Planetary Annihilation: TITANS

Planetary Annihilation: TITANS

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全成就取巧攻略及少量游戏小贴士(已摸索三局以上的新人看这里)
By 朝闻骏安
本指南以各种破坏游戏体验的手段指出全成就获取的坦途,同时提供了一些技术上的小建议。实在看不懂、搞不懂那些成就是什么鬼、英语渣渣的朋友欢迎来本指南捧场~~(我大概是唯一一个写指南的中国人?)
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前言
一些小提示,亦是初期准备工作:
  • 1.本作不吃显卡,吃内存和CPU,尤其是内存,建议打底16G起。
  • 2.自定义地图不建议过分复杂,烧CPU。
  • 3.单局游戏时间不宜过长,本作的单位缓存是累加式的,时间越久、地图复杂度越高、军队数越多,崩溃几率越高。
  • 4.安装路径请确保全英文,否则会出现无法连接PA。
  • 5.当前没有主流加速本作的加速器,联机网速听天由命。不过,实测北京时间傍晚至凌晨联机网速最佳。如果出现无法下载社区模组的情况,建议勾选相关模组启用后,卸载本体(请确保删除干净)后在网速最佳的时间段内重新安装并启动,会自动下载。下载过程中请尽量保持耐心。全局梯子是没有用的。
注意!!!本取巧指南是建立在第1、2、3、4条绝对保证的前提下的。
请务必保证这一点

第二件初期准备工作:
请自定义以下三个地图:
  • 地图1:选用moom卫星星球,半径调到最小,着陆点最多,矿点数中下,密度低一点。仅此一颗行星的一个星系。
  • 地图2:将模组中供给的行星全部建造一个。必要满足条件——轨道不能太复杂(几何上的);moom星球尽量作为金属星球的卫星;金属星球尽量安排在最外围;小行星带内数目建议3;除金属、气态外每一个星球都设置可推进点,小行星一个,类地行星三个以上。其他星球细节可以任意发挥,建议每一个都设置着陆点(金属星球除外),海洋星球的水域面积要大(但不能太大,要留出建设陆地工厂的位置),矿产数目适中(但至少设置一个特别多、一个特别少(不是没有)),行星质量偏重。
  • 地图3:一个金属行星,矿多密度大,半径适中偏小。两颗moom小卫星,绕金属行星运行,矿少密度小,每个都设置两个可推进点。所有行星都设置为可着陆行星。

游戏过程中,请注意画面卡顿,如果出现卡顿异常、卡顿强度明显增大等异常情况,请及时存档重启游戏。它可能要崩了。
第一部分:银河战争
请在银河战争模式下完成以下成就。为了节约时间,建议采用最小星系,难度最低。
顺便说一下银河战争的一些小策略:
  • 地图上每一个没去过的点都要去一下,包括有敌人的点,其目的是迅速检验出下一个点有没有首都星球。
  • 优先解决首都星球。
  • 行走过程请尽量沿银河边角扫描,首都一般在特别旮旯的地方(指路线几何意义上的,而非方位上的)。
  • 科技优先点空槽,然后是副指挥官,再然后是空军。剩余请走自己风格。


技术宅
在银河战争中发现一辆新的装载机

解决首都星球,解锁科技。
其实我到现在都没有搞清楚这个装载机到底指什么,可能是指副指挥官?不过这个成就很简单,一般你打完一场银河战争、尽量多解决和扫描星球就会解锁。至于具体到底在哪里触发……嗯,欢迎大家告诉我。


搞定一个
在银河战争中消灭一个派系

如题,干掉一颗首都星球即可。


横扫银河
歼灭银河系里的所有对手

干掉所有派系即可。
第二部分:自定义战争
请在自定义模式(电脑散兵战)模式下完成以下成就。当然,其中部分成就可能在银河战争模式下就被你解锁了。
先看下面三个与地图无关的。


