Daymare: 1998

Daymare: 1998

27 ratings
Советы по прохождению на сложности DAYMARE.
By Darwol
Данное руководство ни в коем случае не претендует на ЛУЧШЕЕ и не является ИДЕАЛЬНЫМ прохождением, но это лично мой опыт до выхода игры и как я справлялся и выкручивался на сложности DAYMARE.
ВАЖНО: Если вы сомневаетесь и не хотите себе спойлерить - закройте. Не переживайте, личный опыт куда лучше чьих то слов :)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Пролог: Что надо знать перед сложностью DAYMARE ?
Начнём с того, что игра подразумевает под собой Resident Evil.



- Не всех тварей вы вольны убивать. Пробегите их и сэкономите боезапас... Для выживания.
- Стараться попадать, так как каждая пуля на счету (у самого было дело в промахе, потом жалел об этом).
- Обшаривать абсолютно всё, даже за старым грузовиком. Исследование сильно поощрает игрока.
- Владение персонажем в этой игре (умение убегать от захвата зомбарей и т.д.) повышает ваши шансы на выживание.
- Делать выбор: потратить материалы на создание лечения или же выносливости, а может быть даже в обмене на патроны у... Упс, спойлер ¯ \ _ (ツ) _ / ¯

Глава первая: всегда быть на стороже.
Этот пункт перестаёт быть важным после первого прохождения, но всё же:



Разработчики не раз и даже не два будут пугать нас тварями, резко выходящими из-за угла.
Особенно касается узких проходов. Перед тем как перейти в следующую комнату, постарайтесь проверить присутствующих... Да нaхpен их, бегите!
Так же крайне рекомендую проверять что за спиной. В большинстве случаев всё будет хорошо... Не всегда.

ПОМНИТЕ: Вы всегда в опасности... Пока не услышите приятную композицию в комнате.
лять, снова спойлер...
Глава вторая: у него когти!
Поехали? Может... Не надо... Ну... Ладно.

Тварь №1 - Когтистый.


Я люто ненавижу этого монстра. Он настолько конченый, что может вместо одного удара по скрипту, yгaндoхать вас несколькими ударами и всё... смерть.
Тактика против него лёгкая, но требует дробовик с 1 выстрелом или же только вашу выносливость и знание маршрута.
- Если он вас заметил, отводим его в дальную часть комнаты / области, где вы уже точно ходить не будете, встаём вплотную к стене. Поджидаем тварь и одним выстрелом кладём его на землю. Дальше просто убегайте. Со всех ног.
Зачем такое проворачивать? Ну:


1) Вы сэкономите куда больше боезапаса, чем потратив его. Логика мать его.
2) Вам будет проще в дальнейшем.
3) Почувствуете себя супер-знатоком... nope.

- Так что ты там говорил с выносливостью?
- А, да. По той же схеме, только вместо выстрела, вы должны пробежать мимо него так, чтобы сработал скрипт его удара. Это самое важное. Таким образом, у него будет стан на пару секунд и пока оклемается - упс, вы уже совершили побег и он потеряет вас из зоны видимости.


Вуаля, вы так ничего и не потратили... КРОМЕ ВАШЕЙ ВЫНОСЛИВОСТИ.
Простите, шутка не удалась.
Глава третья: попробуй харкнуть на того человека.
Поехали? Без проблем.

Тварь №2 - Токсичный харкун.


Если вы считаете свою жизнь худшей, забудьте:
"Чемпион по бесполезности" идёт!
- Как только встретите его в первый раз, конечно придётся убить. Ничего сложного.
Главное не стойте к нему очень близко, так как этот харкун связался с местными террористами и взрывается сразу после смерти.
Ин Ш'Аллах

Если вы почувствуете себя бессмертным, может дать и п#зды.
Главное не дайте его плевку попасть в вас.

- И... Где нормальные гайды?
- Забудь. Он настолько медлительный, что успеваешь облутать район, закончить решение головоломки у фонтана, пройти параллельно резидент, сходить за хлебом... Ну вы поняли.

ВАЖНО: Крайне рекомендую не тратить в дальнейшем на него боезапас. От слову вообще.
Глава четвёртая: эй, это же тот парень из сталкера!
Поехали, розбiйник.

Тварь №3 - Кровосися, Кровосос.


- И что? Ну похож и что дальше?
- Отсылка не удалась...


Сложность его заключается в том, что в первый... Чуть не спойлернул.
Во второй раз, их сразу двое. Да.
- Требуется ваша выносливость. Ждём их. Как подбегут, под спринтом улетучиваемся, у них проходит атака и тут же разворачиваемся и наносим пару выстрелов с дробовика. Главное положить обоих на колени. Подходим к спинам и начинаем жёсткий обстрел с магнума. Только с него.

Повторяем эту схему несколько раз и в конце концов - они падут!

