Garry's Mod
25 人が評価
gm_toxic_house
   
アワード
お気に入り
お気に入り
お気に入りから削除
Content Type: Addon
Addon Type: Map
Addon Tags: Roleplay, Water
ファイルサイズ
投稿日
更新日
888.785 KB
2019年10月27日 6時47分
2019年10月28日 3時59分
2 項目の変更履歴 ( 表示 )

サブスクライブしてダウンロード
gm_toxic_house

Mr. Motilek 作成の 1 件のコレクション
Mr. Motilek 76's GoldSRC ports
4 アイテム
解説
*insert nostalgic tear here*

I ported the old Zombie Survival map that was used for Counter Strike 1.6 for Garry's Mod.


The map was ported for myself and my friends, since we like to remember the good old days, when there was no CS:GO and everyone were playing Counter Strike 1.6, so servers were full everytime, and we liked to play Zombie Survival mode, there was big amount of maps, but i will always remember the zm_toxic_house.
Even if it's poorly made, but come on, it was a long time ago, small amount of people knew how to make a really cool maps.

About the map: The map represents the house filled with radioactive chemicals and places to hide, there's also a secret room in bookshelf

FEATURES PAINTABLE SKY (use sky editor entity to paint)

NOTES: The map is not 100% looks like the original, just because there's no really good decompilers for GoldSRC
THE ORIGINAL CREATOR IS NaVy

Software used:
Hammer Editor (3,5 and modern version for source engine)
Winbspcs (from BSP to MAP decompiler)
VTFEdit
----------------------------------------
Counter Strike 1.6
Half-Life: Source (most of the textures were taken)
Garry's Mod


Tell me if there's any bugs

8 件のコメント
Chernogorin 2022年1月23日 4時41分 
топ
CBasePlayer 2019年11月27日 11時25分 
Я один подумал что в этом доме живут зомби-токсики?
Sane 2019年11月6日 10時43分 
Пожалуйста) Буду так-же признателен, если ты портируешь zm_fdust2_2x2, она просто обязана быть в гмоде)
Mr. Motilek  [作成者] 2019年11月6日 10時16分 
за идею тоже спасибо)
Mr. Motilek  [作成者] 2019年11月6日 10時16分 
спасибо)
Sane 2019年11月6日 10時05分 
Наверно, один из самых годных портов что я видел) Надеюсь, ты сможешь портировать
Zm_Gorod_New, и тогда я вообще он ностальгии разревусь)))
EggMan 2019年10月28日 15時34分 
does this addon have a nav mesh?