创世玩家
使用自定义星系开启战局

如题,开局即得。


身先士卒
用全部的十个控制组来管理手下军队

控制组即为屏幕最下方的队伍槽位,标记队伍的方式为ctrl+数字键,唤起则按相应队伍的数字键即可。
随便选几个兵,填满这十个槽就可以了。


圆形监狱
用十个镜头锚点来监视您的征服之战

填满十个槽的情况下,shift+数字键 锁定对应队伍的锚点,alt+数字键 返回对应队伍锚点。
shift+1,alt+1,shift+2,alt+2,shift+3……依次即可。可以乱序,只要保证每一个都被点到。


团队精神
参加十场团队战局

只要有队友就算团队战,包括AI、银河战争中的副指挥官,但是中途结盟不算。这个成就不必刻意去解锁,一般你打完一到两趟银河战争就自动结算了。


接下来的成就与地图高度相关,你可以视情况把几个成就在一局中快速完成。

——使用地图1,即小地图的:


高效节能
在一场比赛中用掉95%以上的金属和能量

一个放置级别的AI,只建一个矿场与一个电厂,建大量的兵工厂造大量的兵,然后在效率飘红100%的情况下干掉敌人。


冷面杀手
在五分钟内杀死一名指挥官,五次

一个放置级别的AI,八个凶残等级的队友。开局啥也不建,直接搜索地图找到敌方指挥官然后上去就是,队友会协助你五分钟内干掉他的。
注意:请在快要成功前存档,下次直接读档,这也是算在成就计数中的。


克服万难
打败比己方人数多两倍的玩家

选择队伍模式——保护弱者模式(只要有一个队友被干掉全队GG)。
单独一个你,然后9个放置级别的AI组一队。直接建一个初级机器人工厂,生产一个远程火炮机器人(这里的单位数是将建筑物也计算在内的,所以不能建电厂)。机器人搜索地图,指挥官跟在后边,找到敌人后先机器人远程揪着一个打残血(不要出师未捷身先死了),然后指挥官上去补刀结束。
3(我)—9(智障AI),完美的比己方人数多两倍

——使用地图2,即大地图的:


全面投产
激活一台 Annihilaser

金属星球开局(如果没有设置着陆点就在金属星球的卫星上)。激活歼灭者即可。


技术恐怖
用 Annihilaser 摧毁五颗敌方星球

设置放置级别AI,外星球着陆。激活歼灭者后击碎对方星球即可。
注意:请在快要成功前存档,下次直接读档,这也是算在成就计数中的。


灭世狂人
粉碎五颗敌方星球

哈雷撞击、泰坦粉碎都算,不过在你完成上一个成就时一定也一并解锁了,不劳操心。



势不两立
用 Annihilaser 瞄准一颗正在向我方移动的星球

我尝试过一次在有放置AI的星球上建造哈雷,然后瞄准我的金属星球,再用歼灭者将其击毁,但是试了几次都是飞到一半提前和其他行星撞在了一起,所以最后还是没能试出来这办法是否有效……希望有试过的朋友能告诉我……

标准流程是:注意,为降低崩溃几率,建议此成就使用地图3

选择一个困难难度的AI(如果你水平实在太渣选普通也可以,但诚如我前言所言,这样时间会拖很久,游戏极易崩溃),外星球开局。你着陆在金属星球。
以最快速度建立陆空天三位一体防御体系,推荐建造顺序为:空军基地——反轨道炮台——轨道战斗机——轨道悬浮平台——轨道移动对轨平台——轨道移动对地平台——反核弹防御装置——歼灭者——轰炸机——远程火炮机器人——移动式支援平台(空军)——高级医疗机器人……然后你随意。
所有单位,可移动的点击“巡逻”右键拖拽覆盖整个星球,建筑建造时右键拖拽覆盖建造整个星球。多支建造兵多线并进。反核弹要尽量快。
最终效果大概是下面这张图:

被你逼疯了的AI不得不动用哈雷来撞你,然后你就可以顺理成章地 瞄准——发动——欢呼 了。


万金油
建造所有类型的初级工厂

建筑大师
在同一场战局中建造所有类型的建筑物

一样一个
建造所有类型的单位

以上三个是一类的。在地图2中选海洋行星开局,选一个放置级别的AI,然后把你选项卡中的所有建筑、移动单位全部建一遍就行了。泰坦级单位不算在内。
不要忘了海军和气态采矿。
第三部分:观战
以下两个无聊且费电的成就也请在自定义模式下完成。