- Ты начинаешь гнать, я в них СТОЛЬКО всадил, что у меня нулевой боезапас.
- Абсолютно такая же ситуация была и у меня. Я в надежде побегал по границам арены и нашёл целый магазин для магнума. Он меня и спас.
Так же будет где-то валяться коробка патронов для дробовика. Думаю, вы должны справится.


При первой с ним встрече я так никогда не боялся в игре. Не хочу туда возвращаться.
Вру. Очень хочу.
Глава пятая: ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ.
ФАЙЛЫ ПОВРЕЖДЕНЫ.

Тварь №4 - Агент Лев.


Эх... Хоть он и был мудаком, я бы сыграл за такого злодея подольше.
Нет, ну серьёзно народ. На первые лишь две миссии он появится и... Усё?

Первую с ним встречу я спойлерить и говорить о тактике не буду, извините.
Могу лишь сказать одно - там будет фишечка от резидента, где нужно убить его путём окружения.

Вторая встреча:
- Ни в коем случае не подходите к нему. Снесёт башку от своей очаровательности <3
Возле стен есть взрывоопасные канистры. Поджидаем его и стреляем. Оглушается на 5-10 секунд. После первой бочки сразу бежим к лифту и вызываем. Так же МОЛНИЕНОСНО возвращаемся к нему и ждём возле следующей бочки. Проделываем эту же схему, пока не приедет лифт и спокойно... КАКОЙ СПОКОЙНО? БЕГИТЕ К ЛИФТУ НЕМЕДЛЕННО!

Третья встреча:
- Ну тип изи (сдох 9 раз, ага)
На арене у военного джипа будет валяться коробка боезапаса для магнума. Берём его и только его, пока босс бежит или гуляет медленно, готовясь харкнуть.
Параллельно отстреливаем ОБЯЗАТЕЛЬНО зомбарей, так как очень сильно начнут докучать вам. И всё, игра пройдена. Можете бежать рассказывать близким о вашем достижении.
Точно, забыл сказать - он так же как и Токсичный Харкун. Считайе комБ.О.О.

- Снова понты, в этот раз КОМБО?
- Отсылка не удалась...
Эпилог: Благодарность.
Поздравляю! Вы потратили своё время на прочтение этого руководства!



Надеюсь я вам в чём-то помог. Очень надеюсь.
Просьба в комментариях написать о моих ошибках или неточностях, если такие имеются.
Так же ваши предложения или советы, которые нашли вы для облегчения. Внесу в это руководство.
Не факт, но возможно руководство будет дополнятся.
Конечно игра уже вышла и скорее всего будет куча гайдов, а там ещё и спидраннеры мои любимые.
Желаю вам удачи в прохождении. Она вам пригодится.
Что сказать в итоге о сложности: она легче.
Куда легче Хардкора в RE 2.


Выражаю вам огромное спасибо, что уделили внимание этому гайду!
Гайд? Серьёзно?


"Все права не были защищены".
"Материалы были взяти с картинок в Google".

9 Comments
Reverse Beartrap 23 Jul, 2024 @ 1:44pm 
За-что ты так о Льве? Норм перцем был.
meyram.ngm 29 Jan, 2024 @ 5:08am 
Где можно скачать озвучку на русском языке, если такая существует?
ex_vandal 28 Nov, 2019 @ 6:55pm 
Прохождение лифта - после того как добрались до пульта вызова лифта (взорвав минимум бочек) ловим босса на бочке и бегом, максимально удаленно, по стеночке, оббегаем этого читера и бежим в начало коридора. Там выбираем место и ждем этого гада. Опять ловим на бочку, оббегаем по стеночке и обратно к лифту. По дорого еще раз тормозим его бочкой, готово. Один нюанс - анимация прихода лифта не замораживает таймер восстановления босса, может случиться так что после анимашки вы увидете прямо перед собой эту милую физиономию.
ex_vandal 8 Nov, 2019 @ 1:23pm 
Аналогичная фигня. Бесит, я могу простить бюджетность, но это кривой геймплей.
ramen 3 Nov, 2019 @ 1:00am 
У лифта жесть какая-то. Хватает с нескольких метров. Пробежать мимо себя, даже после взрыва не всегда позволяет - поднимается по скрипту. Пока остановился, надеюсь сделают проще.
Чья Чьё 19 Sep, 2019 @ 6:57am 
спасибо
Darwol  [author] 19 Sep, 2019 @ 6:54am 
За Сэма находится в Саду Больницы.
За Ворона находится на Свалке в Гараже.
Darwol  [author] 17 Sep, 2019 @ 6:31am 
Специально для тебя создал. Держи, пользуйся :D
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1865599071
Darwol  [author] 17 Sep, 2019 @ 5:56am 
Первый пошёл :SmileCube: