Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
My focus has shifted from modding other peoples' games to making my own.
I will try downloading the addon to mess with the code, as long as I am not violating any ToS or creating any issues. Is there a repo or somewhere I can post the fix once I have it? That way anyone else having the same issue can just refer to my fix.
Bots will attempt to gather loot and may not verify if it actually is in the world boundaries. This is an irritating bug for sure, but I'm not actively supporting this addon at the moment due to my lack of interest in the gamemode.
To make changes to it, you will need to use a workshop downloader. It's important to note that my old code is extremely poorly written. Anyone can use code from any one of my projects under the CC BY SA 3.0 license