爱凑热闹
以旁观者身份观看两小时的对抗游戏

偷窥狂人
以旁观者身份观看八小时的对抗游戏

依照个人电脑配置不同,请注意以下几个要点:
  • 观战并不是非要联机,自定义下观看AI作战也算。
  • 成就时间仅在观战结束的结算页面被结算,中途退出、存档不计入总数。
  • 时间以所谓的“游戏绝对时间”为准,而非“客观时间”。也就是说如果你电脑配置贼烂游戏贼卡,可能你观战实际观战了八个小时但是最后游戏里结算只有两个小时。
  • AI智商越低,战局结束时间越长,反之亦然。
再结合我前言中所述几点提示,我个人的经验是:
建议使用社区自带6-10人的地图,选用10个AI,全部困难难度。

诚然,AI智商越低时间拖得越久,但经我实测,如果选取多星球地图,普通难度AI普遍时长在一个半小时以上,而游戏往往在接近两个小时前就崩溃了,而两个小时后几乎铁定崩溃,同时地图越复杂崩溃越提前。而如果选择地图1那种单星球小地图,时长又比困难多星球要短那么一点点,维持在不超过一个小时的水平。困难以上难度,结束太快,一般半个小时,甚至不到半个小时。综上,多星球困难是最好的搭配。如果你电脑配置不行(尤其是16G内存以下的),可以适当减少队伍数。
当然,要混战模式、外星球开局。是否开赏金区别不大,只会略微加快战局速度(就算你给普通AI开赏金它们还是会拖几个小时)。
结尾
以上,希望能有所帮助。
可惜的是,这个游戏的中国玩家还是偏少了一点……

喜欢的朋友记得点赞收藏评论三连哦!
也欢迎有兴趣的朋友来阿骏的鉴赏家组织BGM中文鉴赏会捧个场~~

最后,所谓爆炸,是一门艺术……



29 Comments
melody’ta 28 Feb @ 6:17am 
所谓的装载机其实就是,一开始只有车辆指挥官,灭掉阵营的时候可以获得新指挥官,比如我获得了一个机器人指挥官,然后这个成就就完成了
melody’ta 28 Feb @ 6:15am 
非常好!多谢:steamthumbsup::slimehappy:
Anno 6 Nov, 2024 @ 10:18pm 
冷面杀手其实教程第一关就行,给你一个地震泰坦去杀对面的指挥官,不特意拖时间的话肯定在五分钟之类,亲测这样是算数的
Bael 9 Aug, 2024 @ 8:45am 
感謝大佬提供的教程
另外版本問題,
現在技术恐怖中用 Annihilaser 摧毁五颗敌方星球 并不計算在灭世狂人 之內
我使用建造後破壞該星球的建築同樣不計算在灭世狂人 之內
我之後使用 慧星/小行星沖擊直接就解了, 存檔後讀取照樣有效,
我是24年8 月 8 及9日分別達成的
望周知, 謝謝
朝闻骏安  [author] 2 Aug, 2024 @ 11:32pm 
@SPECIAL WEEK 你可以看看评论区,里面有人提到
SPECIAL WEEK 2 Aug, 2024 @ 5:37am 
大佬,银河战争里的配装怎么解锁啊,有点没懂,第四个开始就解锁不了了。
朝闻骏安  [author] 2 Jul, 2024 @ 3:38pm 
那我没办法了,如果是bug的话,而且我已经解锁过了没法复现
夏小塔 30 Jun, 2024 @ 11:09pm 
更新了,听说1v1有bug,拿不到这个成就。
朝闻骏安  [author] 30 Jun, 2024 @ 4:43pm 
啊?有更新吗?很久没玩了我下载看看
夏小塔 6 Jun, 2024 @ 2:08am 
后面更新的那个1v1的成就怎么拿啊?