Тоутботов. Это место с высоким уровнем опасности и выгодой, отлично подходящее для поиска взрывчатки, бензина и других полезных предметов. Просто смотри под ноги, Механик...
Кокбот и еда!
 
 
 
Кокбот и еда!
Кто-нибудь чувствует себя голодным? Тогда вам понравится наше следующее изобретение...
В нашем последнем devblog'е мы показали вам некоторые ранние концепции Кокбота - и вот он в игре! Этот удивительный механический повар поможет вам необыкновенно быстро приготовить вкусную еду, что, в свою очередь, поможет сохранить здоровье, а также здоровье всех друзей, которым может понадобиться придти в себя. Мы уверены, что вам не терпится распробовать любимую еду каждого Механика - вкусный пицца-бургер!
Фермерство!
 
 
Всеми любимое фермерство!
Фермерство - это одна из вещей, которые мы до сих пор совершенствуем и уделяем много внимания в офисе Scrap Mechanic. Когда у нас все будет на месте, мы обещаем, что покажем вам подробный обзор того, чего мы этим добились. Но пока, вот некоторые изображения, чтобы дать вам некоторое представление о том, как это выглядит!



Вот и все на этом!
Нам пора вернуться к работе. Вводить и балансировать режим Выживания.
Готовьтесь к большему, мы скоро вернемся с более интересными новостями о Выживании!
 
 
Для всех последних новостей, подпишитесь на нас на
Facebook[www.facebook.com]
Twitter
61 Comments
mr.kashabaka 12 Jul, 2024 @ 11:43am 
#updatgaympls
dimidtori 24 Jun, 2024 @ 5:30am 
прошло 4 годика или точнее 3 с половиной но обновы всё равно нет
Mundalbill 13 Jun, 2022 @ 8:01am 
эхххх, а ведь когда-то мы мечтали увидеть это в игре.....
а теперь мы имеем всё что нам обещали в игре....
Donyti_Qramixy  [author] 22 May, 2020 @ 8:33am 
Я исходил из того, что есть "Кок" (повар на судне). Как по мне "Кокбот" звучит лучше, чем "Кукбот" и смысл особо не меняется. Хотя можно и "Шефбот"...
Ryusaka 22 May, 2020 @ 7:39am 
КОКбот звучит ооочччееенннььь не прилично:)
Donyti_Qramixy  [author] 21 May, 2020 @ 2:29am 
частично. если что-то надо, добавляйся и пиши в лс
Zecktor_real 21 May, 2020 @ 2:19am 
занят автор?
Nihil 10 May, 2020 @ 6:23am 
и я бы хотел знать как он выглядит и спасибо за перевод
окак 10 May, 2020 @ 5:04am 
а как выглядит тут хлопок(растение)
shkat 9 May, 2020 @ 6:14am 
Здраствуйте подскажыте как певести на руский язык?